Colina McComba
Colin McComb (ur. w maju 1970 r.) to amerykański pisarz i projektant gier , który jest najbardziej znany ze swojej pracy przy projektowaniu scenerii Planescape do gry fabularnej Dungeons & Dragons oraz jako kreatywny kierownik gry fabularnej Torment: Fale Numenery .
Historia kariery
Zaraz po rozpoczęciu pracy McComb podjął pracę w TSR, Inc. , gdzie tworzył liczne dodatki do gier fabularnych i artykuły z czasopism dotyczące tych gier. Zdobył nagrodę Origins za najlepszą grę przygodową w 1993 roku za Dragon Mountain , a drugą za nowy dodatek fabularny do kampanii Birthright w 1995 roku. Znany jest przede wszystkim ze swojej pracy nad linią Planescape, dla której on i Monte Cook byli główni projektanci po odejściu Davida „Zeba” Cooka z TSR.
W 1996 roku McComb opuścił TSR, aby podjąć pracę w dziale gier fabularnych Interplay Entertainment , nazwany później Black Isle Studios . Tam odegrał niewielką rolę w projektowaniu Fallouta 2 i znacznie bardziej znaczącą rolę w projektowaniu Planescape: Torment . McComb opuścił Black Isle w 2000 roku i przeniósł się do Detroit w stanie Michigan z Robin Moulder , która została jego żoną w 2001 roku. [ Potrzebne źródło ]
Oprócz pracy w grach, McComb udzielał wywiadów, recenzji albumów i recenzji koncertów dla podziemnego magazynu Outburn . W 2004 roku ponownie połączył się ze swoimi kohortami z Planescape w Malhavoc Press , Beyond Countless Doorways , która otrzymała wyróżnienie za najlepszy scenariusz podczas ENnie Awards 2005 . On i jego żona zaprojektowali również i napisali podręcznik do gry MMORPG RYL w 2005 roku.
McComb wykładał w Międzynarodowej Akademii Projektowania i Technologii . [ potrzebne źródło ]
10 sierpnia 2012 roku ogłoszono, że McComb dołączył do zespołu Wasteland 2 jako scenarzysta, ponownie łącząc się ze swoimi kohortami z Planescape.
McComb był kierownikiem kreatywnym gry RPG Torment: Tides of Numenera firmy inXile z 2017 roku .
McComb pracuje dla studia gier Drop Bear Bytes jako kierownik kreatywny nad ich nadchodzącym tytułem Broken Roads , grą RPG osadzoną w postapokaliptycznej Australii.
Godna uwagi praca
TSR
-
Zaawansowane Dungeons & Dragons
- Kompletna Księga Elfów
- Smocza Góra
-
Niesamowity silnik
- Bariera Galactos
- Bughunter (dodatkowy projekt)
- Pierworództwo
-
Dark Sun
- Kompletny podręcznik gladiatorów
-
Smocza lanca
- Taladas: Minotaury
- Miecz rycerski
- Opowieści o Lancy
-
Dungeons & Dragons
- Thunder Rift
-
Planescape
- Ustawienie kampanii Planescape (projekt potwora)
- Płaszczyzny prawa
- Samoloty konfliktu
- Players Primer to the Outlands (skrypt audio CD)
- Studnia światów
- Hellbound: Wojna krwi
- Na Świętej Ziemi
- Twarze zła: diabły
- Wielki Marsz Modronów
-
Ravenloft
- Wyspy terroru
- Wycie w nocy
- Ravenloft Monstrous Compendium III: Creatures of Darkness (dodatkowy projekt)
- Maska Czerwonej Śmierci i inne opowieści
Studia na Czarnej Wyspie
- Fallout 2
- Planescape: Udręka
- Czerwony asfalt (skrypty komercyjne w grze)
inXile Entertainment
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona Colina McComba
- Wpis MobyGames dla Colina McComba
- „Pen & Paper Bibliografia bazy danych gier RPG dla Colina McComba” . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 30 września 2007 r . . Źródło 23 lipca 2006 .
- „Rozmowa z Colinem McCombem” . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 16 maja 2011 r . . Źródło 23 lipca 2006 .
- „Opowieści o męce, część 1” . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 13.07.2009 . — dwuczęściowy wywiad z Chrisem Avellone i Colinem McCombem
- „Opowieści o męce, część 2” . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 17.02.2009. — dwuczęściowy wywiad z Chrisem Avellone i Colinem McCombem