Claire Redfield
Claire Redfield | |
---|---|
Resident Evil postać | |
Pierwsze pojawienie się | Resident Evil 2 (1998) |
Stworzone przez | Noboru Sugimura |
Zaprojektowany przez | Isao Ohishi ( Resident Evil 2 ) |
Grany przez |
Różny
|
Wyrażona przez |
Różny
|
Przechwytywanie ruchu |
Różny
|
Informacje we wszechświecie | |
Rodzina | Chris Redfield (starszy brat) |
Narodowość | amerykański |
Claire Redfield ( japoński : ク レ ア ・ レ ッ ド フ ィ ー ル ド , Hepburn : Kurea Reddofīrudo ) to postać w Resident Evil ( Biohazard w Japonii), serii gier wideo typu survival horror stworzonych przez japońską firmę Capcom . Została przedstawiona jako jedna z dwóch postaci graczy w Resident Evil 2 (1998), obok Leona S. Kennedy'ego . Claire jest młodszą siostrą bohatera serialu, Chrisa Redfielda , byłego oficera jednostki STARS Departamentu Policji Raccoon, która walczy z Umbrella Corporation , firmą farmaceutyczną, której bioterroryzm tworzy zombie i inną broń bioorganiczną. Została członkiem TerraSave, organizacji, która powstała po incydencie w Raccoon City.
Claire jest bohaterką kilku gier i powieści Resident Evil . Pojawia się także w filmie animowanym CG Degeneration (2008) oraz w miniserialu animowanym Infinite Darkness (2021). W późniejszych grach, takich jak Code: Veronica (2000), Survivor 2 – Code: Veronica (2001), The Darkside Chronicles (2009), The Mercenaries 3D (2011) i Operation Raccoon City (2012), jej funkcje były oparte na kanadyjskich aktorka Alyson Court . W filmach aktorskich Claire była grana przez aktorki Ali Larter i Kaya Scodelario .
Claire otrzymała w większości pozytywne recenzje z publikacji gier wideo . Większość krytyków wymieniła Claire wśród najpopularniejszych i najbardziej atrakcyjnych postaci z gier wideo.
Koncepcja i projekt
Claire Redfield była pierwotnie znana jako „Elza Walker”, główna bohaterka oryginalnej wersji Resident Evil 2 (w 1997 roku, po roku pracy, ta wersja gry została odrzucona przez zespół programistów i obecnie jest powszechnie określana jako „ Resident Evil 1.5 ”). W wydanej wersji gry, napisanej na nowo przez Noboru Sugimurę , Elza Walker, blond studentka i motocyklistka, została zmieniona w siostrę Chrisa Redfielda o imieniu Claire. Jej wygląd i pochodzenie pozostały w większości niezmienione, ale wyjaśniono jej umiejętności posługiwania się bronią palną i inną bronią, a powodem przybycia do Raccoon City były poszukiwania Chrisa, a nie próba rekrutacji fanów na uniwersytecie w Raccoon City w celu utworzenia zespół wyścigowy w jej rodzinnym mieście. Otrzymała cechy fizyczne, które bardziej przypominają jej brata, jej charakterystyczną kurtkę z napisem „Made in Heaven” wydrukowanym na plecach oraz pochwę na standardowy nóż STARS od Chrisa. Te zmiany, które nastąpiły, miały na celu połączenie Resident Evil 2 z oryginalną grą. Podczas gdy Hideki Kamiya stworzył Claire wraz z Leonem , pomagał mu powieściopisarz Sugimura, aby uczynić pisanie bardziej atrakcyjnym. Sugimura często zmieniał Resident Evil 2 , na przykład wiele interakcji między dwoma postaciami graczy i jaką broń powinien zdobyć każdy z nich.
Producent Resident Evil – Code: Veronica, Shinji Mikami , powiedział: „Claire stała się dużo twardsza, niż sobie wyobrażałem . w każdej sytuacji!” W grze Resident Evil: Revelations 2 zahartowana i agresywna Claire została przeprojektowana tak, aby kontrastowała z młodą, niedojrzałą i łatwo przestraszoną Moirą Burton, którą określono jako postać czysto drugoplanową. Obie pełnią różne role w historii i mają różne funkcje. Producent gry, Michiteru Okabe, powiedział: „Naprawdę, dopiero potem spojrzeliśmy wstecz i powiedzieliśmy:„ Och, myślę, że obie są dziewczynami ”. To dobrze, bo oznacza to, że traktujemy je jako całe postacie, a nie tylko jako ich płeć. Zdecydowaliśmy się, że masz różne role – to nie dwie przeciw światu, to jedna przeciwko światu z pomocnikiem”. Okabe wymienił również „wielką popularność Claire wśród fanów” oraz scenarzystę gry, Dai Satō, który jest „jej wielkim fanem osobiście” jako czynniki, które doprowadziły do powrotu Claire.
Podczas tworzenia Resident Evil: Degeneration producent Hiroyuki Kobayashi stwierdził, że Leon i Claire powrócili jako bohaterowie ze względu na ich związek i rolę w Resident Evil 2 . Na potrzeby przeróbki oryginalnego Resident Evil 2 „zmodernizowana” Claire została przeprojektowana i wzorowana na kanadyjskiej modelce Jordanie McEwen. Jej fryzura jest inna, a jej włosy nie są już brązowo-rude; zamiast tego jest brunetką. Jej garderoba również została przeprojektowana, a jej oryginalne spodnie i szorty rowerowe zostały zastąpione dżinsami, a kurtka ma teraz długie rękawy. Chociaż akcja Resident Evil: Vendetta toczy się po Resident Evil 6 , Eiichiro Sasaki stworzył miniserial Resident Evil: Infinite Darkness, którego akcja toczy się przed wydarzeniami w grze, aby mieć więcej swobody z młodszymi wcieleniami Claire i Leona. Zauważył również, że były zbyt popularne i dlatego chcieli być ostrożni z ich charakteryzacją.
Występy
W serii Resident Evil
Claire Redfield po raz pierwszy pojawia się w Resident Evil 2 (1998), która obraca się wokół jej poszukiwań zaginionego brata Chrisa, oficera lokalnej jednostki specjalnej policji STARS. Claire przybywa do miasta Raccoon City w środkowo-zachodnich Stanach Zjednoczonych, gdzie zostaje opanowane przez zombie. Wkrótce spotyka początkującego policjanta Leona S. Kennedy'ego, ale po drodze zostaje od niego oddzielona. Reszta gry skupia się na walce Claire o ucieczkę żywcem z miasta. Utrzymuje kontakt radiowy z Leonem i łączy siły z młodą dziewczyną o imieniu Sherry, walcząc z różnymi nieumarłymi stworzeniami atakującymi budynek Departamentu Policji Raccoon, w tym zmutowanym naukowcem Williamem Birkinem. Claire ostatecznie ucieka z miasta przez podziemny kompleks badawczy Korporacji Umbrella wraz z Leonem i Sherry, po tym jak całej trójce udaje się zniszczyć Birkina. W epilogu gry Claire odchodzi, aby kontynuować poszukiwania Chrisa, podczas gdy Leon i Sherry zostają uratowani przez wojsko USA.
Claire, wciąż poszukująca swojego brata, jest grywalna przez większą część Resident Evil - Code: Veronica (2000), której akcja toczy się trzy miesiące po wydarzeniach z Resident Evil 2 . Po nieudanej infiltracji oddziału medycznego Umbrella w Paryżu, Claire zostaje uwięziona na należącej do Umbrella wyspie Rockfort. Ucieka po kolejnej epidemii wirusowej spowodowanej przez konkurencyjną korporację Umbrella i łączy siły z innym byłym więźniem Stevem Burnside'em. Claire udaje się odkryć miejsce pobytu swojego brata i wysłać wiadomość do Leona. Claire, Steve i przybywający Chris uciekają z wyspy, tylko po to, by znaleźć się w innym tajnym laboratorium Umbrella, tym razem na Antarktydzie, zanim zostają pojmani przez antagonistkę Alexię Ashford. W drugiej połowie gry Chris próbuje uratować swoją schwytaną siostrę przed Umbrellą. Chris trafia do laboratorium na Antarktydzie i ratuje ją przed ostateczną bitwą z Alexią, która kosztuje życie Steve'a, a rodzeństwo ucieka z obiektu samolotem transportowym, którym się tam dostał. Podczas zakończenia gry przysięgają położyć kres Korporacji Umbrella. W wersji na PlayStation 2 , Veronica X , Claire ma również krótkie spotkanie z głównym złoczyńcą serii, Albertem Weskerem , które doprowadziłoby do jej śmierci, gdyby Wesker nie został wezwany przez swoich współpracowników.
W Resident Evil Survivor 2 – Code: Veronica (2001), której cała fabuła jest właściwie tylko jej koszmarnym snem po ucieczce z Antarktydy w oryginalnym Code: Veronica; oraz w Resident Evil: Uprising , mobilnej wersji gry Resident Evil 2 . Claire jest grywalna w Resident Evil: The Darkside Chronicles (2009), który opowiada wydarzenia z Resident Evil 2 i Resident Evil - Code: Veronica .
Claire powróciła jako bohaterka epizodycznej gry Resident Evil: Revelations 2 (2015), której akcja toczy się pomiędzy wydarzeniami z Resident Evil 5 i Resident Evil 6 . Claire jest teraz członkiem TerraSave, organizacji non-profit zajmującej się pomocą humanitarną i aktywizmem protestacyjnym. Gra podąża za nią i córką Barry'ego Burtona, Moirą, gdy zostają porwani i zostają uwięzieni na tajemniczej opuszczonej wyspie-więzieniu. Tam walczą z Alexem Weskerem i stworzeniami „Afflicted”. W końcu obaj przeżywają wydarzenia wraz z Barrym, który przybył ich szukać, oraz małą dziewczynką o imieniu Natalia Korda. Wróciła także jako grywalna postać w Resident Evil 2 (2019), remake'u gry z 1998 roku.
Claire pojawia się również w kilku niekanonicznych grach z serii. Jest kolejną grywalną postacią w niekanonicznych grach typu spin-off Resident Evil: The Mercenaries 3D (2011) oraz w Resident Evil: Operation Raccoon City (2012), gdzie jest również jednym z bossów gry w głównym trybie gry. Ponadto Claire jest jedną z dwóch grywalnych postaci w Resident Evil: Zombie Busters , która rozpoczęła się jako gra przeglądarkowa w linii Capcom Party, aw 2011 roku została przekonwertowana na telefony komórkowe. Claire wraz ze kostiumem Leona pojawia się w Resident Evil: Resistance (2020).
w filmach
Paul WS Anderson , który napisał scenariusze do sześciu filmów z oryginalnej serii filmów Resident Evil (2002–2016), nie umieścił postaci Claire Redfield w pierwszych dwóch filmach. Nie uwzględnił jej we wczesnych szkicach trzeciego filmu, Resident Evil: Extinction (2007), ponieważ postać Jill Valentine miała pojawić się ponownie z jej debiutu w drugim filmie, Resident Evil: Apocalypse (2004). Później Anderson i producent Jeremy Bolt postanowili, że obok głównej bohaterki serialu Alice , Claire, pojawi się inna postać z gry : „Pomyśleliśmy, że zamiast przywracać Jill z powrotem, umieścimy ją z inną bohaterką gry”. Aktorka Ali Larter wciela się w Claire w Resident Evil: Extinction (2007). W filmie Claire jest przywódczynią konwoju ocalałych z apokalipsy zombie, którzy pod koniec filmu udają się na Alaskę w poszukiwaniu bezpiecznego schronienia.
Wersja Extinction Claire nie ma związku z postacią z gry wideo, a jej wygląd został przeprojektowany. Kiedy Larter ponownie wcieliła się w tę rolę w czwartej części, Resident Evil: Afterlife (2010), była ubrana w strój bardziej przypominający kostiumy Claire z gier i jest rudowłosa. W Afterlife Claire zostaje zaatakowana przez Korporację Umbrella i manipulowana przez urządzenie, które ją kontroluje i zaburza jej pamięć, zanim zostaje uratowana przez Program Alice i ponownie łączy się ze swoim bratem Chrisem.
Claire nie pojawiła się w piątym filmie, Resident Evil: Retribution (2012), w którym została uznana za zmarłą. Larter powrócił do tej roli po raz trzeci, w szóstym i ostatnim filmie z oryginalnej serii filmów, Resident Evil: The Final Chapter (2016). Claire łączy siły z Alicją i Czerwoną Królową, aby ocalić resztki ludzkości. Jej projekt w tym filmie został zainspirowany tym z części gry Revelations 2 .
Claire z serii gier wideo odgrywa główną rolę w animowanym komputerowo filmie Resident Evil: Degeneration (2008), ponownie łącząc ją z Leonem S. Kennedym. Akcja filmu rozgrywa się siedem lat po wydarzeniach z gry Resident Evil 2 , a Claire została prominentnym członkiem TerraSave. Claire pojawiła się także w serialu Netflix Resident Evil: Infinite Darkness (2021), obok Leona.
Claire, grana przez Kaya Scodelario , jest główną bohaterką ponownego uruchomienia filmu Resident Evil: Welcome to Raccoon City (2021), który nie zawiera postaci Alice z oryginalnej serii filmów.
Inne występy
Komedia romantyczna opowiadająca historię Resident Evil 2 , skupiająca się na Claire, Leonie i Adzie , została wydana przez Chingwin Publishing w dwuczęściowym tajwańskim komiksie Èlíng Gǔbǎo II w 1999 roku. Claire jest również widoczna w powieściach SD Perry'ego z 1999 roku Resident Evil: City of the Dead (nowelizacja Resident Evil 2 ) i Resident Evil Code Veronica (nowelizacja gry o tym samym tytule i ostatnia książka z serii), a także w manhua Shēnghuà Wēijī z lat 1998–1999 2 („Biological Crisis 2”) oraz w serii adaptacji komiksów Resident Evil autorstwa Capcom (1998) i Resident Evil: Code Veronica autorstwa WildStorm (2002). W oryginalnej powieści SD Perry'ego z 1999 roku Resident Evil: Underworld i Resident Evil: Code Veronica . Jest także jedną z głównych postaci w mandze Naoki Serizawy Biohazard: niebiańska wyspa , w odcinkach w magazynie Weekly Shōnen Champion w 2015 roku, w której jest badaczką TerraSave na odizolowanej wyspie w Ameryce Południowej. Wystąpiła także w japońskiej reklamie telewizyjnej George'a A. Romero dla Resident Evil 2. W 2000 roku w Japonii ukazała się specjalna, limitowana seria konsoli do gier Dreamcast , zawierająca 1800 egzemplarzy, „Claire Redfield red”. Towary przedstawiające Claire obejmują figurki, kurtki i figurki.
Poza serią Resident Evil Claire pojawia się jako dodatkowa postać do odblokowania w grze sportowej Trick'N Snowboarder (1999), aw 2013 roku została dodana do przeglądarkowej gry społecznościowej Onimusha Soul , dla której została przeprojektowana, aby pasowała do feudalnej Motyw Japonii . Jeden ze strojów dla postaci Crimson Viper w bijatyce Ultimate Marvel vs. Capcom 3 został zainspirowany kultowym wyglądem Claire w grze Resident Evil 2 . Jej kostium pojawia się również w Dead by Daylight jako legendarna skórka dla Jill Valentine.
Przyjęcie
Postać Claire Redfield została bardzo dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i opinię publiczną ze względu na jej dobry wygląd i umiejętność przetrwania. Czytelnicy niemieckiego magazynu Mega Fun uznali ją za „Video-Babe” nr 2 w 1998 roku. Była jedną z siedmiu nominowanych do nagrody Nintendo Power Awards 1999 w kategorii „Najlepszy nowy bohater” za Resident Evil 2 (wersja na Nintendo 64 ) , zajmując trzecie miejsce w głosowaniu powszechnym, a pracownicy Eurogamer nominowali ją do nagród Gaming Globes 2000 w kategorii „Główna postać kobieca”. Claire została wybrana jedną z 20 „ muz ” gier wideo przez brazylijski magazyn SuperGamePower w 2001 roku. Rob Wright z Tom's Games umieścił Claire wśród 50 największych postaci kobiecych w historii gier wideo w 2007 roku Jej gościnny występ w Trick'N Snowboarder zajął piąte miejsce w 2010 roku na liście najlepszych epizodów postaci według GamesRadar, aw 2015 roku Entertainment Monthly umieścił Claire Redfield i Steve'a Burnside'a w pierwszej dziesiątce tragicznych związków w grach wideo. W 2017 roku z Inverse umieściła ją na trzecim miejscu wśród najlepszych postaci w serii: „Jest za to kobieca i silniejsza — Claire jest zdecydowanie przykładem rodzaju kobiecych bohaterek, jakich potrzebują gry”. Z perspektywy czasu Famitsu umieściło ją wśród najlepszych japońskich postaci z gier wideo lat 90.
W kilku publikacjach Claire znalazła się wśród najbardziej atrakcyjnych postaci z gier wideo. Magazyn Dreamcast umieścił tę „uzbrojoną w broń, zabijającą zombie, lisicę” jako piątą najlepszą „dziewczynę na Dreamcast ” w 2000 roku, podczas gdy Dreamcast Das Offizielle Magazin stwierdził, że jest piękniejsza niż Lara Croft . Omar Ali z Gaming Target umieścił Claire Redfield i Jill Valentine razem na swojej liście „ulubionych czołowych dam w grach wideo” z 2001 roku, zauważając je jako „dwie dziewczyny, które swoim wyglądem sprawiły, że umarli powstali”. W 2008 roku znalazła się na liście najlepszych „najgorętszych lasek z gier” magazynu GameDaily (42. miejsce) oraz na liście najlepszych „gorących gier wideo” UGO (46. miejsce). W 2011 roku Peter Rubin z Complex umieścił aktorską wersję Claire na 15. miejscu na liście „najgorętszych kobiet w filmach z grami wideo ” i ocenił podobieństwo Ali Lartera do tej postaci na 56%. W tym samym roku Rich Knight of Complex zmierzył się z wersją gry wideo Claire z Jill Valentine w filmie fabularnym „Battle of the Beauties”, kategoria „zabójca zombie”, ale zamiast niej wybrał Jill. Lisa Foiles z The Escapist umieściła Claire jako trzecią „najsłodszą rudowłosą” w grach wideo
Bez względu na to, jakie postępy poczyniono gdzie indziej, to survival horror wyraźnie przoduje pod względem tworzenia silnych, niewykorzystywanych kobiet. Jill Valentine z Biohazard , Claire Redfield i Rebecca Chambers , Miku z Project Zero i potencjalnie Heather z Silent Hill są praktyczne i pomysłowe. I „kopią tyłek”. Jest to obszar, w którym gry wideo naprawdę przodują w filmach – w gatunku horrorów kobiety często są niczym więcej niż dąsającymi się, krzyczącymi kanałami męskiej agresji.
„Cyfrowe kobiety”, Edge , 2003
GameDaily umieścił ją wśród „piskląt, które skopią ci tyłek” wymienionych obok Ady Wong , Jill i Shevy Alomar , a Jesse Schedeen z IGN wybrał ją jako jedną z postaci do rekrutacji do ostatecznej siły uderzeniowej do walki z zombie. Książka Level Up !: The Guide to Great Video Game Design nazwała Claire „doskonałym przykładem” tematu „przeciwieństwa się przyciągają”, ponieważ ona i jej koleżanka, która przeżyła Raccoon City, Sherry (mała dziewczynka ubrana w japoński mundurek szkolny w RE2 ) „nie może być bardziej inny”. W 2009 roku Peter Hartlaub z San Francisco Chronicle umieścił ją na swojej liście dziewięciu największych bohaterek gier wideo wszechczasów i wybrał Claire jako przykład pozytywnej postaci kobiecej, z której „ Brandi Chastain byłaby dumna”. W 2015 roku z The Guardian umieściła Claire wśród atrakcyjnych postaci kobiecych, które jej zdaniem „były inteligentnie napisane i nie były przesadnie seksowne”, a Gita Jackson z Paste napisała artykuł o garderobie Claire Redfield, który „pokazuje nam, że kobiecość , emocjonalność i praktyczność nie wykluczają się nawzajem”. Oficjalna retrospektywa PlayStation Magazine (Wielka Brytania) na temat RE2 wyraziła opinię, że Claire i Leon „demonstrują absolutny szczyt apokaliptycznej mody”.
IGN umieścił Claire wśród postaci, które chcieliby zobaczyć powracających w Resident Evil 6 , a Schedeen nazwał Claire „ligami powyżej tej chodzącej torby bezużytecznej zwanej Sheva”. PSU również wybrało Claire (w jej oryginalnym stroju z Resident Evil 2 ) jako jedną z pięciu postaci, które chcieli pojawić się w trybie Mercenaries w Resident Evil 6 , ponieważ „od dawna oczekiwano jej kanonicznego pojawienia się w serii”. W 2012 roku RE6 , Hiroyuki Kobayashi, napisał, że „słyszeli ostatnio dużo miłości do Jill i Claire, a ludzie pytali, czy będą w następnym Resident Evil ”. Włączając Claire do 30 najlepszych postaci w trzech dekadach historii Capcom, GamesRadar skomentowali w 2013 roku: „Niestety, spadła na tło serii, co ma sens, że unikała pracy jako rządowy łowca zombie, ale mamy nadzieję, że Capcom ma plany dla niej w przyszłości. Oto sugestia: skoncentrowana na współpracy RE , która łączy Claire z prawie tak rzadko wykorzystywaną Jill. To twój ruch, Capcom. Reagując na powrót Claire w Revelations 2, Mitch Dyer z IGN napisał: „ Seria Resident Evil umieszcza kobiety w wybitnych, potężnych, grywalnych rolach. Jill Valentine, Rebecca Chambers, Sheva Alomar i Ada Wong, żeby wymienić tylko kilka. często grają główną rolę męską. To pierwszy raz, kiedy gra Resident Evil kręci się wokół historii dwóch kobiet. Fajnie jest znowu grać jako Claire”. Według zapowiedzi gry komputerowej i wideo Revelations 2 „jest starsza, spokojniejsza i bardziej zdolna, ale nadal zachowuje wszystko, co czyniło ją atrakcyjną przede wszystkim. Podczas gdy Rachael z pierwszych Revelations była częściowo składana, częściowo roztopionymi lodami , Claire czuje się inna niż wiele kobiet we wszechświecie Resi , ponieważ jest w niej coś więcej niż kobiece bryły i lycra. Jest idealnym wyborem dla gatunku izolowanego horroru w grze. W styczniu 2019 roku Brittany Vincent z SyFy stwierdziła, że Claire to „kolejna przystojna bohaterka gier wideo”. Opisała również, że „Claire jest młodą kobietą o silnej woli, twardą jak skała i gotową podjąć każde wyzwanie”. W 2021 roku Alice Bell z Rock Paper Shotgun pochwaliła Claire i powiedziała, że „ma cudowne włosy” w Resident Evil: Welcome to Raccoon City .
Claire otrzymała również kilka negatywnych reakcji od recenzentów. W Tropes vs. Women in Video Games feministyczna krytyk medialna Anita Sarkeesian skrytykowała alternatywne kostiumy Claire jako zbyt odkrywcze, zwłaszcza kostium parasolki do sportów motorowych. W międzyczasie Ravi Sinha z GamingBolt uznał projekt postaci z remake'u Resident Evil 2 za jeden z najgorszych w grach wideo, zauważając, że twórcy powinni byli zachować jej oryginalny projekt. Jeden z esejów w Unraveling Resident Evil Nadine Farghaly również skrytykował i porównał Claire do „typowego tropu ” „dziewicy lub chłopczycy”.
Zobacz też
Media związane z Claire Redfield w Wikimedia Commons
- Bohaterowie filmów akcji
- Bohaterowie Capcomu
- Bohaterowie powieści amerykańskich XX wieku
- Postacie kobiece w grach wideo
- Kobiece postacie z horrorów
- Fikcyjni Amerykanie w grach wideo
- Fikcyjne artystki sztuk walki
- Fikcyjni rewolwerowcy w grach wideo
- Fikcyjni działacze na rzecz praw człowieka
- Fikcyjni artyści sztuk walki w grach wideo
- Fikcyjni uciekinierzy z więzienia
- Fikcyjni łowcy zombie
- Postacie z Resident Evil
- Bohaterowie filmów science fiction
- Postacie z gier wideo wprowadzone w 1998 roku
- Bohaterowie gier wideo
- Postacie Vigilante w grach wideo