Konsola do gier wideo fantasy

Przykład gry działającej na ograniczonym emulowanym sprzęcie konsoli fantasy PICO-8

Konsola do gier wideo fantasy (lub po prostu konsola fantasy ) to emulator fikcyjnej konsoli do gier wideo . Krótko mówiąc, ma na celu stworzenie doświadczenia retrogamingu bez konieczności emulacji prawdziwej konsoli, pozwalając deweloperowi na swobodne decydowanie, jakie specyfikacje będzie miał ich fikcyjny sprzęt .

Jednym z popularnych przykładów konsoli fantasy jest PICO-8 , która była używana jako platforma dla oryginalnej gry Celeste . Chociaż wiele konsol fantasy, takich jak PICO-8 , TIC-80 i Pixel Vision 8, używa języka programowania Lua , wiele innych języków, takich jak JavaScript i Python , jest obsługiwanych przez inne konsole fantasy. Nawet jeśli dwie konsole używają tego samego języka programowania, nie oznacza to, że są kompatybilne. Często występują subtelne różnice w składni, a przede wszystkim w interfejsie API . Istnieją narzędzia, które próbują automatycznie konwertować kasety z tej konsoli (w tym skrypty), ale nie są one doskonałe.

Innym przykładem jest Gigadrive, wyimaginowana wersja Sega Genesis zaprojektowana przez M2 , który również opracował emulator tego systemu. Ta konsola otrzymała podwójną pamięć VRAM, cztery dodatkowe warstwy tła i wartości Z w każdej warstwie oraz sprite'y do archiwizowania efektów 3D w poprawionych grach Genesis. Te emulowane gry były sprzedawane w Nintendo 3DS pod nazwą 3D Classics .

Od listopada 2021 r. konsole fantasy PICO-8 i TIC-80 należą do 20 najczęściej używanych platform do tworzenia gier na itch.io.

Definicja

Joseph White, twórca PICO-8 , ukuł termin „konsola fantasy” i opisuje go w następujący sposób:

Konsola fantasy jest jak zwykła konsola, ale bez niedogodności związanych z rzeczywistym sprzętem. PICO-8 ma wszystko inne, co sprawia, że ​​konsola jest konsolą: specyfikacje maszyny i format wyświetlania, narzędzia programistyczne, kulturę projektowania, platformę dystrybucyjną, społeczność i graczy. Jest podobny do emulatora gier retro, ale dla maszyny, która nigdy nie istniała.

zep, „Co to jest konsola Fantasy?”, PICO-8 FAQ

Jak ujął to deweloper Björn Ritzl, konsole fantasy symulują ograniczony sprzęt starego systemu zapakowany w przyjazne dla użytkownika doświadczenie ze zintegrowanymi narzędziami do tworzenia zasobów i programowania logiki gry.

Zobacz też

  • TIS-100 - gra wideo, w której gracz programuje fikcyjny komputer z lat 70.