Lista anulowanych gier 3DO Interactive Multiplayer

To jest lista anulowanych gier dla 3DO Interactive Multiplayer .

Lista

Obecnie na tej liście znajduje się 77 gier.

Tytuł Gatunek muzyczny Deweloperzy Wydawcy Planowana data wydania/ostatni rok opracowany lub wymieniony Uwagi/Powody
11. godzina Przygoda, Interaktywny film, Łamigłówki Trylobajt Virgin Interactive 1 lipca 1996 r Żaden prototyp się nie pojawił.
Zero absolutne Pierwszoosobowa strzelanka Domark 1 listopada 1995 r
Powietrzny wojownik Symulacja GameTek
Samotnie w ciemności 3 Horror o przetrwaniu Infogramy 1 lipca 1996 r Żaden prototyp się nie pojawił.
Łysy Symulacja budowy i zarządzania, gra God, strategia czasu rzeczywistego Oprogramowanie Creative Edge GameTek 1 marca 1996 r Nie wiadomo, czy rzeczywisty rozwój rozpoczął się w wersji 3DO po ogłoszeniu.
Wielkie czerwone wyścigi Wyścigi Duże czerwone oprogramowanie Domark
BIOSStrach Przygoda Studia cynku Wszystkie systemy Go Technologie 1 kwietnia 1995 r promocyjny zestaw prasowy .
Blackthorne'a Platforma Produkcje Interplay 1 lipca 1995 r Grafika i zrzuty ekranu i istnieje.
Blood Omen: Legacy of Kain Akcja Przygoda Kryształowa dynamika Kryształowa dynamika 1 grudnia 1995 r Grafika istnieje.
Świat hazardu Cezara Kasyno Produkcje Interplay 1 listopada 1996 r Żaden prototyp się nie pojawił.
Cadillaki i dinozaury: drugi kataklizm Strzelec kolejowy Gry rakietowe BMG Interactive 1 lipca 1996 r Żaden prototyp się nie pojawił.
Wojna szachowa Szachy Interaktywne dane sztuki Interaktywne dane sztuki 1 lipca 1996 r Żaden prototyp się nie pojawił.
ClayFighter 2: Glina sądu Walczący Produkcje Interplay Produkcje Interplay 1 lipca 1995 r Istnieje tylko jeden zrzut ekranu.
ClockWerx Puzzle Axes Art Zabawa Tokuma Shoten
Dowodź i podbijaj Strategia czasu rzeczywistego Studia Westwooda Virgin Interactive 1 lutego 1995 r Nie wiadomo, czy rzeczywisty rozwój rozpoczął się w wersji 3DO po ogłoszeniu.
Cyber ​​wojna Akcja, Łamigłówka Krzywa sprzedaży Interaktywna
Zejście Strzelanka pierwszoosobowa, Shoot 'em up Produkcje Interplay 1 lipca 1995 r Grafika i zrzuty ekranu i istnieje.
Świat Dysku Przygoda Doskonałe 10 produkcji Psygnoza 1 lipca 1995 r Nie wiadomo, czy rzeczywisty rozwój rozpoczął się w wersji 3DO po ogłoszeniu.
Zakłócacz Pierwszoosobowa strzelanka Bezsenne gry Uniwersalne studia interaktywne 28 września 2012 r Rozwój został później przeniesiony i wydany na PlayStation .
Zagłada II Pierwszoosobowa strzelanka Interaktywne dane sztuki Interaktywne dane sztuki 1 lipca 1996 r Żaden prototyp się nie pojawił.
Smok: Historia Bruce'a Lee Walczący Virgin Interactive Virgin Interactive 1 sierpnia 1995 r Istnieje tylko jeden zrzut ekranu. Żaden prototyp się nie pojawił.
Dragon Ball Z: Cell To Kogeki Da Walczący Banpresto Bandaj 1994 Konwersja oryginalnej gry zręcznościowej Sega System 32 Dragon Ball Z: VRVS . Żaden prototyp się nie pojawił.
Dragon's Lair II: Zakrzywienie czasu Film interaktywny GotowyMiękki GotowyMiękki 1996 Niegrywalne demo zostało dołączone do portu 3DO gry Brain Dead 13 .
Pojedynki strażaków! Akcja, Przygoda, Film interaktywny RUNANDGUN!, Inc. RUNANDGUN!, Inc. 2 listopada 2018 r Istnieje gra, tworzenie i materiały promocyjne. Ścieżka dźwiękowa wyciekła do sieci w 2017 roku. Planowana również na PC . Żaden prototyp się nie pojawił.
Szybka konfrontacja remisów Film interaktywny, strzelanka z lekkiej broni Amerykańskie gry laserowe Amerykańskie gry laserowe 1 listopada 1996 r Konwersja arkadowego oryginału. Żaden prototyp się nie pojawił.
Ogniste wilki GoldStar / LG Electronics 1 listopada 1995 r
Piłka nożna: defensywne zaplecze Sporty Intelimedia Sport IntelliPlay
Piłka nożna: rozgrywający Sporty Intelimedia Sport IntelliPlay
Piłka nożna: odbiornik Sporty Intelimedia Sport IntelliPlay
Galaxian3: Projekt Dragoon Pierwszoosobowa strzelanka Namco 1 czerwca 1994 r Nie wiadomo, czy rzeczywisty rozwój rozpoczął się w wersji 3DO po ogłoszeniu.
Golden Gate: Skarb nad zatoką Przygoda iXL Interaktywna doskonałość Firma 3DO 15 stycznia 2008 r Wydany na PC. Istnieją grafiki i materiały promocyjne.
Serce ciemności Platforma Niesamowite studio Virgin Interactive 1 czerwca 1994 r Wydany na PC i PlayStation.
Gospodyni domowa Przygoda HummingBirdSoft Panasonica 9 lutego 2015 r Prototyp istnieje, ale nie został udostępniony w Internecie.
W Twojej Twarzy Meta-projektowanie 1 listopada 1995 r
Iszar 3: Siedem bram nieskończoności Gra RPG silmarile ReadySoft Incorporated 1 listopada 1994 r Nie wiadomo, czy rzeczywisty rozwój wersji 3DO rozpoczął się poza ogłoszeniem.
Izyda Przygoda, łamigłówka Rozrywka Śnieżnego Lwa Panasonica 1 lipca 1996 r Wydany na PC. Żaden prototyp się nie pojawił.
Kroniki lemingów Puzzle Projekt DMA Psygnoza 1 lipca 1995 r Nie wiadomo, czy rzeczywisty rozwój rozpoczął się w wersji 3DO po ogłoszeniu.
Loadstar: Legenda Tully'ego Bodine'a Strzelec kolejowy Gry rakietowe BMG Interactive 1 lipca 1996 r Żaden prototyp się nie pojawił.
Zagubieni Wikingowie 2 Platforma, puzzle Produkcje Interplay 1 lipca 1995 r Nie wiadomo, czy rzeczywisty rozwój rozpoczął się w wersji 3DO po ogłoszeniu.
Magiczny dywan Działanie Produkcje Bullfroga Sztuka elektroniczna 1 stycznia 1995 r Nie wiadomo, czy rzeczywisty rozwój rozpoczął się w wersji 3DO po ogłoszeniu.
Maksymalny skok Działanie Zdjęcia cyfrowe Dystrybucja uznania 1 lipca 1996 r Żaden prototyp się nie pojawił.
McKenzie & Co Sim randkowy HeR Interactive Amerykańskie gry laserowe 1 lipca 1996 r Żaden prototyp się nie pojawił.
Mega Man X3 Akcja, Platforma Capcom Capcom 26 kwietnia 1996 Konwersja oryginału SNES . Znaleziono grafikę i zrzuty ekranu, ale nie pojawił się żaden prototyp.
Solidna metalowa zębatka Akcja, przygoda, skradanie się Konami Konami 3 lipca 2007 r Rozwój został później przeniesiony i wydany na PlayStation. Wczesna grafika koncepcyjna autorstwa Yoji Shinkawy znajduje się na dysku pilotażowym Policenauts .
Mieko Produkcja cyfrowa Produkcja cyfrowa
Miraż Przygoda Atlantyda Interaktywna 1 listopada 1995 r
Mortal Kombat 3 Walczący Panasonica 1 grudnia 2013 r Żaden prototyp się nie pojawił.
NHL 96 Sporty Sztuka elektroniczna Sztuka elektroniczna 1 listopada 1995 r Żaden prototyp się nie pojawił.
Orbatak Działanie Amerykańskie gry laserowe Amerykańskie gry laserowe 1 lipca 1996 r Konwersja arkadowego oryginału. Żaden prototyp się nie pojawił.
Dym i lustra Penn & Teller Impreza wyobraźnia Absolutna rozrywka 14 marca 1995 Nie wiadomo, czy rzeczywisty rozwój rozpoczął się w wersji 3DO po ogłoszeniu.
Pułapka: przygoda Majów Platforma Aktywacja 1 marca 1995 r
Mocarz Strategia czasu rzeczywistego 15 listopada 2010 r
grasujący Symulator Systemy pochodzenia Sztuka elektroniczna 1 lipca 1996 r Rozwój został później przeniesiony na PlayStation. Planowane również dla Sega Saturn .
Rad Rock Hopper Kryształowa oaza 1 listopada 1995 r
Raymana Platforma Studia Ubi Ubi Soft 1 marca 1995 r Nie wiadomo, czy rzeczywisty rozwój rozpoczął się w wersji 3DO po ogłoszeniu.
Powrót do Zorka Przygoda Aktywacja Aktywacja 1 maja 1993 r Nie wiadomo, czy rzeczywisty rozwój rozpoczął się w wersji 3DO po ogłoszeniu.
Rock'n'Rollowe wyścigi Wyścigi Produkcje Interplay 1 lipca 1995 r Nie wiadomo, czy rzeczywisty rozwój rozpoczął się w wersji 3DO po ogłoszeniu.
Szlak Santa Fe Amerykańskie gry laserowe Amerykańskie gry laserowe
Spękana ziemia Działanie Sztuka elektroniczna Sztuka elektroniczna 1 lipca 1993 r Istnieje tylko jeden zrzut ekranu.
Scottish Open: wirtualny golf Sporty Podstawowy projekt 1 lutego 1995 r Nie wiadomo, czy rzeczywisty rozwój rozpoczął się w wersji 3DO po ogłoszeniu.
Nerwica wojenna Strzelanka pierwszoosobowa, symulacja, walka samochodowa Podstawowy projekt 1 lutego 1995 r Nie wiadomo, czy rzeczywisty rozwój rozpoczął się w wersji 3DO po ogłoszeniu.
Strzelanina w Old Tucson Film interaktywny, strzelanka z lekkiej broni Amerykańskie gry laserowe Amerykańskie gry laserowe 1 lipca 1996 r Konwersja arkadowego oryginału. Żaden prototyp się nie pojawił.
Shredfest Sporty Monkey Do Productions Studia sztuki elektronicznej 1 marca 1996 r Grafika i zrzuty ekranu i istnieje. Planowane również na PlayStation i Sega Saturn. Żaden prototyp się nie pojawił.
Slam City ze Scottiem Pippenem Film interaktywny, sport Zdjęcia cyfrowe Dystrybucja uznania 1 lipca 1996 r Żaden prototyp się nie pojawił.
Solvalou Pierwszoosobowa strzelanka Namco 1 czerwca 1994 r Nie wiadomo, czy rzeczywisty rozwój rozpoczął się w wersji 3DO po ogłoszeniu.
Sowiecki strajk Strzelec Sztuka elektroniczna Sztuka elektroniczna 1 stycznia 2008 r Wydany na PlayStation i Sega Saturn.
SSN-21 Wilk morski Symulacja Johna W. Ratcliffa Sztuka elektroniczna 1 stycznia 2008 r
Star Trek: The Next Generation – świat na wszystkie pory roku Przygoda Spectrum HoloByte Spectrum HoloByte 1 marca 1994 r Istnieją zrzuty ekranu. Żaden prototyp się nie pojawił.
Szachy z Gwiezdnych Wojen Szachy Oprogramowanie Toolworks 1 czerwca 1994 r Nie wiadomo, czy rzeczywisty rozwój rozpoczął się w wersji 3DO po ogłoszeniu.
Tigernaut: Poza gwiazdami Wideoakt V LC Wideoakt V LC
Tomb Raider Akcja Przygoda Podstawowy projekt 1 marca 1995 r
Ultimate Mortal Kombat 3 Walczący Oprogramowanie nowego poziomu Panasonica 1 września 1996 r Reklamowany jako ukończony w 10%.
Siły Waruny Strzelanka pierwszoosobowa, Strzelanka kolejowa, Strategia czasu rzeczywistego Akcent Media Productions Przemysł muzyczny JVC 15 lutego 2009 r Prototyp istnieje, ale nie został udostępniony w Internecie.
Piechur Strzelec Projekt DMA 26 listopada 2015 r Żaden prototyp się nie pojawił.
Wodny Świat Strzelec kolejowy Produkcje Interplay 1 grudnia 1995 r Istnieją grafiki i zrzuty ekranu. Żaden prototyp się nie pojawił.
Wing Commander IV: Cena wolności Symulacja walki kosmicznej Systemy pochodzenia Sztuka elektroniczna 1 lipca 1996 r Żaden prototyp się nie pojawił.
Wing Nuts: Bitwa na niebie Strzelec kolejowy Gry rakietowe BMG Interactive 1 lipca 1996 r Żaden prototyp się nie pojawił.

Zobacz też

Notatki