Shadow Warrior (gra wideo z 2013 r.)
Wojownik Cienia | |
---|---|
Deweloperzy | Latający Dziki Wieprz |
Wydawcy | Cyfrowy devolver |
Dyrektor (dyrektorzy) | Michała Szustaka |
Projektant (y) | Michała Mazura |
Artysta (y) |
|
pisarz (cy) | Jana Bartkowicza |
kompozytor (y) |
|
Seria | Wojownik Cienia |
Silnik | Silnik drogowy |
Platforma(y) | Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One , Linux , Mac OS X |
Uwolnienie |
Okna PlayStation 4 , Xbox One Linux , OS X 27 kwietnia 2015 r |
gatunek (y) | Pierwszoosobowa strzelanka |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Shadow Warrior to strzelanka FPS opracowana przez Flying Wild Hog i wydana przez Devolver Digital na Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One , Linux i Mac OS X. Jest to ponowne uruchomienie gry o tej samej nazwie z 1997 roku , opracowanej przez 3D Realms i opublikowanej przez GT Interactive , na licencji Devolver Digital, z tą samą postacią Lo Wang i współczesną scenerią z elementami azjatyckiej mitologii, z których wszystkie zostały przeprojektowane z nowoczesną, w pełni trójwymiarową grafiką i nowymi funkcjami rozgrywki, będąc jednocześnie powrotem do klasycznych strzelanek pierwszoosobowych . Gra została wydana 26 września 2013 r. W dystrybucji cyfrowej za pośrednictwem Steam i GOG.com z późniejszym wydaniem detalicznym. W dniu 27 kwietnia 2015 roku gra została wydana zarówno na OS X, jak i Linux. [ potrzebne źródło ] W momencie premiery gra spotkała się z ponadprzeciętnymi recenzjami recenzentów i krytyków. Kolejna część, Shadow Warrior 2 , został wydany w 2016 roku; a kolejna kontynuacja, Shadow Warrior 3 , została wydana w 2022 roku.
Rozgrywka
Shadow Warrior to strzelanka pierwszoosobowa dla jednego gracza , w której gracze przejmują kontrolę nad współczesnym najemnikiem ninja Lo Wangiem z perspektywy pierwszej osoby , który walczy na poziomach z demonicznymi hordami. Same poziomy są podzielone na rozdziały, z których Wang przechodzi przez mniejsze etapy do dużych otwartych aren bitewnych, które mają boczne i ukryte obszary, czasami dopuszczając inną trasę.
Wang jest wyposażony w różne bronie palne, które wymagają amunicji, którą można znaleźć na różnych etapach. Broń palna obejmuje fikcyjne wersje pistoletów, pistoletów maszynowych, strzelb i wyrzutni rakiet, z których niektóre mogą być używane w dwóch broniach. Obejmują one również dodatkowe tryby strzelania, które pozwalają graczom przełączać się między różnymi trybami lub szybkostrzelnością. Broń niezwiązana z bronią palną obejmuje kusze, które mogą strzelać zarówno zwykłymi bełtami, jak i samoprzylepnymi granatami, które można zdalnie zdetonować do woli. Oprócz broni palnej, charakterystyczną bronią Wanga jest katana , która jest ograniczona do walki w zwarciu w przeciwieństwie do broni dystansowej, ale jest również bardzo skuteczna przeciwko wrogom. Można wykorzystać różne zamachy i uderzenia w zależności od różnych kombinacji klawiszy komputera i ruchu myszy, tworząc unikalne ruchy o różnej skuteczności w zależności od rodzaju wroga, z możliwością pokrojenia wrogów na wiele części. Na przykład trafienie w odpowiednim momencie i we właściwym miejscu może odciąć głowę i natychmiast powalić wroga, a duży zamach może uderzyć wielu przeciwników jednocześnie. Podczas używania katany, rzucania shurikenami może być również używany jako dodatkowa broń zapasowa. Katanę można również wyciągnąć, aby wykonać szybkie uderzenie podczas używania broni palnej na bliższych dystansach.
Sami wrogowie różnią się siłą, rozmiarem i schematem ataku. Niektórzy wrogowie będą agresywnie atakować, podczas gdy inni używają pocisków lub innych zdolności, aby osłabić skuteczność Wanga w walce. Niektórym wrogom można również przeszkodzić lub zabić tylko poprzez usunięcie niektórych kończyn, w przeciwieństwie do innych, których można pokonać prostszymi bezpośrednimi środkami. Niektórzy wrogowie również czasami upuszczają przedmioty, których Wang może użyć, w tym serce demona, które może zabić lub ogłuszyć pobliskich wrogów jednym użyciem oraz głowę demona, której można użyć do wystrzelenia niszczących płomieni we wrogów. W grze nie zabrakło także walk z bossami które są unikalne, pojawiają się tylko w niektórych momentach gry i są znacznie groźniejsze w walce, zwykle wymagające kluczowych punktów ataku i drobnych elementów układanki na scenie.
Wang może ulepszać swoje umiejętności i broń za pomocą różnych form waluty w grze dla różnych aspektów. „Pieniądze” zdobywa się, lokalizując je na różnych poziomach i służy do ulepszania broni, takiej jak celowniki laserowe z odrzutem, dodatkowe lufy i nowe tryby ognia. Punkty „karmy” są zdobywane za to, jak dobrze gracz radzi sobie w walce, na przykład celne strzały z broni palnej i ruchy kataną, takie jak strzały w głowę i usuwanie kończyn (pokrótce wskazane w grze) lub duże depozyty ukryte w etapach. Punkty te można wydać na nowe umiejętności, takie jak zwiększenie leczenia i zadawanych obrażeń, a także umożliwienie nowych ruchów kataną i premii szczęścia. Wreszcie istnieją „kryształy Ki”, które można również znaleźć ukryte na poziomach, które pozwalają Wangowi nauczyć się nowych mocy, które można wykorzystać w walce, w tym ataków falą uderzeniową, właściwości dotyczących zdrowia i obrażeń oraz ogłuszania lub manipulowania wrogami. Te nowe umiejętności są reprezentowane przez tatuaże na ciele Wanga. Stan zdrowia Wanga jest pokazywany na wyświetlaczu przeziernym w grze . Po otrzymaniu obrażeń zdrowie można odzyskać, znajdując apteczki na różnych poziomach. Jednak Wang może również użyć mocy, która go leczy.
Działka
Lo Wang ( Jason Liebrecht ) jest zabójcą pracującym dla potężnego japońskiego magnata przemysłowego, Orochiego Zilli. Zostaje wysłany, aby kupić starożytną katanę od kolekcjonera o imieniu Mizayaki za 2 miliony dolarów. Mizayaki odrzuca ofertę, a Wang próbuje siłą odebrać miecz, zabijając przy tym swoich ludzi. Wang zostaje schwytany, gdy Mizayaki ujawnia swoją więź z demonem o imieniu Hoji i zostaje uwięziony w klatce, ale ucieka, gdy demony atakują kompleks. Mizayaki zostaje zabity w ataku, a Wang sprzymierza się z Hoji w nadziei na odzyskanie miecza. Hoji wyjaśnia, że Nobitsura Kage, jak nazywa się miecz, jest zdolny do zabijania nieśmiertelnych i jest przekleństwem dla demonów. Wspomina również, że Nobitsura Kage to w rzeczywistości trzy miecze, więc Wang szuka ich, aby połączyć je w jeden.
W trakcie gry Wang spotyka „Szeptacze”: magiczne golemy zawierające wspomnienie (zamiast serca), które jeden z Starożytnych, nieśmiertelni rządzący demonami, postanowił ukryć. Starożytni nie mogą dotknąć Nobitsury Kage, ponieważ samo dotknięcie broni może ich zabić, ale ponieważ Szeptacze nie są naprawdę żywi, mogą dotknąć ostrza, działając jako kurierzy. Zabijając te golemy, Wang wchłania ich wspomnienia i poznaje historię gry.
W Krainie Cieni, ojczystej krainie demonów, deszcz jest napędzany płaczem Ameonny , siostra Hoji i innych Starożytnych. Hoji i Ameonna mieli kazirodczy romans, który ją uszczęśliwił i zatrzymał deszcz. Spowodowało to katastrofalną suszę, a kiedy sprawa została odkryta przez Enrę, władcę Krainy Cieni, pozostali bracia Hoji, Gozu, Mezu i Xing, rozdzielili parę i obdzierali twarz Hojiego ze skóry w ramach kary, zmuszając go do noszenia maski. Ameonna przyjęła swoją odpowiedzialność wobec Krainy Cieni, co rozgoryczyło Hojiego zarówno wobec niej za jej porzucenie, jak i Enrę za jego tyranię nad Starożytnymi. Spiskował, aby otruć swoją siostrę i zemścić się na Enrze, nakłaniając Xing do dostarczenia skażonej mikstury, która wprowadziła ją w wieczny sen i spowodowała kolejną suszę, używając tego do przyciągnięcia Enry do świątyni, aby Xing mógł go obalić i rządzić Krainą Cieni w jego miejsce. Ale spisek został powstrzymany przez Mezu, najbardziej lojalnego z braci Enrze. Xing został ścięty przez Gozu na rozkaz Enry za swoją rolę w spisku, który go nie zabił, a Hoji został wygnany do królestwa śmiertelników za swoją zdradę. Enra później zobaczył, że tylko ofiara Starożytnego może ożywić Ameonnę i ocalić Królestwo Cieni, dlatego szukała Nobitsury Kage, jedynej istniejącej rzeczy, która może zabić Starożytnego. Enra zawarł umowę ze śmiertelną Zillą, aby znaleźć i złożyć miecz, obiecując wyleczenie jego paraplegii i pomoc demonów w podboju Ziemi.
W swoim dążeniu do trzeciego kawałka miecza, Wang, który pierwotnie szukał Nobitsury Kage, aby dostarczyć go Zilli, zwraca się przeciwko swojemu szefowi, zdradzając bliźniaków Kyokagami, innych zabójców, którzy również pracują dla Zilli, aby pomóc Hojiemu odzyskać ostatni kawałek broni. Odkryto, że Zilla przez cały czas przetrzymywała Szeptacza jako zakładnika i jest w posiadaniu trzeciej części miecza. Kiedy Enra teleportuje Hojiego z powrotem do Krainy Cieni, Wang używa ostatniego Szeptacza na ziemi, aby podróżować do Krainy Cieni i dowiaduje się, że Hoji, który pierwotnie stworzył Szeptaczy, żałuje swojej roli w pogrążeniu Krainy Cieni w nieszczęściu i stara się cofnąć swoje zło tworząc kolejnego Szeptacza, zabierając mu pamięć o Wangu. Wang przekonuje go, że Enra musi zostać powstrzymana, więc obaj ponownie łączą siły, a Hoji szuka odkupienia, zabijając Enrę i używając jego krwi do ożywienia Ameony. Po powrocie na Ziemię Wang konfrontuje się z Zillą i odcina mu rękę z mieczem. Gdy Wang przywraca Nobitsurę Kage do pełnej mocy zabijania starożytnych, Zilla ucieka z pomocą bliźniaków Kyokagami.
Z pełną Nobitsurą Kage w swoich rękach, Wang wraca do Krainy Cieni z Hojim, by stawić czoła Enrze. Wang zostaje schwytany przez Enrę i pozbawiony miecza. Enra próbuje poświęcić Hojiego, aby ożywić Ameonnę, używając oryginalnego Szeptacza, którego stworzył Hoji - który, podobnie jak inni wcześniej, może poradzić sobie z Nobitsurą Kage bez szkody - ale Hoji rozbraja Szeptacza i oddaje miecz Wangowi, zmuszając Enrę do odwrotu . Ale dotykając Nobitsury Kage, Hoji skazuje się na zagładę. Wang osacza Enrę, a po napiętej walce z bezgłowym ciałem Xinga, Enra pozwala Wangowi go zabić, ponieważ jest jedynym pozostałym kandydatem na ofiarę. Ameonna budzi się i widząc martwe ciało Hojiego, płacze, sprowadzając deszcz z powrotem do Krainy Cieni.
Rozwój
Devolver Digital planował zrestartować grę z Flying Wild Hog jako deweloperem od samego początku, najpierw zwracając się do Scotta Millera z 3D Realms o nowe rozwiązania. Podobnie jak w przypadku ostatniej gry dewelopera Hard Reset , według pisarza studia Jana Bartkowicza, gra została zaprojektowana tak, aby odzwierciedlać „starą szkołę” z naciskiem na szybkie strzelanie przeciwko masom wrogów i bez użycia mechaniki osłon. Bartkowicz stwierdził jednak również, że chcieli, aby rozgrywka była nowa również w innych aspektach, zwłaszcza w przypadku katany, nie chcąc, aby była „używana tylko wtedy, gdy skończyła się amunicja”, ale raczej, aby była integralną częścią rozgrywki. Jeśli chodzi o nowy styl pisania i przeprojektowanie postaci, Bartkowicz wyjaśnił to jako „znacznie sprytniejsze poczucie humoru i dowcipu, niż poleganie na starym Duke Nukem lub Shadow Warrior tropy, opierając się na dowcipach o kobietach i stereotypach rasowych”, zamiast tego przyciągnęli to, co uważali za „bogatą scenerię” oryginalnej gry.
Gra została po raz pierwszy ogłoszona w maju 2013 r. Wraz ze zwiastunem, który pokazywał nowy silnik graficzny z przerywnikiem filmowym w grze podążającym śladem ciał pozostawionych przez Lo Wanga, zanim ujawnił postać Hojiego. Gra została dodatkowo pokazana na targach E3 2013 w czerwcu, przekazując charakterystyczny dla niej humor i przesadną przemoc, a projektant Paweł Kowalewski porównał ją do filmu grindhouse , nazywając ją „tak brutalną, że aż zabawną”. Kowalewski stwierdził, że chcieli zachować przemoc oryginału, że „kiedy zaczęliśmy robić naszą wersję, wiedzieliśmy, że musimy nadal utrzymywać tę przemoc”, podczas gdy scenarzysta Sławomir Uliasz powiedział, że przeprojektowanie miało na celu stworzenie nowszego doświadczenia, takiego jak Lo Wang który jest przedstawiony jako młodszy, podczas gdy oryginał był starym weteranem, zachowując humor jak jednolinijki, „aby zachować wierność oryginałowi”, jednocześnie nie chcąc, aby był „zbyt poważny”. Zarówno Kowalewski, jak i Uliasz nazywali się fanami oryginału, widząc w nim „okazję do stworzenia oldskulowej gry”, zanim doszli do wniosku, że choć nowa „to wciąż Shadow Warrior ”. Kolejny zwiastun zatytułowany „You've Got Wang” zawierał materiał z rozgrywki i podkreślał humor, którego nie ma w zwiastunie, jednocześnie ogłaszając datę premiery na 26 września 2013 r. Wraz z udostępnieniem zamówień w przedsprzedaży w odpowiednich sklepach cyfrowych 30 minut rozgrywki wersji beta skomentował John Bain 15 sierpnia 2013 r., pozytywnie wyjaśniając mechanikę rozgrywki oraz różnice i podobieństwa z oryginalną grą.
W dniu 27 kwietnia 2015 roku Shadow Warrior został przeniesiony na Mac OS X i Linux przez Knockout Games. [ potrzebne źródło ]
Wydanie i zawartość do pobrania
Gra została wydana na Steamie i GOG.com , z zamówieniami przedpremierowymi w obu serwisach. Steam sprzedaje dwie edycje: edycję standardową i „edycję specjalną”, która zawiera cyfrową książkę z grafikami, oficjalną ścieżkę dźwiękową i dwie bronie w grze oparte na innych tytułach opublikowanych przez Devolver Digital; młot kowalski z Serious Sam 3: BFE i katana z Hotline Miami w tym samym pikselowym stylu graficznym tej gry. Zamówienie przedpremierowe na Steam dało również graczom broń „Zilla Enterprises Z45 katana” w grze i 75% zniżki Hard Reset lub inna gra wydana przez Devolver Digital. Jeśli gracze posiadają już kopię gry Saints Row IV na platformie Steam, dostępna będzie również broń w grze, znana jako „Penetrator” z serii. GOG.com wydał również standardową wersję jeszcze z premią za zamówienie w przedsprzedaży „klasycznej katany Shadow Warrior” w grze oraz cyfrową kopią oryginalnej gry Shadow Warrior Classic Complete z witryny za darmo.
11 października 2013 r. Samodzielna minigra znana jako Viscera Cleanup Detail: Shadow Warrior została udostępniona bezpłatnie dla właścicieli Shadow Warrior . Jest to crossover z Viscera Cleanup Detail , grą Steam Greenlight opracowaną przez RuneStorm, w której gracze muszą oczyścić krew i części ciała pozostałe po brutalnej rzezi na pokładzie stacji kosmicznej. Podobnie jak w tej grze, w mini-grze zamiast tego gracz sprząta bałagan po wczesnej bitwie między Lo Wangiem a Yakuzą.
Przyjęcie
Agregator | Wynik | ||
---|---|---|---|
komputer | PS4 | Xbox One | |
Metacritic | 73/100 | 70/100 | 74/100 |
Opublikowanie | Wynik | ||
---|---|---|---|
komputer | PS4 | Xbox One | |
4 graczy | 76% | 77% | 77% |
Destruktoid | 8,5/10 | Nie dotyczy | Nie dotyczy |
Krawędź | 6/10 | Nie dotyczy | Nie dotyczy |
Eurogamer | Nie dotyczy | 7/10 | Nie dotyczy |
GameSpot | 7/10 | Nie dotyczy | Nie dotyczy |
Zwiastuny gier | 6/10 | Nie dotyczy | Nie dotyczy |
Strefa Gier | 8,5/10 | Nie dotyczy | Nie dotyczy |
Hardcorowy gracz | 4/5 | Nie dotyczy | 4/5 |
IGN | 8,6/10 | Nie dotyczy | Nie dotyczy |
Oficjalny magazyn PlayStation – Wielka Brytania | Nie dotyczy | 7/10 | Nie dotyczy |
Oficjalny magazyn Xbox (Wielka Brytania) | Nie dotyczy | Nie dotyczy | 7/10 |
Gracz komputerowy (Wielka Brytania) | 80% | Nie dotyczy | Nie dotyczy |
Wielokąt | 6,5/10 | Nie dotyczy | Nie dotyczy |
Naciśnij kwadrat | Nie dotyczy | 5/10 | Nie dotyczy |
Poprawka cyfrowa | 8/10 | 8/10 | Nie dotyczy |
Uciekinier | Nie dotyczy | Nie dotyczy |
serwisu agregującego recenzje Metacritic , Shadow Warrior otrzymał ponadprzeciętne recenzje na wszystkich platformach .
M Randy z Destructoid powiedział o wersji na PC: „Imponujący wysiłek z kilkoma zauważalnymi problemami, które ją powstrzymują. Nie zadziwi wszystkich, ale jest warta twojego czasu i gotówki”. Kevin VanOrd z GameSpot pozytywnie porównał tę samą wersję na PC z innymi nowoczesnymi restartami pod względem rozgrywki i humoru, szczególnie z inną dawną serią 3D Realms Duke Nukem , która „w przeciwieństwie do powrotu Duke'a w Duke Nukem Forever , ponowne pojawienie się Lo Wanga nie jest smutne i przestarzałe”, zwracając również uwagę na różnorodność segmentów walki, znajdując „ten magiczny słodki punkt, w którym czujesz się, jakbyś pokonał przeciwności losu, nie napotykając nigdy frustracji”. walki, jednak VanOrd czuł, że chociaż wizualnie „tworzą przerażającą obecność”, zauważył zbyt prostą strategię dla nich wszystkich, powodując, że „ciągną się” i stają się „slogami”. Dan Stapleton z IGN na PC i zaskakująca historia sprawiają, że powrót Lo Wanga jest wielkim sukcesem” . wersje na PlayStation 4 i Xbox One były „oldschoolowe we wszystkich właściwych aspektach, przenosząc oryginał do współczesności, pozostawiając niektóre z jego mniej pożądanych aspektów w przeszłości tam, gdzie ich miejsce”.
Darrell Shayler z The Digital Fix przyznał wersji na PC ocenę osiem na dziesięć, nazywając ją „zatwardziałym poematem miłosnym dla wszystkich rzeczy z lat 90. i rozgrywa się jako album z największymi hitami gier wideo i filmów z kumplami gliniarzami z tamtych czasów”. Liam Croft przyznał później wersji na PlayStation 4 ten sam wynik 8/10, mówiąc: „Jeśli szukasz humoru i dobrej zabawy w tym pracowitym okresie gier, nie szukaj dalej niż Shadow Warrior ”. Paul Goodman z The Escapist przyznał wersji PC trzy i pół gwiazdki na pięć, mówiąc: „ Shadow Warrior nie jest wolna od pewnych wad konstrukcyjnych, które mogą odbierać doświadczenie, ale jako gra akcji jej walka jest solidnie ułożona. Chociaż nie jest to najłatwiejsze w użyciu, różne kombinacje broni i walki mieczem naprawdę sprawiają, że czujesz się jak twardy wojownik za każdym razem, gdy wykonujesz makabryczną dekapitację. ”Roger Hargreaves z Metro przyznał wersji na PC i PlayStation 4 po sześć punktów z dziesięciu, mówiąc: „Jak na grę, która ma obsesję na punkcie przemocy OTT i gagów, jest to zaskakująco urocza i sympatyczna strzelanka, choć nieuchronnie płytka i powtarzalna”.
Sequele
10 czerwca 2015 roku wydawca Devolver Digital ogłosił Shadow Warrior 2 , kontynuację gry opracowanej przez Flying Wild Hog . Wkrótce pojawił się zwiastun, potwierdzający, że gra dla systemów Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, PlayStation 4 i Xbox One zostanie wydana w 2016 roku . Po uruchomieniu kontynuacja zawierała kooperacyjny tryb wieloosobowy dla czterech graczy. Została wydana na system Windows w październiku 2016 r., a na PlayStation 4 i Xbox One w maju 2017 r. Kolejna gra z serii, Shadow Warrior 3 , została wydana w 2022 r.
Linki zewnętrzne
- Gry wideo 2013
- Gry Devolver Digital
- Strzelanki pierwszoosobowe
- Gry Latający Dziki Wieprz
- Japonia w kulturze niejapońskiej
- Gry na Linuksa
- Gry na MacOS-a
- Gry na PlayStation 4
- Wojownik Cienia
- Gry wideo dla jednego gracza
- Restarty gier wideo
- Gry wideo o demonach
- Gry wideo o ninja
- Gry wideo oparte na japońskiej mitologii
- Gry wideo opracowane w Polsce
- Gry wideo osadzone w Japonii
- Gry na Windowsa
- Gry na Xbox One