Powiedz mi dlaczego (gra wideo)

Powiedz mi dlaczego
TellMeWhy.png
Deweloperzy Dontnod Entertainment
Wydawcy Studia gier Xbox
dyrektor (dyrektorzy) Florenta Guillaume'a
Producent (producenci)
  • Arnaud de Pischoff
  • Dimitri Weideli
Projektant (y) Yoanna Pignole
programista (y)
  • Aurelien Caussin
  • Nicolas Serouart
Artysta (y)
  • Lucile Meunier
  • Grzegorz Zoltan Szucs
  • Kenny'ego Laurenta
  • Talal Selhami
  • Amaury Balandier
pisarz (cy)
  • Stefana Beauvergera
  • Morgana Lockharta
kompozytor (y) Ryana Lotta
Silnik Unreal Engine 4
Platforma(y) Windows , Xbox One
Uwolnienie
  • Rozdział 1: Powrót do domu
  • 27 sierpnia 2020 r
  • Rozdział 2: Sekrety rodzinne
  • 3 września 2020 r
  • Rozdział 3: Dziedziczenie
  • 10 września 2020 r
gatunek (y) Przygoda
Tryb(y) Jeden gracz

Tell Me Why to epizodyczna gra przygodowa wyprodukowana przez Dontnod Entertainment i wydana przez Xbox Game Studios . Gra składa się z trzech rozdziałów wydanych na Windows i Xbox One pod koniec 2020 roku. Śledzi losy pary bliźniaków, Tylera i Alyson, potrafiących komunikować się ze sobą za pomocą telepatii , którzy spotykają się ponownie po dziesięciu latach w rodzinnym mieście na wiejskiej Alasce i prowadzić śledztwo w sprawie śmierci ich matki. Powracającym tematem tej historii jest błąd pamięci, ponieważ narracja bada historię bliźniaków traumy z dzieciństwa i jak każde z nich może inaczej pamiętać kluczowe momenty.

Odkąd została ogłoszona w listopadzie 2019 roku, gra została uznana za pierwszą grę wideo AAA , w której główną postacią jest osoba transpłciowa. Twórcy skonsultowali swoje tematy z grupami ekspertów, w szczególności z GLAAD , organizacją pozarządową (NGO) monitorującą relacje w mediach na temat osób LGBT , aby zapewnić autentyczne i pełne szacunku przedstawienie postaci LGBT. Transpłciowy mężczyzna został obsadzony w roli aktora głosowego Tylera Ronana , jednego z dwóch głównych bohaterów, którzy zmienili się w swoim czasie z dala od swojej siostry.

Otrzymał ogólnie pozytywne recenzje, a krytycy chwalili złożone postacie, aktorstwo głosowe, projekt narracji i scenerię, a także kompetentne podejście do tematów wrażliwych kulturowo, takich jak tematy transpłciowe . Krytyka obejmowała niespójną narrację i brak wciągającej rozgrywki.

Rozgrywka

Gracze kontrolują parę 21-letnich amerykańskich bliźniaków , Tylera Ronana (głosu użyczyła August Aiden Black) i Alyson Ronan (głosu użyczyła Erica Lindbeck ), gdy wracają do domu z dzieciństwa po traumatycznym wydarzeniu, które doprowadziło do śmierci ich matki Mary-Ann Ronan i dziesięcioletnia separacja od siebie. Oprócz starego domu, który jest utrzymywany przez przyjaciela Mary-Ann, Sama, bliźniacy ponownie odwiedzą części swojego fikcyjnego rodzinnego miasta Delos Crossing w amerykańskim stanie Alaska . i wchodzić w interakcje z lokalnymi mieszkańcami. Bliźniaków łączy nadprzyrodzona więź, która pozwala im telepatycznie komunikować się ze sobą i doświadczać wizji przeszłych wydarzeń, które często przejawiają się w żywych szczegółach. Główna mechanika rozgrywki polega na tym, że gracze prowadzą bliźniaków, gdy doświadczają wspomnień i wizji tego, co wydarzyło się w serii scenariuszy rozłożonych na trzy odcinki, i układają fabułę, obserwując, jak się rozwijają, przy czym każda osoba ma inną interpretację tego, co się wydarzyło. stało się. Gracz będzie podejmował decyzje za parę na podstawie tego, w którą wersję wydarzeń z przeszłości ma wierzyć ich awatar, co wpłynie na wynik narracji gry. Gracze mogą czasami naprzemiennie patrzeć z perspektywy obojga rodzeństwa, czy to podczas interakcji z mieszkańcami Delos Crossing, czy podczas przeglądania książek, którymi bawili się jako dzieci. Większość łamigłówek w grze pochodzi z dekodowania metafor zebranych w książkach z opowieściami, które zagłębiają się w bajkowe życie, jakie Mary-Ann wyobrażała sobie i jej zmagania z zarządzaniem własną rzeczywistością.

Ustawienie

Tożsamość Tylera jako transpłciowego mężczyzny jest czasami omawiana lub wspominana w narracji gry. Gra obejmuje kulturę ludu Tlingit , rdzennej społeczności na północno-zachodnim wybrzeżu Pacyfiku w Ameryce Północnej z kilkoma postaciami Tlingit, takimi jak szef policji Delos Eddy Brown i Michael Abila, kolega Alyson, a także potencjalna miłość Tylera. Obejmuje również Filipińską katoliczkę Tessę Vecchi, która wraz z mężem prowadzi sklep spożywczy. Decyzje gracza podczas interakcji z ww postacie niezależne określą okoliczności tych postaci, a także ich relacje z bliźniakami. Wzajemna więź bliźniaków może zostać przetestowana, w zależności od tego, czy ich postawa i zachowanie potwierdza przekonania lub wspomnienia drugiego bliźniaka.

Działka

Gra rozpoczyna się sekwencją retrospekcji pokazującą przyznanie się Tylera do zabójstwa swojej matki Mary-Ann w samoobronie jako dziecko w 2005 roku. Dziesięć lat później dorosły Tyler opuszcza areszt dla nieletnich, na który został skazany, i ponownie spotyka się z Alyson, która została adoptowana przez Eddy'ego, oficera śledczego w sprawie incydentu. Zamierzając żyć dalej, bliźniacy wracają do Delos Crossing, aby sprzedać swój dom z dzieciństwa, ale zastają dom w złym stanie pomimo wysiłków przyjaciela Mary-Ann, Sama, który popadł w alkoholizm od jej śmierci. Podczas zwiedzania domu bliźniacy przywołują wspomnienia z dzieciństwa, zwłaszcza bajki o uciekającej księżniczce i jej dwóch goblińskich towarzyszach, opowiedzianych przez ich matkę, która zebrała te historie w ilustrowany dziennik zatytułowany „Księga goblinów”. Po dowiedzeniu się o dyskusjach Tessy z Mary-Ann na temat tożsamości płciowej Tylera, bliźniacy odwiedzają Tessę w jej sklepie, gdzie powiedziano im, że zachowanie Mary-Ann stawało się coraz bardziej nieobliczalne na krótko przed jej śmiercią. Bliźniacy rozmawiają później z Eddy'm na komisariacie policji w Delos, ale on odrzuca ich prośbę o wgląd do jej akt. Alyson później przeżywa retrospekcję, w której dźgnęła Mary-Ann nożyczkami i zaczyna cierpieć z powodu stresu pourazowego .

Następnego ranka bliźniacy włamują się do archiwum policyjnego i odkrywają akta dotyczące Mary-Ann. Po odkryciu ich włamania, Eddy przyznaje, że odwiedził Mary-Ann, aby ostrzec ją za namową Tessy. Bliźniaczki konfrontują się z Tessą, która usprawiedliwia swoje działania i twierdzi, że Mary-Ann odizolowała się od szerszej społeczności, a jej rzekoma niestabilność psychiczna i niekompetencja rodziców zagrażają jej dzieciom. Bliźniacy wracają do domu i zastają płonącą stodołę i podpalacz uciekający z miejsca zdarzenia. Po ugaszeniu ognia bliźniacy zdali sobie sprawę, że podpalacz próbował dostać się do przedziału pod podłogą stodoły zawierającego zamknięte pudełko, w którym znajdują listy od kogoś, kto instruuje Mary-Ann, aby dokonała aborcji. Później bliźniacy wspominają, jak Mary-Ann kłóciła się z niewidzialnym mężczyzną na łodzi i że to Alyson dźgnęła ich matkę. Bliźniacy na krótko rozchodzą się po nieporozumieniu.

Pogrążony w poczuciu winy i niepokoju z powodu śmierci Mary-Ann, zdrowie psychiczne Alyson pogarsza się, co prowadzi do ciężkiego ataku paniki . Po wyzdrowieniu Alyson odwiedza Sama, aby zapytać go o ich potencjalne więzi rodzinne, ale zamiast tego odkrywa, że ​​posiadane przez niego stare zdjęcie ujawnia ukryty strych nad stodołą. Bliźniacy przegrupowują się, aby zbadać strych i znaleźć pokój pełen skomplikowanych zagadek, które rozwiązują za pomocą Księgi Goblinów. Odkrywają, że bajki Mary-Ann były w rzeczywistości metaforami jej burzliwej przeszłości: urodziła się w apodyktycznej rodzinie, zaszła w ciążę i uciekła do Delos Crossing, aby wychować swoje dziecko, syna imieniem Leo, który nie przeżył. Bliźniaczki znajdują zdjęcie swojego zmarłego przyrodniego rodzeństwa wraz z listem od Mary-Ann, który jest do nich adresowany. Bliźniacy zdają sobie sprawę, że Mary-Ann cierpiała załamanie psychiczne z powodu strachu przed opieką społeczną odbierającą jej dzieci, które przeżyły. Bliźniacy wnioskują, że nieznany mężczyzna na łodzi i ich biologiczny ojciec był w rzeczywistości Tomem Vecchi, mężem Tessy. Po konfrontacji bliźniaków z Tomem, gracz jako Alyson musi zdecydować, czy wierzy, że Mary-Ann planowała zabić siebie i dwójkę swoich dzieci , czy też planowała zabić tylko siebie , gdy Tyler jej przerwał, jak twierdzi Tom. W zależności od wyborów Alyson prezentowane są dwa główne scenariusze końcowe:

  • Jeśli Alyson zdecydowała się przyznać Eddy'emu, że zabiła Mary-Ann i / lub odebrała Tomowi pamięć o śmierci jej matki, Tyler wraca do domu po raz ostatni, z Alyson w Juneau i przechodząc terapię.
  • Jeśli Alyson nigdy nie powiedziała Eddy'emu, że jest odpowiedzialna za śmierć Mary-Ann i wierzy, że uratowała Tylera przed ich matką, Alyson decyduje się nie sprzedawać domu i wprowadza się sama i pisze nowy rozdział w Księdze goblinów.

Wiele szczegółów epilogu zależy również od wcześniejszych wyborów gracza: na przykład to, czy zawrze pokój z Eddym i / lub Tessą, czy też bliźniacy utrzymają telepatyczną więź i bliski związek, wszystko to zmienia zakończenie.

Rozwój i wydanie

Tell Me Why zostało po raz pierwszy ogłoszone podczas Xboksa Wydarzenie w Londynie, 14 listopada 2019 r. Reżyser Florent Guillaume opisał szczególną więź między bliźniaczymi bohaterami gry jako „podstawową mechanikę” gry. Według głównego scenarzysty Morgana Lockharta, historia zaczęła się jako „o rodzinie i o tym, jak konflikt może wynikać ze sprzecznych wspomnień z przeszłego wydarzenia”. Lockhart powiedział, że historia kręci się wokół bliźniaków i małego miasteczka, w którym dorastali, a stamtąd zespół scenarzystów dodał kolejne warstwy, aby określić, kim są bohaterowie. Celem twórców jest zobrazowanie „szczerej” narracji o „surowych amerykańskich realiach” oraz zbadanie tematów biedy , zdrowia psychicznego i uprzedzeń w ramach skupienia się na prawdzie stojącej za śmiercią matki bliźniaków, Mary-Ann Ronan. Inne tematy konfliktów, o których mowa w grze, to prawa do posiadania broni i terapia konwersyjna .

Deweloperzy współpracowali z GLAAD , aby uczynić Tylera Ronana, postać transpłciową jako głównego bohatera gry wideo AAA , „autentyczną reprezentacją transpłciowego doświadczenia ”. Nick Adams, dyrektor ds. mediów i reprezentacji osób transpłciowych w GLAAD, był konsultantem projektu i przedstawił zalecenia dotyczące odpowiedniej decyzji dotyczącej obsady za Tylerem. Aktor głosowy August Aiden Black, który jest transpłciowym mężczyzną, został obsadzony w roli Tylera. Adams powiedział, że gra zachowuje równowagę między „nie unikaniem” tożsamości płciowej Tylera a pokazaniem, w jaki sposób wpływa ona na niego na poziomie osobistym, co dotyczy głównie reakcji innych na niego. Clay Carmuche, dyrektor ds. narracji w Xbox Publishing, sugeruje, że perspektywa gawędziarza oraz temat opowieści wpływają na tematy, które można omawiać, oraz na charakter historii, które można opowiedzieć. Zauważył, że historię gry można opowiedzieć bez uznania płci Tylera, ale podkreślił, że ciekawsze jest odkrywanie czegoś, co jest nieznane.

Twórcy oświadczyli, że w odpowiedzi na krytykę dotyczącą zmiennego czasu wydawania odcinków Life Is Strange , zobowiązują się do harmonogramu wydawania trzech odcinków w połowie 2020 roku. Początkowo oferowane były tylko napisy w językach innych niż angielski, ponieważ nagrania głosowe z dubbingiem w języku francuskim, niemieckim, hiszpańskim (Meksyk) i portugalskim (Brazylia) zostały opóźnione z powodu wpływu pandemii COVID- 19 . Dubbingi zostały później wydane 31 października 2020 roku.

Gra jest niedostępna do kupienia w niektórych krajach, między innymi w Turcji , Rosji , Chinach , Zjednoczonych Emiratach Arabskich , Indonezji , Peru . Rzecznik Microsoft powiedział, że lokalna dostępność gier jest różna, a decyzja opiera się na szerokim zestawie czynników. Można było ją zamówić w przedsprzedaży do dnia premiery, czyli 27 sierpnia. 10 marca 2021 roku rozdział 1 gry został udostępniony za darmo na wszystkich platformach. Od 1 do 30 czerwca, co odpowiada miesiącowi dumy 2021, pełna wersja gry została udostępniona za darmo.

Przyjęcie

Według agregatora recenzji Metacritic gra otrzymała „ogólnie pozytywne recenzje” . Przedstawienie tożsamości trans w grze było przedmiotem debaty, z mieszanymi opiniami.

Todd Martens z Los Angeles Times powiedział, że gra przyciągnęła uwagę mediów, gdy została ogłoszona, ze względu na decyzję deweloperów o przedstawieniu Tylera jako jednej z głównych postaci, a także opublikowanie obszernego FAQ, w którym starano się wyjaśnić, w jaki sposób poradził sobie z przedstawieniem Tylera. Martens zasugerował, że chociaż często zadawane pytania można interpretować jako próbę kontrolowania narracji w mediach społecznościowych , reprezentowały one również stosunkowo rzadką reprezentację mniejszości, co w przeciwnym razie skutkowało „niezwykle uważnym czytaniem”.

Wyróżnienia

Rok Nagroda Kategoria Wynik Ref.
2020 Nagrody Best of Gamescom Najlepsza gra Microsoft Xbox Wygrał
Nagrody gry Gra na Impact Wygrał
2021 Nagrody NAVGTR Znakomita oryginalna ścieżka dźwiękowa Light Mix, nowe IP Mianowany
Znakomity występ w dramacie, główna rola Mianowany
Nagrody Pégases Najlepsza gra Mianowany
Poza grą wideo Wygrał
Najlepszy projekt narracyjny Wygrał
Najlepsze ustawienie gry Mianowany
Najlepsza postać Mianowany
Nagrody gier SXSW Nagroda Matthew Crumpa za innowacyjność kulturalną Mianowany
Gaymowe nagrody Gra roku Mianowany
Nagroda Czytelników Mianowany
Nagroda za autentyczną reprezentację Wygrał
Najlepsza postać LGBTQ Wygrał
Najlepsza narracja LGBTQ Mianowany
Nagrody Brytyjskiej Akademii Gry Gra poza rozrywką Mianowany
Nagrody medialne GLAAD Znakomita gra wideo Wygrał

Notatki

Linki zewnętrzne