The Last of Us: Amerykańskie sny

The Last of Us: American Dreams
The Last of Us American Dream issue 1 front page.jpg
Oryginalna przednia okładka pierwszego numeru z grafiką autorstwa Juliana Totino Tedesco. Okładki zostały zaprojektowane tak, aby połączyć realistyczny wygląd gry i stylizowany wygląd komiksu.
Informacje o publikacji
Wydawca Komiksy Dark Horse
Format Seria limitowana
Gatunek muzyczny
Data publikacji   3 kwietnia – 31 lipca 2013 r
Liczba problemów 4
Główne postacie) Ellie
Kreatywna drużyna
Scenariusz
Artysta (y) Faith Erin Hicks
Literaci Clema Robinsa
Kolorysta (e) Rachel Rosenberg
Redaktorzy
  • Jay Edidin
  • Brendana Wrighta

The Last of Us: American Dreams to czteroczęściowa seria komiksów oparta na grze wideo The Last of Us . Został napisany przez dyrektora kreatywnego The Last of Us Neila Druckmanna i rysownika Faith Erin Hicks , z ilustracjami autorstwa Hicksa i kolorowaniem autorstwa Rachelle Rosenberg. Seria została opublikowana przez Dark Horse Comics w okresie od kwietnia do lipca 2013 r., A wydanie zbiorcze ukazało się w październiku 2013 r.

Podobnie jak gra, akcja komiksu rozgrywa się w postapokaliptycznych Stanach Zjednoczonych, opanowanych przez podobne do zombie stworzenia zarażone zmutowanym szczepem grzyba Cordyceps . Komiksy służą jako prequel gry, przedstawiający podróż młodej Ellie i jej spotkanie z innym młodym ocalałym, Rileyem Abelem. Druckmann wybrał Ellie jako główny temat komiksu ze względu na wyjątkowość jej narodzin i wychowania w postapokaliptycznym świecie. Hicks dołączył do projektu po odkryciu roli Ellie w grze, uważając ją za niezwykłą postać do włączenia do gry typu survival horror. Styl graficzny komiksu różni się od grafiki gry - wybór Hicksa, aby nadać komiksowi wyjątkowy charakter i tożsamość.

Seria zebrała generalnie pozytywne recenzje. Krytycy szczególnie chwalili pisanie i rozwój postaci Druckmanna, a także prostotę ilustracji Hicksa. Seria odniosła również sukces komercyjny, a niektóre problemy wymagały przedruku ze względu na duży popyt.

Historia publikacji

A 35-year-old man with curly black hair talking into a microphone, looking at something to the left of the camera.
Neil Druckmann (po lewej), dyrektor kreatywny The Last of Us , napisał historię dla American Dreams we współpracy z artystką Faith Erin Hicks (po prawej).

Dark Horse Comics zwróciło się do dyrektora kreatywnego Neila Druckmanna , który pracował nad The Last of Us , o wyprodukowanie serii komiksów do gry. Druckmann początkowo był nieufny wobec tego pomysłu, ale ostatecznie zgodził się, gdy zdał sobie sprawę, że Dark Horse „nie chciał robić czegoś stycznego” z możliwością rozszerzenia ich postaci i wszechświata poza grę. Prace nad komiksem rozpoczęły się podczas tworzenia gry , co pozwoliło na zintegrowanie historii obu projektów i wzajemny wpływ. Druckmann poprosił artystkę zajmującą się komiksami internetowymi, Faith Erin Hicks jako współpracowniczka projektu, po przeczytaniu jej komiksu Friends with Boys (2012) i docenieniu „jakie to osobiste uczucie”. Uważał również, że Hicks mógłby uchwycić „szorstkość” gry. Hicks następnie wysłał grafikę koncepcyjną do Dark Horse jako ofertę pracy; zaakceptowali, a ona oficjalnie zaangażowała się w projekt. Hicks zainteresował się tym projektem po przeczytaniu o postaci Ellie w skrypcie gry; uważała Ellie za niezwykłą postać do umieszczenia w grze typu survival horror, nazywając ją „twardą nastolatką, która nie była seksualizowana i która wydawała się bardzo równa swojemu męskiemu odpowiednikowi”. Hicks otrzymała dostęp do różnych sekwencji rozgrywki i scenariusza gry podczas tworzenia, aby umożliwić jej lepsze zrozumienie historii. Otrzymała również filmy z aktorami występującymi na planie, co było pomocne przy ilustrowaniu postaci. „Patrzę na te postacie i widzę, jak wchodzą w interakcje jako istoty ludzkie, a nie tylko jako grafiki koncepcyjne” – powiedział Hicks.

Historia Ellie miała pierwotnie pasować jako sekwencja rozgrywki w The Last of Us , ale ostatecznie została odrzucona. Kiedy Dark Horse zwrócił się do Naughty Dog z pomysłem na komiks, Druckmann miał okazję opowiedzieć tę historię. Druckmann stwierdził, że Ellie była idealną główną bohaterką komiksu ze względu na jej narodziny i wychowanie; podczas gdy postacie takie jak Joel większość mieszkała na świecie przed wybuchem epidemii, Ellie nie jest świadoma życia przed wybuchem epidemii. To stworzyło ciekawy pomysł dla Druckmanna, którego zaintrygowało odkrywanie efektów codziennych działań w postapokaliptycznym świecie. Hicks lubił pisać American Dreams , zwłaszcza ze względu na humor zawarty w komiksie. Druckmann pozwolił Hicksowi zaprojektować postać Riley, w tym jej wygląd fizyczny, cechy charakterystyczne i większość jej dialogów. „Wydawało się, że to dobry sposób na podzielenie tego, gdzie [Hicks] byłby właścicielem Riley, a ja Ellie” - powiedział Druckmann. Tworząc styl graficzny komiksu, Hicks unikała powielania grafiki gry, zamiast tego zdecydowała się „narysować ją w [jej] własnym stylu i najlepiej, jak potrafiła”. Uważała, że ​​styl graficzny jest nieco „kreskówkowy”, co częściowo wynika z młodego wieku Ellie. „Gdyby [komiks] był hiperrealistyczny i superrenderowany, myślę, że podważyłoby to historię, którą próbujemy opowiedzieć”, powiedział Hicks. Projektując postać Angel Knives do drugiego numeru komiksu, Hicks inspirował się stylem postaci z Seria Mortal Kombat .

Pierwszy numer komiksu ukazał się 3 kwietnia 2013 r., A przedruk ukazał się 29 maja; drugi numer został również opublikowany 29 maja, następnie trzeci 26 czerwca, a czwarty 31 lipca. Wszystkie cztery numery zostały ponownie opublikowane w wydaniu zbiorczym jako jeden pakiet 30 października 2013 r. Komiksy zostały ponownie opublikowane z nową okładką autorstwa Davida Blatta w Firefly Edition The Last of Us Part I 2 września 2022 r.

Działka

W bostońskiej strefie kwarantanny Ellie zostaje złapana w bójkę z grupą chłopców, którzy próbują ukraść jej rzeczy. Riley Abel wkracza, by przerwać walkę, pokonując jednego z chłopców i zmuszając innych do ucieczki. Ellie denerwuje się tym, twierdząc, że potrafi o siebie zadbać. Następnie Riley radzi Ellie ucieczkę, ale ta ostatnia zostaje złapana i przydzielona do sprzątania. Podczas wykonywania zadania zdaje sobie sprawę, że Riley ukradła jej Walkmana , a później żąda jej zwrotu, co Riley niechętnie robi.

W nocy Ellie przyłapuje Riley na próbie wymknięcia się ze szkoły i żąda towarzyszenia jej. Riley niechętnie się zgadza i obaj udają się do centrum handlowego, gdzie spotykają przyjaciela Rileya, Winstona. Gdy Winston uczy Ellie jeździć konno, Riley kradnie mu radio i odkrywa, że ​​w pobliżu doszło do ataku Świetlików — grupy rebeliantów sprzeciwiających się władzom strefy kwarantanny. Ellie i Riley udają się do ataku i odkrywają, że świetliki są ranne i mają przewagę liczebną. Aby pomóc, Ellie i Riley rzucają granaty dymne w wojsku, pozwalając Świetlikom na bezpieczny odwrót. Zostają zauważeni przez wojsko i uciekają do pobliskiej alejki, gdzie z trudem unikają ugryzienia przez Zainfekowanych — zombie stworzenia zainfekowane zmutowanym szczepem grzyba Cordyceps .

Dziewczyny wkrótce zostają schwytane przez Świetliki, które je powstrzymują; Marlene, przywódczyni świetlików, rozpoznaje Ellie i żąda, by pozostała bezpieczna. Kiedy Riley twierdzi, że chciałaby dołączyć do ich grupy, Marlene odmawia i oboje się kłócą, w wyniku czego Marlene grozi, że zastrzeli Riley. Ellie interweniuje, żądając na muszce, aby Marlene wyjaśniła, skąd zna informacje o Ellie. Kiedy Ellie w końcu opuszcza broń, Marlene informuje ją, że znała matkę Ellie i obiecała jej, że zaopiekuje się Ellie. Ellie wręcza broń Marlene, która mówi, że w przyszłości opowie jej więcej o swojej matce, zanim każe dziewczynom odejść. Kiedy Ellie i Riley ponownie wchodzą do strefy kwarantanny, Riley mówi, że nie ma ucieczki. Ellie sugeruje ucieczkę, ale Riley informuje ją, że spowoduje to tylko śmierć. Następnie obaj wracają do szkoły.

Przyjęcie

Grafika komiksu, z ilustracjami autorstwa Faith Erin Hicks, była chwalona za swoją prostotę.

The Last of Us: American Dreams zebrało generalnie pozytywne recenzje. Pochwała była szczególnie skierowana do historii i grafiki komiksu, o których mówiono, że się uzupełniają. Komiks odniósł również sukces komercyjny; pierwszy numer został wyprzedany, a wynikający z tego duży popyt skłonił Dark Horse do ponownego wydania części.

Historia komiksu spotkała się z pozytywnymi reakcjami. Lonnie Nadler z Bloody Disgusting nie był pewien historii w pierwszych dwóch numerach ze względu na ich zaangażowanie w rozwój postaci, ale pochwalił ostatni numer za dostarczenie „autentycznego dramatu i surowej intensywności”, którego brakowało w poprzednich numerach. Jesse Schedeen z IGN uważał, że historia służy ulepszeniu świata i postaci, a później pochwalił dostępność komiksu dla czytelników, którzy nie grali w tę grę. I odwrotnie, Nathan Butler z Invisible Gamer uważał, że wprowadzenie i rozwój dwóch pierwszych numerów można było skrócić, a ostatni numer próbował zawierać zbyt dużo treści, ostatecznie nazywając komiks „nieudaną próbą gry wideo w serii”.

Recenzenci chwalili także szatę graficzną komiksu. Alasdair Stuart z SciFiNow napisał, że sztuka była „tak ekspresyjna i zrelaksowana”, nazywając Hicksa „jednym z najlepszych artystów swojego pokolenia”. Jen Bosier z Forbes uważała, że ​​styl graficzny dobrze pasuje do kontekstu historii, a Schedeen z IGN uważał, że komiks w dużym stopniu opiera się na grafice, a jego styl graficzny nadaje mu wyjątkowy „styl i tożsamość”. Nadler z Bloody Disgusting nazwał to „dość uproszczonym, ale bardzo czystym” i „wizualnie wyrazistym, gdy ma to znaczenie”, porównując go do Scotta Pilgrima . Nadler pochwalił również wybór koloru, stwierdzając, że zawiera on „odpowiednią paletę ciemnych i mrocznych odcieni”, a także okładkę, nazywając ją „niezmiennie oszałamiającą”. Jennifer Cheng z Comic Book Resources napisała również, że kolory pasują do scenerii komiksu. Peter Jubinsky z Geeks of Doom szczególnie pochwalił przedstawienie przez Hicksa Zarażonych jako „w bólu i desperacji”, nazywając to „szczególnie wstrząsającym”.

Notatki

Kwestie

Linki zewnętrzne