Zawsze oaza

Ever Oasis.png
Grafika opakowania
Ever Oasis w Ameryce Północnej
Deweloperzy Grezzo
Wydawcy Nintendo
dyrektor (dyrektorzy) Koichi Ishii
Producent (producenci)

Koichi Ishii Toyokazu Nonaka Toshiharu Izuno
Projektant (y)

Hiroyuki Kuwata Kyouji Koizumi Junichi Shinomiya
programista (y) Shinjiego Takedy
Artysta (y)

Yoshinori Shizuma Yuichiro Takao Airi Yoshioka
pisarz (cy)


Katsumi Kuga Shuntaro Tahara Momoka Iseki Shino Nakamura
kompozytor (y) Sebastian Szwartz
Platforma(y) Nintendo 3ds
Uwolnienie
  • NA : 23 czerwca 2017 r
  • UE : 23 czerwca 2017 r
  • AU : 24 czerwca 2017 r
  • JP : 13 lipca 2017 r
gatunek (y) Przygodowa gra akcji , fabularna
Tryb(y) Jeden gracz

Ever Oasis to przygodowa gra RPG stworzona przez Grezzo i wydana przez Nintendo na przenośną konsolę do gier Nintendo 3DS . Ujawniona na targach E3 2016 gra została wydana w Ameryce Północnej, Europie i Australii w czerwcu 2017 r., A w Japonii w następnym miesiącu. Został wyreżyserowany i wyprodukowany przez Koichi Ishii , twórcę Chocobo i Moogle , a także serii Mana w Square Enix .

W tej historii postać gracza, młoda Sadzonka zrodzona z Wielkiego Drzewa, współpracuje z duchem wody, aby zbudować ostatnią oazę na rozległej pustyni i pomagać po drodze nowym mieszkańcom. Rozgrywka łączy fabularnej akcji z zarządzaniem miastem i pełzaniem po lochach. Po wydaniu krytyczny odbiór był generalnie pozytywny, z pochwałami dotyczącymi prezentacji i pętli informacji zwrotnych na temat budowy miasta i zarządzania nim.

Działka

Ever Oasis opowiada historię Tethu/Tethi, młodej Sadzonki, która z pomocą Ducha Wody o imieniu Esna tworzy oazę po tym, jak brat Tethu/Tethi, Nour, zostaje porwany, a Oaza popada w chaos. Gdy gracz podróżuje, aby znaleźć więcej mieszkańców, walczy ze stworzeniami przejętymi przez Chaos. Podczas przygody gracz odkrywa kilka wiosek należących do innych ras, takich jak Drauk, Serkah i Lagora. Wraz z nowymi sojusznikami gracz musi współpracować z nimi, aby stworzyć idealną Oazę, podczas gdy Tethu/Tethi nadal odkrywa tajemnicę tego, co stało się z jego bratem.

Rozgrywka

W grze gracze próbują zbudować dobrze prosperującą oazę, wypełniając misje w lochach i jaskiniach na pustyni. Gracze mogą stworzyć drużynę składającą się z maksymalnie trzech postaci i walczyć z wrogami opętanymi przez Chaos w walce w czasie rzeczywistym z możliwością przełączania się między trzema członkami drużyny. Gracze mogą szukać materiałów w jaskiniach i lochach wypełnionych zagadkami, których można użyć do uzupełnienia Bloom Booths. Bloom Booths mogą produkować Dewademy, które są formą waluty. Inne sadzonki mogą dołączyć do oazy gracza i tworzyć własne, unikalne Bloom Booth, które można awansować poprzez uzupełnianie zapasów i wykonywanie zadań. Istnieją jednak Sadzonki, które nie mogą tworzyć Budek Kwitnących. Członkowie innych plemion, których gracze spotykają w swojej podróży, mogą pomóc, dołączając do misji i badając materiały. Materiały te mogą być również używane do syntezy sprzętu i przedmiotów w domku na drzewie gracza. Gra jest inspirowana starożytnego Egiptu . Uważana jest za duchowego spadkobiercę Mana .

Rozwój

Ever Oasis zostało ogłoszone na targach E3 2016 . Pokazano zwiastun z zapowiedzią i odtworzono demo z rozgrywką misji, chociaż gra nie była dostępna dla publiczności podczas wydarzenia. targach E3 2017 publicznie udostępniono bezpłatne demo . Demo zostało również udostępnione w sklepie Nintendo eShop .

Przyjęcie

Ever Oasis otrzymało głównie pozytywne recenzje od krytyków, na podstawie 52 recenzji w serwisie Metacritic. Otrzymał również 8,9 na 10 od IGN. Brendan Graeber z IGN nazwał rozgrywkę „zabawną zamiast nudną”. Gra otrzymała 5,5 na 10 od Polygon , a pisarka Allegra Frank wymieniła niski poziom trudności i płytką rozgrywkę jako problemy z grą.

Linki zewnętrzne