bohater małpy
bohater małpy | |
---|---|
Deweloperzy | Wina! |
Wydawcy | Take-Two Interactive |
Platforma(y) | PlayStation |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Odgrywanie ról |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Monkey Hero ( The Adventures of Monkey Hero in Europe) to przygodowa gra akcji stworzona przez Blam! i opublikowany przez Take-Two Interactive na konsolę do gier wideo Sony PlayStation . Gra jest podobna do The Legend of Zelda i Secret of Mana i zapożycza wiele pomysłów z tych gier, takich jak perspektywa z góry na dół i rozgrywka skupiona na eksploracji, walce i rozwiązywaniu zagadek. Elementy rozgrywki obejmują duże lochy, walki i łamigłówki. Ma kapryśną mangę -inspirowany wyglądem, który wykorzystuje zarówno grafikę 3D, jak i 2D.
Fabuła koncentruje się wokół Monkey, głupkowatego głównego bohatera. Małpa zostaje wysłana do Krainy Przebudzeń, aby pokonać Króla Koszmarów i pod przewodnictwem Mistrza Mędrca musi odzyskać wszystkie części Magicznej Księgi Bajek. Różne fragmenty Magic Storybook są wyświetlane na mapie w grze.
Fabuła
Gra rozpoczyna się poza kopalnią z przyjacielem Małpy, przyjacielem Tygrysem. Prosi Małpę, aby wjechała wózkiem do kopalni. Małpa zobowiązuje się, a podczas pobytu w kopalni nieoczekiwana eksplozja powoduje, że Małpa spada na niższe poziomy kopalni. Małpka znajduje skrzynię skarbów z bambusową laską, która staje się jego główną bronią do końca gry. Małpa w końcu znajduje wyjście z kopalni, a następnie spotyka Mistrza Mędrca, nauczyciela Małpy. Daje Monkey opaskę , która pozwala im komunikować się na duże odległości. Mistrz Mędrzec prosi Małpę o udanie się do biblioteki aby powstrzymać Króla Koszmarów przed kradzieżą Magicznej Księgi Bajek. Król Koszmarów najechał Królestwo Przebudzenia i zakłócił równowagę, a Małpa musi usunąć Koszmary i przywrócić równowagę.
Monkey przechodzi przez wiele lochów i katakumb, takich jak cmentarz pełen zombie i duchów, góra zwana Smoczą Górą, a nawet serce rozbitego statku kosmicznego obcych. Musi też poradzić sobie z jednym ze swoich przyjaciół, który myśli o zdradzie go, aby uzbroić Koszmary w nową broń.
Postacie
- Małpa - Główny bohater, przybył z krainy snów , aby przywrócić równowagę. Jest przyjazny i łatwo się z nim dogadać i jest dobrze znany w budzącym się Królestwie. Jest luźno wzorowany na chińskim bogu Sun Wukongu .
- Master Sage - Master Sage jest nauczycielem Małpy. Dostarcza Monkey informacji przez całą grę oraz zapewnia samouczki i wskazówki w trakcie gry. Zaopatruje również gracza w nową broń i opowiada historie o przeszłości Małpy. Nosi niebieski płaszcz i ma długie siwe włosy.
- Tygrys - Tygrys jest najlepszym przyjacielem Małpy. Jest antropomorficznym .
- Rumple - Rumple to kolejny z przyjaciół Małpy. Jest genialnym wynalazcą o blond włosach, ubranym w biały fartuch laboratoryjny i okulary w grubych oprawkach. Jest bardzo inteligentny i utalentowany, ale spotykając go na bagnach na południe od Fontune Village i Bambusowego Gaju, wynalazł nową broń, Eksplodujące Włócznie. Zdradza Małpę i przysięga wierność Królowi Koszmarów. Jednak szybko widzi sens, gdy Monkey go karci.
- Pigsy - Kolejny z przyjaciół Małpy. Możesz walczyć z jego potworami w minigrze o Giant Peach.
- Król snów — Król snów jest przywódcą świata snów i ma bezpośredni wpływ na królestwo Przebudzenia. Może być spokrewniony z Małpą, ale okazuje się to pod koniec gry.
- Nightmare King - Przywódca Nightmare World i główny złoczyńca w grze, przypomina płotkę i jest pierwszą walką z bossem w grze. Prowadzi wszystkie koszmary w grze.
Rozgrywka
Zdrowie gracza mierzone jest w brzoskwiniach . Wykonując określone zadania, gracz może zdobyć duże brzoskwinie, które zwiększają ogólny stan zdrowia.
Podobnie jak w grach z serii The Legend of Zelda , gracz kolekcjonuje wyposażenie i magiczne przedmioty, które pozwalają mu pokonywać rozmaite niebezpieczeństwa i przeszkody w świecie gry. Przedmioty te często znajdują się w obszarach „lochów” - obszarach zamkniętych, w których szczególny nacisk kładziony jest na określoną przeszkodę, którą dany przedmiot pozwala graczowi rozwiązać.
Na końcu każdego lochu znajduje się boss , którego należy pokonać, aby ukończyć loch.
Istnieją trzy światy, jak podkreślono w instrukcji: Kraina Snów, Kraina Koszmarów i Kraina Przebudzenia.
Rozwój
Historia gry i wiele postaci zostało zainspirowanych chińskimi legendami . Wielcy anime , programiści Jeronimo Barrera i Jay Minn zatrudnili artystów z branży komiksowej i dali im wiele filmów anime i kung fu w celach informacyjnych.
Dyrektor techniczny Greg Marquez napisał narzędzie programistyczne specjalnie dla gry o nazwie MOPA (Map Objects Puzzle Attributes), które umożliwiło projektantom łączenie dużych obiektów 3D za pomocą reprezentacji kafelków 2D.
Wina! miał plany przeniesienia gry na system Microsoft Windows , ale te nigdy nie doszły do skutku.
Gra jest znana z tego, że jest jedną z niewielu gier, których nigdy nie udało się poprawnie emulować na emulatorach PlayStation 1 lub PlayStation 2 z powodu różnych dziwactw programistycznych zastosowanych w fazie rozwoju.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Rankingi gier | 47% |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Wszystkie gry | |
Miesięcznik gier elektronicznych | 4/10 |
Informator gier | 5,5/10 |
GameSpot | 3,6/10 |
IGN | 3/10 |
Oficjalny amerykański magazyn PlayStation | |
PlayStation: Oficjalny magazyn |
Według serwisu agregującego recenzje GameRankings, gra otrzymała „nieprzychylne” recenzje .