Afrogamezy
Tworzenie | 14 lipca 2020 r |
---|---|
Założyciele | Jennifer Lufau |
Założona w | Paryż |
Status prawny | Niedochodowy |
Lokalizacja |
|
Strona internetowa |
Afrogameuses to międzynarodowa społeczność, utworzona w 2020 roku, złożona głównie z kobiet-graczy i streamerów , zarówno amatorskich, jak i zawodowych. Ten kolektyw prowadzi kampanię na rzecz lepszej reprezentacji i widoczności mniejszości w świecie gier wideo i transmisji strumieniowych we Francji , koncentrując się jednocześnie na kobietach pochodzenia afrykańskiego , aby promować różnorodność i integrację w tych środowiskach.
Celem jest zachęcenie do stworzenia ekosystemu gier wideo bardziej reprezentatywnego dla mniejszości etnicznych na różnych poziomach: postaci, platform streamingowych , szkoleń, e-sportu i świata zawodowego, poprzez promowanie wzorców do naśladowania , podnoszenie świadomości, informowanie i edukacji, aby wspierać równe szanse niewidzialnych populacji w sektorze gier wideo .
Kontekst
Gry wideo eksperymentują z konfliktami podobnymi do tych widocznych we współczesnych społeczeństwach. Doświadczenia związane z molestowaniem , seksizmem i rasizmem są powszechnie zgłaszane i odzwierciedlają rzeczywistość środowiska społecznego. W 2019 roku chińska zawodowa graczka Li Xiaomeng, znana jako Liooon i mistrzyni świata w grze Hearthstone , potępiła seksistowskie ataki, których regularnie doświadcza, i zadeklarowała wsparcie dla kobiet-graczy, które również są ofiarami nękania.
Oficjalne dane pokazują, że tylko 14% pracowników studiów deweloperskich we Francji to kobiety, a 2% to osoby niebinarne; 2% profesjonalistów zajmujących się tworzeniem gier identyfikuje się jako czarnoskórzy/Afroamerykanie/Afro-Karaiby; a amerykańskie badanie z 2014 r. podkreśla brak rasistowskich postaci, zwłaszcza rasistowskich kobiet, w pięćdziesięciu popularnych grach, z 3% czarnych postaci i 8% kobiecych bohaterek, podczas gdy tylko dwie z nich są główną postacią w grze.
„Czy gry wideo boją się czarnych?”
To pytanie zostało zadane w 2015 roku w ramach okrągłego stołu zorganizowanego przez media Arrêt sur images .
We Francji statystyki etniczne są zakazane. Nie ma danych, które pozwoliłyby ocenić miejsce rasistowskich ludzi w studiach, co dla Jennifer Lufau , to „dość uniwersalny wzorzec: na całym świecie niewiele mniejszości pracuje w sektorze technologii”, podczas gdy „ludzie rasistowscy realnie domagają się, aby studia podjęły konkretne działania w celu zmiany tej sytuacji”. Około 15% stanowisk związanych z branżą gier wideo zajmują kobiety. Ten brak reprezentacji na poziomie kreatywnym skutkuje stereotypowymi i hiperseksualnymi portretami postaci kobiecych. Co więcej, czarnoskóre bohaterki są egzotyzowane w postaci fetyszyzowanych obiektów seksualnych, odczłowieczane, przedstawiane jako agresywne i pozbawione uczuć. Ich fizyczna reprezentacja pozostaje powierzchowna, ponieważ studia nie zadają sobie trudu stworzenia realistycznego odwzorowania fryzur afro czy koloru skóry. Rzadko są obsadzani w głównych rolach, ponieważ studia i inwestorzy postrzegają je jako ryzyko. Priorytetem jest stworzenie ciekawych i niezależnych czarnoskórych postaci kobiecych. Obecnie młode kobiety-gracze mają trudności z identyfikacją rodzaju oferowanych postaci. Jeden z Afrogameuses jest skontaktowanie się ze studiami tworzącymi gry w celu wyjaśnienia, że te stereotypowe postacie nie są mile widziane.
kreacja
W młodym wieku ekspertka ds. marketingu cyfrowego, Jennifer Lufau, zdała sobie sprawę, że jako graczka widziała niewiele innych kobiet, które wyglądały jak ona, i postrzegała siebie jako swego rodzaju anomalię: kobietę i czarną. Dla niej bycie czarną maniaczką w rasistowskim i seksistowskim świecie gier samo w sobie jest gestem aktywistycznym. Często jest to przyczyną nękania , wyrażającego się regularnym przyjmowaniem nienawistnych komentarzy. Aby uniknąć tej sytuacji, wiele rasistowskich kobiet w świecie gier używa pseudonimów o męskim brzmieniu.
W 2020 roku Jennifer Lufau skontaktowała się z innymi zainteresowanymi kobietami za pośrednictwem sieci feministycznych , takich jak Women in Games , oraz grup antyrasistowskich , takich jak Black Geeks , aby podzielić się swoimi doświadczeniami. Wspólnie stworzyli Afrogameuses , który narodził się na Instagramie 14 lipca 2020 r., by kilka miesięcy później, dzięki partycypacyjnej kampanii finansowania, która zakończyła się 25 września 2020 r., oficjalnie stać się stowarzyszeniem non-profit. proponowano w anglojęzycznych , zwłaszcza w Stanach Zjednoczonych , ale w języku francuskim nie istniała taka struktura.
24 października 2020 r. na platformie Twitch kolektyw zorganizował kurs mistrzowski we współpracy z kanałem MadmoiZelle , a w styczniu 2021 r. stowarzyszenie podpisało pierwszą współpracę z Maratus Game , niezależnym belgijskim studiem, w szczególności twórcą gry fabularnej Arisen . gra karciana o niewolnictwie , oparta na wyborze postaci żeńskiej, męskiej, binarnej lub niebinarnej , homoseksualnej , heteroseksualnej i biseksualnej .
W marcu 2021 roku, dziewięć miesięcy po utworzeniu, społeczność Afrogameuses miała ponad 3000 obserwujących na swoim koncie na Twitterze , a 19 czerwca 2021 roku stowarzyszenie zorganizowało w Paryżu spotkanie dotyczące gier wideo i e-sportu w ramach projektu ParisENVIES .
Cel i zadania
Afrogameuses to stowarzyszenie, które działa na rzecz lepszej integracji mniejszości w sektorze gier wideo . Poprzez swoje wsparcie ta inkluzywna społeczność zachęca graczy i streamerów pochodzenia afrykańskiego do zajęcia swojego miejsca w branży. Kobiety grające i streamujące , a także profesjonaliści z branży gier wideo są doceniani i zapraszani na sesje na żywo i kursy mistrzowskie , aby wymieniać się i rozmawiać o swojej karierze, zawodzie i różnorodności sektora. Różne akcje są tworzone w celu wspierania kobiet-graczy, które napotykają dyskryminacji krzyżowej ( mizoginia , rasizm ) oraz stworzyć przestrzeń do dzielenia się i edukacji. Stowarzyszenie jest zaangażowane w afro-feministyczną , której celem jest obrona osób będących ofiarami zarówno rasizmu , jak i seksizmu . Według założycielki Jennifer Lufau, „feminizm nie został pierwotnie stworzony z myślą o ludziach rasistowskich i dlatego nie ma tych samych celów. świat". Głównym celem jest spotkanie i zgromadzenie -zawodniczek pochodzenia afro , aby zrekompensować ich nieobecność w e-sporcie i streamingu, szczególnie na scenie francuskojęzycznej .
Celem kolektywu jest uwidocznienie w pozytywny sposób różnych profili aktywnych kobiet -graczy pochodzenia afrykańskiego we Francji i za granicą, aby utorować drogę innym; zapewnianie zasobów przeciwko nękaniu , a także rasistowskim i seksistowskim zachowaniom w Internecie; wskazywanie i znajdowanie rozwiązań dla często stereotypowych , drugorzędnych i niegrywalnych czarnych postaci kobiecych w grach wideo; aby pokazać, że gry są opłacalnym i dostępnym sektorem dla młodych czarnych dziewcząt. Chociaż nacisk kładziony jest bardziej na potomków Afro kobiet, stowarzyszenie promuje różnorodność i integrację wszystkich płci , aby wpłynąć na branżę gier wideo w tych kwestiach, zarówno pod względem reprezentacji, jak i zatrudnienia. Ponieważ czarne, silne i kobiece postacie są rzadkością w świecie gier wideo i graczy, akcje mają na celu przeciwdziałanie tej niewidzialności i zachęcanie kobiet do potępiania seksistowskich i rasistowskich zachowań.
Stowarzyszenie Afrogameuses skupia swoje interwencje wokół czterech osi. Po pierwsze, wspiera poprawę reprezentacji rasistowskich w świecie gier wideo poprzez promowanie wzorców do naśladowania na różnych platformach gier i w sieciach społecznościowych , w celu rozwijania zainteresowania czarnych kobiet w tej dziedzinie, zarówno do pracy, jak i do przesyłania strumieniowego. Po drugie, wzmacnia sieć informacji i wsparcia członków stowarzyszenia w ich projektach, poprzez realizację warsztatów coachingowych, które sprzyjają lepszej integracji zawodowej w świecie gier wideo. Ponadto oferuje przestrzeń wsparcia przeciwko nękaniu związanemu z krzyżowaniem się tożsamości i dyskryminacji, zaprojektowaną z myślą o przyjmowaniu osób, które są narażone na toksyczne zachowania, takie jak rasistowskie komentarze lub ataki w Internecie, w ramach życzliwego słuchania. Wreszcie, promuje podnoszenie świadomości wśród ogółu społeczeństwa i wspieranie graczy w sektorze gier wideo poprzez różne wydarzenia i partnerstwa, zajmując się kwestiami związanymi z różnorodnością i integracją.
działania
Informowanie i podnoszenie świadomości
Afrogameuses ma ogólnoświatową sieć ambasadorów, którzy uczestniczą w wydarzeniach i współpracują z mediami w imieniu stowarzyszenia, aby podejmować inicjatywy promujące różnorodność gier wideo na poziomie międzynarodowym.
We współpracy z La Féministerie , Afrogameuses organizuje warsztaty skupiające się na istniejących stereotypach czarnych kobiet i ich niewidzialności w branży gier wideo , czy to z punktu widzenia graczy, czy postaci. Uświadomienie sobie rzeczywistej sytuacji jest pierwszym krokiem do dekonstrukcji nieświadomych uprzedzeń, które wpływają na seksizm i rasizm .
Kolektyw organizuje również wydarzenia, które są transmitowane na żywo na platformie streamingowej Twitch .
Szkolenia i wsparcie
Stowarzyszenie oferuje program mentorski między profesjonalistami z sektora gier wideo a osobami ze środowisk mniejszościowych, które chcą wejść w tę dziedzinę. Od lipca 2021 r. stowarzyszenie rozwija współpracę z Gaming Campus i oferuje kurs odkrywania programowania gier wideo na silniku Unreal Engine 4 . Stowarzyszenie oferuje również program partnerski, który umożliwia firmom, szkołom i stowarzyszeniom udział w rozwoju branży poprzez udział w różnych wydarzeniach networkingowych i sesjach informacyjnych. Społeczność testerów z różnych i mieszanych populacji jest dostępna do testowania nowych gier i wymiany z programistami. Ponadto stowarzyszenie wspiera członków poszukujących pracy w gier wideo oraz regularnie organizuje kursy mistrzowskie i warsztaty coachingowe z profesjonalistami.
Afrogameuses współpracuje również ze studiami w celu poruszania kwestii różnorodności, zarówno w procesie rekrutacji, jak i podnoszenia świadomości pracowników, a także oferuje swoje doświadczenie w projektowaniu gier integracyjnych.
Inne akcje
Afrogameuses opiera się na systemie wzorów do naśladowania , aby celebrować czarne kobiety - streamery , graczy, zawodowców - zwłaszcza za pośrednictwem sieci społecznościowych , gdzie cotygodniowy post celebruje „ Afrogameuse of the week”.
Stowarzyszenie udostępnia również katalog niebinarnych kobiet i osób z mniejszości etnicznych w sektorze. Inicjatywa ta, zwana #EllesFontLeGame , zawiera listę stowarzyszonych streamerów i profesjonalistów z branży gier wideo, aby zapewnić im większą widoczność.
Kolektyw przyczynia się również do podnoszenia rangi i wartości afrykańskich gier wideo, chociażby poprzez wymienianie tego, co reprezentują pod względem potencjału dla branży. Jednak ludzie, którzy potrafią zacytować afrykańską grę wideo, pozostają zbyt rzadcy, mimo że często są to dobre gry, które odpowiadają lokalnej wizji.
Projektowanie
Stowarzyszenie Afrogameuses wspiera badania mające na celu pomiar toksyczności skierowane do kobiet pochodzenia afrykańskiego lub osób, które mogą być dyskryminowane w środowiskach gier wideo. Projekt ten, zatytułowany Toksyczność w grach wideo , jest prowadzony we współpracy z naukowcami uniwersyteckimi i umożliwi ilościowe określenie tych zachowań oraz ich analizę w celu określenia konkretnych działań, które należy podjąć w celu ich zwalczania.
Kolektyw stara się zająć tematem playtestingu , testowania gry w fazie deweloperskiej przez profesjonalistów, z myślą o jej doskonaleniu i pragnie wydać poradnik przeznaczony dla redaktorów studia.
Link zewnętrzny
- ^ a b c d e f 01net (13 grudnia 2020). „Le combat des Afrogameuses pour être visibles dans la communauté gaming est un combat pour la réalité” . 01net (w języku francuskim) . Źródło 2021-09-06 .
- Bibliografia _ _ Le Monde.fr (w języku francuskim). 2020-06-25 . Źródło 2021-09-06 .
- ^ a b c d „Femme noire dans le monde des jeux vidéos, un acte wojowniczy” . rts.ch (w języku francuskim). 2020-09-01 . Źródło 2021-09-06 .
- ^ Idate digiworld et Syndicat National du jeu vidéo (2020). „Baromètre annuel du jeu vidéo en France - Edition 2020” (PDF) . Bezpłatne SNJV Syndicat National du jeu wideo . Zarchiwizowane (PDF) od oryginału w dniu 2020-05-29 . Źródło 12 sierpnia 2021 r .
- ^ „Konfrontacja z uprzedzeniami rasowymi w grach wideo” . TechCrunch . 21 czerwca 2020 . Źródło 2021-09-06 .
- ^ „Badacz bada reprezentację rasową i płciową w 50 najlepszych grach wideo” . phys.org . Źródło 2021-09-06 .
- ^ a b c d e f g h "Jennifer Lufau | Institut français" . www.institutfrancais.com (w języku francuskim) . Źródło 2021-09-06 .
- ^ „Les Afrogameuses contre les dyskryminacje à tous les niveaux sur Twitch” . Bondy Blog (po francusku). 2021-05-17 . Źródło 2021-09-06 .
- Bibliografia _ "AFROGAMEUSES pour la place des femmes noires dans le secteur des jeux vidéos par Afrogameuses" . KissKissBankBank (w języku francuskim) . Źródło 2021-09-06 .
- ^ a b „Les Afrogameuses: un mouvement pour inclure les femmes noires dans le jeu vidéo” . Les Éclaireurs (w języku francuskim). 2020-10-19 . Źródło 2021-09-06 .
- ^ "- Maratus et Afrogameuses, un partenariat pour la diversité" . JEU.VIDEO (po francusku). 2021-02-02 . Źródło 2021-09-06 .
- ^ „Sortir à Paris: Animacje / Loisirs / Jeux” . Sortir a Paris . Źródło 2021-09-06 .
- ^ a b „Afrogameuses veut valoriser les joueuses et streameuses noires” . Les Echos Start (w języku francuskim). 2020-11-30 . Źródło 2021-09-06 .
- ^ a b „Afrogameuses signe son 1er partenariat pour une industrie plus inclusive” . AFJV (w języku francuskim). 25 stycznia 2021 . Źródło 2021-09-06 .
- ^ Cherrid, Margot (23 września 2020). „Avec Afrogameuses, Jennifer Lufau broni miejsca czarnych kobiet w świecie wideo - Les Inrocks” . Les Inrockuptibles (w języku francuskim). Zarchiwizowane od oryginału w dniu 2021-03-18 . Źródło 2021-09-06 .
- ^ "Jennifer Lufau, la gameuse qui combat les dérives de l'industrie du jeu video" . Maddyness - Le Magazine sur l'actualité des Startups Françaises (po francusku). 2021-08-21 . Źródło 2021-09-06 .
- ^ „Afrogameuses, stowarzyszenie kobiet i skrzyżowanie” . Sojusz . Źródło 2021-09-06 .
- Bibliografia Linki zewnętrzne Jennifer Lufau JEU.VIDEO (po francusku). 2020-11-04 . Źródło 2021-09-06 .
- ^ a b Niezwyciężona Jane. „Brak działań dla włączenia” . Afrogameuses (po francusku) . Źródło 2021-09-06 .
- ^ „La Féministerie - plateforme d'Ateliers en ligne” . Źródło 2021-09-06 .
- ^ " " Dans le jeu vidéo, une photo d'une fille noire, c'est un motyw de harcèlement " " . Forum madmoiZelle (w języku francuskim) . Źródło 2021-09-06 .
- Bibliografia _ _ updated Hightech jeux video cinema (w języku francuskim). 2021-03-02 . Źródło 2021-09-06 .
- ^ Niezwyciężona Jane (2021-07-07). „Stage d'initiation à la programmation de jeux vidéo” . Afrogameuses (po francusku) . Źródło 2021-09-06 .
- ^ ab Ruiz, Jonathan (8 lipca 2021). „Afrogameuses et Gaming Campus annoncent leur partenariat avec un stage d'initiation «Programmation de jeux vidéo » - Gaming Campus” (po francusku) . Źródło 2021-09-06 .
- ^ „Les Portraits du jeu wideo: Jennifer Lufau” . Xbox Wire en Français . 2021-04-02 . Źródło 2021-09-06 .
- ^ ICI.Radio-Canada.ca, strefa techno-. „Afrogameuses, la communauté dont les joueuses noires avaient besoin” . Radio-Canada.ca (w kanadyjskim francuskim) . Źródło 2021-09-06 .
- ^ „Projet d'étude: La toxicité dans les jeux vidéo.pdf” . Dokumenty Google . Źródło 2021-09-06 .