Alfred Hitchcock – Zawrót głowy

Alfred Hitchcock – Zawrót głowy
Alfred Hitchcock - Vertigo.jpg
Deweloperzy Studia Pendulo
Wydawcy mikroidy
dyrektor (dyrektorzy) Ramón Hernáez
Producent (producenci)
  • Juan Miguel Martín Muñoz
  • Pau Farre Sereno
  • Rita Fortuna
Projektant (y)
  • Ramón Hernáez
  • Josue Monchan
  • José Céspedes Martínez
programista (y)
  • Carlos Colomé García
  • Pepe Romero Hernández
Artysta (y) Alberto Lozando Domínguez
pisarz (cy)
  • Ramón Hernáez
  • Josue Monchan
  • José Céspedes Martínez
kompozytor (y) Juan Miguel Martín Muñoz
Platforma(y)
Uwolnienie Okna
  • WW : 16 grudnia 2021 r
Switch, PS4, PS5, Xbox One, Series X/S
  • UE : 27 września 2022 r
  • NA : 4 października 2022 r
gatunek (y) Przygoda
Tryb(y) Jeden gracz

Alfred Hitchcock – Vertigo to przygodowa gra wideo opracowana przez hiszpańską firmę Pendulo Studios i wydana przez Microids . Jest luźno oparty na filmach Alfreda Hitchcocka , zwłaszcza Vertigo (1958). Historia opowiada o człowieku imieniem Ed Miller, który rozpoczyna terapię, aby poradzić sobie z tajemniczymi skutkami wypadku samochodowego.

Pendulo i Microids ogłosili Vertigo na początku 2018 roku, podczas tworzenia gry Blacksad: Under the Skin . Po raz pierwszy została pokazana na wystawie Guerrilla Collective Showcase w czerwcu 2021 r. Gra została wydana dla systemu Windows za pośrednictwem Steam , Epic Games Store i GOG w grudniu 2021 r. I była przeznaczona na Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One i Xbox Series X/S we wrześniu i październiku 2022 r.

Rozgrywka

Alfred Hitchcock – Vertigo to gra przygodowa , której akcja toczy się w trójwymiarowym świecie gry. Gracz kontroluje trzy postacie, koncentrując się na rozwiązywaniu zagadek związanych z retrospekcjami .

Działka

Vertigo opowiada historię Eda Millera, pisarza, którego życie zmienia wypadek samochodowy. Chociaż w tajemniczy sposób pozostaje bez obrażeń, twierdzi, że jego żona i córka, obie zaginione, były z nim w samochodzie. Traumatyzowany i doświadczający intensywnych zawrotów głowy , rozpoczyna terapię, aby dowiedzieć się, co się stało.

Rozwój

Wydawca Microids i deweloper Pendulo Studios po raz pierwszy ogłosili Vertigo w marcu 2018 r., podczas produkcji Blacksad: Under the Skin . Rock, Paper, Shotgun poinformował, że Microids udzielił licencji na „imię i podobieństwo” reżysera Alfreda Hitchcocka , a Microids ujawnił, że gra będzie „luźno” inspirowana jego filmem Vertigo , głównie pod względem estetyki i tematu. Pendulo ujawniło w listopadzie 2020 roku, że rozwój Vertigo był już „dość zaawansowany”.

Gra została po raz pierwszy pokazana na wystawie Guerrilla Collective Showcase na targach E3 w czerwcu 2021 roku pod nazwą Alfred Hitchcock – Vertigo . W tamtym czasie projektant narracji Josué Monchan nazwał grę „swobodnie inspirowaną” Vertigo Hitchcocka , ale zauważył, że film „nie był naszym jedynym punktem odniesienia”. Wymienił także między innymi Spellbound , Rebecca i Psycho reżysera . / Film poinformował, że zespół „przestudiował zdjęcia Hitchcocka (w tym słynne „ ujęcie Vertigo ”lub Dolly Zoom ) i próbował oprzeć się na estetyce filmowych tajemnic i thrillerów”.

Początkowo Vertigo miało zostać uruchomione w systemie Windows i konsolach do gier w czwartym kwartale 2021 r. Wersja dla systemu Windows została wydana 16 grudnia 2021 r. Wersje na konsole zostały następnie opóźnione do 2022 r. I zostały uruchomione na Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One i Xbox Series X/S 27 września 2022 w Europie i 4 października 2022 w Ameryce Północnej.

Przyjęcie

Relacja przedpremierowa

Reagując na ogłoszenie Vertigo podczas Guerrilla Collective Showcase, Jeuxvideo.com nazwał tę grę jedną z „10 gier niezależnych, które zwróciły naszą uwagę” podczas targów E3 2021. W The Guardian felietonista Stuart Heritage napisał, że Vertigo „ekscytowało” go, ponieważ jest niedosłowna adaptacja twórczości Hitchcocka, wskazująca drogę do gier adaptowanych do filmów, zaczerpniętych z „estetyki reżysera, a nie po prostu małpowania narracji”.

Krytyczny odbiór

Alfred Hitchcock - Vertigo otrzymał recenzje „mieszane lub średnie” według agregatora recenzji Metacritic . W Rock Paper Shotgun Kim Armstrong napisał, że Vertigo nie jest „złą grą”, ale argumentował, że „nie do końca wytrzymuje lądowanie”. Ouest-France był bardziej negatywny, nazywając grę „złamanym sercem” i obwiniając ją za problemy z tempem, polowanie na piksele i słabe wykorzystanie szybkich wydarzeń czasowych .

Zobacz też