Bractwo Stali
Bractwo Stali | |
---|---|
Seria | Opad |
Pierwsze pojawienie się | Upadek (1997) |
Zamiar | Organizacja Wojskowa |
Technologie | Pancerz wspomagany |
Bractwo Stali to fikcyjna organizacja z postapokaliptycznej serii gier wideo Fallout . Bractwo gromadzi i konserwuje technologię , ale nie jest znane z dzielenia się swoją wiedzą, nawet jeśli miałoby to poprawić jakość życia mieszkańców pustkowia.
Frakcja Bractwa była obecna w każdej dotychczasowej grze Fallouta .
Struktura
Ze względu na fragmentaryczną naturę Bractwa, istniejącego w wielu Siłach Ekspedycyjnych (znanych jako „Rozdziały”), trudno jest podążać za ustaloną strukturą. Wszystkie rozdziały podlegają łańcuchowi dowodzenia znanemu jako „Łańcuch, który wiąże”, z czterema stopniami używanymi powszechnie przez wszystkich. Są to, w kolejności rosnącej, Nowicjusz, Rycerz, Paladyn i Starszy.
Wszystkie rozdziały wywodzą się z pierwotnego zachodniego Bractwa z Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game i zwykle przyjmują nazwy odnoszące się do ich lokalizacji, takie jak Appalachian Brotherhood ( Fallout 76 ), Mojave Chapter ( Fallout: New Vegas ) i Wschodnie Bractwo ( Fallout 3 i Fallout 4 ).
W każdym rozdziale istnieje oddzielna grupa znana jako Skrybowie. Osoby te są odpowiedzialne za wszystkie kwestie logistyczne w każdym rozdziale. Członkowie Zakonu Mieczy są odpowiedzialni za konserwację zaawansowanej broni i pancerza wspomaganego, tak często używanego przez organizację. Zakon Tarcz jest odpowiedzialny za inżynierię wsteczną technologii cywilnej do celów obronnych. Zakon Zwojów jest odpowiedzialny za odzyskiwanie/pozyskiwanie zaawansowanych schematów i przedwojennej wiedzy w formie książek i innych mediów.
Wykazano, że Bractwo ma dział spraw wewnętrznych, znany jako Krąg ze Stali. Wiadomo, że co najmniej jeden członek został wysłany za zbuntowanym Starszym w dodatkach do Fallout: New Vegas Old World Blues i Dead Money .
Rozwój
Bractwo zostało stworzone przez R. Scotta Campbella, który stwierdził, że „po prostu chciał mieć grupę dokładnie taką, jak mnisi z Cytadeli Strażników na Pustkowiu ”. Stwierdził, że „naprawdę chciał, aby gracz mógł zaprzyjaźnić się i dołączyć do tej grupy (i oczywiście zdobyć cały ich niesamowity sprzęt)”. Dodał, że chociaż „to upodobniło ich do koncepcji z Gamma World i Warhammera 40K , wyznał, że„ po prostu uwielbia pomysł zaawansowanych technologicznie rycerzy w zbrojach wspomaganych ”, nazywając ich stworzenie „całkowitą obsługą fanów ”.
Występy
Bractwo Stali po raz pierwszy pojawiło się w oryginalnej grze wideo Fallout i od tamtej pory jest obecne w każdej części serii. Jest także centralną frakcją dwóch spin-offów, Fallout Tactics: Brotherhood of Steel i Fallout: Brotherhood of Steel .
Przedstawienia Bractwa były bardzo zróżnicowane. Po raz pierwszy okazuje się, że są to enigmatyczny, militarystyczny kult, do którego bohater może dołączyć w Fallout , który może mieć kluczowe znaczenie dla pokonania Mistrza, głównego antagonisty. Bractwo ma inny wygląd w Fallout 2 , gdzie pokazano, że mają placówki na pustkowiach i współpracują z Republiką Nowej Kalifornii.
W Fallout 3 Bractwo Stali ze Wschodniego Wybrzeża było przedstawiane jako altruistyczna organizacja oddana ochronie mieszkańców pustkowi przed najeźdźcami i supermutantami . Odwrócenie ideologii spowodowało pojawienie się odłamowej grupy zwanej Wyrzutkami Bractwa, która nie jest zainteresowana pomaganiem mieszkańcom pustkowi, ale zamiast tego realizuje pierwotną misję Bractwa polegającą na konfiskacie przedwojennej technologii.
Inne rozdziały, takie jak rozdział Mojave w Fallout: New Vegas , pozostały izolacjonistyczne i skupiały się głównie na zdobywaniu przedwojennych technologii i często stosowały ekstremalne środki, aby je zdobyć, takie jak terroryzowanie pustkowi, a nawet wplątywanie się w wojnę z Republiką Nowej Kalifornii przed wydarzeniami z gry. Wojna z RNK bardzo osłabiła zakon, a około połowa jego paladynów i rycerzy została utracona po tym, jak RNK najechało na pierwotną kwaterę główną oddziału Mojave w decydującym zwycięstwie. W zależności od działań postaci gracza w New Vegas rozdział Mojave Brotherhood może utrzymać status quo , zawrzeć pokój z RNK lub zostać zniszczony.
Zanim Arthur Maxson zastąpił Owena Lyonsa na stanowisku Starszego Wschodniej Kapituły podczas wydarzeń w Fallout 4 , Bractwo powróciło do swojej pierwotnej misji konfiskaty i inżynierii wstecznej utraconej przedwojennej technologii, zjednoczenia z Wygnańcami i ponownego nawiązania kontaktu ze swoimi przełożonymi na Zachodnim Wybrzeżu. Bractwo to jedna z kluczowych frakcji w Fallout 4 , a gracze mogą opowiedzieć się po ich stronie lub dołączyć do innej frakcji, aby wyeliminować Bractwo i posunąć naprzód narrację głównego wątku fabularnego gry.
Bractwo jest często obecne w aktualizacji Steel Dawn do Fallouta 76 , jako część dodatku o nazwie Fractured Steel. W tej grze jest prowadzona przez Paladyn Leila Rahmani, która „przybyła z Kalifornii” ze swoimi żołnierzami „aby ustanowić nowy rozdział w Appalachach”.
Promocja i towar
Członek Bractwa Stali ubrany w zbroję wspomaganą jest częścią serii figurek Funko Pop z motywem Fallouta , które po raz pierwszy zostały wydane w 2015 roku.
Przyjęcie
Patricia Hernandez z Kotaku nazwała Bractwo w Fallout 4 „gigantycznymi kutasami”, mówiąc, że powstrzymała się od kradzieży, dopóki ich nie spotkała. Mówiąc, że są „nadgorliwymi dupkami”, którzy „właśnie wdarli się do Wspólnoty Narodów, zachowując się tak, jakby byli właścicielami tego miejsca”, stwierdza również, że „czują, że mają prawo do każdej znaczącej technologii na pustkowiu”. Krytykuje ich fikcyjną ideologię jako nawet „nie mającą żadnego sensu”, mówiąc, że chociaż „powinna dotyczyć zachowania i ochrony technologii”, „ich przywódca, Starszy Maxson, uważa to za oznaczające, że Bractwo musi zniszczyć wszystkie syntezatory ". Krytykuje również fakt, że gracz musi zniszczyć Instytut, jeśli stanie po stronie Bractwa pomimo pozornie podobnych celów. Powołując się na „niesmaczne rzeczy, które każą ci robić podczas zadań frakcji”, wyróżnia Proctora Teagana, który wysyła cię na „odrażającą misję, w której musisz zmusić rolników do dawania plonów Bractwu, niezależnie od tego, czy chcą, czy nie ".
Brendan Lowry z Windows Central nazwał linię zadań Bractwa w Fallout 4 moralnie szarą, mówiąc, że chociaż „Minutemani to„ dobrzy ludzie ”…, a Instytut jest niewątpliwie zły”, „Bractwo jest jedyną frakcją [. ..], które zmuszają do krytycznego myślenia ”. Mówiąc, że „kiedy Bractwo przybywa do Rzeczypospolitej, obiecuje bronić mieszkających tam ludzi”, później sytuacja zaczyna się zmieniać, a Bractwo „nie okazuje swoim wrogom litości” niezależnie od tego, czy są wrogo nastawieni. Lowry stwierdza, że „istnieje mocny argument zarówno za, jak i przeciw ideologii Bractwa”.
Kontrowersje wśród fanów wzbudził retcon Bractwa w fabule Fallouta 76 . Pomimo ugruntowanej Fallouta stwierdzającej, że „pierwsza zarejestrowana aktywność Bractwa Stali miała miejsce w Kalifornii w roku 2134”, Fallout 76 ustanawia obecność Bractwa „w Zachodniej Wirginii w roku 2102”, co „powinno być całkowicie niewiarygodne, jeśli nie niemożliwe ". Bethesda wyjaśniła tę rozbieżność za pomocą „działającego satelity”, który pozwolił Bractwu Stali rozszerzyć swój zasięg na Appalachy.
Zobacz też
Linki zewnętrzne
- Brotherhood of Steel w The Vault , wiki o Fallout