Nicka Walentego

Nick Valentine
postać z Fallouta
NickValentine.jpg
Nick Valentine w Fallout 4
Pierwsze pojawienie się Fallout 4 (2015)
Zaprojektowany przez Emila Pagliarulo
Wyrażona przez Stephena Russella
Informacje we wszechświecie
Wyścig Syntezator
Zawód Detektyw
Dom Diamentowe Miasto, Wspólnota Narodów
Umiejętność Rewolwer , hakowanie

Nick Valentine to fikcyjna postać z postapokaliptycznej serii medialnej Fallout . Valentine po raz pierwszy pojawia się jako postać niezależna w grze fabularnej Fallout 4 z 2015 roku, w której odgrywa ważną rolę w głównym wątku fabularnym, udzielając pomocy w poszukiwaniu uprowadzonego syna postaci gracza, jedynego ocalały z obiektu skoncentrowanego na kriogenice, zaprojektowanego tak, aby wytrzymać opad nuklearny, zbudowanego przez firmę technologiczną znany jako Vault-Tec. Z popękaną syntetyczną skórą rozdartą w miejscach, które odsłaniają metalowe struktury pod spodem, Valentine jest rodzajem wyrafinowanych biomechanicznych androidów w Fallout 4 zwanych „Synthami”. Posiadając zachowane wspomnienia ludzkiego detektywa policyjnego o tym samym nazwisku, Valentine jest prywatnym detektywem , którego mowa i maniery przypominają archetypowego bohatera detektywa z twardej fikcji. Inne występy Valentine'a to Fallout: Wasteland Warfare , miniaturowa gra wojenna , która dostosowuje Uniwersum Fallouta . Valentine jest wyrażona przez amerykańskiego aktora głosowego Stephena Russella .

Nick Valentine jest bardzo dobrze przyjmowany przez publikacje gier wideo i graczy, powszechnie uważany za jedną z najlepiej zapamiętanych funkcji z Fallout 4 , a także jedną z najpopularniejszych postaci typu pomocnika w całej serii.

Przegląd postaci

W fabule serialu Nick Valentine jest mieszkańcem Diamond City, osady zbudowanej na pozostałościach bostońskiego Fenway Park . Jest Syntezatorem, terminem używanym we Wspólnocie w odniesieniu do typu zaawansowanego samoświadomego androida zbudowanego przez organizację nieuchwytnych technokratów znaną jako Instytut. Valentine to rzadki prototyp, stworzony gdzieś pomiędzy jawnie mechanicznymi modelami, które czasami pojawiają się w zrujnowanych budynkach i odległych placówkach jako wrodzy wrogowie, a nowszymi modelami, które mogą uchodzić za ludzi i podobno żyją wśród ludności Wspólnoty Narodów. Syntezatory są ogólnie nienawidzone i budzą strach w całej Wspólnocie, zarówno ze względu na bigoteryjne postawy, jak i prawdziwy strach w wyniku precedensowych incydentów, w których roboty podszywające się pod ludzi nagle mordują innych ludzi.

„Zakładając kapelusz i trencz, pomyślałem, że to da ludziom do zrozumienia, że ​​poważnie podchodzę do całej sprawy. „Ubranie czyni człowieka” i tak dalej. Chyba czułem, że zrobili ze mnie mężczyznę, którym chciałem być”.

— Nick Valentine, dialogi z Fallouta 4

Pierwotnie przeznaczony do wyrzucenia, Valentine przeżył likwidację z nietkniętymi wspomnieniami swojego imiennika, policyjnego detektywa mieszkającego w Chicago i Bostonie. W przeciwieństwie do innych Syntezatorów, obecność Valentine'a w Diamond City jest co najmniej tolerowana, jeśli nie akceptowana, ponieważ kiedyś uratował córkę byłego burmistrza Diamond City i sprowadził ją z dziczy. Początkowo martwiąc się tylko o własne przetrwanie, Valentine wkrótce odkrył, że pomaganie innym jest jego prawdziwym powołaniem i zajęło mu miesiące, zanim zaczął pobierać opłaty za swoje usługi. Jego życzliwa reputacja rosła, gdy coraz więcej mieszkańców zwracało się do niego z prośbą o pomoc w prywatnych dochodzeniach lub zlokalizowaniu zaginionych osób. Valentine w końcu pogodził się z tym, kim jest, zaakceptował rolę, jaką odegrały jego wspomnienia w kształtowaniu własnej osobowości i zdecydował się pracować jako zawodowy prywatny detektyw. Zaczął ubierać się jak archetyp” gumshoe ”, slangowe określenie stereotypowego prywatnego detektywa, który nosił buty uliczne z grubą, miękką i cichą gumową podeszwą.

Koncepcja i projekt

Dyrektor projektu Fallout 4, Emil Pagliarulo, zauważył, że Nick Valentine był pierwszą postacią, którą stworzył i napisał, zanim podjęto decyzję o osadzeniu Fallout 4 we Wspólnocie Narodów, regionie geograficznym we wschodnich Stanach Zjednoczonych , który obejmuje miasto Boston i były stan USA z Massachusetts . Ponieważ Boston jest rodzinnym miastem Pagliarulo, kultura miasta wpływa na jego wkład, który zawiera wiele „prawdziwych odniesień i ikon”. Pagliarulo przypisał projektantom Willowi Shenowi i Liamowi Collinsowi rozwinięcie postaci na podstawie tła, które wymyślił. Podstawowa koncepcja projektu Valentine'a wywodzi się ze szkicu autorstwa artysty koncepcyjnego Adama Adamowicza, który pojawił się podczas wczesnej fazy przedprodukcyjnej gry, przedstawiając „zeskrobany metaliczny Ken Doll Detektyw” zainspirowany The X-Files . „Unikalny, zaawansowany model syntezatora drugiej generacji”, maniery i osobowość Valentine'a miały być zdecydowanie „ noirish vibe ”, z grafiką koncepcyjną przedstawiającą go palącego papierosa i noszącego trilby kapelusz i trencz. Przedstawiono go z żółtymi, świecącymi tęczówkami i popękaną białą skórą o gumowatej fakturze. W miejscu, gdzie kiedyś znajdował się bok twarzy i szyi, znajduje się duża dziura, z widocznymi tłokami i drutami na zewnątrz.

Występy

Fallout 4

W ramach głównego wątku fabularnego Fallout 4 , postać gracza powinna odszukać Nicka Valentine'a w Diamond City, aby zlokalizować ich syna. Asystent Valentine'a w Valentine Detective Agency, Ellie Perkins, ujawnia, że ​​zaginął dwa tygodnie wcześniej, śledząc sprawę, i błaga postać gracza, aby szukał go na stacji Park Street , jego ostatnia znana lokalizacja. Dokładne przeszukanie nieużywanych tuneli serwisowych ujawnia, że ​​jest to miejsce innej placówki Vault-Tec i że Valentine został zatrzymany w obiekcie przez Triggermen, lokalną organizację przestępczą kierowaną przez Skinny'ego Malone'a, byłego znajomego Valentine's. Postać gracza uwalnia Valentine i wraca do Diamond City, gdzie Valentine dedukuje tożsamość zabójcy ich współmałżonka i porywacza ich syna, najemnika imieniem Conrad Kellogg, który pracuje dla Instytutu. Valentine sugeruje, że Dogmeat , psa towarzysza postaci gracza, należy wykorzystać do wyśledzenia zapachu Kellogga, aby go zlokalizować.

Po rozprawieniu się z Kelloggiem i odzyskaniu cybernetycznego implantu w jego mózgu Valentine rozmawia z postacią gracza w Diamond City. Sugeruje wycieczkę do pobliskiej osady o nazwie Goodneighbor, aby porozmawiać z doktorem Amari, który pracuje w miejscu znanym jako Legowisko Pamięci, aby wydobyć informacje o Instytucie z mózgu Kellogga. Ponieważ Doktor Amari mógł pracować tylko ze wspomnieniami żywych osób, Valentine zgłasza się na ochotnika do wprowadzenia implantu Kellogga, który jest wykonany z technologii opracowanej przez Instytut, podobnie jak on sam, do jego systemu, aby pomóc postaci gracza uzyskać dostęp do wspomnień Kellogga i zlokalizować syna. miejsce pobytu.

Pomimo jego znaczenia narracyjnego, postać gracza nie musi rekrutować Valentine'a jako towarzysza podróży . W przeciwieństwie do innych postaci towarzyszących, odzieży walentynkowej nie można zdejmować ani zmieniać. Valentine używa pistoletu rewolwerowego jako swojej domyślnej broni i ma znaczne umiejętności w hakowaniu zabezpieczeń . Jeśli postać gracza zwerbuje Valentine'a i zbuduje z nim pozytywną więź poprzez uzyskanie jego aprobaty dla swoich działań, Valentine ujawni więcej informacji o swoim pochodzeniu i przeszłości oraz drzewie wydarzeń dialogowych ostatecznie odblokowuje zadanie poboczne, w którym Valentine prosi o przeszukanie całej Wspólnoty Narodów w celu odnalezienia dowodów i wskazówek w celu wytropienia gangstera, który skrzywdził oryginalnego Nicka Valentine'a setki lat przed wydarzeniami z Fallout 4 . Ukończenie zadania i osiągnięcie maksymalnej liczby punktów powinowactwa z Valentinem odblokuje specjalną zdolność „profitu” na korzyść gracza.

Valentine odgrywa kluczową rolę w rozszerzeniu zawartości do pobrania (DLC) do gry Fallout 4 , Far Harbor , gdzie Ellie Perkins dostarcza informacji o zniknięciu dziewczyny o imieniu Kasumi, a poszukiwania prowadzą do miejsca po drugiej stronie morza, znanego jako Far Harbor.

Inne występy

Nick Valentine pojawił się w innych mediach Fallouta . Jest przedstawiany jako miniaturowa postać w Survivors: Unusual Allies do miniaturowej gry wojennej Fallout: Wasteland Warfare . Postać pojawia się również w Fallout: The Board Game i Fallout Shelter Online .

Przyjęcie

„Nick Valentine jest wszystkim, czym powinna być postać towarzysząca. Ma silny związek z fabułą i motywami świata, pomaga w odkrywaniu interesujących pomysłów i czuje się jak prawdziwa osoba. Fallout 4 może czasami wydawać się sztuczny, ponieważ Preston Garvey przyznaje inny proceduralnie wygenerowane zadanie lub NPC utknie na fragmencie geometrii poziomu. Nick pomaga utrzymać wszystko razem i jest jedynym towarzyszem, którego potrzebuję podczas wędrówki po Pustkowiu”.

— Heather Alexandra, Oda do Nicka Valentine'a, najlepszego towarzysza Fallouta 4

Nick Valentine został bardzo pozytywnie przyjęty przez krytyków i graczy. Pracownicy US Gamer osiągnęli konsensus, uznając Valentine za najlepszą postać do gry wideo wprowadzoną w 2015 roku. Ankieta czytelników z 2015 roku przeprowadzona przez GamesRadar ujawniła, że ​​Valentine był jednym z najpopularniejszych towarzyszy wśród respondentów. Shacknews nazwał Valentine'a jedną z najlepszych postaci 2015 roku za przegląd na koniec roku, chwaląc „zestawienie jego korzeni noir i scenerii science fiction”, jego integralny wkład w główną fabułę, pomagając skupić się na grze, a także jego osobisty wątek fabularny. Kilku komentatorów uznało Valentine'a za jedną z najbardziej sympatycznych postaci w całej Fallout .

Projekt postaci Valentine'a jako archetypu gotowanego na twardo i uszkodzonego prototypu androida został przyjęty entuzjastycznie. Heather Alexandra z Kotaku uznała sekwencje walentynkowe za jedną z różnic między Falloutem 3 a Falloutem 4 pod względem treści i stylu, i powiedziała, że ​​podobał jej się klimat „postapokaliptycznego neo noir” przez cały czas zaangażowania Valentine'a w główny wątek fabularny . Personel US Gamer zauważył, że chociaż postać mocno zapożyczyła się z ekranowych występów Humphreya Bogarta a także styl literacki Philipa K. Dicka z naturą jego pamięci i osobowości, ogólna prezentacja postaci została dobrze wykonana, bez bycia stereotypowym lub zbyt nieoryginalnym. Poprzez historię tego, jak zaczął nosić swój charakterystyczny strój detektywa na twardo, Joseph Knoop z Game Informer podkreślił Nicka Valentine'a jako przykład tego, co to znaczy czuć się „właściwie” w nowym świecie i jak pozory mogą na to wpływać. Niektórzy komentatorzy zauważyli, że postać nie zrobiła nic, aby naprawić lub ukryć swój niepokojący, ale fascynujący wygląd, co jest znakiem, że jest uczciwy i nie ma nic do ukrycia przed opinią publiczną.

Alec Meer z Rock, Paper, Shotgun był zdania, że ​​cechą definiującą postać jest jego altruizm i życzliwa osobowość oraz że żadna towarzysząca postać w innych grach fabularnych nie osiągnęła „rzeczywistej życzliwości” w takim samym stopniu jak Valentine, którego mieszanka „zmęczonego światem cynizmu i niezłomnego czynienia dobra” wyróżnia go spośród silnej obsady postaci w Fallout 4 . Meer porównał swoją osobowość, „wrodzoną, oczywistą czułość i ciepło, których nie osłabia strzelanie do najeźdźców i mutantów”, do osobowości archetypowego kochającego dziadka. Meer podkreślił, że miła postawa Valentine'a i wyjątkowe spojrzenie na wydarzenia w grze wyróżniały go i wielu innych pomimo ograniczonego zarządzania drużyną i dialogu w Fallout 4 lub problemów technicznych, a nie z tego powodu. Phil Savage z PC Gamera pochwalił mechanizm włączania się Valentine'a w rozmowy lub jego przypadkowe rozmowy z innymi postaciami niezależnymi, co, jak powiedział, ożywiło świat gry i nie istnieje wyłącznie po to, by postać gracza była w nim.

Komentatorzy zauważyli, że historia Valentine'a stanowi punkt odniesienia dla rasizmu w grze i jego walki z ludzkimi uprzedzeniami jako Syntha o dobrych intencjach. Alexandra powiedziała, że ​​twórcy skutecznie wykorzystali Valentine'a do zbadania idei bigoterii, tożsamości, a także konsekwencji podejrzeń „w świecie Fallouta ” . Ponieważ jego życzliwa reputacja go poprzedza, Valentine jest powszechnie akceptowany w Diamond City, nawet jeśli odcina się od mutantów i ma zerową tolerancję dla innych Syntetyków, niezależnie od ich intencji. Alexandra wierzyła, że ​​napięcie między jego prestiżowym statusem społecznym a przypisywanym mu statusem znanego Syntha, który często jest traktowany jako członek niższej klasy przez wiele postaci niezależnych, pozwala Fallout 4 , aby zbadać to, co nazywa „środkiem bigoterii”, gdzie patrzący przechodzi przez ciche, ale bolesne chwile, ilekroć mówi się mu, że jest „jednym z tych dobrych”. Z drugiej strony Meer powiedział, że wolałby, aby Valentine mówił więcej podczas spotkań z postaciami, które albo walczą z Syntezatorami, albo bronią ich w ich imieniu, lub gdy gracz podejmuje krytyczne decyzje fabularne, które determinują losy postaci Synth.

Pochwalono również zawartość pobocznych zadań walentynkowych i użyteczność rozgrywki. Tim Turi z Game Informer wychwalał zadania poboczne zdobyte przez jego agencję detektywistyczną jako jedne z najlepszych w grze. Davida Thiera z Forbesa powiedział, że jego misja towarzysząca dokładnie bada dysonans poznawczy związany z byciem robotem z fałszywymi wspomnieniami. Thier odkrył, że kulminacja jego pobocznej misji polegającej na wyrównaniu osobistych porachunków jest nie tylko wzruszająca, ale także uzupełnia podstawowy motyw gry „czy roboty mają dusze”. Miranda Sanchez z IGN pochwaliła wbudowaną zdolność Valentine'a do otwierania dla niej większości drzwi i terminali bezpieczeństwa, używając jego umiejętności hakerskich jako wygodnych. Gracz umieścił także Nicka Valentine'a w swoich „Ikonicznych postaciach z gier wideo”, stwierdzając, że „Jeśli grałeś w Fallout 4, nigdy nie zapomnisz o Nicku Valentine, a możesz go nawet rozpoznać, jeśli nie grałeś w Fallout 4 odkąd jest tak popularna postać w grupach gier wideo”.

Występ Stephena Russella jako Valentine spotkał się z uznaniem. Jego głos dla Valentine'a został opisany jako „zabawny baryton”, „chropowaty” i „speakeasy wcielenie”. US Gamer pochwalił pracę Russella za nadanie „odmiany noire”, która pasuje do postaci, nie będąc banalną. Meer powiedział, że ton Valentine różni się od innych postaci z gumy do żucia i ich cynizmu tym, że postać koncentruje się na zainteresowaniu i współczuciu. Alexandra powiedziała, że ​​występ Russella sprawił, że była zaangażowana i zawsze miała poczucie, kim jest jego postać. Za swoją pracę jako Valentine i inna postać o imieniu Codsworth, Russell był nominowany do nagrody Supporting Performance In A Drama w 15. dorocznym programie National Academy of Video Game Trade Reviewers honorującym sztukę, technologię i produkcję gier wideo w 2016 roku.

Zobacz też

Linki zewnętrzne