Epicka przędza Kirby'ego
Kirby's Epic Yarn North American Wii | |
---|---|
Deweloperzy | Dobre uczucie |
Wydawcy | Nintendo |
dyrektor (dyrektorzy) | Kentaro Sei |
Producent (producenci) |
Etsunobu Ebisu Yoichi Yamamoto Nobuo Matsumiya |
Projektant (y) | Madokę Yamauchi |
programista (y) | Hironori Kuraoka |
Artysta (y) |
Tetsuya Notoya Rieko Kawahara Yumiko Sano |
kompozytor (y) | Tomoya Tomita |
Seria | Kirby |
Platforma(y) | |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Platformówka |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Kirby's Epic Yarn to platformowa gra wideo opracowana przez Good-Feel i wydana przez Nintendo na Wii . Jest to część serii Kirby , która została wydana w październiku 2010 roku w Japonii i Ameryce Północnej oraz w lutym 2011 roku w Australii i Europie. Jest to pierwsza pozycja z Kirby na domowej konsoli do gier wideo od czasu Kirby Air Ride na GameCube z 2003 roku i pierwsza gra platformowa na konsole domowe od 2000 roku Kirby 64: The Crystal Shards na konsolę Nintendo 64 .
Gra podąża za Kirbym , który został przemieniony w przędzę i wysłany do Patch Land, świata wykonanego całkowicie z tkaniny. Musi pomóc Prince Fluff, zbierając siedem kawałków magicznej przędzy, które są używane do zszycia Patch Land, aby powstrzymać antagonistę gry, Yin Yarn. Kirby's Epic Yarn wykorzystuje unikalny styl wizualny oparty na rzemiośle; postacie i otoczenie w grze składają się wyłącznie z przędzy, tkaniny i innych materiałów rzemieślniczych. W przeciwieństwie do większości gier z Kirby , Kirby nie jest w stanie wdychać ani latać, zamiast tego polega na zdolności przekształcania się w inne obiekty, takie jak spadochron, samochód i łódź podwodna, a także większe obiekty, takie jak czołg i pociąg parowy.
Kirby's Epic Yarn, trzecia gra opracowana przez Good-Feel we współpracy z Nintendo, została pierwotnie zaproponowana przez Madokę Yamauchi, która wpadła na pomysł „świata przędzy” jako gry wideo. Rozpoczął się rozwój jako „Keito no Fluff”, gra z Prince Fluff jako głównym bohaterem, zanim główna postać została ostatecznie zmieniona na Kirby. Styl graficzny gry został stworzony za pomocą cyfrowych obrazów rzeczywistych tkanin, które zostały umieszczone na wielokątach. Muzykę do gry skomponował Tomoya Tomita.
Przed wydaniem gry gra Kirby's Epic Yarn zdobyła liczne nagrody na targach E3 2010 , w tym Game of the Show od GameSpot . Został wydany w tym samym roku i zebrał w dużej mierze pozytywne recenzje, otrzymując nagrodę Editor's Choice od IGN , który umieścił go na 95 miejscu w rankingu „Top 100 nowoczesnych gier”. Od kwietnia 2011 roku sprzedano 1,59 miliona egzemplarzy na całym świecie. Został ponownie wydany cyfrowo za pośrednictwem sklepu internetowego Wii U maja 2015 r., w Ameryce Północnej 28 lipca 2016 r. oraz w Japonii 9 sierpnia 2016 r. Duchowy następca Kirby's Epic Yarn, zatytułowany Yoshi's Woolly World, został wydany w 2015 roku na Wii U. Port gry na Nintendo 3DS zatytułowany Kirby's Extra Epic Yarn został wydany 7 marca 2019 roku. Port był ostatnią grą wydaną przez Nintendo na konsolę.
Rozgrywka
Kirby's Epic Yarn to platformówka z przewijaniem bocznym , w którą gra się głównie z pilotem Wii trzymanym bokiem. Gracz kontroluje Kirby'ego , który został przemieniony w postać wykonaną z przędzy; z tego powodu nie jest w stanie wdychać wrogów ani latać, w przeciwieństwie do większości gier z serii Kirby . Zamiast tego, zestaw ruchów Kirby'ego opiera się na jego nowo odkrytej zdolności do przekształcania się w różne obiekty oparte na przędzy; na przykład w powietrzu Kirby może przekształcić się w mały spadochron aby spadać wolniej i może zamienić się w ciężar, który uderza w ziemię i miażdży wrogów i inne przedmioty. Kirby może poruszać się szybciej, zamieniając się na ziemi w samochód , i przekształca się w łódź podwodną podczas schodzenia pod wodę. Niektóre obszary zawierają specjalne transformacje, które dają Kirby'emu wyjątkowe zdolności, takie jak gigantyczny czołg do wystrzeliwania rakiet, wóz strażacki i pociąg parowy, który jeździ po torach narysowanych wskaźnikiem Wii Remote. Podstawowa metoda ataku Kirby'ego polega na zdolności „bicza przędzy”, której może używać do chwytania wrogów i innych przedmiotów, pozwalając mu zwijać je w małe kłębki przędzy i rzucać nimi. Kirby może również używać bicza do uruchamiania mechanizmów, takich jak zamki błyskawiczne i bloczki, oraz machania przyciskami. Drugi gracz może również dołączyć do gry, grając jako Prince Fluff, który gra identycznie jak Kirby i pomaga w kontrolowaniu przemian.
Etapy są wypełnione kilkoma przedmiotami do kolekcjonowania, głównie różnymi koralikami rzemieślniczymi, które może zbierać Kirby. Ukończenie poziomów daje Kirby'emu jeden z czterech różnych medali rankingowych (drewno, brąz, srebro lub złoto), w zależności od liczby koralików, z którymi gracz ukończył poziom. Kirby nie ma zdrowia ani dodatkowych żyć i nie może umrzeć na poziomach, ale straci część swoich koralików po otrzymaniu obrażeń lub wpadnięciu do bezdennych otchłani. Koraliki można również wykorzystać do zakupu mebli i tapet do mieszkania Kirby, które gracz może dostosować do własnych upodobań. Dodatkowe meble, a także utwory muzyczne można odblokować, znajdując skrzynie ze skarbami ukryte na każdym poziomie. Dekorując inne mieszkania odpowiednimi meblami, wprowadzą się nowi najemcy, otwierając dodatkowe wyzwania, takie jak próby czasowe.
Poziomy są ukończone poprzez dotarcie do dzwonka na końcu każdego etapu i uderzenie w niego. Ukończenie poziomu daje graczowi łatkę, którą rzuca się na obszar mapy w celu odblokowania kolejnego etapu. Pokonanie bossa ze złotą rangą zapewnia graczowi ukrytą łatkę, która pozwala odblokować dodatkowe poziomy na końcu świata.
Wizualizacje
Kirby's Epic Yarn zawiera grafikę renderowaną w unikalnym dzianym projekcie opartym na animowanej przędzy oraz świecie tkanin i tekstyliów. Gra wykorzystuje swój styl wizualny w rozgrywce, tworząc interakcję między grą a jej stylem graficznym, na przykład pozwalając Kirby'emu ciągnąć za guziki, zabłąkane nici i zamki błyskawiczne oraz obracać kłębki przędzy, aby odsłonić ukryte obszary lub zmienić kształt terenu.
Działka
Idąc przez Dream Land, Kirby odkrywa pomidora i postanawia go zjeść. Yin-Yarn, zły czarnoksiężnik, który posiadał pomidora (okazał się być Metamato), pojawia się i magicznie wypędza Kirby'ego do Patch Land, świata całkowicie wykonanego z tkaniny, za pomocą skarpety noszonej na szyi . W Patch Land ciało Kirby'ego zamienia się w przędzę, przez co jego moc wdychania i zdolność latania stają się bezużyteczne. Zamiast tego Kirby otrzymuje zdolność transformacji dzięki magii Metamato, której używa do uratowania chłopca zaatakowanego przez potwora. Chłopiec o imieniu Prince Fluff wyjaśnia, że Yin-Yarn podzielił Patch Land na kawałki, które zostały połączone magiczną przędzą. Kiedy napotykają pierwszy kawałek po pokonaniu potwora, który zaatakował duet, Kirby postanawia pomóc Prince Fluff zebrać wszystkie siedem kawałków magicznej włóczki i przywrócić Patch Land.
W międzyczasie Yin-Yarn chwyta króla Dedede i atakuje Meta Knighta , oddaje ich pod swoją kontrolę i zaczyna przejmować Dream Land pod nieobecność Kirby'ego. Kirby i Prince Fluff są zmuszeni walczyć z królem Dedede i Meta Knightem po tym, jak zaatakowali ich w Patch Land. Kiedy Kirby i Prince Fluff w końcu zbierają wszystkie siedem kawałków Magic Yarn i zszywają Patch Land z powrotem, Meta Knight, który nie jest już pod wpływem czarownika, przeprasza za wcześniejszy atak na duet, gdy był opętany i informuje Kirby'ego, że Yin-Yarn zmienia Dream Land w tkaninę. Prince Fluff produkuje drugą skarpetę, której magia jest w pełni przywrócona przez siedem kawałków magicznej przędzy, i używa jej do przeniesienia Kirby'ego i siebie do Krainy Snów; teraz w całości wykonany z przędzy. Z pomocą Meta Knighta Kirby i Prince Fluff konfrontują się i pokonują Yin-Yarn, przełamując zaklęcie i przywracając zarówno Dream Land, jak i siebie do normalności. Prince Fluff rozstaje się z Kirbym, oświadczając, że może odwiedzić Patch Land w dowolnym momencie dzięki magicznej skarpetce Yin-Yarn.
Rozwój
Kirby's Epic Yarn zostało opracowane przez Good-Feel i było trzecią grą stworzoną przez nich we współpracy z Nintendo , po wydaniach Wario Land: Shake It i Lookley's Line Up . Pomysł „świata przędzy” został zaproponowany przez Madokę Yamauchi, kierownika sekcji planowania w Good-Feel, a pomysły na mechanikę gry narodziły się po tym, jak personel eksperymentował z ubraniami kupionymi w sklepie. Gra rozpoczęła się pod nazwą Keito no Fluff (dosł. Fluff of Yarn ), w którym głównym bohaterem jest Prince Fluff. Latem 2009 roku Nintendo zaproponowało, aby gra została zmieniona i wydana jako tytuł z serii Kirby , chociaż Prince Fluff pozostał częścią produktu końcowego jako partner Kirby'ego . Co najmniej trzy miesiące poświęcono skupieniu się na ruchach Kirby'ego i projektowaniu postaci. Rozwój gry był nadzorowany przez HAL Laboratory , a także Warpstar Inc., spółkę powołaną w 2001 roku w celu zarządzania wykorzystaniem Kirby. Aby stworzyć „autentyczny wygląd” tkaniny i tekstyliów, grafiki powstały z wykorzystaniem cyfrowych fotografii tkanin, które umieszczono pod wielokątami .
Ścieżka dźwiękowa gry została napisana głównie przez Tomoyę Tomitę, podczas gdy stali bywalcy franczyzy Hirokazu Ando, Jun Ishikawa i Tadashi Ikegami zajęli się powtórkami muzycznymi pod koniec gry. Ponieważ oryginalna fabuła gry obejmowała nieśmiałego księcia Fluffa szukającego swojej zaginionej matki, Tomita początkowo miał nadzieję stworzyć „nowy rodzaj” uczucia wprowadzonego na początku gry: miękki i słodki, ale także smutny i niespokojny. Gra okazała się jednak bardziej konwencjonalna, niż pierwotnie planował, więc zmienił kierunek na nieco bogatsze aranżacje.
Kirby's Epic Yarn zostało oficjalnie ujawnione na konferencji prasowej Nintendo na targach E3 2010 , gdzie ogłoszono, że zostanie wydane jesienią tego roku.
Wersja na Nintendo 3DS
Ulepszony port zatytułowany Kirby's Extra Epic Yarn został ogłoszony w prezentacji Nintendo Direct 13 września 2018 r. I został wydany w marcu 2019 r. Na Nintendo 3DS . Była to ostatnia gra Nintendo na 3DS. Gra zawiera dodatkowe umiejętności, nowy diabelski tryb i nowe gry podrzędne. Ten port obsługuje również Amiibo , ponieważ użycie dowolnej figurki Amiibo związanej z Kirby zapewni graczom nowe czapki i umiejętności.
Przyjęcie
Agregator | Wynik | |
---|---|---|
3DS | Wii | |
Metacritic | 79/100 | 86/100 |
Opublikowanie | Wynik | |
---|---|---|
3DS | Wii | |
1Up.com | Nie dotyczy | A- |
Destruktoid | 7,5/10 | 9,5/10 |
Krawędź | Nie dotyczy | 8/10 |
Miesięcznik gier elektronicznych | 8,5/10 | Nie dotyczy |
Eurogamer | Nie dotyczy | 8/10 |
Famitsu | Nie dotyczy | 36/40 |
Informator gier | Nie dotyczy | 9,5/10 |
GamePro | Nie dotyczy | |
GameRevolution | Nie dotyczy | B+ |
GameSpot | 9/10 | 8,5/10 |
GameSpy | Nie dotyczy | |
GameRadar+ | Nie dotyczy | |
GryTM | Nie dotyczy | 8/10 |
Zwiastuny gier | Nie dotyczy | 8,4/10 |
Strefa Gier | Nie dotyczy | 8,5/10 |
Gigantyczna bomba | Nie dotyczy | |
Hardcorowy gracz | Nie dotyczy | 4,5/5 |
IGN | Nie dotyczy | 9/10 |
Jeuxvideo.com | 15/20 | Nie dotyczy |
Joystiq | Nie dotyczy | |
Życie Nintendo | ||
Moc Nintendo | Nie dotyczy | 8,5/10 |
Światowy raport Nintendo | 8,5/10 | 10/10 |
Oficjalny magazyn Nintendo | Nie dotyczy | 93% |
PALGN | Nie dotyczy | 7,5/10 |
Opiekun | Nie dotyczy | |
Gry wideo (DE) | Nie dotyczy | 86% |
VideoGamer.com | Nie dotyczy | 9/10 |
Wersja przedpremierowa
Kirby's Epic Yarn spotkała się z ogólnie pozytywnym przyjęciem po jej ujawnieniu. Po pojawieniu się na targach E3 2010 zdobył wiele nagród , w tym prestiżową nagrodę Game of the Show przyznawaną przez GameSpot oraz program telewizyjny G4 „Reviews on the Run” . GameSpot nominował ją również do najlepszej gry na Wii i najlepszej platformówki oraz przyznał jej nagrodę za najlepszą grafikę, artystyczną . Gra otrzymała nagrodę za najlepszą ogólną grę od Życie Nintendo również. Ponadto zdobył nagrodę GameTrailers za najlepszą grafikę , pokonując godnych uwagi rywali, takich jak Crysis 2 , Killzone 3 i Gears of War 3 . GameTrailers przyznało mu również najlepszej platformówki . Została uznana za najlepszą grę na Wii przez 1UP.com , Nintendo World Report i Kotaku , a także otrzymała nagrodę za najlepszy projekt postaci od Kotaku.
GameRevolution, Nick Tan, pochwalił Kirby's Epic Yarn (między innymi grami) jako wielkie odrodzenie, komentując, że (w przeciwieństwie do innych tytułów) całkowicie zmienia postać Kirby'ego . Porównuje styl graficzny do Yoshi's Story , opisując go jako „kulę fantazji” i nazywając go „certyfikowanym zwycięzcą” targów E3. Jenni, redaktorka Siliconera, zgodziła się, stwierdzając, że była podekscytowana grą po obejrzeniu jej zwiastuna, komentując, że gra wygląda świetnie na telewizorze HD , na którym w nią grała. GameRadar redaktor Brett Elston opisał Epic Yarn jako „najsłodszą, najbardziej czarującą grę” na Wii . Skomentował, że z ulgą zobaczył coś interesującego w serii, opisując najnowsze tytuły, takie jak Kirby Air Ride , Kirby: Squeak Squad i Kirby Super Star Ultra, jako przestarzałe.
Podczas gdy redaktor The Escapist Steve Butts był w dużej mierze niezainteresowany Kirby's Epic Yarn w obliczu większych tytułów, takich jak The Legend of Zelda: Skyward Sword , Donkey Kong Country Returns i Metroid: Other M , stwierdził, że po zagraniu w to czuł, że był to najsilniejszy tytuł spośród oferty Nintendo na E3, powołując się na styl wizualny i rozgrywkę, ale zauważył, że gra wydawała się nieco łatwa.
Po wydaniu
Kirby's Epic Yarn otrzymał pozytywne recenzje. Na portalu agregującym recenzje Metacritic ma wynik 86%. IGN przyznał tej grze nagrodę Editor's Choice, nazywając ją „niesamowicie wyglądającą grą, która obejmuje tradycyjne projekty platformowe w nowy, świeży sposób”. GameTrailers pochwalił prezentację gry i pomysłową rozgrywkę, choć krytykował niemożność śmierci. GameSpot powiedział, że „poziomy fabularne gry są zbyt łatwe”, ale grafika i ogólna zabawa rekompensują jej niedociągnięcia. Kotaku przyznał grze nagrodę Editor's Choice, nazywając ją „grą przeznaczoną do ciągłego uśmiechu, side-scrollerem, który ukoi zestresowanych”. Nintendo World Report powiedział, że „radosna platformówka może nie być trudna, ale jest zabawna, pomysłowa i niesamowicie pomysłowa”.
1UP.com pochwalił grę za kreatywność poziomów i oprawę wizualną. Game Informer pochwalił artystyczny styl gry jako „jedną z najlepiej wyglądających gier na Wii”, a także zwrócił uwagę zarówno na łatwość obsługi dla mniej doświadczonych graczy, jak i wyzwania dla bardziej doświadczonych graczy. Japoński magazyn o grach Famitsu przyznał jej wynik jeden dziewięć, jeden osiem, jeden dziewięć i jeden dziesięć, co daje łącznie 36 punktów na 40. Powiedzieli: „W grze nie chodzi tylko o ładny wygląd — sposób, w jaki rozgrywka wykorzystuje ten świat przędzy, jest genialny. Nawet jeśli napotkałeś tego rodzaju przeszkody w innych grach akcji, tutaj wydają się one nowe. To także świetna gra akcji, a jeśli spróbujesz zdobyć każdy przedmiot w grze, nawet doświadczeni fani akcji będą to wyzwanie. Cały pakiet jest pełen zabawy i niespodzianek. Grafika jest wyjątkowa i pełna oryginalności. Gra jest ustawiona tak, że nigdy nie dojdzie do Game Over, ale wciąż jest w niej wystarczająco dużo opcjonalnych aspektów hardcorowych, aby utrzymać wszystkie ścieżki gracze zadowoleni”. Nintendo Power pochwaliło koncepcję gry, rozgrywkę i grafikę. Edge przyznał mu ocenę osiem na dziesięć, mówiąc: „Odkąd projektanci Yoshi's Island wypuścili kredki, platformówka Nintendo nie wyglądała tak bardzo jak dzieło rzemiosła, ale szkoda, że w większości poziomy nie nie czują się tak świeżo, na jakie wyglądają - platforma wykonana z motylkowych ściegów to wciąż tylko platforma."
The Escapist dał jej wynik wszystkich pięciu gwiazdek i nazwał ją „jedną z tych gier, w które będziesz grać po prostu dlatego, że czujesz się tak dobrze. Jest także wymagająca i sprytna, z dobrze wykonaną grą kooperacyjną, a nawet świetną ścieżką dźwiękową Ta gra nie ma wad”. Klub AV przyznał mu ocenę B+ i powiedział: „Pomijając wady, dorośli powinni skonsultować się z lekarzem w sprawie recepty na Epic Yarn zamiast Prozacu”. The Daily Telegraph dał mu osiem na dziesięć, mówiąc: „Gracze, którzy po prostu chcą napić się marzycielskiej grafiki i cieszyć się uroczymi postaciami, uznają Kirby's Epic Yarn za przewiewny i atrakcyjny sposób na spędzenie około sześciu godzin swojego czasu”. Jednak The Guardian przyznał jej trzy gwiazdki na pięć, mówiąc: „Nastoletni chłopcy absolutnie tego znienawidzą. Ale postrzegana jako gra platformowa dla dzieci, jest całkiem imponująca. Kirby pojawił się po raz pierwszy w 1992 roku; dopiero teraz jego istnienie zostało uzasadnione. "
Krytycy chwalili ścieżkę dźwiękową, którą opisano jako „spokojną”, „słodko-słodką”, „kojącą” i „jazzową”. Doceniono również remiksy klasycznych motywów Kirby . Jednak GameTrailers i Jeremy Peeples z Hardcore Gamer uważali, że niektóre utwory były zbyt wolne i „senne”, a GamesTM zauważyło, że muzyka „rzadko zbliża się do orkiestrowego majestatu Galaktyki games ”, ale jako audiowizualną atrakcję gry wyróżnił poziom Melody Town. Narracja spotkała się z mieszanymi reakcjami. GameTrailers i Peeples porównali jej wpływ do ojca czytającego swojemu dziecku bajkę na dobranoc; Peeples stwierdził, że narrator tylko nieznacznie zmienia głos dla każdej postaci było „sprytne podejście, które działa dobrze, nie tylko opowiadając historię, ale także dając bohaterom głos bez nadawania im ostatecznego głosu - problem w innych grach Nintendo”. Podczas gdy David Sanchez z GameZone i Corbie Dillard z Nintendo Życie uznał podejście pasujące do beztroskiego tonu gry, Dillard zauważył, że narrator „ma tendencję do nieco przesadzania”, Sanchez przyznał, że wynik brzmiał „tandetny”, a Jim Sterling z Destructoid porównał narratora do „ przerażający wujek ” .
Gra Kirby's Epic Yarn zdobyła nagrodę GameSpy Platforming Game of the Year 2010 oraz nagrodę Giant Bomb za najlepiej wyglądającą grę 2010 . Zajęło drugie miejsce w konkursie Wii Game of the Year przyznawanym przez Nintendo World Report w 2010 roku. Podczas gali Game Developers Choice Awards 2011 włóczka Kirby's Epic Yarn została nominowana do nagrody Innovation. Podczas 14. osiągnięcia interaktywne Kirby's Epic Yarn był nominowany do rodzinnej gry roku, wybitnego osiągnięcia w reżyserii artystycznej i wybitnego osiągnięcia w inżynierii rozgrywki. IGN umieścił grę na 95 miejscu na liście 100 najlepszych współczesnych gier w 2011 roku.
Gra była drugą najlepiej sprzedającą się grą od 11 do 17 października, sprzedając 92 280 kopii. W kwietniu 2011 r. Kirby's Epic Yarn sprzedała się na całym świecie w 1,89 miliona egzemplarzy.
Wersja na Nintendo 3DS, Kirby's Extra Epic Yarn , zebrała pozytywne recenzje, z wynikiem 79 w serwisie Metacritic. Sprzedał się w 10 000 egzemplarzy w ciągu pierwszego tygodnia w Japonii, przy czym sprzedaż była stosunkowo powolna ze względu na wypuszczenie gry pod koniec okresu eksploatacji urządzenia przenośnego. Krytyka dotyczyła nieelegancko wprowadzonych umiejętności kopiowania na poziomach, które nie były dla nich przeznaczone, a gra została pochwalona za zachowanie tej samej estetyki i uroku, co oryginał.
Duchowy następca
W transmisji Nintendo Direct w styczniu 2013 roku Nintendo ogłosiło nowego, podobnego wizualnie następcę o nazwie Yoshi's Woolly World . Wydana na Wii U w 2015 roku, a później na 3DS w 2017 roku, zamiast tego gra przedstawia Yoshiego jako bohatera i oferuje kompatybilność z amiibo . Good-Feel po raz kolejny powrócił, aby rozwijać grę.
Notatki
Linki zewnętrzne
- Gry wideo 2010
- Kooperacyjne gry wideo
- Gry na dobre samopoczucie
- Gry platformowe Kirby (seria).
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- Gry Nintendo 3DS eShop
- Gry na Nintendo 3DS
- Gry wideo o magii
- Gry wideo o zmianie kształtu
- Gry wideo opracowane w Japonii
- Gry wideo wykorzystujące figurki Amiibo
- Gry Wii
- Gry Wii ponownie wydane w Nintendo eShop