Poważny Sam

Serious Sam
Serious Sam logo.png
Logo „Serious Bomb” od Serious Sam 4
gatunek (y) Pierwszoosobowa strzelanka
Deweloperzy Croteam
Wydawcy
Platforma(y)
Pierwsze wydanie
Serious Sam: Pierwsze spotkanie 21 marca 2001
Najnowsze wydanie
Serious Sam: Tormental 8 kwietnia 2022 r

Serious Sam to seria gier wideo stworzona i rozwijana głównie przez Croteam . Składa się głównie z strzelanek pierwszoosobowych . Seria śledzi postępy najemnika Sama „Seriousa” Stone'a przeciwko Mentalowi, pozaziemskiemu władcy, który próbuje zniszczyć ludzkość w różnych momentach. Pierwsza gra, Serious Sam: The First Encounter , została wydana dla systemu Microsoft Windows w marcu 2001 roku . Inni programiści opracowali kilka spin-offów , takich jak konwersja gry na Palm OS The First Encounter od InterActive Vision, Serious Sam: Next Encounter (na GameCube i PlayStation 2 ) od Climax Solent oraz Serious Sam Advance (na Game Boy Advance ) od Climax London . Wszystkie trzy zostały opublikowane przez Global Star Software .

Rozwój

Croteam stworzył zastrzeżony silnik do użytku zarówno w Serious Sam: The First Encounter , jak i Serious Sam: The Second Encounter . W czasie, gdy Croteam tworzył Serious Sam , licencjonowanie innych silników było kosztowne (ponad 1 milion USD ), więc stworzyli własny od podstaw, zgodnie z zestawem funkcji pierwszego silnika Doom , który symulował przestrzenie 3D w 2D i nie uwzględniać kierowanie w górę lub w dół. Gdy tworzyli własne, zarówno Duke Nukem 3D (który dodał freelook w górę i w dół), jak i Quake (w pełni renderowane środowisko 3D), co wymagało od Croteam włączenia tych funkcji do ich silnika, aby ich gra była konkurencyjna. Rozwój był jeszcze bardziej skomplikowany, gdy pojawiły się pierwsze akceleratory 3D zostały wydane, zmuszając Croteam do opracowania renderowania sprzętowego za pomocą oprogramowania. Uznając, że muszą wnieść coś nowego do tego, co inne gry pchały w tamtym czasie, Croteam zdecydował, że sprawi, że ich Serious Engine będzie obsługiwał bardzo duże środowiska, z wirtualnymi odległościami widzenia ponad kilometra, obsługą fizyki i zdolnym do renderowania do stu wrogów na ekranie na raz i rób to na mocy obliczeniowej, z jaką mogą sobie poradzić obecne komputery z niższej półki, korzystające z oryginalnych Pentium . Zespół opracował sposoby buforowania ścieżki obiektów, tak aby wystarczyło przeprowadzić wykrywanie kolizji z funkcjami środowiskowymi co kilka sekund, a nie co cykl. Przyspieszono również wykrywanie kolizji, przybliżając otoczenie za pomocą kul zamiast pudełek. Umożliwiło im to również wielokierunkową grawitację, która była używana w niektórych tajnych obszarach gry.

Serious Engine 1 jest dostępny jako oprogramowanie typu open source. Bardziej wydajna iteracja Serious Engine została opracowana do użytku w Serious Sam 2 i jest znana jako Serious Engine 2. Obsługuje wiele funkcji nowoczesnych procesorów graficznych, takich jak shadery pikseli i wierzchołków, HDR, Bloom i mapowanie paralaksy. Serious Engine 3 został użyty w Serious Sam HD: The First Encounter i Serious Sam HD: The Second Encounter . Obejmuje szczegółowe cieniowanie, a wrogowie są ponownie modelowani, aby wyglądać bardziej realistycznie. Ten silnik jest również rozwijany, aby wykorzystać pełne możliwości HDR i mapowania w wysokiej rozdzielczości. Zaktualizowana wersja, Serious Engine 3.5, jest używana w Serious Sam 3 .

Serious Sam jest wyrażany przez Johna J. Dicka.

Po wydaniu obu remake'ów HD oryginalnych odcinków Serious Sam , Devolver Digital ponownie wydało oba klasyczne spotkania w 2010 i Serious Sam 2 w 2011.

Gry

Seria główna

Tytuł Detale

Oryginalna data wydania :
  • WW : 21 marca 2001 r









Lata wydania według systemu : 2001 – Windows 2001 – Palm OS 2002 – Wersja Xbox HD 2009 – Windows 2010 – Xbox 360 2017 – Linux 2020 – Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One
Uwagi :
  • Pierwszoosobowa strzelanka
  • Opublikowane przez Gathering of Developers
  • Wersja gry na konsolę Xbox jest wydawana przez firmę Gotham Games , która łączy The First Encounter i The Second Encounter w jedną grę
  • W 2003 roku zarówno The First Encounter, jak i The Second Encounter zostały zebrane w jedną kolekcję zatytułowaną Serious Sam: Gold
  • 24 listopada 2009 r. Ponownie wydano The First Encounter z grafiką w wysokiej rozdzielczości, zatytułowaną Serious Sam HD: The First Encounter
  • 31 marca 2017 r. Ponownie wydano The First Encounter z obsługą rzeczywistości wirtualnej, zatytułowaną Serious Sam VR: The First Encounter
  • Ujednolicona [ wymagane wyjaśnienie ] wersja oryginalnej gry, zatytułowana Serious Sam Classics: Revolution, została opracowana przez Alligator Pit i była dostępna we wczesnym dostępie w 2014 r. aż do pełnej premiery w 2019 r.

Oryginalna data wydania :
  • WW : 5 lutego 2002 r






Lata wydania według systemu : 2002 – Windows , wersja Xbox HD 2010 – Windows , Xbox 360 2017 – Linux 2020 – Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One
Uwagi :
  • Pierwszoosobowa strzelanka
  • Opublikowane przez Gathering of Developers
  • Wersja gry na konsolę Xbox jest wydawana przez firmę Gotham Games , która łączy The Second Encounter i The First Encounter w jedną grę
  • W 2003 roku zarówno The First Encounter, jak i The Second Encounter zostały zebrane w jedną kolekcję zatytułowaną Serious Sam: Gold
  • 28 kwietnia 2010 r. Ponownie wydano The Second Encounter z grafiką w wysokiej rozdzielczości, zatytułowaną Serious Sam HD: The Second Encounter
  • 4 kwietnia 2017 r. Ponownie wydano The Second Encounter z obsługą rzeczywistości wirtualnej, zatytułowaną Serious Sam VR: The Second Encounter
  • Ujednolicona [ potrzebne wyjaśnienie ] wersja oryginalnej gry, zatytułowana Serious Sam Classics: Revolution, została opracowana przez Alligator Pit i była dostępna we wczesnym dostępie w 2014 r. aż do pełnej premiery w 2019 r.

Oryginalna data wydania :
  • WW : 11 października 2005 r

Lata wydania według systemu : 2005 – Windows , Xbox
Uwagi :

Oryginalna data wydania :
  • WW : 22 listopada 2011 r




Lata wydania według systemu : 2011 – Windows 2012 – Mac OS X , Xbox 360 , Linux 2014 – PlayStation 3 2020 – Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One
Uwagi :
  • Opracowany przez Croteam i opublikowany przez Devolver Digital
  • Prequel do Serious Sam
  • 10 listopada 2017 r. Ponownie wydano Serious Sam 3: BFE z obsługą rzeczywistości wirtualnej, zatytułowaną Serious Sam 3 VR: BFE

Oryginalna data wydania :
  • WW : 24 września 2020 r


Lata wydania według systemu : 2020 – Windows , Stadia 2021 – PlayStation 5 , Xbox Series X/S
Uwagi :


Pierwotna data wydania : 25 stycznia 2022 r

Lata wydania według systemu : 2022 – Windows , PlayStation 5 , Xbox Series X/S
Uwagi :

Spin-offy

Tytuł Detale

Oryginalne daty wydania :
  • NA : 14 kwietnia 2004 r
  • UE : 30 kwietnia 2004 r

Lata wydania według systemu : 2004 – GameCube , PlayStation 2
Uwagi :

Oryginalne daty wydania :
  • NA : 14 kwietnia 2004 r
  • UE : 30 kwietnia 2004 r

Lata wydania według systemu : 2004 – Game Boy Advance
Uwagi :

Oryginalna data wydania :
  • WW : 30 sierpnia 2011 r


Lata wydania według systemu : 2011 – Windows 2013 – Xbox 360 (XXL)
Uwagi :

Oryginalna data wydania :
  • WW : 15 września 2011 r


Lata wydania według systemu : 2011 – Android , iOS 2012 – Windows
Uwagi :

Oryginalna data wydania :
  • WW : 24 października 2011 r

Lata wydania według systemu : 2011 – Windows
Uwagi :
Serious Sam: greckie spotkanie

Oryginalna data wydania :
  • WW : 24 stycznia 2012 r

Lata wydania według systemu : 2012 – Windows
Uwagi :

Oryginalna data wydania :
  • WW : 20 czerwca 2017 r

Lata wydania według systemu : 2017 – Windows , Linux
Uwagi :

Oryginalna data wydania :
  • WW : 20 września 2017 r

Lata wydania według systemu : 2017 — Windows
Uwagi :

Oryginalna data wydania :
  • WW : 22 maja 2018 r

Lata wydania według systemu : 2018 – Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One
Uwagi :


Pierwotna data wydania : 8 kwietnia 2022 r

Lata wydania według systemu : 2022 – Windows
Uwagi :
  • Opracowany przez Gungrounds
  • Opublikowane przez Devolver Digital
  • Dawniej we wczesnym dostępie od 2 kwietnia 2019 r

Notatki

Linki zewnętrzne