Shivers II: Żniwo dusz
Shivers II: Żniwo dusz | |
---|---|
Deweloperzy | Sierra on-line |
Wydawcy | Sierra on-line |
Producent (producenci) | Wendy Albee |
Projektant (y) |
Marcia Bales Willie Eide |
Artysta (y) | Rona Spearsa |
pisarz (cy) |
Marcia Bales Jim Hicks |
kompozytor (y) | Guya Whitmore'a |
Platforma(y) | Microsoft Windows |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Przygoda |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Shivers II: Harvest of Souls (znana w Europie jako Harvest of Souls ) to gra przygodowa typu point-and-click na PC , wydana w 1997 roku przez Sierra On-Line . Jest to kontynuacja Shivers .
Rozgrywka
Gra toczy się z perspektywy pierwszej osoby, podobnie jak jej poprzednik i gry takie jak The 7th Guest i Myst . Seria teledysków z muzyką rockową dostarcza graczowi wskazówek do rozwiązywania zagadek w grze .
Działka
Gra rozpoczyna się od zameldowania się gracza w motelu w sennym miasteczku Cyclone w Arizonie. Po wejściu do motelu gracza wita dość nieprzyjazny urzędnik, który wręcza mu wiadomość o treści: „Mam twoich przyjaciół, tylko wojownik może ich uwolnić”. Gracz wchodzi do swojego pokoju, odkłada torby i idzie do łóżka. Gdy gracz zasypia, ma dziwny sen dotyczący wraku samochodu i martwego ciała. Po przebudzeniu gracz może swobodnie zwiedzać miasto.
Gracz szybko odkryje, że jego bezpośrednim celem jest znalezienie dwunastu bahos ( pałeczek modlitewnych ) rozsianych po całym mieście i zwrócenie ich do świętej kivy w Kanionie Diabelskich Ust tuż za miastem. Bahos zostały ukryte przez złoczyńcę znanego tylko jako Darkcloud, tajemniczą postać noszącą maskę kachina , aby przetestować gracza, aby mógł zostać „wojownikiem”. Gracz ma pewność, że gdy stanie się „wojownikiem”, będzie mógł uwolnić członków Trip Cyclone, którzy zostali przemienieni w petroglify . Gracz musi ostatecznie wydedukować prawdziwą tożsamość Darkcloud i odkryć jego prawdziwy plan.
Przyjęcie
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Wszystkie gry | |
GameSpot | 8,7/10 |
Następne pokolenie |
Next Generation oceniło ją na dwie gwiazdki na pięć i stwierdziło, że „Może to być najlepsza gra logiczna tego typu, ale nadal jest to tylko gra logiczna, która wymaga wielu kliknięć myszką i skoków logiki, aby odkryć jej starożytną tajemnicę”.
Linki zewnętrzne
- Shivers II: Harvest of Souls na MobyGames
- Recenzja w Adventure Classic Gaming
- horrory z lat 90
- Gry wideo z 1997 roku
- Gry przygodowe z perspektywy pierwszej osoby
- Gry przygodowe typu „wskaż i kliknij”.
- gry Sierra Entertainment
- Gry wideo dla jednego gracza
- Kontynuacje gier wideo
- Gry wideo opracowane w Stanach Zjednoczonych
- Gry wideo napisane przez Guya Whitmore'a
- Gry tylko dla systemu Windows
- Gry na Windowsa