Misja kosmiczna II
Space Quest II: Rozdział II – Zemsta Vohaula | |
---|---|
Deweloperzy | Sierra on-line |
Wydawcy | Sierra on-line |
Projektant (y) |
Scotta Murphy'ego Marka Crowe'a |
programista (y) | Scotta Murphy'ego |
Artysta (y) | Marka Crowe'a |
Seria | Kosmiczna misja |
Silnik | AGI |
Platforma(y) | DOS , Macintosh , Apple II , Apple IIGS , Amiga , Atari ST |
Uwolnienie | 14 listopada 1987 |
gatunek (y) | Przygoda |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Space Quest II: Chapter II – Vohaul's Revenge , powszechnie znany jako Space Quest II: Vohaul's Revenge , to graficzna gra przygodowa wydana 14 listopada 1987 roku przez Sierra On-Line . Była to kontynuacja Space Quest I: The Sarien Encounter , ponownie wykorzystująca silnik gry AGI firmy Sierra .
Działka
Do instrukcji dołączony jest komiks wyjaśniający graczowi, jakie wydarzenia miały miejsce od czasu Space Quest I , kiedy Roger został Bohaterem Xenonu. Gracz dowiaduje się również o złoczyńcy Sludge Vohaul, który stał za oryginalnym atakiem Sarienów na Arkadę i jak doprowadził go do szaleństwa.
Pomimo swojego nowo odkrytego statusu bohatera, Roger zostaje przeniesiony na stację orbitalną Xenon 4 i awansowany na głównego (i jedynego) woźnego. Po pewnym czasie zostaje porwany przez Sludge Vohaul.
Gdy Roger jest transportowany do kopalni Labion jako kara za udaremnienie pierwotnego planu Sludge'a, statek więzienny rozbija się w pobliskiej dżungli na planecie. Udaje mu się uciec przed prześladowcami i niebezpieczeństwami dżungli Labionu i wkrótce dociera do bazy asteroid Sludge, gdzie musi powstrzymać złowrogi plan Vohaula mający na celu wykorzenienie czującego życia z Xenonu poprzez wysłanie na planetę milionów sklonowanych sprzedawców ubezpieczeń.
Po dotarciu do pokoju kontrolnego Vohaula Roger zostaje schwytany, zminiaturyzowany i trzymany w szklanym słoju. Po ucieczce ze szklanego więzienia udaje mu się wyłączyć system podtrzymywania życia Vohaula , wchodząc do maszyny, zabijając w ten sposób wroga i przywracając sobie pełny rozmiar.
Pod koniec gry, przed wysadzeniem asteroidy Vohaula i uratowaniem świata, Roger pozostaje w kriogenicznym śnie w kapsule unoszącej się w kosmosie, rozpoczynając kontynuację, Space Quest III: The Pirates of Pestulon .
Przyjęcie
Space Quest II został dobrze przyjęty zarówno przez krytyków, jak i konsumentów. Jak Computer Gaming World : „Chociaż gra jest podobna do oryginalnej Space Quest , dodanie bardziej szczegółowej animacji, trudniejszych łamigłówek, ulepszonego parsera (hurra!) I większego zakresu sprawia, że dobra gra jest jeszcze lepsza”. Niektóre krytyczne uwagi skierowane pod adresem gry obejmowały niejasne opisy niektórych obiektów oraz niektóre łamigłówki, które są ukryte przed graczem. Antic ostrzegł przed trudnością, stwierdzając, że wersja ST „jest trudniejsza niż oryginał i lepsza graficznie”. Macworld napisał, że „podobnie jak w oryginalnej grze, Space Quest II odnosi sukcesy dzięki humorowi animacji i scenariusza”.
Space Quest II znalazł się na czwartym miejscu w Top 5 Bestsellerów Sierra. Dlatego można założyć, że Space Quest II sprzedał się w ponad 100 000 egzemplarzy, zdobywając tym samym Złoty Medal SPA ( Software Publishers Association ). Według Sierra On-Line łączna sprzedaż serii Space Quest przekroczyła 1,2 miliona sztuk do końca marca 1996 roku.
Przerobić
Infamous Adventures ogłosiło 1 kwietnia 2007 r., Że przerabia Space Quest II w stylu poprzednich przeróbek VGA , publikując zrzuty ekranu i demo wraz z ogłoszeniem. Infamous Adventures wydało swój remake w sylwestra 2011, zawierający pełny pakiet głosowy i rozszerzoną zawartość.
- Interaktywna fikcja z lat 80
- Gry wideo z 1987 roku
- Gry przygodowe
- Gry na Amigę
- Gry Apple IIGS
- Gry na Atari ST
- Gry DOSowe
- Gry wydane komercyjnie z DOSBoxem
- Gry przygodowe typu „wskaż i kliknij”.
- Gry obsługiwane przez ScummVM
- gry Sierra Entertainment
- Kosmiczna misja
- Kontynuacje gier wideo
- Gry wideo opracowane w Stanach Zjednoczonych