Sztylet Amona Ra
Sztylet Amona Ra | |
---|---|
Deweloperzy | Sierra on-line |
Wydawcy | Sierra on-line |
dyrektor (dyrektorzy) |
Bruce Balfour Bill Davis ( kreatywny ) |
Producent (producenci) | Bruce'a Balfoura |
Projektant (y) | Bruce'a Balfoura |
programista (y) | Briana K. Hughesa |
Artysta (y) | Cheryl Sweeney |
pisarz (e) | Josh Mandel |
kompozytor (y) |
Chrisa Braymena Marka Seiberta |
Silnik | SCI 1.1 |
Platforma(y) | MS-DOS , Windows |
Uwolnienie |
1992 ( dyskietka ) 1993 ( CD-ROM ) |
gatunek (y) | Gra przygodowa |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Roberta Williams' Laura Bow in The Dagger of Amon Ra (znana również jako Laura Bow II ) to gra komputerowa wydana przez Sierra On-Line w 1992 roku. Gra jest drugą i ostatnią odsłoną serii gier przygodowych The Laura Bow Mysteries , z których pierwszym był zapis pułkownika . W przeciwieństwie do pierwszej gry, nie została napisana ani zaprojektowana przez Robertę Williams , ale była konsultantem kreatywnym w projekcie. Używa 8-bitowego koloru i interfejsu typu „wskaż i kliknij”. The CD-ROM zawierała aktorstwo głosowe. Sztylet Amona Ra został opracowany przy użyciu Creative Interpreter firmy Sierra (SCI1.1). Jest to duchowa kontynuacja oryginalnej gry, zawiera te same elementy i motywy co pierwsza i jest znacznie bardziej tradycyjną grą typu „wskaż i kliknij”. Został ponownie wydany w 2017 roku na GOG.com z obsługą nowoczesnego systemu Windows .
Rozgrywka
Gry Laura Bow wyróżniały się tym, że wymagały od gracza pewnej logicznej pracy detektywistycznej; jednak w przeważającej części łamigłówki były typową różnorodnością interakcji z ekwipunkiem i środowiskiem (oraz częstą, często nieoczekiwaną postaci gracza ), którą można znaleźć w większości przygód Sierra.
Rozgrywka wykorzystuje interfejs typu „wskaż i kliknij” z ikonami różnych działań, podobnie jak w innych grach Sierra, które zostały opublikowane w tamtym czasie. Dodatkowa ikona służy do zadawania postaciom pytań na temat wymieniony w notatniku Laury, który automatycznie wypełnia się imionami, miejscami i innymi tematami, o których wcześniej słyszała lub napotkała.
Tożsamość mordercy nie jest automatycznie ujawniana na koniec gry. Zamiast tego gracz otrzymuje serię pytań, rzekomo przez policję, aby udowodnić, że Laura rozwiązała zbrodnie i odkryła sekrety pozostałych podejrzanych. Jeśli na pytania zostaną udzielone błędne odpowiedzi, koroner podpowie, aby wskazać graczowi ścieżkę, która ujawniłaby poprawną odpowiedź w kolejnych grach. Zakończenie gry może się zmienić w zależności od odpowiedzi udzielonych na pytania, w szczególności w tym, że Laura może zostać zabita, jeśli gracz nie zna tożsamości głównego mordercy.
Gra zawiera „The Official Guide to the Leyendecker Museum”, który służy również jako instrukcja gry. Zawiera mapę głównego poziomu muzeum oraz przybliżony rysunek poziomu dolnego.
Działka
Akcja gry toczy się w 1926 roku, głównie w muzeum, i odzwierciedla szał egiptologii tamtego okresu. Główną bohaterką jest Laura Bow (nawiązanie do Clary Bow ), piękność z Południa , która właśnie ukończyła Tulane University i przeprowadziła się do Nowego Jorku , gdzie dostała pracę w prestiżowej gazecie The New York Daily Register News Tribune. W ramach swojego pierwszego zadania zostaje poproszona o napisanie opowiadania o kradzieży artefaktu z egipskiej wystawy w muzeum. Kiedy jednak podczas imprezy dochodzi do morderstwa, zostaje zamknięta w środku wraz ze wszystkimi innymi podejrzanymi. Gdy inni goście zaczynają umierać jeden po drugim, Laura musi rozwiązać liczne przestępstwa, zanim sprawcy uciekną lub ją zabiją.
Gra zawiera cztery różne zakończenia, w zależności od tego, czy Laura zbierze wystarczającą ilość dowodów, aby ujawnić zarówno O'Rileya jako mordercę, jak i Watneya jako złodzieja. Te zakończenia obejmują kombinacje pójścia O'Rileya do więzienia lub zemsty na Laurze, zaproszenia na randkę ze Stevem, statusu pracy Laury i losu sztyletu.
Postacie
- Laura Bow – Po ukończeniu Tulane University Laura Bow została zatrudniona jako reporterka w prestiżowej nowojorskiej gazecie. Jej pierwszym zadaniem jest zbadanie i zgłoszenie kradzieży Sztyletu Amona Ra, przejmując obowiązki od reportera Crodfollera T. Rhubarba.
- Dr Archibald Carrington III – były kustosz British Museum , dr Carrington został mianowany nowym prezesem Leyendecker Museum po śmierci poprzedniego prezesa, Sterlinga Waldorf-Carltona. Kiedy zaczyna się historia, Archibald pracował w muzeum zaledwie od kilku tygodni.
- Yvette Delacroix - Yvette jest zakochaną francuską sekretarką prezesa Leyendecker Museum. Pracowała jako sekretarka zarówno pod przewodnictwem dr Archibalda Carringtona, obecnego prezesa, jak i Sterlinga Waldorf-Carltona, zmarłego poprzednika dr Carringtona. Wiele lat temu Yvette pracowała jako dziewczyna na telefon w barze . Ma głębokie zamiłowanie seksualne do mężczyzn i utrzymuje relacje z kilkoma mężczyznami jednocześnie, w tym z Erniem Leachem i detektywem Ryanem O'Rileyem.
- Dr Pippin Carter - arogancki, zarozumiały angielski archeolog, dr Carter był tym, który odkrył Sztylet Amona Ra w dawno zakopanej świątyni w Egipcie. Na kilka tygodni przed rozpoczęciem tej historii był zajęty przygotowywaniem nowego egiptologii w muzeum Leyendecker. Dr Carter skrupulatnie dba o swoją higienę osobistą i wygląd. Czasami mówi i porównuje się do swojego kuzyna, który ma być słynnym archeologiem Howardem Carterem .
- Wolf Heimlich – jako szef ochrony w Leyendecker Museum, Wolf ma obsesję na punkcie porządku i wykonuje swoje obowiązki z niemal fanatycznym oddaniem. Ubrany w niemiecki mundur wojskowy często można spotkać Wilka patrolującego teren muzeum w marszu na gęsią skórkę . Zbiera też różnego rodzaju broń, przechowując ją w swoim biurze. Wolf jest w związku z dr Olympią Myklos.
- Dr Olympia Myklos – Pochodzący z Aten dr Myklos jest kustoszem w Muzeum Leyendeckera i specjalizuje się w paleontologii. Ma chorobliwą fascynację śmiercią i trzyma egzotyczne zwierzęta domowe, w tym fretkę o imieniu Daisy i kobrę egipską o imieniu Barney.
- Ernie Leach - Ernie jest kustoszem i majsterkowiczem w Muzeum Leyendecker. Ernie , ciężko pracujący Afroamerykanin , podjął pracę w muzeum, aby spłacić długi hazardowe u lichwiarza.
- Ryan Hanrahan O'Riley - irlandzko-amerykański detektyw z NYPD , O'Riley jest detektywem przydzielonym do zbadania kradzieży Sztyletu Amona Ra. Jest głównym antagonistą gry. Na co dzień dba o formę i lubi winogrona.
- Steve Dorian - student sztuki, Steve Dorian pracuje jako pracownik portowy w niepełnym wymiarze godzin , aby zaspokoić swoje potrzeby finansowe. Jego imię to gra słów ze słowa „doker”.
- Dr Ptahsheptut „Tut” Smith - kustosz z Muzeum Egipskiego , który jest głęboko przeciwny roszczeniu dr Cartera do Sztyletu Amona Ra. Jego kłótnie z doktorem Pippinem Carterem dotyczące Sztyletu czasami prawie kończyły się bójkami.
- Lawrence „Ziggy” Ziegfeld - Drobny lokalny przestępca, który czasami pracuje dla NYPD jako informator w zamian za złagodzenie kary. Ma wiele powiązań i zasobów w półświatku przestępczym i często można go znaleźć w jednej z wielu nowojorskich knajpek. Ze względu na swój status „gołębia kałowego” nie ufają mu zarówno przestępcy, jak i policjanci. Z tego powodu jest wyjątkowo paranoiczny, a jego twarz często drga nerwowo.
- Ramzes Najeer - egipski księgowy muzeum, sprzeciwia się roszczeniu dr Cartera do Sztyletu Amona Ra. Ramzes jest człowiekiem sukcesu, który jest żonaty i ma jedno dziecko, a drugie w drodze. Jest niezwykle dumny ze swojego egipskiego pochodzenia, mimo że od wielu lat mieszka w Stanach Zjednoczonych. Inni opisują go jako ciężko pracującego i dobrego człowieka rodzinnego, ale czasami potrafi być intensywny i pełen pasji.
- Hrabina Lavinia Waldorf-Carlton - wdowa po poprzednim prezesie muzeum, Sterlingu Waldorf-Carlton. Obecnie jest zaangażowana w walkę prawną dotyczącą testamentu Sterlinga i jej uprawnień jako jego małżonki. Najwyraźniej Sterling i Lavinia poznali się podczas podróży na pokładzie transatlantyku około rok temu i pobrali się zaledwie miesiąc lub dwa później.
- Sam Augustini - redaktor naczelny The New York Daily Register News Tribune, jest szefem Laury i tym, który zatrudnił ją do napisania artykułu o imprezie charytatywnej w muzeum. Jest bliskim przyjacielem ojca Laury, Johna Bow, który kiedyś uratował życie redaktorowi.
- Crodfoller T. „Rhub” Rhubarb - współpracownik Laury, stara się pomóc Laurze, kiedy tylko jest to możliwe, ale jest też niechętny decyzji Augustiniego o wysłaniu Laury do napisania raportu o kradzieży sztyletu, kiedy jest dopiero debiutantką. Jeśli Laurze nie uda się rozwiązać zagadki morderstwa i kradzieży sztyletu, on przejmie sprawę i zamiast tego je rozwiąże.
- Lo Fat - Lo Fat to żartobliwy chińsko-amerykański właściciel Lo Fat's Laundry, chińskiej pralni w Nowym Jorku. Pochodzący z Newark w stanie New Jersey Grubas jest wiernym patronem Muzeum Leyendecker. Dzięki swojej działalności poznał wielu głównych współpracowników muzeum. Laura zdobywa imiona wielu drugoplanowych postaci dzięki koneksjom Grubasa. Grubas jest również odpowiedzialny za zaopatrzenie Laury w jej charakterystyczną suknię wieczorową na przyjęcie w muzeum.
- Watney Little – znany angielski zbieg i oszust poszukiwany przez Scotland Yard . Raporty wskazują, że niedawno uciekł z więzienia w Dartmoor . Lokalna policja wciąż bada okoliczności ucieczki.
- Henri Le Mort - Koroner, który prowadzi śledztwo w sprawie morderstw w muzeum Leyendecker i kradzieży Sztyletu Amona Ra. Zadaje Laurze różne pytania dotyczące morderstw, kradzieży i innych spraw, które mogą mieć związek ze sprawą.
- Rocco – taksówkarz, który dzieli się ciekawymi faktami z tamtych czasów, takimi jak pierwsza transatlantycka rozmowa radiowa , przewożąc Laurę w różne miejsca w grze.
Przyjęcie
Computer Gaming World stwierdził, że Amon Ra był „znacznie ulepszony w stosunku do” The Colonel's Bequest . Magazyn skrytykował „powolną i powtarzalną” rozgrywkę w pierwszych dwóch aktach oraz możliwość których nie można wygrać , ale powiedział, że od trzeciego aktu „grę bardzo trudno odłożyć na bok”. Chwalił Amona Ra jako „wizualną i dźwiękową ucztę”, stwierdzając, że jego twórcy „powinni być słusznie dumni”, pochwalał poważny, realistyczny ton gry z „odrobiną humoru” i nazwał użycie kobiecej bohaterki „odświeżającym ". Magazyn stwierdził, że gra była „kolejną przygodą wysokiej jakości od żyznych umysłów w Sierra”. W kwietniu 1994 roku magazyn o tym mówił Amon Ra miał „znacznie bardziej wiarygodną scenerię z lat dwudziestych XX wieku” niż jego poprzednik i „wzywa gracza do zwracania uwagi na szczegóły i umiejętności rozumowania dedukcyjnego”. Gra otrzymała 4 z 5 gwiazdek w Dragon . Cynthia E. Field z PC Games nazwała Amona Ra „urzekającym kryminałem” i pochwaliła „prawie idealne połączenie efektów dźwiękowych, muzyki i grafiki” w grze.
W kwietniu 1994 roku Computer Gaming World powiedział, że „ręcznie malowana grafika, emocjonalna ścieżka dźwiękowa stereo, głębokie łamigłówki i zawiła fabuła na płycie CD składają się na zwycięzcę tej gry multimedialnej”.
- Cytowania
- Prace cytowane
- Mandel, Josh (1992). „Mordercza sprawa tworzenia tajemnicy” (PDF) . Magazyn InterAction . Sierra on-line. 5 (1): 30–33 . Źródło 5 lipca 2014 r .
- Fyfe, Duncan (2 kwietnia 2018). „Wybrane historie z czasów Laury Bow” . Campo Santo . Źródło 8 kwietnia 2018 r .
Linki zewnętrzne
- Sztylet Amona Ra — historia i przegląd , klasyczne gry przygodowe
- Sztylet Amona Ra na MobyGames
- Gry wideo z 1992 roku
- Gry DOSowe
- Detektywistyczne gry wideo
- Gry przygodowe typu „wskaż i kliknij”.
- Gry obsługiwane przez ScummVM
- gry Sierra Entertainment
- Gry wideo dla jednego gracza
- Kontynuacje gier wideo
- Gry wideo opracowane w Stanach Zjednoczonych
- Gry wideo z kobiecymi bohaterkami
- Gry wideo osadzone w 1926 roku
- Gry wideo osadzone w Egipcie
- Gry wideo osadzone w Nowym Jorku
- Gry na Windowsa