Siła pioruna (gra wideo)

Thunder Force cover.png
Okładka
Thunder Force X1
Deweloperzy Technosoft
Wydawcy Technosoft
Projektant (y) Kotori Yoshimura
Platforma(y) X1 , PC-8801 mkII , FM-7 , Sharp MZ -1500, PC-6001 mkII , PC-9801
Uwolnienie X1
  • JP : grudzień 1983
Ostry MZ-1500
PC-8801
  • JP : styczeń 1984 (V1)
  • JP : marzec 1985 (V2)
FM-7
PC-9801
  • JP : Październik 1984
PC-6001
gatunek (y) Przewijana strzelanka
Tryb(y) Jeden gracz

Thunder Force ( jap . _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Pierwotnie został wydany na X1 , a później pojawił się na Sharp MZ -1500, PC-6001 mkII, aw 1985 roku na PC-8801 mkII. W 1984 roku został wydany na FM-7 i PC-9801 jako Thunder Force Construction , zawierający dodatek, który umożliwiał graczom tworzenie niestandardowych obszarów, takich jak edytor poziomów lub system tworzenia gier .

Rozgrywka

Struktura gry składa się z górnych, swobodnych obszarów przewijania, a statek gracza jest uzbrojony w główny strzał do strzelania do celów powietrznych i strzał bombowy do strzelania do wrogów naziemnych. Rozgrywka polega na lataniu FIRE LEO nad obszarami okupowanymi przez ORN, niszcząc instalacje i wieżyczki wrogiej bazy. Każdy obszar ma określoną liczbę generatorów tarcz ukrytych pod naziemnymi wrogimi celami; aby obszar został ukończony, należy znaleźć i zniszczyć generatory tarcz. Po wykonaniu tej czynności Dyradeizer pojawi się tymczasowo i gracz musi zniszczyć określoną jego część. Gdy ta sekcja zostanie zniszczona, Dyradeizer zniknie, a gracz zostanie przeniesiony do następnego obszaru, aby powtórzyć proces.

Działka

Imperium ORN (antagoniści gry) zbudowało dużą asteroidalną fortecę o nazwie Dyradeizer, aby przeciwstawić się Federacji Galaktycznej. Oprócz dużej siły ognia, Dyradeizer jest wspierany przez generatory tarcz ukryte w różnych miejscach przez ORN, które czynią fortecę niewidzialną. Próbując zniszczyć Dyradeizera, Federacja Galaktyczna wysyła swojego specjalnie zaprojektowanego wojownika, FIRE LEO (kontrolowanego przez gracza), aby zlokalizował i zniszczył generatory tarcz i pokonał Dyradeizera.

Rozwój

Oryginalna Thunder Force została stworzona przez Kotori Yoshimurę w 1983 roku. Później opuściła Technosoft i założyła Arsys Software w 1985 roku. W 1984 roku Technosoft wydał edytor poziomów lub system tworzenia gier , zatytułowany Thunder Force Construction , stworzony przez Yoshimurę dla FM-7 komputer.

Dziedzictwo

Sukces gry doprowadził do powstania wielu kontynuacji serii Thunder Force .

Linki zewnętrzne

  • Forgotten Franchises: Thunder Force (z Sega-16) - Szczegółowy artykuł o grach Thunder Force. Zawiera także trochę multimediów ( Thunder Force VI można znaleźć tutaj).
  • (po japońsku) ThunderForce Forever - zawiera grafikę / renderingi, fanfiction, informacje fabularne związane z Thunder Force. Jest to również strona domowa Thunder Future , stworzonej przez fanów gry Thunder Force, która jest obecnie w fazie rozwoju, i zawiera informacje o jej postępach.
  • (w języku koreańskim) Thunderforce Cafe - Fanlisting poświęcony Thunder Force. Zawiera grafikę, muzykę, wideo, zdjęcia towarów itp.