Front wojenny: punkt zwrotny

Front wojenny: punkt zwrotny
War Front - Turning Point Coverart.png
Deweloperzy Rzeczywistość cyfrowa
Wydawcy
CDV Atari (Europa)
Platforma(y) Microsoft Windows
Uwolnienie
  • NA : 23 lutego 2007 r
  • UA : 19 marca 2007 r
  • UE : 23 marca 2007 r
gatunek (y) Strategia czasu rzeczywistego
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

War Front: Turning Point to strategia czasu rzeczywistego osadzona w alternatywnej rzeczywistości II wojny światowej . Został opracowany przez Digital Reality i opublikowany przez CDV oraz wydany w 2007 roku dla systemu Microsoft Windows .

Gra osadzona jest w fikcyjnej, alternatywnej II wojnie światowej, w której Adolf Hitler zostaje zamordowany na początku wojny, a pod rządami nowego kanclerza Niemcy okupują Wielką Brytanię . Ostatecznie nazistowskie Niemcy zostają pokonane, ale to pozwala Związkowi Radzieckiemu awansować do Europy Zachodniej. Gra zawiera zarówno prawdziwe, jak i fikcyjne „eksperymentalne” machiny wojenne i jednostki.

Rozgrywka

War Front: Turning Point to gra strategiczna czasu rzeczywistego, w której występują jednostki, począwszy od uzbrojenia z okresu II wojny światowej, takiego jak myśliwiec Messerschmitt Me 262 i czołgi M4 Sherman i T-34 , po prawdziwe jednostki, które nie były obecne podczas tej wojny, takie jak odrzutowy bombowiec Northrop YB-49 , jednostki całkowicie science-fiction, takie jak mechy egzoszkieletów , zamrażające promienie i generatory osłon , podczas gdy wszyscy mogą zbudować „ pomostowy " jednostka pancerna zdolna do budowania mostów nad zbiornikami wodnymi. Każda frakcja może również zbudować trzech bohaterów: indywidualne postacie o unikalnych zdolnościach, zarówno pasywnych, jak i aktywnych, aby przynosić korzyści własnym jednostkom gracza i działać przeciwko jednostkom wroga. Im dłużej bohaterowie i jednostki pozostają na pole bitwy, niszcząc przy tym jednostki i budynki, tym bardziej mogą awansować, zwiększając swoje umiejętności, ale tracą je, jeśli zostaną zabite i odbudowane.Gracz może również korzystać ze wsparcia powietrznego, takiego jak wzywanie posiłków spadochroniarzy, biegi zwiadowcze i bombardowań.

War Front: Turning Point ma jednak niekonwencjonalną funkcję RTS, polegającą na możliwości ręcznego sterowania skrzynkami na pigułki i wieżyczkami, aby strzelać do wrogów, jak w strzelankach pierwszoosobowych . Kamerze można również nakazać podążanie za innymi jednostkami w trzeciej osoby , gdzie nadal można wydawać rozkazy, ale jednostkami nie można bezpośrednio sterować, jak wieżyczkami.

Wraz z dynamicznie zmieniającą się porą dnia w każdej grze, losowa pogoda może wpływać na skuteczność jednostek i ingerencję. Na przykład burze mogą uszkodzić samoloty, a radary (widok minimapy) mogą zostać zniekształcone lub nawet chwilowo wyłączone.

Gra online

War Front: Turning Point obejmuje rozgrywkę online za pośrednictwem GameRanger . W grach niestandardowych może brać udział maksymalnie dziesięciu graczy w jednej grze online.

Frakcje

Sojusznicy

Podobnie jak prawdziwi zachodni alianci z czasów II wojny światowej , są oni koalicją Stanów Zjednoczonych , Wielkiej Brytanii i Wolnej Francji . Z tego powodu ich jednostki są mieszanką obu stron, jak brytyjski czołg Matilda i amerykański M26 Pershing . Mają przewagę technologiczną nad innymi frakcjami, ponieważ ich budynki są w stanie same się zasilać, bez potrzeby posiadania elektrowni. Mają też doskonałe siły powietrzne, które są większe, silniejsze i bardziej wszechstronne. Należą do nich samoloty, takie jak P-38 Lightning bombowiec (jedyny bombowiec zdolny do obrony przed przechwytywaczami), myśliwce P-51 Mustang i śmigłowce szturmowe. Alianci mają również do dyspozycji bombę atomową , zrzuconą przez Northrop YB-35 i „ bombę trzęsienia ziemi ” za pomocą bombowca Halifax . Jednostką eksperymentalną aliantów jest ORB (Omni-Repulsor-Barrier), czyli APC z generatorem pola siłowego z tyłu, zdolna do ochrony jednostek znajdujących się w zasięgu tarczy deflektora przed atakami od niskich do średnich.

Niemcy

Siły niemieckie są siłami prawdziwego Wehrmachtu , ale pod nowym, skuteczniejszym dowództwem po śmierci Adolfa Hitlera na wczesnych etapach wojny. Ich armia skupia się bardziej na sile ognia, z szeroką gamą naziemnych jednostek opancerzonych. Szczególnie silne są niemieckie czołgi, które obejmują rzeczywiste i ulepszone wersje, takie jak Panzer VIII Maus , „łowca czołgów” Elefant i czołg Tiger . Używają myśliwców Me 262 oraz Junkers Ju 390 i Horten Ho 229 do nalotów bombowych, z możliwością rozmieszczania latających bomb V-1 , które można ulepszyć do rakiety V-2 . Niemcy mają również bardziej zróżnicowane jednostki eksperymentalne niż pozostałe dwie frakcje. Należą do nich piechota z plecakiem odrzutowym wyposażona w miotacze ognia, ciężka piechota podobna do egzoszkieletu, ciężka piechota przypominająca mech, czołgi Sonic, które wykorzystują podmuchy fal dźwiękowych (zamiast konwencjonalnej amunicji) oraz Giant Zeppelin, który wykorzystuje aluminiową konstrukcję i duże armaty powietrze-ziemia .

związek Radziecki

Związek Radziecki jest mniej rozwinięty niż alianci i Niemcy; jednak wykorzystuje same liczby, aby przytłoczyć opozycję. Ma rozszerzony i skuteczniejszy wybór piechoty. Wraz z ogólną piechotą Armii Czerwonej, Sowieci mają Medyków do leczenia pobliskiej piechoty, Komisarzy do podniesienia morale (ogólnej skuteczności), piechotę Mołotowa, która używa koktajli Mołotowa zamiast rakiet, co jest szybszą opcją i może być wspierana przez Dealerów Wódki, którzy mogą uczynić pobliską piechotę niewrażliwą na obrażenia za życia. Ich ciężki pancerz jest również niewielki, ale zawiera kilka potężnych maszyn, takich jak Charkov Rampager, który jest powolny, ale wyposażony w wiele wieżyczek. Ich samoloty są zarówno mniejsze, jak i słabsze, przede wszystkim użytkowe Tupolew TB-3 , samoloty szturmowe Ił-2 Szturmowik i myśliwce przechwytujące Jakowlew Jak-1 . Mają jednak potężne jednostki eksperymentalne, takie jak Ice Spitter, zdolne do zamrażania innych jednostek wraz z podobną „bombą zamrażającą” rozmieszczoną przez bombowiec Tupolewa. Istnieje również Giant Moving Turret , która jest powolna z ograniczonym ruchem wieży, ale ma duży zasięg i jest bardzo potężna. APC Mole może transportować żołnierzy, drążąc tunele pod ziemią.

Kampania

Przesłanka

Akcja War Front: Turning Point osadzona jest w alternatywnym wszechświecie, w którym na początku wojny ginie Adolf Hitler . Do władzy dochodzi nowy kanclerz, a pod jego rządami Operacja Lew Morski kończy się sukcesem, a Niemcy podbijają Wielką Brytanię. W rezultacie Niemcy, zachodni alianci i Związek Radziecki rozpoczynają technologiczną zimną wojnę , w wyniku której po obu stronach pojawiają się różne nowe zaawansowane technologie.

Kampania niemiecka

Kampania rozpoczyna się 1000 dni po niemieckiej inwazji na Wielką Brytanię, kiedy Oberstleutnant Roland Hellmann pod dowództwem generała Hardta przejmuje kontrolę nad Londynem . Odpychając aliancki ruch oporu na północ, Hardt ujawnia, że ​​współpracuje z niemieckim ruchem oporu , tajnym skrzydłem Wehrmachtu pod dowództwem Dietricha Preissa; jednak Hellmann nie jest zainteresowany ich sposobami postępowania. Następnie zostaje wysłany, by uratować Elsę Adler, niemiecką szpiega za sowieckimi liniami frontu wschodniego . Tam okazuje się, że Sowieci używają broni, aby schłodzić otoczenie na swoją korzyść, a Adlera ściga Aleksiej Michałkow z Armii Czerwonej. Po uratowaniu Adlera ujawnia radzieckie plany zbudowania szeregu nowych super broni i podboju Niemiec. Aby temu zapobiec, całkowicie przyłączają się do ruchu oporu Preissa i z pomocą amerykańskiego pułkownika Johna Lyncha dążą do usunięcia obecnych nazistowskich przywódców, aby zawrzeć pokój i sprzymierzyć się z Wielką Brytanią i resztą zachodnich aliantów w nadzieję na stłumienie dalszego konfliktu z Sowietami. Ta operacja zakończyła się powodzeniem; pomimo nazistowskich prób zniszczenia Berlina w trakcie.

Po powrocie do Berlina brytyjski generał Wells przybywa, by podpisać traktat pokojowy z Hardtem, ale zostaje przerwany przez niespodziewany sowiecki atak na stolicę. Podczas gdy alianci i Niemcy wracają do zdrowia, staje się jasne, że poprzednie raporty, które uzyskał Adler, zostały sfabrykowane przez samych Sowietów, aby niemiecki ruch oporu zabił kanclerza, doprowadzając w ten sposób Niemcy do wojny domowej, podczas gdy Sowieci czerpią korzyści i podbijają całą Europę Wschodnią. Sowieci są chwilowo powstrzymywani, aby Hellmann zlokalizował i zabezpieczył ściśle tajną niemiecką bazę zbrojeniową, w której znajdują się plany broni eksperymentalnej. Podczas kolejnego ataku na Sowietów Preiss zostaje jednak schwytany i jest używany do zwabienia zarówno Niemców, jak i aliantów w pułapkę, ale ostatecznie zostaje uratowany.

Gdy Hardt i Hellmann rozpoczynają atak na Moskwę , Michałkow przebrany za niemiecki oddział egzoszkieletów porywa Adlera za pomocą fałszywej transmisji. Hardt zarządza ostateczny atak na sam Kreml, ale zatrzymuje się, gdy ostatni pozostali Sowieci podnoszą białą flagę kapitulacji. W międzyczasie Hellmann konfrontuje się z Michałkowem, strzelając do wieży transmisyjnej, co pozwala jej zniszczyć skafander Michałkowa. Zamiast porażki Michałkow powoduje samozniszczenie szczątków, ale Hellmann unika na czas. Hardt i Lynch wygłaszają przemówienia o zwycięstwie, a ostatnia scena kończy się pocałunkiem Adlera i Hellmanna.

Przyjęcie

serwisu agregującego recenzje Metacritic , gra otrzymała „przeciętne” recenzje . X-Play odkrył, że „historia alternatywna sprawia, że ​​​​przestarzałe ustawienie jest interesujące, ale nie jest całkowicie zwariowane”, podczas gdy GameSpot skomentował równowagę jednostek rzeczywistych i fikcyjnych, będąc „dobrą rzeczą, ponieważ bitwy pozostają oparte na walce w świecie rzeczywistym i nie przesadzaj z zaawansowanymi technologicznie gadżetami”, mówiąc dalej: „Rzeczywistość cyfrowa zapewnia tutaj niemal idealną równowagę między prawdziwą historią a „co by było, gdyby?” rozmyślania”.

Jednak wielu recenzentów uważało, że rozgrywka RTS była nadal zbyt konwencjonalna, niezależnie od tematyki. IGN odkrył, że „chociaż War Front nie jest niczym szczególnie nowym, bardzo solidnie wykonuje tradycję i tworzy przyzwoitą atmosferę akcji”. PC Gamer podobnie zgodził się, podsumowując: „ War Front to solidna i zabawna gra, choć znacznie mniej oryginalna, niż się wydaje”. Ze względu na tradycyjną formułę gry RTS, Eurogamer zrecenzował tytuł, jednocześnie ogólnie satyrując recenzje, nakreślając tradycyjne konwencje w większości recenzji, na przykład podsumowując: „Leniwe wnioski? Podsumuj dowcipną linijką, która pozostawia czytelników z uśmiechem. Albo po prostu przestań pisać w środku. ..”

GameSpy skrytykował aspekt strzelanki pierwszoosobowej za to, że jest „bezużyteczny w grze, która porusza się tak szybko”, a nawet „może również powodować spowolnienie mniejszych komputerów do indeksowania”. Graficznie GameSpot uznał: „Mroczny, szorstki wygląd gry sprawia, że ​​​​większość poziomów jest ucztą dla oczu, gdy po prostu gapisz się na scenerię”, ale czasami może być „tak ciemna i gęsta ze szczegółami, że jednostki są zasłonięte”.

Linki zewnętrzne