Ksenonauci 2
Ksenonauci 2 | |
---|---|
Deweloperzy | Goldhawk Interactive |
Wydawcy | Goldhawk Interactive |
dyrektor (dyrektorzy) | Chris Anglia |
programista (y) | Gijs-Jan Roelofs, Joe Yarnall, Edelmar Schneider |
kompozytor (y) | Aleksiego Aubry-Carlsona |
Silnik | Jedność |
Platforma(y) | Okna |
gatunek (y) | Strategia , taktyka turowa |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Xenonauts 2 to nadchodząca [ potrzebne źródło ] turowa taktyczna gra wideo opracowana przez Goldhawk Interactive. Jest to kontynuacja Xenonauts z 2014 roku .
Rozgrywka
Xenonauts 2 to taktyczna gra turowa .
Streszczenie
Xenonauts 2 toczy się w alternatywnej historii podczas zimnej wojny , zamiast być chronologiczną kontynuacją Xenonauts . Choć podobnie jak jego poprzednik, Xenonauts 2 jest inspirowany przez X-COM: UFO Defense .
Rozwój
W 2015 roku firma Goldhawk Interactive rozpoczęła prototypowanie i projektowanie potencjalnej kontynuacji swojej gry Xenonauts z 2014 roku . W tamtym czasie możliwość, że Xenonauts 2 stanie się ich kolejnym projektem, była nadal oceniana.
Gra powstaje w oparciu o silnik gry Unity . Będzie wykorzystywać grafikę 3D zamiast duszków 2D swojego poprzednika. Głównym zmartwieniem zespołu deweloperskiego związanego z przejściem na grafikę 3D było to, czy uda im się stworzyć styl graficzny, który dobrze wyglądałby i powielał sprite'y z oryginalnej gry. Wykorzystanie grafiki 3D umożliwiłoby takie funkcje, jak obiekty z fizycznym zachowaniem i obracaniem kąta kamery.
Umieszczenie gry w alternatywnej linii czasu oznaczało, że ludzkość nie będzie posiadać zaawansowanej technologii obcych z Xenonauts . Twórcy wierzyli, że ta decyzja dała im swobodę zmiany historii, scenerii i wrogów, aby stworzyć ciekawszą grę. Postanowili także przeprojektować kosmitów na potrzeby kontynuacji. Kierownik projektu, Chris England, zaznaczył, że chciał, aby były one zarówno wizualnie, jak i mechanicznie ciekawsze niż w Xenonauts .
Uwolnienie
W lutym 2016 Goldhawk oficjalnie ogłosił Xenonauts 2 , a gra ma zostać wydana w 2017 roku. W listopadzie 2016 Goldhawk rozpoczął dystrybucję bezpłatnych wersji rozwojowych Xenonauts 2 z aktualizacjami co dwa tygodnie. Demo zostało później wydane w serwisie dystrybucyjnym GOG.com w lutym 2017 r. Chcieli uzyskać opinie od społeczności graczy, zanim pobiorą opłatę za wersję gry w fazie rozwoju za pośrednictwem programu Steam Early Access . Goldhawk uruchomił crowdfunding na Kickstarterze kampanii w lipcu 2018 r. cel finansowania został osiągnięty w ciągu 8,5 godziny. Zamknięta beta została wydana 28 listopada 2018 r. Dla osób wspierających Kickstarter, którzy obiecali 25 GBP lub więcej. W zapowiedzi zamkniętej bety twórcy poinformowali, że gra wejdzie do wczesnego dostępu w marcu 2019 roku.
W październiku 2019 roku Goldhawk powiedział, że spodziewa się wydania w połowie stycznia 2020 roku na Steam Early Access, jednak od listopada 2022 roku wydanie nadal oczekuje na platformę Steam.