Bliźniaczki Frye'a
Jacob i Evie Frye | |
---|---|
Postać z Assassin's Creed | |
Pierwsze pojawienie się | Assassin’s Creed Syndicate (2015) |
Ostatni występ | Watch Dogs: Legion (2020) |
Stworzone przez | Ubisoft |
Grany przez |
Paul Amos (Jacob) Victoria Atkin (Evie) |
Informacje we wszechświecie | |
Zawód | Zabójcy |
Przynależność |
Bractwo Zabójców Gawrony Zakon Świętej Podwiązki Klub Duchów |
Rodzina |
Ethan Frye (ojciec) Cecily Frye (matka) |
Współmałżonek | Henry Green (mąż Evie) |
Krewni |
Lydia Frye (wnuczka Jacoba; wnuczka Evie) Darcy Clarkson (potomek; Watch Dogs: Legion ) Lucas (potomek; Watch Dogs: Legion ) |
Pochodzenie | Crawley , Anglia , Wielka Brytania |
Narodowość | brytyjski |
Jacob Frye i Evie Frye , znani wspólnie jako bliźniacy Frye , to duet rodzeństwa postaci z serii gier wideo Assassin's Creed firmy Ubisoft . Po raz pierwszy pojawiają się jako postacie graczy w grze wideo Assassin's Creed Syndicate z 2015 roku , w której są przedstawiani poprzez przechwytywanie wydajności przez Paula Amosa (Jacob) i Victorię Atkin (Evie).
alternatywnej scenerii historycznej serii obie postacie są członkami Bractwa Zabójców (fikcyjnej organizacji inspirowanej prawdziwym Zakonem Zabójców , której celem jest ochrona pokoju i wolności) działającej w wiktoriańskiej Anglii na początku drugiej rewolucji przemysłowej . W Syndicate bliźniacy udają się do Londynu, aby odbudować lokalną gałąź Asasynów, która została wcześniej zdziesiątkowana przez ich śmiertelnych wrogów, Zakon Templariuszy , i wyzwolić miasto spod kontroli Templariuszy. Bliźniacy osiągają zwycięstwo nad templariuszami, rozszerzając swój wpływ na przestępcze elementy miasta i gromadząc poparcie jego niższej klasy przeciwko szerzącej się nierówności pod rządami templariuszy.
Bliźniacy Frye pojawili się później w innych grach lub mediach o różnym poziomie ważności. Zarówno Jacob, jak i Evie zostali ogólnie pozytywnie przyjęci przez krytyków, z pochwałami skierowanymi pod adresem ich sprzecznych osobowości, co znajduje odzwierciedlenie w ich indywidualnym stylu gry. W szczególności Evie uzyskała jednogłośną aprobatę dla swojego statusu bohaterki w Assassin's Creed i wywołała szersze dyskusje na temat reprezentacji płci w serii od jej pierwszego pojawienia się.
Przegląd postaci
Bliźniacy Frye to główni bohaterowie gry wideo Assassin's Creed Syndicate z 2015 roku . Jacob i Evie mają indywidualne drzewka umiejętności, które gracz może spersonalizować. Obie postacie grają podobnie, chociaż każda z nich ma odrębne umiejętności, które zachęcają do określonego stylu gry: unikalne zdolności Evie są korzystne dla stylu gry skoncentrowanego na skradaniu się, podczas gdy Jacob zapewnia więcej korzyści w otwartej walce, takich jak kontratak, który gwarantuje strzał w głowę przeciwko wrogim celom . Ich odmienne style rozgrywki znajdują odzwierciedlenie w ich osobowościach: Evie bardziej szanuje tradycje Asasynów i zachowuje się jak archetypowy członek Bractwa, który dyskretnie eliminuje swoje cele z cienia, podczas gdy Jacob jest bardziej wyluzowany i chętny do otwartej konfrontacji z templariuszami w linii frontu, rekrutując przestępcze elementy Londynu do swojej sprawy i prowadząc je przeciwko celom wspieranym przez templariuszy.
Koncepcja i projekt
Projektując postać do gier Assassin's Creed , liderzy projektów tworzyli historię, na której mogli budować swoje zespoły scenarzystów i projektantów, chociaż wiele z tych informacji nigdy nie jest ujawnianych graczowi. Pomysł na zaimplementowanie dwojga bohaterów powstał już na samym początku nad Syndicate , choć scenarzyści poświęcili więcej czasu na zdefiniowanie ich relacji i zbudowanie wiarygodnej różnicy między ich osobowościami. Według Syndicate , Marca-Alexisa Cote'a, pomysł ostatecznie przekształcił się w parę bliźniaczych bohaterów i relację brat-siostra, która jest emocjonalnie dostępna dla wielu graczy, ale której personel Ubisoft jeszcze nie zbadał. Cote wyjaśnił, że w ten sposób jego zespół sprawił, że Syndicate „poczuł się nowy i świeży” w serii oraz sposób na uniknięcie „opowiadania tej samej historii”, opisując Jacoba i Evie jako „zbudowanych od podstaw” z własnymi odrębnymi osobowościami. Zwracając uwagę na niesłabnącą popularność głównego bohatera serialu, Ezio Auditore da Firenze , Cote podkreślił, że pomysł „kopiowania” Ezio w celu odzyskania tego poziomu popularności dla przyszłych bohaterów serialu nigdy nie był rozważany przez zespół, ponieważ ważne jest, aby stworzyli „nowych i unikalnych postaci” i nadziei na „jakiś sukces”.
Cote powiedział, że zespół doszedł do wniosku, opracowując koncepcję bohaterów Syndicate , że mogliby opowiedzieć bardziej interesującą i zabawną historię poprzez relacje między parą rodzeństwa bliźniaków, nalegając na ich różnice. Pisarka Melissa MacCoubrey wyjaśniła, że bliźniaczki Frye zostały celowo zaprojektowane tak, aby współistniały jako funkcjonująca jednostka i jednocześnie kontrastowały ze sobą. Dla niej oddanie Evie intelektualnym dążeniom jest dobrą osłoną przed dowcipną osobowością Jacoba i vice versa. Zespół odkrył, że jej temperament jako bardziej wyrozumiałej, przystępnej bliźniaczki uzupełnia ideologię i zachowanie książkowego sojusznika bliźniaków, Henry'ego Greena, co doprowadziło do skoordynowanych wysiłków scenarzystów, aby rozwinąć romantyczny związek między nim a Evie. Kontrast rozciąga się również na to, jak każde rodzeństwo podchodzi do sytuacji bojowych: Jacob preferuje bardziej bezpośrednie podejście, podczas gdy jego siostra jest skupiona i wyrachowana w realizacji swoich planów i celów. MacCoubrey nakreślił analogię między stylem Jacoba jako niechlujnego awanturnika a rutyną komika: na przykład Jacob wiedziałby, że dobrze sobie radzi w walce, kiedy obserwował walczącego przeciwnika, w taki sam sposób, w jaki samoświadomy komik wie, że są dobrze sobie radzą w obliczu doceniającej publiczności, która chętnie reaguje śmiechem na ich żarty. W tym kontekście precyzja i tajemnica otaczająca projekt walki Evie odzwierciedla jej sposób myślenia jako osoby zorientowanej na zadania i traktującej walkę jako część swojej pracy, a nie zabawną lub stymulującą czynność, a także jej oddanie tradycyjnym zdolnościom asasynów, w przeciwieństwie do Jacoba , który lubuje się w prowadzeniu armii wyznawców do walk ulicznych.
„Lubimy tutaj mówić, że nie możesz mieć Evie bez Jacoba i nie możesz mieć Jacoba bez Evie. I to jest w pewnym sensie prawda. Tak, to jednostki z własnymi motywacjami i osobowościami – ale warto zauważając, że Jacob nie byłby w połowie tak dowcipny ani twardy, a historia nie miałaby takiego samego wyniku, gdyby nie jego siostra, Evie.
Melissa MacCoubrey, „Evie Frye: Projektowanie kobiecej gwiazdy w Assassin's Creed Syndicate”
Według pracowników Ubisoftu decyzja o włączeniu kobiecej bohaterki do Evie nie była w żaden sposób odpowiedzią na kontrowersje wokół braku kobiecej reprezentacji w Assassin's Creed Unity , poprzedniczce Unity . Ponieważ jej włączenie do gry nie miało związku z kontrowersjami, „wszystko w niej doskonale układa się w historii z Jacobem” i nie jest „sztywne”, według dyrektora ds. Projektowania poziomów, Hugo Giarda. Evie była pierwotnie niepowiązaną starszą kobietą lub starszą lub młodszą siostrą przed sfinalizowaniem koncepcji jej postaci jako siostry bliźniaczki Jacoba i jej historii jako osoby, która ściślej przestrzega credo lub kodeksu postępowania asasyna w porównaniu z jej bratem. Koncepcyjnie Evie jest przedstawiana jako „osoba doskonale zdolna, ale działa również jako pomost między fabułą Asasyna a postaciami zamieszkującymi Londyn”. MacCoubrey opracował 250-stronicowy dokument o postaciach historycznych, które miały być inspiracją dla oryginalnych postaci: dla Evie koncepcja ta obejmowała znane kobiety w ciągu trzydziestu lat, takie jak Ada Lovelace , Elizabeth Garrett Anderson , Octavia Hill i Millicent Fawcetta . MacCoubrey wyjaśnił, że celem było przekonujące przedstawienie Evie jako postaci, która jest dostępna, ale także niezależna, bez opierania się na powszechnych tropach kobiecej postaci jako intelektualnie lepszej, ale niedostępnej emocjonalnie, a zespół ciężko pracował jako jednostka, zbliżając się do projektu Evie, aby osiągnąć To. Kiedy zespół ustalił, w jaki sposób części historii pasują do siebie i zdefiniował relacje między Jacobem i Evie, znalezienie głosu Evie i motywów jej decyzji w całej historii stało się łatwym i prostym procesem.
Cechy fizyczne Evie zostały zaprojektowane tak, aby odzwierciedlały jej osobowość, z „głębokimi i intensywnymi oczami, analizującymi każdą sytuację i otoczenie”. Według artysty koncepcyjnego, Granta Hillera i dyrektora artystycznego, Thierry'ego Dansereau, jej dobrze ułożone włosy, szczególnie jej symetryczne i uporządkowane warkocze, odzwierciedlają jej dbałość o szczegóły, chociaż kilka wystających kosmyków włosów jest również ukłonem w stronę jej gorącego temperamentu i dynamizmu. Projektanci Evie zdecydowali się na bardziej funkcjonalny strój godny asasynki, który charakteryzuje się ostrymi kątami, długim płaszczem, czerwoną szarfą, białym kolorem i oczywiście kapturem i ukrytym ostrzem. Zespół starał się zachować wiele elementów wizualnych postaci podczas projektowania jej alternatywnych strojów, a także wiarygodność we wszechświecie w epoce wiktoriańskiej. Zamiast wyszukanych strojów z tamtego okresu, zespół programistów czerpał inspirację ze współczesnych brytyjskich scen punkowych i rockowych.
Główny scenarzysta Syndicate Jeffrey Yohalem wskazał podczas wywiadu z 2015 roku, że zespół celowo unikał zainteresowania Jacoba kobiecą miłością w głównej fabule i zasugerował, że musi „do pewnego stopnia rozgryźć siebie” po krótkiej współpracy z liderem rywalizującego gangu, Maxwellem Rothem . W wywiadzie opublikowanym w 2015 roku przez The Mary Sue MacCoubrey zasugerował, że „podejście Jacoba do interakcji międzyludzkich jest tak bardzo różne”, że odpycha innych, zanim będzie mógł nawet pomyśleć o ich sprowadzeniu. Tradycyjny związek nie ma sensu dla Jacoba, ponieważ w jej zdaniem, nie wkłada odpowiedniego wysiłku w interakcje międzyludzkie. Producenci gry potwierdzili później w mediach społecznościowych, że Jacob jest kanonicznie biseksualny, chociaż gracze mogli wydedukować jego orientację seksualną jedynie na podstawie wskazówek we wszechświecie.
Sportretowanie
Jacob i Evie Frye byli przedstawiani odpowiednio przez walijskiego aktora Paula Amosa i angielską aktorkę Victorię Atkin . Amos opisał bliźniaków jako należących do wykształconej klasy Bractwa Zabójców i są potężną siłą, gdy współpracują. Chociaż myślał o Evie jako o „klinicznej i bardzo uporządkowanej” osobie, opisał Jacoba jako wielopłaszczyznowego: zuchwałego i agresywnego, ale także czarującego i mającego poczucie humoru. Wcielanie się w Jacoba i Evie było pierwszym razem, gdy Amos i Atkin byli zaangażowani w proces przechwytywania ruchu: filmowali w dużej wyściełanej celi i nosili kombinezony z lycry i hełmy z przymocowaną kamerą skierowaną na ich twarze, które były pokryte kropkami do uchwycenia ich wyraz twarzy.
Atkin porównał to doświadczenie z przedstawieniem teatralnym na żywo, w którym ekipa mogła nakręcić wszystko za jednym zamachem. Atkin opisał sesję jako bardzo aktywne doświadczenie, ponieważ aktorzy zawsze z czegoś skakali lub biegali. Atkin nosiła szpilki przez całe doświadczenie związane z przechwytywaniem ruchu, z czego, jak powiedziała, była dumna. Opisała to ogólne doświadczenie jako „wyzwalające” i „wymarzoną pracę”, z „połączeniem sportu, sztuk walki i aktorstwa”, bez scenografii, rekwizytów i kostiumów, których doświadczyła w większości innych produkcji. Jacob i Evie mieli własnych aktorów-kaskaderów, którzy zajmowali się przechwytywaniem scen walki, dużych sekwencji akcji i skoków z wyrzutni lin.
W odpowiedzi na ujawnienie Jasona Schreiera z Bloomberga z lipca 2020 r. Na temat zarzutów niewłaściwego postępowania w miejscu pracy i seksizmu w kulturze firmy Ubisoft, Atkin wyraziła ulgę w mediach społecznościowych, że sytuacja jest teraz w oczach opinii publicznej i przyznała, że spotkała się z niektórymi z domniemane zachowanie podczas jej pracy z programistami Syndicate . Pisarka Syndicate, Ceri Young, odpowiedziała na post Atkin na Twitterze, komplementując ją za profesjonalizm i występ jako Evie. Przeprosiła Atkina za to, jak potraktował ją Ubisoft i zasugerowała, że trudno było „sprowadzić… [Evie] na świat” z powodu ingerencji Ubisoftu. Atkin odpowiedział i pochwalił Younga za napisanie „niesamowitej postaci kobiecej” pomimo przeszkód, z jakimi się borykała.
Występy
Assassin’s Creed Syndicate
Jacob i Evie urodzili się w 1847 roku jako syn Ethana Frye'a i jego żony Cecily, członków Brytyjskiego Bractwa Zabójców. Matka bliźniaków zmarła z powodu komplikacji podczas porodu, co głęboko wpłynęło na Ethana, który następnie przyjął bardzo rygorystyczne i zdystansowane podejście do wychowywania i szkolenia swoich dzieci na asasynów. Podczas gdy Evie dorastała, ubóstwiając ojca, bardziej buntownicza postawa Jacoba często stawiała go w sprzeczności z Ethanem, który ostatecznie zmarł na zapalenie opłucnej na początku 1868 roku, na krótko przed wydarzeniami z Syndicate .
Na początku fabuły Syndicate przełożeni bliźniaków Frye w Bractwie otrzymują wiadomość od Henry'ego Greena, który prowadzi biuro asasynów w Londynie , że miasto znalazło się pod całkowitą kontrolą Templariuszy i ich Wielkiego Mistrza Crawforda Starricka, potężna postać w londyńskim przemyśle i przestępczym półświatku. Starrick knuje, jak wykorzystać swoje bogactwo i wpływy, aby zwiększyć polityczną siłę templariuszy w Wielkiej Brytanii, a poprzez swoje posiadłości na świecie, skutecznie czyniąc Imperium Brytyjskie ramieniem Zakonu Templariuszy. Przywództwo Bractwa waha się przed wysłaniem jakiegokolwiek Asasyna, aby wysłuchał prośby Henry'ego o pomoc, więc bliźniacy Frye, dowiedziawszy się, że Starrick szuka potężnego Fragmentu Edenu, który mógłby pomóc w realizacji jego celów, postanawiają nie słuchać rozkazów i udać się do Londynu, aby umieścić koniec z planami templariuszy.
W mieście Jacob i Evie spotykają Henry'ego Greena, który okazuje się być synem indyjskiego asasyna Arbaaza Mira i starym znajomym ich zmarłego ojca Ethana. Wspomagani przez Henry'ego i kilku innych sojuszników, w tym fikcyjne wersje prawdziwych postaci historycznych, takich jak Frederick Abberline , Charles Dickens , Alexander Graham Bell i Charles Darwin , bliźniacy Frye stopniowo przejmują kontrolę nad Londynem od Blighters, gangu przestępczego prowadzonego przez templariuszy , budując własny gang o nazwie Rooks i zdobywając poparcie miejskiej podklasy . Mimo to bliźniacy mają różne pomysły na pokonanie templariuszy: Jacob decyduje się podjąć walkę bezpośrednio ze Starrickiem, zabijając jego najbardziej zaufanych sojuszników, aby zdemontować infrastrukturę energetyczną Zakonu Templariuszy, podczas gdy Evie postanawia poszukać Fragmentu Edenu. W trakcie tego procesu oboje zaczynają dostrzegać błędy w swoich planach i własnym sposobie myślenia, a Jacob staje się świadomy swoich lekkomyślnych działań po krótkotrwałym sojuszu z przywódcą Blighters, Maxwellem Rothem, podczas gdy Evie zaczyna kwestionować nauki Ethana, który zdecydowanie odradza się pozwalanie emocjom przeszkadzać w ukończeniu misji, po tym jak rozwinie romantyczne uczucia do Henry'ego.
Po wyeliminowaniu wszystkich sojuszników Starricka i zlokalizowaniu Fragmentu Edenu, bliźniacy Frye postanawiają odłożyć na bok swoje osobiste pretensje i współpracować, aby pokonać Starricka, który planuje jednocześnie wyeliminować głowy brytyjskich kościołów i państw oraz zdobyć Fragment Edenu podczas balu w Pałacu Buckingham . Po udaremnieniu spisku Starricka i zabiciu go z pomocą Henry'ego, Jacob i Evie godzą się i zostają pasowani na rycerza przez królową Wiktorię za ich bohaterskie czyny.
Assassin's Creed Syndicate: Jack the Ripper, którego akcja rozgrywa się w 1888 roku, dwadzieścia lat po klęsce londyńskich templariuszy, ujawnia, że bliźniacy Frye poszli własnymi drogami: Evie przeniosła się do Indii po ślubie z Henrym, podczas gdy Jacob został przywódcą Brytyjskiego Bractwa Asasynów, chociaż został zdziesiątkowany przez fabularyzowaną wersję Kuby Rozpruwacza , który jest przedstawiany jako renegat protegowany Jakuba. Pakiet DLC śledzi wyczyny Evie jako jej głównej bohaterki po jej powrocie do Londynu, gdzie bada zniknięcie Jacoba, a także serię morderstw powiązanych z Rozpruwaczem, próbując powstrzymać rządy terroru złoczyńcy.
Bliźniacy Frye są wspomniani w misji pobocznej Time Anomaly , która podąża za wnuczką Jacoba, Lydią Frye, jako bohaterką współpracującą z Winstonem Churchillem w celu wyeliminowania powracających templariuszy w Londynie podczas I wojny światowej . Wcześniej Jacob i Evie nadzorowali szkolenie Lydii, ponieważ jej rodzice często przebywali za granicą na misjach dla Bractwa, zanim zostali przeniesieni na wieś po wybuchu I wojny światowej.
Inne występy
Bliźniacy Frye pojawili się kilka razy w mediach franczyzowych Assassin's Creed . Zarówno Jacob, jak i Evie pojawiają się jako postacie drugoplanowe w Assassin's Creed: Underworld , prequelowej powieści Syndicate z 2015 roku, w której główną postacią jest Henry Green (pierwotnie znany jako Jayadeep Mir) i bada jego wczesne życie i praktykę pod okiem ojca bliźniaków, Ethana Frye'a . Bliźniacy są wspomniani mimochodem w Assassin's Creed: Odyssey z 2018 roku , chociaż Evie może zostać zwerbowana jako symulowany porucznik na statku Adrestia , jeśli gracze odblokują tę funkcję za pośrednictwem Ubisoft Club. Zarówno Jacob, jak i Evie są postaciami do odblokowania w Assassin's Creed: Rebellion , mobilnej darmowej strategicznej grze akcji RPG. Strój Jacoba to opcja kosmetyczna do odblokowania w zremasterowanych wersjach gier Assassin's Creed III i Assassin's Creed Rogue .
Bliźniacy byli również wymieniani poza serią Assassin’s Creed , zwłaszcza w Watch Dogs: Legion z 2020 roku . Jacob Frye jest potencjalnym odniesieniem do jajka wielkanocnego w historii postaci generowanych proceduralnie w świecie gry Legion , którego akcja toczy się również w Londynie w XXI wieku. Bliźniacy później pojawiają się w pełnoprawnym crossoverze w uniwersum Watch Dogs w ramach dużej aktualizacji z 2021 roku, która wprowadziła opcjonalną zawartość fabularną dla Legionu , gdzie okazuje się, że są przodkami Darcy'ego Clarksona, rekrutowanej postaci gracza, która jest członek Bractwa Zabójców i jej brat Lucas. Według pracowników Ubisoftu zawartość crossover jest uważana za niekanoniczną.
Promocja i towar
Aby promować Syndicate , Ubisoft wypuścił zwiastuny promocyjne, które przedstawiały Jacoba i Evie indywidualnie. W lipcu 2015 roku firma Ubisoft zorganizowała Syndicate , który odbył się po drugiej stronie ulicy od San Diego Convention Center i zbiegł się z wydarzeniem San Diego Comic-Con International 2015. Amos i Atkin uczestniczyli w wydarzeniu.
Jacob był szeroko opisywany w kampanii marketingowej gry i merchandisingu franczyzy, często z bagatelizowaniem lub całkowitym wykluczeniem znaczenia Evie. Niektóre edycje specjalne Syndicate są dostarczane w pakiecie z figurkami przedstawiającymi Jacoba. W 2016 roku ukazał się samodzielny, bardzo szczegółowy posąg Jakuba.
Przyjęcie
Bliźniacy Frye otrzymali generalnie pozytywną odpowiedź od krytyków i często zajmują wysokie miejsca na listach „najlepszych” postaci w serii Assassin Creed . Pracownicy IGN oraz Aleksander Gilyadov z VentureBeat uważają bliźniaków Frye za najlepszych bohaterów serii od czasów Ezio Auditore . Obie postacie są uznawane za kamienie milowe reprezentacji różnorodności: Jacob jest pierwszą potwierdzoną biseksualną główną postacią serii Assassin's Creed , a Evie jest pierwszą kobietą zabójczynią, która prowadzi główną grę z serii.
Szczególnie Evie spotkała się z szerokim uznaniem krytyków i wywołała merytoryczną dyskusję na temat roli kobiet w serii. Evie została uznana za najlepszą nową postać podczas Canadian Videogame Awards 2015. podczas gdy Syndicate otrzymało nominację na 19. dorocznej ceremonii rozdania nagród DICE za „Wybitne osiągnięcie w charakterze” dla Evie. Game Informer umieścił ją wśród najlepszych kobiecych postaci z gier wideo 2015 roku. Polygon umieścił ją również wśród najlepszych kobiet z gier wideo 2015 roku. Kilka list krytyków preferowało ją nad Jacobem. W artykule zapowiadającym Syndicate z sierpnia 2015 r. Sherif Saed stwierdził, że Evie szybko stała się ulubioną bohaterką nowej serii wśród personelu VG247 . Gilyadov pochwalił Evie jako „dobrze zrealizowaną, twardą kobiecą postać”, która nie wygląda jak karykatura. CNET nazwał Evie 24. najlepszą kobiecą postacią z gier wideo wszechczasów, opisując ją jako „sympatyczną, ukradkową zabójczynię”. Tanya DePass pochwaliła Syndicate jako niezwykły przykład gry wideo, która właściwie radzi sobie z różnorodną reprezentacją, głównie ze względu na przedstawienie Evie.
Z drugiej strony obsługa linii pytań fanów na temat seksualności Jacoba przez personel Ubisoft w mediach społecznościowych została uznana za mylącą. Cora Walker była zadowolona, że charakter Jacoba obalił jej początkowo negatywne wrażenie na temat tej postaci jako hipermęskiego archetypu , ale wyraziła nadzieję, że w przyszłych opowieściach będzie mniej dwuznaczności co do jego zdolności do pociągania osób tej samej płci. James Troughton z TheGamer uznał tę sytuację za przykład wymazania biseksualnego i był rozczarowany faktem, że scenarzyści Ubisoftu nie byli w stanie lub nie chcieli przedstawić seksualności Jacoba w jednoznaczny sposób w ramach fabuły Syndicate .
- Postacie z Assassin’s Creed
- Fikcyjni Brytyjczycy w grach wideo
- Fikcyjni zabójcy w grach wideo
- Fikcyjni miotacze ostrzy i rzutek
- Fikcyjni bossowie przestępczości
- Fikcyjni przestępcy w grach wideo
- Fikcyjni wojownicy na noże
- Fikcyjni ludzie z Londynu
- Fikcyjni ludzie z XIX wieku
- Fikcyjni traceurzy i freerunnerzy
- Bliźniacze postacie w grach wideo
- Postacie z gier wideo wprowadzone w 2015 roku
- Bohaterowie gier wideo
- Postacie Vigilante w grach wideo