Edukacja matematyczna z wykorzystaniem komputera
Komputerowa edukacja matematyczna ( CBME ) to podejście do nauczania matematyki , które kładzie nacisk na wykorzystanie komputerów.
Komputery w nauczaniu matematyki
Komputery są wykorzystywane w edukacji na wiele sposobów, takich jak interaktywne samouczki , hipermedia , symulacje i gry edukacyjne . Samouczki to rodzaje oprogramowania, które przedstawiają informacje, sprawdzają uczenie się metodą pytanie/odpowiedź, oceniają odpowiedzi i przekazują informacje zwrotne. Gry edukacyjne bardziej przypominają symulacje i są używane od poziomu podstawowego do wyższego. e-learningowe mogą zapewniać lekcje i ćwiczenia matematyczne oraz zarządzać zadaniami domowymi.
Zobacz też
- ALEKS , komputerowy system edukacji, który obejmuje matematykę wśród swoich programów nauczania
- Computer-Based Math , projekt mający na celu wykorzystanie komputerów do zadań obliczeniowych i poświęcenie większej ilości czasu w klasie na aplikacje
- Mathletics (oprogramowanie edukacyjne) , popularny program do nauki matematyki K-12 firmy 3P Learning
- Mathspace , podobny program dla uczniów w wieku 7-18 lat, założony w Australii w 2010 roku