Gęsi Howard
Geese Howard | |
---|---|
Art of Fighting , Fatal Fury i The King of Fighters postać | |
Pierwsza gra | Śmiertelna furia: Król wojowników (1991) |
Stworzone przez | Takashiego Nishiyamy |
Wyrażona przez |
|
Informacje we wszechświecie | |
Styl walki | Starożytne sztuki walki ( 古武術 , Kobujutsu ) |
Rodzina | Rock Howard (syn) |
Pochodzenie | Stany Zjednoczone |
Narodowość | amerykański |
Geese Howard ( japoński : ギ ー ス ・ ハ ワ ー ド , Hepburn : Gīsu Hawādo ) to fikcyjna postać bossa i główny czarny charakter w serii gier walki SNK Fatal Fury . Debiutujący w Fatal Fury: King of Fighters , Geese jest szefem lokalnej przestępczości w fikcyjnym mieście South Town. Gęsi stworzył i prowadzi turniej walki o nazwie „The King of Fighters”, w którym zmierzy się z braćmi Terrym i Andym Bogardem , którzy chcą zemścić się za śmierć ojca. Po kilku turniejach z Fatal Fury , Geese zostaje zabity przez Terry'ego w Real Bout Fatal Fury . Jednak pojawia się w następujących grach bez fabuły jako „duch” o imieniu Nightmare Geese ( japoński : ナ イ ト メ ア ・ ギ ー ス , Hepburn : Naitomea Gīsu ) . Gęsi pojawiły się również w innych grach SNK, takich jak The King of Fighters , w których stara się zdobyć moc od stworzenia Orochi i często wysyła reprezentujące go drużyny. Jego młode ja pojawia się w drugiej Art of Fighting jako ostatni boss. Pojawia się również jako zawartość do pobrania w grze walki Bandai Namco Tekken 7 .
Poza grami wideo, Geese pojawił się w animowanych adaptacjach Fatal Fury , a także w serialu CGI The King of Fighters: Destiny . Postać była popularna zarówno wśród personelu SNK, który zdecydował się przedstawić go jako widmo (Nightmare Geese) w grach po jego śmierci, jak i producenta Tekkena , Katsuhiro Harady , który uważał, że postać będzie pasować do Tekkena 7 . Dziennikarze gier wideo dali Geese popularną odpowiedź ze względu na to, jak obezwładniony Geese zachowuje się podczas występów swojego szefa przez większość jego historii. Ujawnienie Geese jako gościnnej postaci w Tekken 7 spotkało się z uznaniem ze względu na to, jak dobrze pasował do obsady serialu.
Tworzenie i rozwój
Chociaż Geese nie był wzorowany na żadnej znanej osobie ani fikcyjnej postaci, SNK oparł go na włoskiej mafii. Tworząc Fatal Fury: The King of Fighters , SNK miał wiele wątpliwości, jaki powinien być jego projekt, dopóki nie zdecydowano, że będzie nosił gi oparte na sztukach walki, a jego ogólne imię, podobieństwo i wygląd były odniesieniami do trzech bossów, Black Gallop , Geese i King z poprzedniej gry Neo Geo firmy SNK, The Super Spy (1990). Pomimo tego, że był Amerykaninem, SNK chciał, aby był człowiekiem inspirowanym kulturą japońską, co zaowocowało jego ostatecznym wyglądem. Pojawienie się Gęsi w Art of Fighting dotyczyło młodszego mężczyzny o długich blond włosach, ubranego w jasnofioletowo-niebieski garnitur z czerwonym krawatem. Popularność postaci w Fatal Fury i jego młodszy wygląd z pierwszej oryginalnej animacji wideo wpłynęły na jego pojawienie się w Art of Fighting 2 jako ukrytego bossa. SNK był zaskoczony popularnością Geese w Fatal Fury , wyprzedzając Terry'ego Bogarda pod względem reakcji fanów na to, czego gracze chcieli jako grywalną postać. Real Bout Fatal Fury został pierwotnie stworzony w celu zakończenia historii serii wraz ze śmiercią Geese Howarda na końcu, ale duża popularność Geese spowodowała, że Real Bout Special ponownie go miał.
W Fatal Fury i The King of Fighters , Geese pojawia się jako Niemiec w średnim wieku, Amerykanin z krótkimi blond, zaczesanymi włosami, ubrany w gi z czerwoną hakamą i białymi uwagami bez sandałów. W większości gier z serii Fatal Fury i The King of Fighters - z wyjątkiem Fatal Fury: King of Fighters i The King of Fighters '96 - Geese nosi tylko czerwone spodnie hakama z białymi uwagami albo nieobecnymi, albo zwisającymi z tyłu / po bokach . Dominated Mind , wersja Real Bout Special na PlayStation , przedstawia Geese z aureolą nad głową jako nawiązanie do jego podania, podczas gdy zręcznościowe wersje Real Bout Special i The King of Fighters 2002: Unlimited Match przedstawiają Geese z aurą chi otaczające jego stopy, które później zostały kanonizowane w Maximum Impact 2 jako „Nightmare Geese”.
Gęsi zostały po raz pierwszy dodane do serii The King of Fighters w The King of Fighters '96 . Jego włączenie było bardzo oczekiwane przez programistów i fanów, ponieważ pierwotnie miał pojawić się w poprzedniej grze. Geese był partnerem dwóch innych szefów SNK, Mr. Big i Krauser. Nawet przez całą grę ta drużyna bossów była traktowana w specjalny sposób. Muzyka motywu przewodniego została przygotowana dla każdego członka, aw momencie premiery tego tytułu entuzjazm dla tej gry osiągnął gorączkowy poziom. Przygotowano wiele specjalnych ruchów dla Gęsi, ale ze względu na pojemność pamięci i czas potrzebny na dostosowanie, kilka ruchów musiało zostać pominiętych. Ze względu na znaczenie postaci Gęsi dla SNK, firma zdecydowała się szybko włączyć do gry The King of Fighters XIV . To wywarło presję na zespół, aby dodać jego syna Rocka Howarda , ponieważ postać pochodziła z gry, w której Geese nie żył od dekady. Zespół programistów odpowiedzialny za The King of Fighters XIV uznał jego projekt za jeden z najtrudniejszych do wykonania obok projektu Terry'ego Bogarda. Ostatecznie zachował swój pierwotny wygląd, ale topless.
Katsuhiro Harada powiedział, że gdyby mógł dodać gościnną postać do Tekken 7, byłyby to Gęsi, chwaląc postacie, które pasowałyby do obsady. Dodał, że zarówno jemu, jak i ankieterowi podobała się postać, co doprowadziło do pomysłu obsadzenia go w Tekken 7 . Pozostając wiernym charakterowi Geese, Harada stwierdził, że jego ruchy i projekt zostały całkowicie przerobione, aby fani innych serii spróbowali zagrać w Tekken 7 i poznać jego różne mechaniki. Producent King of Fighters XIV, Yasuyuki Oda, był zadowolony z włączenia Geese do Tekken 7 i uczcił to, robiąc zdjęcie z Haradą.
Występy
W grach wideo
Gęsi po raz pierwszy pojawiają się w oryginalnej Fatal Fury , gdzie jest gospodarzem turnieju „King of Fighters”. Główny wątek gry koncentruje się wokół dążenia braci Bogard ( Terry i Andy ) do pomszczenia śmierci ich ojca, zamordowanego przez Geese dekadę przed wydarzeniami z gry. Po tym, jak gracz pokona Gęsi (który jest ostatnim bossem), Gęsi spadają z budynku i zostają uznane za martwe podczas zakończenia gry. Gęsi pojawiają się w poprawionej wersji Fatal Fury 2 , Fatal Fury Special , gdzie okazuje się, że przeżył upadek pod koniec pierwszej gry. Fatal Fury 3: Road to the Final Victory koncentruje się na próbie powrotu Gęsi do władzy poprzez zebranie „Świętych Zwojów Jin”, które podobno dają ich posiadaczowi wielką moc.
W następnej grze, Real Bout Fatal Fury , Geese ponownie jest ostatnim bossem w turnieju dla jednego gracza, konfrontując się z graczem na szczycie Geese Tower. W zakończeniu Terry'ego lub Andy'ego, Geese ponownie spada ze swojej wieży, odmawiając przyjęcia pomocy od któregokolwiek z braci Bogard, pozostawiając Terry'ego, by później wychował młodego syna Geese, Rocka Howarda . Chociaż ta gra została stworzona z myślą o śmierci bohatera, popularność Gęsi sprawiła, że nadal pojawiał się w kolejnych tytułach. Geese pojawia się w kolejnej grze, która nie zawiera fabuły, Real Bout Fatal Fury Special , jako ukryty finałowy boss o imieniu Nightmare Geese. Pojawia się również jako zwykła postać w Real Bout Fatal Fury 2 , która również nie ma fabuły, a także w Wild Ambition , remake'u pierwszej gry Fatal Fury .
Gęsi pojawiają się również w drugiej grze z serii Art of Fighting . Art of Fighting 2 , której akcja toczy się dekadę przed pierwszą Fatal Fury , przedstawia młodszego Geese Howarda jako skorumpowanego komisarza policji w Southtown. Okazuje się, że Geese jest Mr. Biga i mózgiem wydarzeń z poprzedniej gry, takich jak porwanie Yuri Sakazakiego . Jeśli gracz wygra każdy mecz ze wszystkimi poprzednimi przeciwnikami kontrolowanymi przez komputer, nie przegrywając rundy, postać gracza zmierzy się z Geese Howardem jako ukrytym finałowym bossem. W crossoverowych grach wideo NeoGeo Battle Coliseum i serii SNK vs. Capcom , Geese pojawia się jako grywalna postać; w tym ostatnim często pojawia się jako postać szefa.
Geese pojawia się również w kilku grach z serii The King of Fighters , która nie zachowuje ciągłości ustanowionej przez gry Fatal Fury i Art of Fighting , pomimo wielu postaci i elementów fabuły. W The King of Fighters '96 Geese służy jako lider „Boss Team” wraz z byłym podwładnym Mr. Big i rywalem Wolfgangiem Krauserem, starając się znaleźć moc Orochi. Gęsi ponownie pojawią się w nieodgrywalnej roli sponsora „Special Team” w The King of Fighters '97 , w skład którego wchodzą Billy Kane , Blue Mary i Ryuji Yamazaki . Zespół pojawił się ponownie w The King of Fighters 2003 przemianowany na „Outlaw Team”, a Mary (obecnie część Women Fighters Team) została zastąpiona przez Gato z Mark of the Wolves . Geese pojawia się również w The King of Fighters 2000 jako napastnik, w wersji Xbox The King of Fighters 2002 i The King of Fighters XI jako postać do wyboru, a także w The King of Fighters '98: Ultimate Match , który przynosi back the Boss Team z '96 . Jest także grywalną postacią w The King of Fighters 2002 Unlimited Match , obok jego wariantu „Nightmare”. Młodsza wersja Geese z Art of Fighting 2 pojawia się również jako boss w The King of Fighters Neowave . Powrócił także w The King of Fighters XIV jako grywalna postać obok Billy'ego i jego lokaja Heina. Na zakończenie Geese ujawnia, że nie odkrył jeszcze tajemnic zwojów Jin, ale zwoje te przewidziały wydarzenia turnieju.
Poza główną grą The King of Fighters był obecny w spin-offach. W The King of Fighters Kyo pojawia się w South Town, gdzie antagonizuje braci Bogard, a także głównego bohatera, Kyo Kusanagi . W The King of Fighters EX: Neo Blood Geese organizuje nowy turniej w celu zdobycia mocy od uczestnika Iori Yagami . Po pokonaniu Iori, Geese będzie pełnił rolę bossa. W KOF: Maximum Impact 2 i Regulation A gęsi są grywalne pod nazwą Nightmare Geese. Jego normalna osobowość pojawia się w grze na telefon komórkowy The King of Fighters All Star , a także w '98 Ultimate Match Online . Jego Art of Fighting jest również dostępna w Kimi wa Hero .
Gęsi pojawiają się jako grywalny gościnny wojownik w Tekken 7 jako postać do pobrania. Pojawił się także w Super Smash Bros. Ultimate firmy Nintendo jako postać drugoplanowa na scenie King of Fighters Stadium i duch.
W innych mediach
Geese Howard pojawia się także w trylogii filmów animowanych opartych na grach wideo Fatal Fury , w których jego głos zapewniają Hidekatsu Shibata w oryginalnych japońskich wersjach i Ward Perry w angielskich dubbingach. Dwie pierwsze części, Fatal Fury: Legend of the Hungry Wolf z 1992 roku i Fatal Fury 2: The New Battle z 1993 roku , zostały wyemitowane w Japonii jako programy telewizyjne w Fuji TV , natomiast trzeci film, Fatal Fury: The Motion Picture z 1994 roku , był film teatralny. Angielskie adaptacje wszystkich trzech filmów zostały wydane na domowe wideo przez firmę Viz Communications . Pierwsze dwa filmy luźno podążają za fabułą gier i oba przedstawiają Gęsi jako główną postać, ustanawiając go i Wolfganga Krausera jako przyrodnich braci, którzy mają tego samego ojca, element fabuły, który został wykorzystany w serii gier wideo z Fatal Fury Special . Gęsi pojawia się epizodycznie w trzecim filmie.
Oprócz pojawiania się w mangowych adaptacjach gier Fatal Fury , Art of Fighting i The King of Fighters wydanych w Japonii , Geese Howard był także tematem jednotomowej mangi opublikowanej w 1996 roku zatytułowanej The Geese Howard Story autorstwa Etsuya Amajishi, adaptacji fikcyjna historia postaci z gier Art of Fighting i Fatal Fury . Następnie w 1997 roku ukazała się jednotomowa kontynuacja zatytułowana Geese in the Dark , autorstwa tego samego autora. Gęsi pojawiają się także w wielu dramatach CD i występują w swoim własnym albumie z obrazami postaci. Śpiewa także w wielu piosenkach obrazkowych . W adaptacji CGI The King of Fighters , Geese ponownie wciela się w rolę z Fatal Fury z jednym odcinkiem pokazującym jego przeszłość i to, jak poznał Jeffa Bogarda, ojca Terry'ego i Andy'ego.
Przyjęcie
Gęsi zostały dobrze przyjęte przez graczy, zajmując wysokie miejsca w kilku ankietach popularności. W kolekcji Heroes firmy Gamest z 1997 r. Gęsi zostały wybrane jako dziewiąta ulubiona postać personelu. W ankiecie popularności postaci na stronie internetowej Neo Geo Freak został wybrany trzynastą ulubioną postacią z łączną liczbą 903 głosów. Podczas wywiadu z Shane'em Bettenhausenem, w Ignition Entertainment , Alex Lucard z Diehardgamefan.com wspomniał, że jedną z postaci, którą chciał zagrać w The King of Fighters XII , były Gęsi. Publikacje gier wideo dodały pochwały i krytykę postaci Gęsi. Den of Geek wymienił go jako piątą najlepszą postać The King of Fighters, komentując, że jest sympatyczny, mimo że jest antagonistą, a także jego ruchy, które pozwalają mu kontrować ataki wrogów. GameAxis Unwired uznał tę postać za jedną z najtrudniejszych, porównując go z innymi szefami SNK, Wolfgangiem Krauserem i Rugalem Bernsteinem , jednak ten drugi był trudniejszy do pokonania. Complex wymienił go jako jednego z najtrudniejszych bossów w grach, powołując się na cel jego walk, a także na to, jak wiele innych osób w historii nienawidzi tej postaci. W 2018 roku Geese została wybrana drugą najpopularniejszą postacią Neo Geo po Terrym.
GameSpot, Frank Provo, komentuje, że wprowadzenie Geese do Fatal Fury jest jednym z największych osiągnięć gry, ponieważ zauważa, że Geese nadal pojawia się w innych grach. Avi Krebs z Gamingexcellence.com zauważył, że Geese był najtrudniejszą postacią z serii do pokonania i żartobliwie skomentował, że chociaż walczy „mając zegarek na rękę, wykonuje wszystkie możliwe sztuczki”. Pisarz IGN, Ryan Clements, zgodził się z Avim Krebsem, mówiąc, że Geese jest „prawie fizycznie niemożliwy do pokonania”. Wspomniał również, że ze względu na to, jak trudne są Gęsi, prawie dwunastu różnych ludzi z IGN musiało pomóc Clementsowi wygrać, będąc w stanie go pokonać tylko „odwołując się do najtańszej, najbardziej absurdalnej taktyki”. ScrewAttack również powiedział, że był absurdalnie trudny do pokonania. Eric Bratcher z GamesRadar skomentował, że Gęsi to „wielki haczyk” z serii wraz z Terry Bogardem , określając Gęsi jako „prawie nie do zabicia”. Podczas recenzji The King of Fighters Neowave Gamer 2.0 Patrick Mifflin stwierdził, że Geese jest „pierwszym prawdziwym złoczyńcą SNK” i skomentował, że jego młody wygląd w takiej grze „z pewnością można uznać za jeden z atutów walki gra, która nie ma żadnej historii”. Wersja Nightmare Geese z The King of Fighters 2002: Unlimited Match została porównana pod względem trudności z Shin Akuma ze Street Fighter przez pisarza Eurogamera Matta Edwardsa, który opisał go jako jednego z najsilniejszych przeciwników w grze. Geese był także w GameSpot „All Time Greatest Villains”, przegrywając z Mother Brain z Metroid . Greg Kasavin z tej samej strony wymienił swój specjalny ruch „Knockdown Throw” jako trzeci najlepszy ruch w grach walki, komentując, że był to jeden z pierwszych ruchów odwrotnych, jakie kiedykolwiek wykonano w grach wideo na długo przed ich popularnością. Z tego powodu Kasavin stwierdził, że Gęsi stały się „jedną z największych postaci w grach walki wszechczasów”. Z czasem w fatalnej serii Fury , w której syn Geese, Rock Howard, staje się grywalnym Geese, nie żyje, ta dwójka nigdy nie walczyła. Jednak niektóre crossovery, w których występowały te dwie postacie, były chwalone za zapewnienie tego pragnienia. Pisarz Gamesarefun.com, Andrew McClure, zauważył, że chociaż ruchy Rocka są skrzyżowaniem Terry'ego Bogarda i Geese, z wyjątkiem najsilniejszych ruchów „precla” Geese.
oryginalnej animacji wideo z serii, jako ze względu na techniki chi-podobne wykonywane przez dwóch wojowników, a nie zwykłe zwykłe sztuki walki. Po dodaniu do Tekken 7 jako zawartości do pobrania, Suriel Vazquez z Game Informer powiedział, że Geese byłby dobrym dodatkiem, mimo że nie był jego „ulubionym Howardem”. Gavin Jasper z Den of Geek uznał ujawnienie Geese za zaskakujące ze względu na brak możliwości pojawienia się postaci jako gościa. że Geese pasowałby do obsady, ponieważ różni Tekken są biednymi rodzicami, porównując go konkretnie z postacią Tekkena , Heihachi Mishimą , ze względu na ich działania w odpowiednich seriach. Podobnie, Polygon uznał Geese za „legendarne” i znalazł to skrzyżowanie SNK i Namco , ponieważ był to pierwszy raz, kiedy postać z gier SNK pojawiła się w jednej z Namco. VideoGamer.com powiedział, że chociaż Geese jest „naprawdę trochę okropnym draniem, ale w grze takiej jak ta [Tekken 7] oznacza to zabawę”. HardcoreGamer pochwalił tłumaczenie technik Geese na zwiastun, a także jego projekt dostarczony przez Unreal Engine 4, komentując, że „naprawdę błyszczą, jeśli chodzi o jego mimikę i rozległe blizny na ciele”. Game Axis podzieliło się podobnymi komentarzami i polubiło sposób, w jaki Tekken zebrał złoczyńców z innych gier, z których pierwszą była Akuma.
Linki zewnętrzne
- i historia gęsi na oficjalnej stronie Neo Geo Battle Coliseum (po japońsku)
- Sztuka walki postaci
- Postacie z Fatalnej Furii
- Fikcyjni Amerykanie w grach wideo
- Fikcyjna aikidoka
- Fikcyjni biznesmeni w grach wideo
- Fikcyjni bossowie przestępczości
- Fikcyjni przestępcy w grach wideo
- Fikcyjni gangsterzy
- Fikcyjna kobudoka
- Fikcyjni artyści sztuk walki
- Fikcyjni artyści sztuk walki w grach wideo
- Fikcyjni mordercy
- Fikcyjni policjanci w grach wideo
- Męskie postacie w grach wideo
- Męscy złoczyńcy z gier wideo
- antagoniści SNK
- Postacie króla wojowników
- Szefowie gier wideo
- Postacie z gier wideo wprowadzone w 1991 roku