Akuma ( uliczny wojownik )
Street Fighter Postać | |
Akuma | |
---|---|
Pierwsze pojawienie się | Super Street Fighter II Turbo (1994) |
Stworzone przez | Noritaka Funamizu |
Grany przez |
|
Wyrażona przez |
język japoński
|
Informacje we wszechświecie | |
Gatunek | Demon |
Płeć | Mężczyzna |
Przynależność | Złoczyńcy z gier wideo |
Styl walki | Ansatsuken , zakorzeniony w rdzennych sztukach Karate i Shorinji Kempo , zasilany przez Satsui no Hado |
Pochodzenie | Japonia |
Narodowość | język japoński |
Wiek | Nieznany |
Urodziny | Nieznany |
Grupa krwi | Nieznany |
Akuma (悪魔, po japońsku „Diabeł”, „Demon”), znany w Japonii jako Gouki ( 豪鬼 , dosł. „Wielki Demon” ) , to fikcyjna postać i drugorzędny antagonista serii bijatyk Street Fighter firmy Capcom . Akuma zadebiutował w Super Street Fighter II Turbo jako tajna postać i boss . W fabule Street Fighter jest młodszym bratem Goukena , mistrza Ryu i Kena . W niektórych grach ma również alternatywną wersję o nazwie Shin Akuma lub Shin Gouki ( 真・豪鬼 , „Prawdziwy Wielki Demon” ) w języku japońskim i Oni Akuma w Super Street Fighter IV: Arcade Edition . Od swojego debiutu Akuma pojawił się w kilku kolejnych tytułach i został dobrze przyjęty zarówno przez fanów, jak i krytyków.
kreacja
Akuma została stworzona na prośbę Noritaki Funamizu do Akiry Yasudy podczas tworzenia nowej postaci Street Fighter . Akuma została zaprojektowana, aby zadowolić fanów, którzy padli ofiarą primaaprilisowych twierdzeń dziennikarzy, że istnieje ukryta postać o imieniu Sheng Long . Funamizu chciał, aby postać, Akuma, była oparta na projekcie Ryu. Wciąż będąc złą postacią, Yasuda nadal chciał stworzyć duży kontrast między zwykłym szefem, M. Bizonem i Akumą.
Akuma ma ciemnorude włosy, ciemną karnację, świecące czerwone oczy z czarną twardówką , nosi różaniec na szyi, ciemnoszare karate gi i kawałek sznurka wokół talii zamiast obi . Kanji „dziesięć” ( 天 ) — oznaczające „Niebo” — można zobaczyć na jego plecach, gdy pojawia się podczas niektórych animacji zwycięstwa . Wygląd Shina Akumy jest bardzo podobny do wyglądu Akumy; na przykład w Street Fighter Alpha Shin Akuma miał fioletowe gi karate zamiast ciemnoszarego i nieznacznie ciemniejszy odcień skóry. Wprowadzenie Akumy w Super Street Fighter II Turbo wynikało z chęci zespołu programistów do wprowadzenia „tajemniczej i naprawdę potężnej” postaci, której status ukrytej postaci w grze wynikał z późniejszych dyskusji. [ Potrzebne dodatkowe cytaty ] Zapytany o obecność Akumy jako tajnej postaci w kilku bijatykach firmy Capcom, Noritaka Funamizu z firmy Capcom stwierdził, że chociaż osobiście nie popiera tej koncepcji, powiedział: „Akuma jest postać, która ładnie pasuje do każdego projektu gry”. Matt Edwards z Capcom Europe uznał Akumę za najpotężniejszą Street Fightera .
Rich Knight of Complex opisał Akumę jako „postać, która musi nieustannie atakować, ponieważ otrzymuje cholernie dużo obrażeń, kiedy tego nie robi”.
Wygląd Akumy pozostał niezmienny aż do Street Fighter V , gdzie jego włosy są znacznie dłuższe i urosły wokół jego twarzy, jak grzywa lwa. Takayuki Nakayama wyjaśnił, że personel rozważał wiele projektów, które zostały odrzucone, takie jak wygląd bez koszuli, liczne blizny na ciele, jeden ze złamaną koszulą i jeden, w którym nosił dziecko.
Występy
Seria gier Street Fighter
Akuma zadebiutował w Super Street Fighter II Turbo , piątej zręcznościowej iteracji gier Street Fighter II , w której pojawia się jako ukryta i nienazwana postać. Po spełnieniu pewnych wymagań Akuma pojawia się przed ostatnim meczem gracza z M. Bisonem i unicestwia M. Bison przed wyzwaniem gracza. W japońskiej arkadowej wersji gry Akuma przedstawiał się graczowi przed meczem, ogłaszając się „Mistrem Pięści” ( 拳 を 極 め し 者 , Ken o Kiwameshi Mono ) . Ma też dwa zakończenia w grze: jedno za pokonanie M. Bizona, a drugie przeciwko sobie. Chociaż dialogi w tych zakończeniach zostały pominięte w międzynarodowych wydaniach gry zręcznościowej, zostały one zredagowane w jedno zakończenie i włączone do angielskiej lokalizacji Super Turbo Revival dla Game Boy Advance . Shin Akuma jest jednak grywalną postacią do odblokowania w wersji gry na Game Boy Advance, Super Street Fighter II Turbo Revival , a także w japońskiej wersji gry Dreamcast , Super Street Fighter II X for Matching Service . W tej ostatniej wersji można również wybrać inną wersję Akumy określaną jako Tien Gouki .
Akuma pojawia się w Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams , gdzie otrzymał swoje imię, ponownie jako ukryty przeciwnik i postać do odblokowania. Jego historia pozostaje taka sama jak w Super Turbo . Akuma został dodany do bezpośredniej listy w Street Fighter Alpha 2 i Street Fighter Alpha 3 , z ulepszoną wersją postaci o imieniu „Shin Akuma” pojawiającą się jako ukryty przeciwnik. Relacja bohatera z innymi Street Fighter zaczyna się rozwijać, ustanawiając rywalizację z Guyem , Adonem , Genem i Ryu. Shin Akuma, a nie „Final Bison”, jest ostatnim bossem Evil Ryu w konsolowych wersjach Street Fighter Alpha 3 .
Akuma i Shin Akuma są przedstawiani w Street Fighter EX jako ukryte postacie bossów, gdzie jest jedną z niewielu postaci, które mogą wyjść z pola gry 2D podczas swojej teleportacji. Akuma pojawia się również w adaptacji gry Street Fighter: The Movie na konsole do gier arkadowych i domowych , mimo że nie pojawił się w filmie.
Akuma pojawia się w podserii Street Fighter III , począwszy od Street Fighter III 2nd Impact: Giant Attack . Podobnie jak w swoim debiucie w Super Turbo , Akuma jest zarówno tajnym przeciwnikiem, który służy jako alternatywny boss końcowy, jak i postacią do odblokowania, przy czym wersja kontrolowana przez procesor to inkarnacja „Shin Akuma” wprowadzona w Alpha 2 . Jest zwykłą postacią w Street Fighter III 3rd Strike: Fight for the Future . Akuma pojawia się ponownie w Street Fighter IV , będąc jednym z głównych antagonistów i po raz kolejny tajnym bossem w trybie Arcade, a także postacią do odblokowania w obu wersjach konsolowych. Nowa forma Akuma, znana jako Oni ( 狂 オ シ キ 鬼 , Kuruoshiki Oni , dosł. Szalony Demon) , została potwierdzona w Super Street Fighter IV: Arcade Edition przez ujawnione filmy. W przeciwieństwie do Shina Akumy, Oni jest istotą, która pochłonie Akumę po przekroczeniu całego swojego człowieczeństwa i opanowaniu Satsui no Hado. [ potrzebne źródło ] Akuma powraca w Street Fighter V jako postać do pobrania.
Inne gry wideo
Akuma pojawił się w takiej czy innej formie w wielu grach Capcom poza serią Street Fighter . Pierwszy z tych występów miał miejsce w bijatyce X-Men: Children of the Atom , gdzie Akuma (w swoim wcieleniu Super Turbo ) pojawia się jako bezimienna ukryta postać. Pojawiał się w późniejszych Marvela (patrz seria Marvel vs. Capcom ). W X-Men vs. Street Fighter jest zwykłą postacią, ale – w ukłonie w stronę jego statusu ukrytej postaci w innych grach – jego pole wyboru jest ukryte. W Marvel Super Heroes vs. Street Fighter pojawia się zarówno jako postać do wyboru, jak i „ Cyber Akuma ” („ Mech Gouki ” w Japonii), zmechanizowana wersja ulepszona przez Apocalypse działająca jako jeździec śmierci i ostateczny boss. Nie ma go w Marvel vs.Capcom: Clash of Super Heroes ; zamiast niego Ryu ma Hyper Combo, które zmienia jego styl walki, aby uwzględnić zestaw ruchów Akumy. Pojawia się ponownie jako grywalna postać w sequelach: Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes , Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds i Ultimate Marvel vs. Capcom 3 .
W serii SNK vs. Capcom Akuma pojawia się w SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium jako postać do odblokowania oraz w Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 jako postać Ratio 4. Pojawia się również w Capcom vs. SNK 2 i SNK vs. Capcom: SVC Chaos jako zwykły Akuma i Shin Akuma. W grze Capcom vs. SNK 2 pojawia się inna postać Shin Akuma. Ta forma Akuma osiąga nowy poziom mocy, gdy umierający Rugal Bernstein wlewa w niego swoją moc Orochi. Jego imię jest pisane po japońsku jako 神・豪鬼 , gdzie znak „Shin” oznacza „Bóg” zamiast zwykłego „Prawda”. Również różne wersje Akumy pojawiły się w SNK vs.Capcom: Card Fighters Clash .
Akuma pojawia się jako gość specjalny w Tekken 7 . W fabule gry stara się spłacić dług wobec Kazumi Mishimy za uratowanie mu życia przed nieznaną krytyczną sytuacją, która prosi go o zabicie jej męża Heihachiego i jego syna Kazuyi , jeśli umrze. Kiedy Heihachi jest ostatecznie martwy na dobre z rąk Kazuyi, jest jedynym celem Akumy. Podobnie jak w przypadku jego występów w Street Fighter , Akuma zastępuje Kazumiego jako finałowy boss w tajnym trybie zręcznościowym, jeśli spełnione są określone warunki. Pierwotnie Akuma miał być jedyną gościnną postacią w Tekken 7 , ponieważ Katsuhiro Harada i Michael Murray powiedzieli, że obaj tak naprawdę nie lubią gościnnych postaci, ponieważ odrzuca to świat i otoczenie Tekkena . Jednak Murray wyjaśnił również, że Akuma świetnie pasuje i że w przyszłości jest szansa na więcej gości. Tekken 7 zaczął otrzymywać trzy dodatkowe postacie gościnne: Geese Howard z serii bijatyk SNK Fatal Fury w listopadzie 2017 r., Noctis Lucis Caelum z Final Fantasy XV w marcu 2018 r. I Negan Smith z The Walking Dead w lutym 2019 r. Akuma pojawia się również jako postać gościa do odblokowania w Tekken Mobile .
Pojawia się również w Namco × Capcom . Pojawia się zarówno jako grywalna postać, jak i jeden z ostatnich bossów w crossoverowej grze walki Street Fighter X Tekken . Akuma pojawia się również w grze wideo Street Fighter X Mega Man jako ukryty boss. Akuma pojawia się również w Super Puzzle Fighter II Turbo jako ostatni boss, Super Gem Fighter Mini Mix (znany jako Pocket Fighter w Japonii) jako postać do odblokowania oraz w japońskiej wersji Cyberbots: Full Metal Madness na konsole jako mecha o imieniu „Zero Guki". Występuje w odcinku DLC gry wideo akcji Asura's Wrath , obok Ryu jako przeciwnika. W Super Smash Bros. Ultimate Akuma pojawia się jako „duch”; rodzaj przedmiotu kolekcjonerskiego, którego można użyć do zwiększenia zdolności grywalnych postaci. Akuma pojawia się także we współpracy Capcom w Monster Hunter Rise . Akuma pojawia się również jako postać „crossover” w Brawlhalla z lustrzanymi zdolnościami Val.
Inne media
Akuma pojawił się epizodycznie w Street Fighter II: The Animated Movie oraz w japońskim serialu telewizyjnym Street Fighter II V. Aktor i mistrz sztuk walki Joey Ansah zagrał Akumę w filmie krótkometrażowym Street Fighter: Legacy . Akuma pojawia się również w Street Fighter: Assassin's Fist , serialu online firmy Capcom, a twórcy Street Fighter: Legacy wraz z Ansah ponownie wcielił się w rolę Young Gouki z Legacy i Gaku Space. W Assassin's Fist używane są oba imiona Akumy; Akuma to pseudonim, który Gouki przyjął po tym, jak Satsui no Hado całkowicie go przejęło. Zarówno Ansah, jak i Space powrócą w drugim sezonie zatytułowanym Street Fighter: World Warrior .
Pierwszy występ Akumy w animacji miał miejsce w odcinku serialu animowanego American Street Fighter zatytułowanym „Strange Bedfellows”. Pojawia się ponownie w innym odcinku „The World's Greatest Warrior”, w którym pokonuje mistrza Ryu i Kena, Goukena, i wyzywa dwóch uczniów Goukena na pojedynek.
Akuma pojawia się również w japońskim OVA Street Fighter Alpha: The Animation , gdzie spotkania Ryu z Akumą wyzwalają w Ryu „Dark Hadou”. Akuma jest również głównym tematem gry OVA Street Fighter Alpha: Generations , która bada jego przeszłość i łączy przeszłość postaci z przeszłością Ryu. Pojawia się na początku filmu Street Fighter 4: The Ties That Bind , gdzie wchodzi do umysłu Ryu i dręczy go.
Linia komiksów Street Fighter firmy UDON Entertainment przedstawia Akumę w jego historii o tym, jak stał się demonem i zamordował Goutetsu mocą Mrocznego Hadou; walczy z Goukenem dziesięć lat później, gdy walczą, Gouken ostatecznie wygrywa z Akumą, spadając z klifu; Gouken próbuje go uratować, ale Akuma chętnie wpada do rzeki, tylko po to, by przeżył upadek.
W 2012 roku zespół MegaDriver wydał piosenkę o postaci Akumy, zatytułowaną „Wrath of the Raging Demon”. W 2014 roku zespół Skelator wydał piosenkę o Akumie, zatytułowaną „Raging Demon”. W 2015 roku raper Tauz wydał hołd dla Akumy, zatytułowany „Rap do Akuma”. W 2021 roku zespół RAVENOUS EH wydał piosenkę o Akumie, zatytułowaną „Die 1,000 Deaths”.
Akuma (i ogólnie Street Fighter) stanowi znaczną część mangi Rensuke Oshikiri i serialu telewizyjnego Netflix Hi Score Girl ; Akuma zostaje odkryta (jako ukryta postać) przez główną kobietę Oono (która zazwyczaj gra Zangiefa), a następnie Akuma staje się wojownikiem i alter ego Hidaki, rywala Oono. Animowany program zawiera długie sekwencje rzeczywistej rozgrywki (czyli nagrane wideo z rzeczywistej rozgrywki) przeplatane animacją. Większość odcinka 20 to długa bitwa między Hidaką grającą Akumę i Oono grającą Zangiefa.
Przyjęcie
Akuma jest boogeymanem świata sztuk walki. Pokręcony potwór, który zamordował (w pewnym sensie) własnego brata, aby coś udowodnić. Chce sprowadzić Ryu w ciemność ze względu na rywalizację. Dosłownie rozdziera ludzkie dusze gołymi rękami w ruchu tak wymykającym się spod kontroli, że nie możemy nawet zobaczyć, jak to się dzieje. Jednak pod koniec dnia trudno nawet nazwać go po prostu „złym”. On jest poza dualnością. Rezygnuje z idei bycia bezlitosnym na rzecz bycia bezlitosnym. Dziwnie szanuje dzieci i nie zabija, chyba że ma ku temu powód — albo dlatego, że ktoś zgodził się na walkę na śmierć i życie, albo dlatego, że ktoś wprost próbuje go ścigać.
—Gavin Jasper, Den of Geek , 2016
Akuma spotkała się z dużym uznaniem krytyków z różnych mediów związanych z grami . Japoński magazyn Gamest umieścił go na liście „50 najlepszych postaci 1996 roku”, zajmując 37. miejsce w trójstronnym remisie. Zajął pierwsze miejsce na Game Informer z 2009 roku, zawierającej „Dziesięć najlepszych postaci z bijatyk”. Ryan Clements z IGN powiedział w 2009 roku: „Chociaż M. Bison może być uważany za znanego Street Fighter , Akuma jest wyraźnie ulubieńcem fanów„ złym facetem ””. Elton Jones z Complex uznał Akumę za „najbardziej dominującą postać w bijatykach” w 2012 roku: „Każdy, kto potrafi z łatwością rozłożyć M. Bizona , zajmuje pierwsze miejsce we wszystkim”. GamesRadar powiedział o tej postaci w 2013 roku: „Różni się od innych złoczyńców tym, że jego motywy nie są z natury złe - ale… nie ma żadnych skrupułów przed zabiciem swojego nauczyciela lub własnego brata w walce”. Alex Eckman-Lawn z Topless Robot uznał go za „najbardziej diabolicznego” szefa bijatyk: „Niewiele doświadczeń z ery przedinternetowej gier wideo zrobiło na mnie równie uderzające wrażenie, jak moment, w którym Akuma dosłownie wślizgnął się, zamordował M. Bison w mgnienie oka i wyzwał cię, gracza, na prawdziwą walkę”. Bryan Dawson z Prima Games skomentował: „Trudno wyobrazić sobie jakąkolwiek nową grę Street Fighter bez tego człowieka, ponieważ dodaje on poczucie zła, którego nawet M. Bison nie może odtworzyć”.
Robert Workman z GameDaily umieścił Akumę na jedenastym miejscu w swoim wyborze „25 najlepszych postaci Capcom wszechczasów” z 2008 roku, ponieważ „przywołuje jedne z najbardziej chorych ataków, jakie kiedykolwiek widziano w bijatykach”. Czytelnicy GameSpot wybrali Akumę na dziewiąte miejsce w swoim wyborze dziesięciu najlepszych złoczyńców z gier wideo w 2008 roku, a sama strona uznała Akumę za „najtwardszego wojownika” w serii Street Fighter . Rich Knight of Complex , w 2012 roku, umieścił Akuma w SSFII Turbo , który pojawił się na drugim miejscu za Shao Kahnem w Mortal Kombat II , jako „najfajniejsza bitwa z bossem wszechczasów”: „Akuma rzucił się w nasze życie i na ekran… a potem zburzył [red. ] w kilka sekund”. Akuma zajął 43. miejsce w IGN ze 100 najlepszych złoczyńców w grach wideo ze względu na swój „zawsze onieśmielający” wygląd. Ben Lee z Digital Spy nazwał go szóstą najlepszą postacią w serii, ponieważ był „naprawdę ekscytujący do walki” w Super Street Fighter II Turbo , „a jego zimna, pozbawiona emocji osobowość była całkowicie przerażająca”. Paste umieścił Akumę na 23. miejscu w swoim rankingu 97 grywalnych postaci Street Fighter z 2016 r ., Opisując go jako „wielkiego antybohatera, który zrównoważy Ryu i Kena”.
Chad Hunter z Complex umieścił „Raging Demon” Akumy wśród „25 najbardziej rewolucyjnych ruchów zabijania w grach wideo” na trzecim miejscu: „Akuma promieniuje płomieniami, chwyta przeciwnika, a ekran robi się czarny i wszystko, co [słyszysz], to lawina trafień. " Prima Games nazwał to siódmym „największym ruchem walki w historii gier wideo” z pięćdziesięciu w 2014 roku, a z Arcade Sushi uznał to za „jeden z najbardziej znanych super ruchów w historii gier wideo, dający początek kilku ruchom parodii w wielu walkach gry na przestrzeni lat”. WhatCulture nazwał Raging Demon „Najbardziej kultowym ruchem specjalnym / super ruchem Street Fighter”, stwierdzając: „Chociaż atak Hadouken jest niewątpliwie najbardziej rozpoznawalnym ruchem specjalnym Street Fighter, nic nie może przebić satysfakcji z całkowitego zniszczenia przeciwnika przez wylądowanie Raging Demon ”. Gavin Jasper z Den of Geek w 2016 roku nazwał Akumę w X-Men: Children of the Atom jako główną gościnną postać bijatyk. Podczas gdy Jason Fanelli z Arcade Sushi uważał to za „najlepszą gościnną turę, jaką kiedykolwiek zrobił”, jednocześnie skrytykował swój epizod w Cyberbots: Full Metal Madness : „Akuma nie musi być gigantycznym mechem , aby uzyskać dodatkową ekspozycję”. Chris Hoadley z VentureBeat nazwał Akumę jednym z „najlepszych klonów gier walki” w 2014 roku: „Capcom nie jest obcy w ponownym wykorzystywaniu modeli [postaci]. Ryu miał Kena jako rywala od pierwszego Street Fightera iz czasem spotykał więcej „shotos”, którzy mieli powinowactwo do karate gis , ognistych kul i cięć podbródkowych. David Houghton z GamesRadar ocenił etap Street Fighter 3: 3rd Strike firmy Akuma wśród „27 najbardziej niesamowitych środowisk gier walki”: „Ponure, eteryczne, pokryte czarnym niebem leśne otoczenie z podświadomie przytłaczającym efektem obiektywu typu rybie oko ? Na pewno umrzesz”.
Jednak Akuma był często krytykowany za postrzeganie go jako zbyt potężnej postaci w serii Street Fighter . Scott Baird z Screen Rant nazwał go drugą „najbardziej niesprawiedliwie obezwładnioną postacią w grze walki” za Meta Knight z Super Smash Bros. w 2016 roku, ze względu na siłę jego ofensywnych ataków, które doprowadziły do wyrzucenia Akumy z turniejów SSFII Turbo . GamePro uznał Akumę za jedną z „najbardziej zepsutych postaci w historii gier wideo” ze względu na jego „absurdalnie potężne” ruchy, które były „zmorą zarówno nowicjuszy, jak i weteranów”, co powtórzył Christopher Hooton z Metro w 2013 roku. W 2014 roku Lucas Sullivan z GamesRadar umieścił Akumę na jedenastym miejscu na swojej liście „12 niesprawiedliwych bossów gier walki, które (prawie) sprawiły, że rzuciliśmy wściekłość” w 2014 roku. bardziej jakby komputer ci współczuł”. Ponadto Akuma został nazwany przez CBR „Najsilniejszą postacią Street Fighter”, z komentarzem: „W Street Fighter Alpha 2 z 1996 roku Akuma ewoluował w potężniejszą formę, Shin Akuma, i ewoluował w jeszcze potężniejszego Oni w Super Street z 2010 roku Fighter IV . Ponieważ jest w stanie rozłupywać góry w tej formie, ta wersja Akuma jest najpotężniejszą z uniwersum Street Fighter”.
Wcielenie Oni Akuma spotkało się z mieszanym przyjęciem. Obie postacie zajęły pierwsze miejsce w Screen Rant „12 najpotężniejszych postaci Street Fighter ” w tym samym roku. „Sam Akuma zniszczył całą wyspę, więc ktokolwiek musi stawić czoła nieokiełznanej niszczycielskiej sile Oni, jedyne, co możemy powiedzieć, to niech Bóg mu pomoże”. Na innej Screen Rant „Street Fighter: 8 najpotężniejszych (i 8 najbardziej bezwartościowych) postaci” Akuma zajął pierwsze miejsce. „Niezależnie od tego, czy jest On, Akumą, czy kimś pośrednim (na przykład Shin Akuma), mroczny mistrz z łatwością udowadnia, że jest na szczycie stosu SF zarówno pod względem mocy we wszechświecie, jak i skuteczności wśród graczy, którzy mają opanował posługiwanie się nim”. Jednak Imran Khan z Paste ocenił Oni jako jedną z „najgorszych” postaci z serialu wszechczasów: „Oni usuwa kilka fragmentów Akumy, które są naprawdę interesujące jako postać, i zamienia go w rozbitka z filmu Dragon Ball Z w projektowanie i rozwój." Randolph Ramsay z GameSpot uznał Oni za „jeden z najmniej interesujących dodatków” do Super Street Fighter IV , ponieważ wykorzystywał ruchy podobne do ruchów innych postaci.
Notatki
Dalsza lektura
- Street Fighter: The Violent History of Akuma (2016) — Den of Geek
- Krótka historia Akuma: Ikona Street Fightera kończy 20 lat (2014) — złożona
- Ansatsuken
- Antagoniści Capcomu
- Postacie bóstw w grach wideo
- Demoniczne postacie w grach wideo
- Fikcyjni Japończycy w grach wideo
- Fikcyjni praktykujący Shorinji Kempo
- Fikcyjni zabójcy w grach wideo
- Fikcyjni bohaterowie, którzy zawarli pakty z diabłami
- Fikcyjni bogowie
- Fikcyjne pół-demony
- Fikcyjna judoka
- Fikcyjna karateka
- Fikcyjni praktykujący kyokushin kaikan
- Fikcyjni artyści sztuk walki w grach wideo
- Fikcyjni mordercy
- Fikcyjni praktykujący shotokan
- Fikcyjni praktykujący taekwondo
- Męskie postacie w grach wideo
- Męscy superzłoczyńcy
- Męscy złoczyńcy z gier wideo
- Postacie z Power Rangersów
- Postacie ze Street Fightera
- Szefowie gier wideo
- Postacie z gier wideo wprowadzone w 1994 roku
- Postacie z gier wideo, które potrafią poruszać się z nadludzką prędkością
- Postacie z gier wideo, które potrafią się teleportować
- Postacie z gier wideo ze zdolnościami elektrycznymi lub magnetycznymi
- Postacie z gier wideo ze zdolnościami ognia lub ciepła
- Postacie z gier wideo ze spowolnionym starzeniem
- Postacie z gier wideo o nadludzkiej sile
- Maskotki do gier wideo