Shin-chan: Ja i profesor na wakacjach
Shin-chan: Me and the Professor on Summer Vacation – The Endless Seven-Day Journey | |
---|---|
Deweloperzy |
|
Wydawcy | Neos |
Producent (producenci) | Akira Nagashima |
Projektant (y) | Kaz Ayabe |
pisarz (cy) | Kaz Ayabe |
kompozytor (y) | hałaśliwy rechot |
Seria | Kredka Shin-chan autorstwa Yoshito Usui |
Platforma(y) | |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Przygoda , symulacja |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Shin-chan: Me and the Professor on Summer Vacation – The Endless Seven-Day Journey to gra przygodowa z 2021 roku opracowana przez Neos , Millennium Kitchen i Star Factory , zaprojektowana i napisana przez Kaz Ayabe . Oparta na mandze i anime Crayon Shin-chan gra została opisana jako duchowy następca serii gier wideo Boku no Natsuyasumi („My Summer Vacation”), wyreżyserowany przez Ayabe i opracowany przez Millennium Kitchen. Podobnie jak Boku no Natsuyasumi , Me and the Professor on Summer Vacation podąża za postacią gracza, który spędza letnie wakacje w otwartym środowisku z kilkoma ustalonymi celami lub obowiązkami.
Planowanie dla mnie i profesora na letnie wakacje rozpoczęło się w 2018 roku, kiedy producent Neos, Akira Nagashima, wymyślił koncepcję gry łączącą elementy Crayon Shin-chan i Boku no Natsuyasumi , i formalnie zwrócił się do Ayabe o opracowanie projektu w 2019 roku. team o poprzedni tytuł Ayabe, Attack of the Friday Monsters z 2013 roku! A Tokyo Tale , powrócił, by rozwijać Ja i profesor na letnich wakacjach . Styl graficzny gry wyróżnia się zestawieniem elementów dwuwymiarowych i zdeformowanych projekty postaci Crayon Shin-chan ze szczegółowymi, ręcznie rysowanymi tłami.
Me and the Professor on Summer Vacation została wydana w Japonii na Nintendo Switch 15 lipca 2021 r., A na całym świecie na Switch, PlayStation 4 i Windows w sierpniu 2022 r. Gra zebrała ogólnie pozytywne recenzje od krytyków, którzy, choć ogólnie oceniając tytuł jako mniej mocne niż wpisy z serii Boku no Natsuyasumi , chwalił Me and the Professor on Summer Vacation za styl wizualny, atmosferę i adaptację materiału źródłowego Crayon Shin-chan .
Działka
Podobnie jak inne wpisy z serii Crayon Shin-chan , Me and the Professor on Summer Vacation opowiada o komediowych i często surrealistycznych przygodach pięcioletniego Shinnosuke Nohary (tytułowego „Shin-chan”) i jego rodziny: ojca Hiroshiego, matki Misae, młodsza siostra Himawari i rodzinny pies Shiro. Kiedy Hiroshi wyjeżdża na tygodniową podróż służbową na Kiusiu , reszta rodziny jedzie z nim na wakacje do domu przyjaciela Misae z dzieciństwa w wiejskim „ Aso ”, Kumamoto . Po przybyciu na stację Kumamoto , do rodziny podchodzi dr Akuno, szalony naukowiec , który daje Shinnosuke aparat, który zamiast zdjęć tworzy ilustracje. Wkrótce po przybyciu rodziny Nohara do Asso, Akuno pojawia się ponownie z dinozaurem, który, jak twierdzi, wydobył z przeszłości za pomocą podróży w czasie . Kiedy Shinnosuke jest świadkiem, jak Akuno przywołuje dinozaura w swoim laboratorium, Akuno umieszcza Shinnosuke w pętli czasowej , która bez końca powtarza siedem dni jego wakacji.
Rozgrywka
Rozgrywka w Me and the Professor on Summer Vacation jest podobna do Boku no Natsuyasumi ( dosł. „My Summer Vacation”), serii gier wideo opracowanej wcześniej przez Millennium Kitchen i wyreżyserowanej przez Kaz Ayabe . W obu grach gracz kontroluje młodego chłopca – Boku w Boku no Natsuyasumi , Shinnosuke we mnie i profesora na letnich wakacjach – w otwartym środowisku, gdy wybiera się na letnie wakacje. Me and the Professor on Summer Vacation różni się zarówno włączeniem postaci z serii Crayon Shin-chan, jak i surrealistycznych elementów, takich jak dinozaury, kontrastując z bardziej realistycznym Boku no Natsuyasumi .
Podczas gdy rozgrywka Me and the Professor on Summer Vacation jest luźno ujęta w dążeniu Shinnosuke do wypełnienia swojego dziennika z wakacji zdjęciami i wyszukiwania ciekawych historii do wydrukowania w lokalnej gazecie, gracz może spędzać czas tak, jak uważa za stosowne, z kilkoma wyznaczonymi celami lub obowiązkami. Otwarty, wyluzowany charakter rozgrywki został zaprojektowany, aby spodobać się szerokiej publiczności, od dziecięcych Shin-chan po dorosłych fanów Boku no Natsuyasumi . Gra zawiera osiągnięcie system oparty na czynnościach takich jak łapanie owadów, łowienie ryb, uprawa warzyw i załatwianie sprawunków dla mieszkańców miasta. Czas płynie z dnia na noc, a niektóre czynności i wydarzenia występują wyłącznie w określonych porach dnia.
Rozwój
Produkcja
Planowanie dla mnie i profesora na letnich wakacjach rozpoczęło się we wrześniu 2018 r., kiedy Neos grę mobilną Crayon Shin-chan: Otetsudai Daisakusen ( ク レ ヨ ン し ん ち ゃ ん お 手 伝 い 大 作戦 ) na iOS i Androida , zaczął opracowywać Crayon Shin -chan gra na rynek konsoli domowych . Producent Neos, Akira Nagashima, wymyślił koncepcję gry łączącą elementy Crayon Shin-chan i Boku no Natsuyasumi , aw lutym 2019 roku oficjalnie zwrócił się do dyrektora Boku no Natsuyasumi, Kaza Ayabe, o rozwinięcie projektu. Ayabe i Millennium Kitchen wcześniej opracowały również Attack of the Friday Monsters! A Tokyo Tale , które pierwotnie ukazało się w kompilacji Guild02 na konsolę Nintendo 3DS ; koncepcja Shin-chan była postrzegana jako zgodna z Attack of the Friday Monsters , ponieważ oba są oparte na istniejącej własności medialnej i łączą elementy przyziemne i fantastyczne. Ayabe zgodził się wziąć udział w projekcie, powołując się na swoje przywiązanie do Shin-chan , kompatybilność serii z elementami fantasy oraz jego zainteresowanie połączeniem Shin-chan z koncepcją letnich wakacji.
, który wcześniej opracowałRoboczy tytuł gry brzmiał Ora no Natsuyasumi ( オラの夏休み ) ; Ayabe początkowo sprzeciwiał się używaniu słowa natsuyasumi w tytule, ponieważ nie chciał, aby gra była postrzegana jako bezpośrednia kontynuacja serii Boku no Natsuyasumi . Ostateczny tytuł został wybrany, aby odróżnić grę od Boku no Natsuyasumi , chociaż kiedy ukazał się pierwszy zwiastun Me and the Professor on Summer Vacation , fani zaczęli nazywać tę grę „ Ora Natsu ” ( オラ夏 ) . Ayabe stwierdził w wywiadzie dla Famitsu , że po zobaczeniu reakcji fanów nie przeszkadza mu nazwanie gry Ora Natsu .
Gra została stworzona przez ten sam zespół produkcyjny Attack of the Friday Monsters . Wydawca Shin-chan, Futabasha , oraz inne firmy zaangażowane w produkcję oryginalnej serii nadzorowały również rozwój fabuły gry, scenerii i postaci. Shin-Ei Animation , studio animacji, które produkuje serię anime Shin-chan , wniosło wkład w modelowanie postaci. Shin-Ei zaprojektował również oryginalne postacie w grze na podstawie wstępnych rysunków opracowanych przez zespół programistów, a producent Akira Nagashima stworzył projekt dr Akuno. Wybuch tzw Pandemia COVID-19 w Japonii wymusiła przejście projektu na całkowicie zdalną pracę ; ten przepływ pracy oznaczał, że Ayabe była bezpośrednio odpowiedzialna za scenariusz i dźwięk gry, ale niektóre inne elementy, takie jak interfejs użytkownika , były obsługiwane przez programistę Star Factory , a Ayabe nadzorowała zatwierdzanie post-kreacji.
Ustawienie
Od samego początku zespół programistów po stronie Neos szukał pracy, która przypominałaby tradycyjną grę Boku no Natsuyasumi , podczas gdy Ayabe chciała uniknąć tworzenia kolejnego Boku no Natsuyasumi ; Ayabe starała się zróżnicować pracę, dodając nietypowe elementy, na przykład początkowo proponując, aby rodzina Nohara pojechała na wakacje do kosmicznej kolonii , a nie na wieś. Później Ayabe skupiła się na fakcie, że Misae pochodzi z Kumamoto . Ponieważ rodzice Misae pojawili się już w materiale źródłowym, a koncepcja nie nadawała się w naturalny sposób do integracji niezwykłych elementów, wybrano ustawienie miasta, w którym mieszka przyjaciel Misae z dzieciństwa. Ayabe udała się do Kumamoto na tydzień jesienią 2019 r. w celu zbadania lokalizacji , czerpiąc szczególną inspirację z mostu Tsūjun i rzeki Kuma w środowiskach gry.
Ayabe stwierdził, że w przeciwieństwie do jego poprzednich prac, które skupiają się na oryginalnych postaciach i scenerii, pewne trudności wynikały z braku swobody twórczej związanej z tworzeniem gry na podstawie istniejącego dzieła. Podczas gdy Boku w Boku no Natsuyasumi jest ustawiony jako awatar gracza, Shinnosuke jest istniejącą i niezależną postacią, więc Ayabe uważał, że perspektywa trzeciej osoby jest konieczna; Dlatego Ayabe dodała do gry narratorkę, aby wywołać wrażenie matki lub nauczyciela czytającego dziecku historię. Co więcej, istniało napięcie między Shinnosuke jako pięciolatkiem, którego nie należy pozostawiać na błąkaniu się bez nadzoru, a rzeczywistością, że gra byłaby nieciekawa, gdyby był stale nadzorowany przez dorosłych; aby to odzwierciedlić, niektóre surrealistyczne elementy, takie jak bambusowy peryskop dodano monitorowanie Shinnosuke, gdy podróżuje w pobliżu otwartej wody. Ponadto, ponieważ Shinnosuke w oryginalnej serii nie jest zainteresowany utrzymywaniem żywych stworzeń, nawet gdy je łapie, wymyślono magiczną mechanikę aparatu do tworzenia ilustracji, która stworzyła płynność rozgrywki, w której Shinnosuke łapie robaki i łowi ryby do swojego pamiętnika ze zdjęciami, a następnie wypuszcza je lub łapie w ramach konkretnej prośby do mieszczanina.
Grafika
Kluczową zasadą przy opracowywaniu grafiki Me and the Professor on Summer Vacation było unikanie poczucia niespójności między stylem wizualnym Crayon Shin-chan a środowiskiem gry. Aby zachować charakterystyczny dwuwymiarowy i zdeformowany wygląd Shin-chan postaci, każda postać ma wiele modeli w grze, które są wyświetlane w zależności od kąta patrzenia na postać, zamiast typowego podejścia polegającego na tworzeniu pojedynczego trójwymiarowego modelu dla każdej postaci. Zapewnia to na przykład, że charakterystyczne wybrzuszenie policzkowe Shinnosuke zawsze jest skierowane na zewnątrz, niezależnie od kąta patrzenia na niego.
Modele w grze zostały stworzone przez Star Factory; Ayabe przypomniała sobie w wywiadzie dla IGN Japan , że znaczne różnice wzrostu między dorosłymi i dziecięcymi postaciami stwarzały wyzwania podczas inscenizacji scen, co skutkowało kręceniem scen z niższego kąta kamery niż Boku no Natsuyasumi . Co więcej, ponieważ charakterystyczny styl poruszania się postaci przypominający animację został utracony przy dużej liczbie klatek na sekundę , liczba klatek na sekundę została obniżona za pomocą ograniczonej animacji .
Tła gry zostały stworzone w 3D, a następnie narysowane w 2D po ustawieniu układu kamery . Podobnie jak w przypadku Boku no Natsuyasumi i Attack of the Friday Monsters , Ayabe osobiście kierowała układem ekranu i kamer, co według Ayabe było decyzją podjętą częściowo ze względu na skalę produkcji, ale także w celu lepszego określenia, które elementy należy wyświetlić na ekranie jednocześnie. Początkowo zakładano, że tła będą prostym projektem, przypominającym tła Shin-chan anime, ale tła przesłane przez zespół artystyczny Convoy były bardziej realistyczne, niż oczekiwała Ayabe, podobnie jak efekty wyprodukowane przez Star Factory.
Audio
Obsada głosowa z serialu animowanego Crayon Shin-chan ponownie wciela się w swoje role w Me and the Professor on Summer Vacation , wraz z obsadą nowych aktorów głosowych wcielających się w oryginalne postacie. Ścieżka dźwiękowa do filmu Me and the Professor on Summer Vacation została skomponowana przez firmę producencką Noisycroak , która również skomponowała ścieżkę dźwiękową do Attack of the Friday Monsters . Piosenka przewodnia gry „Spinning Round the Milky Way” ( まわる僕らと銀河系 , Mawaru Bokura to Gingakei ) został zaaranżowany i wykonany przez Sacco Saito, z tekstami Kaz Ayabe i muzyką Eijo Sakamoto. Saito nie został poinformowany o zawartości gry, dopóki piosenka przewodnia nie została zaaranżowana i nagrana.
Uwolnienie
Me and the Professor on Summer Vacation zostało ogłoszone w Nintendo Direct 18 lutego 2021 r. Gra została wydana w Japonii na Nintendo Switch 15 lipca 2021 r., zarówno w wersji standardowej, jak i specjalnej, zawierającej 60-stronicową książkę towarzyszącą , notatnik wzorowany na dzienniku Shinnosuke, który pojawia się w grze, oraz kod do cyfrowego pobrania ścieżki dźwiękowej gry. Jest to pierwsza na konsole domowe wydawcy Neos i pierwsza trójwymiarowa gra wideo Shin-chan od 2006 roku Crayon Shin-chan: Saikyou Kazoku Kasukabe King Wii . Przed wydaniem gry w Tokio odbyła się „sesja zapoznawcza” dla dystrybutorów gier wideo, aby mogli zagrać w tę grę od 26 do 27 czerwca 2021 r.
Gra została wydana na Tajwanie, w Hongkongu i Korei Południowej 4 maja 2022 r., A każde wydanie zawierało ponownie dubbingowany scenariusz wykonywany przez obsadę głosową zlokalizowanego serialu animowanego Crayon Shin-chan z każdego kraju. 28 czerwca 2022 roku ogłoszono, że gra zostanie wydana na całym świecie na Nintendo Switch i PlayStation 4 . Następnie ogłoszono, że gra zostanie wydana również na Windows , z wydaniem Steam ogłoszonym 4 sierpnia 2022 r. i Epic Games Store wydanie ogłoszono 8 sierpnia 2022 r. Wersja ogólnoświatowa obsługuje opcje języka angielskiego, hiszpańskiego, niemieckiego, portugalskiego, japońskiego, koreańskiego, chińskiego uproszczonego i chińskiego tradycyjnego. Me and the Professor on Summer Vacation została wydana cyfrowo na całym świecie na Switcha 11 sierpnia 2022 r., PS4 25 sierpnia 2022 r., a Steam 31 sierpnia 2022 r. Fizyczna wersja Switch i PS4 w Ameryce Północnej ma zostać wydana przez Limited Run Gry , zarówno w wersji standardowej, jak i kolekcjonerskiej.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic | NS: 79/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Destruktoid | 7,5/10 |
Życie Nintendo | |
TouchArcade | 4/5 |
Według agregatora recenzji Metacritic , ja i profesor na wakacjach otrzymaliśmy „ogólnie pozytywne recenzje” od krytyków . Do czerwca 2022 roku sprzedał 400 000 sztuk na całym świecie.
4Gamer.net pochwalił „japońską latość” i „ Crayon Shin-chan -ness” gry, podczas gdy Famitsu nazwał ją „arcydziełem, którym mogą cieszyć się zarówno dorośli, jak i dzieci”. Krytyk IGN Japan, Takuya Watanabe, przyznał grze trzy punkty: 8 na 10 w ocenie jako gra Crayon Shin-chan dla dzieci, 7 na 10 jako duchowy następca Boku no Natsuyasumi i 5 na 10 jako oryginalna gra przygodowa. Uznając urok gry, Watanabe napisał, że czuje, że istnieje przepaść między skalą projektu a jego osiągnięciami. Adesh Thapliyal z Polygon przypuszczał, że Me and the Professor on Summer Vacation to „namiastka kontynuacji” Boku no Natsuyasumi , czyli „ Moje letnie wakacje 5 we wszystkim oprócz nazwy iz warstwą farby Shin-chan”. Thapliyal zauważył, że podczas gdy ja i profesor na letnich wakacjach „mniej kładziemy nacisk na naturalizm ” w porównaniu z Boku no Natsuyasumi , jest „niezwykle wierna materiałowi źródłowemu z kreskówek i mangi” i chwalił jej styl pisania i wizualny. Shaun Musgrave z TouchArcade nazwał tę grę „fantastyczną adaptacją” Crayon Shin-chan , ale napisał to podczas gdy gra „absolutnie drapie swędzenie Bokunatsu [...] nie była dla mnie tak przyjemna jak żadna z gier z tej serii”. Roland Ingram z Nintendo Life napisał, że chociaż gra czasami „zmienia grywalność na rzecz atmosfery”, surrealistyczne elementy są „sprytnym zwrotem dla koncepcji Bokunatsu ” i chwalił jej „najwyższej klasy” tła i modele 3D.
Notatki
Bibliografia
- Memories Record Book: This is the Memory of the Creators (książka towarzysząca wydaniu specjalnemu) (po japońsku). Neos. 2021.
Linki zewnętrzne
- Gry wideo 2021
- Gry przygodowe
- Kredka Shin-chan
- Dinozaury w grach wideo
- Prefektura Kumamoto w fikcji
- Gry Millennium Kitchen
- gry Nintendo Switch
- Gry na PlayStation 4
- Gry wideo dla jednego gracza
- Gry wideo o dzieciach
- Gry wideo o owadach
- Gry wideo o pętlach czasowych
- Gry wideo oparte na anime i mandze
- Gry wideo opracowane w Japonii
- Gry wideo osadzone w Japonii
- Prace o wakacjach