Studio Bend
Dawniej |
|
---|---|
Typ | Pomocniczy |
Przemysł | Gry wideo |
Założony | 1992 |
Założyciele | |
Siedziba |
, NAS
|
Kluczowi ludzie |
Christopher Reese ( dyrektor studia ) |
Produkty | |
Liczba pracowników |
150+ (2022) |
Rodzic | PlayStation Studios (2000 – obecnie) |
Strona internetowa | bendstudio.com |
Bend Studio (dawniej Blank, Berlyn & Co., Inc. i Eidetic, Inc. ) to amerykański deweloper gier wideo z siedzibą w Bend w stanie Oregon . Założone w 1992 roku studio jest najbardziej znane z tworzenia Bubsy 3D , serii Siphon Filter i Days Gone . Od 2000 roku Bend Studio jest niezależnym deweloperem dla PlayStation Studios .
Historia
Marc Blank i Michael Berlyn założyli Bend Studio jako Blank, Berlyn & Co. w 1992 roku. Blank był założycielem i dyrektorem ds. rozwoju produktu w Infocom , podczas gdy Berlyn, autor gier przygodowych , pracował wcześniej w Infocom, zanim przeniósł się do Accolade . Firma z Kalifornii zwróciła się do firmy Blank po tym, jak jej pracownik użył Cornerstone , pakietu oprogramowania firmy Infocom, i przypomniał sobie, że firma opracowuje również gry. Firma ta chciała wypuścić „zorientowaną na dźwięk maszynę do gier samochodowych”, dla której Blank zasugerował serię gier sportowych , które brzmiałyby jak audycje radiowe. Projekt nigdy nie wszedł do produkcji, a Blank ponownie wykorzystał pomysł na do futbolu amerykańskiego z atmosferą przypominającą transmisję telewizyjną. W 1992 roku przedstawił pomysł Berlynowi, zastanawiając się, czy Accolade byłby zainteresowany takim tytułem.
Kilka miesięcy po wydaniu w 1993 roku Bubsy in Claws Encounters of the Furred Kind , kiedy Berlyn miał przerwę w Accolade, zaczęli tworzyć gry pod nazwą Blank, Berlyn & Co. Blank został prezesem nowej firmy. Pierwszymi grami firmy były puzzle wideo Columbo's Mystery Capers i Dell Crossword Puzzles for the Apple Newton . Oba zostały wydane w listopadzie 1993 roku przez StarCore, Apple dla Newtona. Dwie kolejne takie gry, Dell Crossword Puzzles i Other Word Games oraz Motile , a następnie w czerwcu 1994. Według Arniego Katza z Electronic Games , te wydania okazały się „niezwykłym sukcesem” firmy Blank, Berlyn & Co. Następnie Russ Wetmore , twórca Preppie! II , dołączył do dewelopera po siedmioletniej pracy w Apple. Zrealizowali pomysł Blanka na grę piłkarską jako Live Action Football przy użyciu ScriptX , co pozwoliło na jednoczesne wydanie w systemie Microsoft Windows i Macintosh System Software . Accolade opublikowało grę w listopadzie 1994 roku jako pierwszą z serii gier sportowych, które firma Blank, Berlyn & Co. miała opracować dla wydawcy. Następnym z nich miał być baseballowy .
Po tych publikacjach firma Blank, Berlyn & Co. zamierzała dalej się rozwijać, zmieniając nazwę na Eidetic w kwietniu 1995 r. I rekrutując dyrektora technicznego Christophera Reese. Pod nową nazwą Eidetic opracował Bubsy 3D z zespołem około ośmiu osób. Była to pierwsza gra studia na konsole i pierwsza gra 3D; Reese opisał przejście do 3D jako „trudne”. Wydany w 1996 roku na PlayStation , Bubsy 3D nie powiódł się, co Reese przypisał swojej konkurencji z Crashem Bandicootem . Następnie 989 studiów . oddział Sony Computer Entertainment (SCE) zwrócił się do Eidetic z jednostronicową prezentacją Siphon Filter , gry akcji i skradanki . Według dyrektora kreatywnego Johna Garvina, który został zatrudniony podczas tworzenia gry, SCE wierzyło w Eidetic, ponieważ miało doświadczenie w tworzeniu PlayStation i miało już silnik, na którym można było zbudować grę. Rozwój Siphon Filter był trudny, ponieważ Eidetic nie miał doświadczenia w tworzeniu skradankowej gry akcji. Firma rozrosła się do trzynastu osób, podczas gdy Berlyn opuścił firmę z powodu niezadowolenia ze stanu branży gier wideo i natury Siphon Filter . Ze względu na niedotrzymanie terminów i wprowadzanie zmian w strukturze gry, fabule i mechanice, Siphon Filter był kilkakrotnie prawie anulowany. Pomimo trudności, producentka 989 Studios, Connie Booth, bardzo wierzyła w projekt. Siphon Filter został wydany w 1999 roku i sprzedał się w ponad milionie egzemplarzy.
Eidetic kontynuował rozwój gier Siphon Filter dla SCE, tworząc sześć kolejnych do 2007 roku, nieprzerwanie przez żadne inne wydania. SCE nabyło studio w 2000 roku, zmieniając jego nazwę na Bend Studio. Poza Siphon Filter , Bend Studio chciało tworzyć gry dla innej serii i zdecydowało się stworzyć grę Resistance na PlayStation Portable ze względu na podobieństwa między Resistance i Siphon Filter . Bend Studio stworzyło wersję demonstracyjną gry i pokazało ją producentom SCE oraz oryginalnemu deweloperowi gry Resistance , firmie Insomniac Games , i uzyskało zgodę na rozpoczęcie prac nad grą Resistance: Retribution . Po wydaniu gry w 2009 roku Bend Studio poświęciło dziewięciu pracowników Uncharted: Golden Abyss na PlayStation Vita . Po tym, jak kilka pomysłów na projekt zostało odrzuconych przez dewelopera franczyzy Naughty Dog , deweloper ostatecznie zgodził się na wizję Bend Studio i uzyskał zatwierdzenie projektu. Bend Studio ściśle współpracowało z Naughty Dog i pozwolono mu wykorzystać wszystkie zasoby z Uncharted: Drake's Fortune i Uncharted 2: Among Thieves . Bend Studio pracowało także nad Uncharted: Fight for Fortune we współpracy z One Loop Games.
własnością intelektualną (IP) Bend Studio po Siphon Filter było Days Gone , wydane w kwietniu 2019 na PlayStation 4 . Garvin i reżyser gry, Jeff Ross, opuścili studio do grudnia 2020 r. Jednak Garvin twierdzi, że firma zwolniła go za „destrukcyjną osobowość”. Bend Studio zdystansowało się od Garvina po jego tyradzie na Twitterze , gdzie obwiniał „przebudzonych” graczy za średni krytyczny odbiór Days Gone . Od czerwca 2021 roku studio pracuje nad nowym IP, które opiera się na systemach z otwartym światem z Days Gone . 7 czerwca 2022 roku Bend Studio zaprezentowało swoje nowe logo.
Gry
Rok | Tytuł | Platforma(y) | Wydawcy | Ref(y). |
---|---|---|---|---|
1993 | Tajemnicze kapary Columbo | Jabłko Newtona | StarCore | |
Krzyżówki firmy Dell | ||||
1994 | Krzyżówki firmy Dell i inne gry słowne | |||
Ruchomy | ||||
Piłka nożna na żywo | Klasyczny Mac OS , Microsoft Windows | Uznanie | ||
1996 | Bubsy 3D | PlayStation | ||
1999 | Filtr syfonowy | Rozrywka komputerowa Sony | ||
2000 | Filtr syfonu 2 | |||
2001 | Filtr syfonowy 3 | |||
2004 | Filtr syfonowy: Szczep Omega | Playstation 2 | ||
2006 | Filtr syfonu: ciemne lustro | PlayStation 2, PlayStation Portable | ||
2007 | Filtr syfonu: Cień Logana | |||
Filtr syfonu: Operacje bojowe | Przenośny PlayStation | |||
2009 | Opór: Zemsta | |||
2011 | Uncharted: Złota Otchłań | PlayStation Vitę | ||
2012 | Uncharted: Walka o fortunę | |||
2019 | Przeminęło dni | Microsoft Windows, PlayStation 4 | Sony Interaktywna rozrywka |