Tom Clancy’s Rainbow Six: Lockdown

North American cover art
Okładka
Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown w Ameryce Północnej
Deweloperzy Rozrywka Czerwonej Burzy
Wydawcy Ubisoft
Producent (producenci)
Stuart White Deke Waters
Projektant (y)
Clinta Richardsa Johna E. Slaydona
programista (y)
Johna O'Briena Jima Van Vertha
Artysta (y)
Tommy'ego Jacoba Tony'ego Nicholsa
Seria Rainbow Six Toma Clancy'ego
Platforma(y) PlayStation 2 , Xbox , GameCube , Microsoft Windows , telefon komórkowy
Uwolnienie
9 czerwca 2005
  • mobilny
    • NA : 9 czerwca 2005
    PlayStation 2 i Xbox
    • NA : 6 września 2005
    • UE : 9 września 2005 r
    • JP : 22 września 2005 (tylko Xbox)
    GameCube
    • NA : 27 września 2005
    • UE : 7 października 2005 r
    Okna
    • NA : 16 lutego 2006
    • UE : 17 lutego 2006 r
gatunek (y) Strzelanka taktyczna
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown to taktyczna strzelanka z perspektywy pierwszej osoby z 2005 roku . Jest to czwarta gra z Rainbow Six . Początkowy projekt i na PlayStation 2 zostały opracowane przez Red Storm Entertainment , a wersja na Xbox została opracowana przez Ubisoft Montreal . Oba są wydawane przez Ubisoft . Fabuła gry podąża za Rainbow, międzynarodową antyterrorystyczną , która walczy z terrorystą organizacji, która ukradła śmiercionośną broń biologiczną .

Wersja na telefon komórkowy została wydana 9 czerwca 2005 roku; wersje na PlayStation 2 i Xbox zostały wydane 6 września; GameCube została wydana 27 września ; a wersja dla systemu Windows została wydana 16 lutego 2006 roku.

Rozgrywka

Gracz kontroluje głównego bohatera, dowódcę drużyny Rainbow, Domingo „Dinga” Chaveza , i prowadzi pojedynczą drużynę w czasie rzeczywistym przez każdy poziom. Gracz może wydawać członkom drużyny rozkazy, takie jak wyważenie drzwi czy wrzucenie granatu do pokoju. Misje są podzielone na poziomy liniowe, zamiast każdej misji odbywającej się na jednej nieliniowej mapie. Blokada daje również graczom możliwość zapisywania postępów w grze w dowolnym momencie na poziomie, w przeciwieństwie do niektórych poprzednich gier, które nie miały funkcji zapisywania w grze.

Wersje konsolowe

Wersje Lockdown na konsole zawierają kilka misji snajperskich w stylu „strzelnicy”, w których gracze przejmują kontrolę nad snajperem Rainbow Dieterem Weberem i strzelają do terrorystów snajperskich z miejsca takiego jak mały pokój lub helikopter, osłaniając wejście kontrolowanego przez sztuczną inteligencję oddział na dany obszar. Wersje konsolowe zawierają również przerywniki filmowe , które ukazują osobowość i pochodzenie każdego członka Rainbow, a także walizki do kolekcjonowania ukryte na każdym poziomie, które można zebrać w celu uzyskania dodatkowego materiału.

Wersja na PC

Wersja Lockdown na PC usunęła segmenty snajperskie i przerywniki filmowe związane z fabułą, a także zawierała przeprojektowane poziomy, aby pasowały do ​​​​mniej liniowej rozgrywki z poprzednich części serii. Kilka innych długoletnich elementów serii, które zostały usunięte z wersji konsolowych, zostało z powrotem dodanych do wersji na PC, w tym hełmy na modelach postaci. Lockdown to pierwsza gra z serii, w której usunięto fazę planowania.

Fabuła

W 2009 roku Rainbow, tajna międzynarodowa organizacja antyterrorystyczna kierowana przez Johna Clarka , wysyła swój zespół Alpha, dowodzony przez Domingo Chaveza, aby uratować prezydenta Republiki Południowej Afryki przed armią rebeliantów otaczającą Pretorię . Gdzie indziej w mieście Global Liberation Front, antyzachodnia lewicowa organizacja terrorystyczna kierowana przez Bastiana Vanderwaala, kradnie „Legion”, broń biologiczną w aerozolu nanitów , która powoduje masowe krwotoki i ma 100% śmiertelność.

Później GLF atakuje budynek szkockiego parlamentu , a Alpha ratuje zakładników i łapie niektórych terrorystów. Schwytani terroryści ujawniają ośrodek szkoleniowy komórki GLF pod destylarnią w Olivet , którą Alpha atakuje, aby schwytać przywódcę komórki Dereka Mergena; jednak Mergen zostaje zastrzelony przez swoich własnych ludzi, próbując go uciszyć, ale przeżywa i trafia do szpitala. Po tym, jak Alpha broni szpitala przed atakiem GLF, Mergen mówi Clarkowi, że GLF coś planuje, chociaż nie wyjaśnia, co.

Podczas napadu na inną placówkę GLF w Paryżu Rainbow dowiaduje się, że komórka GLF przeprowadzi transakcję zbrojeniową w ramach planu w porcie w Calais . Rainbow i GIGN wpadają w zasadzkę na umowę, ale GLF, spodziewając się ich obecności, porywa prom i umieszcza na nim materiały wybuchowe, aby powstrzymać pościg; Alpha, wspomagana przez snajpera Rainbow Dietera Webera, jest w stanie wejść na pokład promu i pokonać ich bez incydentów. Informator GLF Nicolai Yazhov, rywal KGB z kariery Chaveza w CIA , proponuje spotkanie z Rainbow w Marsylii , ale spotkanie jest zasadzką i Jażow ucieka. Chavez ściga i łapie Jażowa, a Alpha ratuje go przed zabójcami z GLF; Yazhov twierdzi, że został zmuszony do zorganizowania zasadzki i wskazuje Rainbow na algierskiego handlarza bronią Faisala Amidana.

Alpha infiltruje silnie strzeżoną posiadłość Amidana w Algierii , gdzie identyfikuje Vanderwaala. Jednak podczas eksfiltracji Weber zostaje schwytany przez GLF. NATO uznaje go za akceptowalną stratę, ale Chavez przeciwstawia się rozkazom i ratuje Webera z niewoli. Badając posiadłość Vanderwaala na Gibraltarze , Rainbow dowiaduje się, że planem GLF jest atak na szczyt NATO w Barcelonie i zarazić obecnych światowych przywódców Legionem w transmisji na żywo. GLF rozpoczyna atak później tego samego dnia, ale Alpha jest w stanie pokonać terrorystów i uratować przywódców NATO.

Rainbow śledzi Vanderwaala do starego zamku na Minorce , ale nigdzie nie można go znaleźć. Przesłuchania ujawniają, że Vanderwaal próbuje opuścić Minorkę, planując zatruć legionem wodociągi dużego europejskiego miasta. Alpha przechwytuje ich, pokonując resztki GLF i zabijając Vanderwaala, kończąc zagrożenie ze strony GLF.

Fabuła wersji na PC jest zasadniczo taka sama jak w wersji na konsole, jedyne różnice to mniej misji, nieco inna chronologia (np. Dystrybutor Legii.

Tryb wieloosobowy

Wersja Lockdown na konsolę Xbox zawiera ekskluzywny tryb rozgrywki dla usługi Xbox Live firmy Microsoft o nazwie „Persistent Elite Creation” (PEC). Ten tryb pozwala graczowi na posiadanie trwałej postaci podczas grania w gry online dla wielu graczy, która może zdobywać poziomy. Do wyboru są cztery „ kariery ”: Komandos , Medyk , Inżynier i Spec-Op . Każda klasa ma inne zdolności i mocne strony: komandosi mogą używać ciężkiej broni i pancerzy, medycy mogą używać przedmiotów do leczenia członków drużyny podczas bitwy, inżynierowie mogą ustawiać wieżyczki strzelnicze, a jednostki specjalne działają w ukryciu i używają sprzętu obserwacyjnego . Jako zachętę do dalszego awansowania, bonusy można odblokować, osiągając określone cele, takie jak nowa broń i przedmioty. Istnieją lekkie gry fabularne , takie jak punkty statystyk, które można rozdzielić na różne umiejętności.

na PlayStation 2 , choć pozbawiona trybu PEC wersji Xbox, ma własny tryb online . Ten tryb, nazwany „Rywalizacja”, stawia zespoły terrorystów przeciwko zespołom agentów antyterrorystycznych.

Wersja gry na Nintendo GameCube nie korzysta z opcjonalnych adapterów szerokopasmowych ani modemowych systemu, co oznacza, że ​​nie ma trybu online. Jednak wersja GCN zawiera ekskluzywny tryb kooperacji dla dwóch graczy.

Przyjęcie

Zmiana rozgrywki w porównaniu z poprzednimi wersjami Rainbow Six została uznana za kontrowersyjne posunięcie, a wersja na PC uzyskała znacznie niższe noty niż jej poprzednicy. Mimo to konsolowe wersje gry otrzymały przeciętne recenzje z wielu portali i magazynów poświęconych grom.

Linki zewnętrzne