Tom Clancy's Ghost Recon (gra wideo z 2001 r.)
Ghost Recon Toma Clancy'ego | |
---|---|
Deweloperzy | Rozrywka Czerwonej Burzy |
Wydawcy | Ubi Soft |
Producent (producenci) | Darren Czukitus |
Projektant (y) | Briana Uptona |
programista (y) | Clarka Gibsona |
Artysta (y) |
Eric Armstrong Travis Getz Mike Haynes John Sonedecker |
kompozytor (y) | Billa Browna |
Seria | Ghost Recon Toma Clancy'ego |
Platforma(y) | Microsoft Windows , Mac OS , Xbox , PlayStation 2 , GameCube |
Uwolnienie |
Microsoft Windows
System operacyjny Mac
|
gatunek (y) | Strzelanka taktyczna |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Tom Clancy's Ghost Recon to taktyczna strzelanka wideo opracowana przez Red Storm Entertainment i wydana przez Ubi Soft w 2001 roku dla systemu Microsoft Windows . Jest to pierwsza gra z Ghost Recon . Został przeniesiony na Mac OS , PlayStation 2 i Xbox w 2002 roku oraz na GameCube w 2003 roku. Porty dla N-Gage i Game Boy Advance były planowane, ale później odwołane. W przeciwieństwie do innych serii taktycznych strzelanek Clancy'ego, Rainbow Six , Ghost Recon nie jest oparty na żadnej z jego książek.
Wraz z Rainbow Six , SWAT 3 i Operation Flashpoint , eksperci branży gier generalnie uznają Ghost Recon za zdefiniowanie i udoskonalenie gatunku strzelanek taktycznych . Sukces Ghost Recon zaowocował dwoma dodatkami , Desert Siege i Island Thunder , a także licznymi kontynuacjami na konsole do gier wideo i PC.
Rozgrywka
Ghost Recon stawia gracza na czele tytułowych Duchów, fikcyjnej drużyny żołnierzy Sił Specjalnych Stanów Zjednoczonych z Kompanii Delta, 1 Batalionu, 5 Grupy Sił Specjalnych . Są zorganizowani w trzy drużyny ogniowe nazwane alfabetem fonetycznym NATO : Alpha, Bravo i Charlie, z miejscem dla trzech żołnierzy na drużynę (wersje na Xbox i PlayStation 2 nie mają dostępnej drużyny Charlie). Jednak na misję można wybrać tylko sześciu żołnierzy. Gracz cieszy się ograniczoną taktyką kontroluj pole bitwy, wydając rozkazy manewrów i zasady walki dla każdej drużyny ogniowej za pośrednictwem mapy dowodzenia .
Sami żołnierze podzieleni są na cztery różne klasy postaci . Każda klasa może nosić broń podstawową i dodatkową, które są podzielone na „zestawy”. Mimo że główna broń pozostaje taka sama we wszystkich zestawach (jest definiowana przez klasę żołnierza — patrz poniżej), istnieje wiele rodzajów wyposażenia, które można wybrać jako broń dodatkową.
- Strzelec : dominująca klasa żołnierzy w grze, strzelcy mogą używać wielu różnych zestawów broni. Ich podstawową bronią jest karabin szturmowy M16 . Broń dodatkowa to granatnik M203 , pistolet M9 , zapasowe magazynki czy lornetka ( w późniejszych wersjach zostały one zastąpione rozkładanymi czujnikami, ponieważ lornetki były dostarczane do wszystkich Duchów).
- Wsparcie: Żołnierze wsparcia prowadzą intensywny ogień za pomocą broni automatycznej M249 Squad . Ponieważ żołnierz jest wyposażony do walki na krótkim dystansie, nosi również większą zbroję. Oprócz karabinu maszynowego klasa wsparcia może również nosić M9 ( z tłumikiem ), granaty odłamkowe M67 lub dodatkowe magazynki.
- Wyburzenia („Demo”): Pracownicy wyburzeń są specjalistami w niszczeniu dużych konstrukcji i mogą pełnić rolę przeciwpancerną . Ich podstawową bronią jest karabinek M4 . Żołnierz ten może być również wyposażony w ładunki burzące, granaty, dodatkowe magazynki, miny Claymore czy rakietę przeciwpancerną M136 AT4 .
- Snajper : wyróżniający się strojami maskującymi , snajper może zapewniać wsparcie ogniowe na duże odległości, gdy jest ukryty. Wyposażone głównie w karabin M24 armii amerykańskiej , mogą być również wyposażone w standardowy i wyciszony M9, dodatkowe magazynki lub granaty.
Za każdą ukończoną misję w kampanii dla jednego gracza każdy żołnierz, który przeżyje, otrzymuje jeden punkt walki, aby ulepszyć swoje atrybuty. Istnieją cztery podstawowe kategorie umiejętności:
- Broń: wpływa na celność i celność broni; celownik będzie się zamykał szybciej i ciaśniej w miarę dodawania kolejnych punktów.
- Stealth: zwiększa zdolność żołnierza do pozostania niewykrytym i zmniejsza hałas generowany przez poruszającego się żołnierza.
- Wytrzymałość: poprawia czas regeneracji po otrzymaniu ciosu, zwiększa zdolność żołnierza do przetrwania rany i zmniejsza wpływ ciężkiego sprzętu na szybkość.
- Przywództwo: za każde trzy punkty umiejętności wszyscy pozostali żołnierze w tej samej drużynie ogniowej zyskują dodatkowy punkt do każdej ze swoich statystyk. Premia może zostać przyznana tylko wtedy, gdy żołnierz z wysokimi umiejętnościami przywódczymi jest głównym graczem drużyny ogniowej.
Gracz odblokowuje również „specjalistów” z NATO lub krajów sojuszniczych, wypełniając dodatkowe cele misji. Specjaliści są bardziej doświadczeni niż Duchy i mają więcej Punktów Walki, co czyni ich istotną częścią zespołu. Są również wyposażeni w broń niedostępną dla standardowych żołnierzy. Dwóch specjalistów jest uzbrojonych w Objective Individual Combat Weapon , w ramach testów terenowych i realizacji programu Land Warrior armii amerykańskiej . Korpus specjalistyczny składa się z trzech kobiet, które są jedynymi kobietami walczącymi w grze.
Gra toczy się w całości z perspektywy pierwszej osoby. Wyświetlacz przezierny przekazuje informacje, takie jak imię żołnierza, którego kontroluje gracz, przydzieloną mu drużynę ogniową, licznik broni i amunicji, wskaźnik zagrożenia, celownik, stan zdrowia i wskaźnik postawy (pokazujący, czy postać stoi, kuca lub leży na brzuchu).
Pociski nie przebiją większości obiektów, ale rozbiją szkło i spuszczą powietrze z opon. Materiały wybuchowe lub ciężki ostrzał mogą zostać użyte do zniszczenia drewnianych drzwi i (w przypadku materiałów wybuchowych) potencjalnie zabić każdego w promieniu wybuchu po drugiej stronie. W zależności od pancerza celu generalnie możliwe jest zneutralizowanie zagrożenia jednym lub dwoma celnymi strzałami.
Jeśli żołnierz zostanie „wyłączony z akcji” podczas misji, zostanie uznany za martwego i niedostępny do końca kampanii. Ranni żołnierze, którzy przeżyją misję, pozostaną ranni, chyba że zostaną zastąpieni zdrowym żołnierzem na następną misję.
Ghost Recon oferuje zarówno tryb dla pojedynczego gracza, jak i dla wielu graczy. Maksymalnie 36 graczy jest obsługiwanych w trybie wieloosobowym wersji PC przez połączenie internetowe ( TCP/IP ) lub LAN .
Działka
Ultranacjonalistyczny reżim przejmuje kontrolę nad rosyjskim rządem w Moskwie, mianując na prezydenta swojego przywódcę Dmitrija Arbatowa . Następnie Rosja przejmuje kontrolę nad Ukrainą , Białorusią i Kazachstanem , tworząc Rosyjską Unię Demokratyczną (RDU), polityczny i wojskowy sojusz mający na celu odtworzenie dawnego Związku Radzieckiego .
W kwietniu 2008 r. elitarni żołnierze armii amerykańskiej „Duchy” walczą z separatystycznymi rebeliantami z Osetii Południowej , którzy nękają gruziński rząd i ich sojuszników. Ich obecność zmusza RDU do złożenia skargi do Organizacji Narodów Zjednoczonych , że Stany Zjednoczone ingerowały w ich sprawy wewnętrzne . Armia rosyjska najeżdża Gruzję, aby pomóc rebeliantom. Duchy spowalniają rosyjskie natarcie, podczas gdy zagraniczni cywile są ewakuowani z kraju. W końcu Duchy są wszystkim, co zostało z sił amerykańskich w Gruzji i zabierają ostatni helikopter z ambasady USA w Tbilisi gdy przybywają siły rosyjskie. Gruziński rząd ustanawia rząd na uchodźstwie w Genewie w Szwajcarii, podczas gdy RDU anektuje Gruzję, co jest publicznie potępiane przez Stany Zjednoczone , Wielką Brytanię i Niemcy .
Duchy wkrótce zostaną wysłane do krajów bałtyckich w odpowiedzi na rosyjską inwazję rozpoczętą trzy dni przed szacunkami wywiadu NATO. Duchy próbują spowolnić atak, aby zyskać czas na przybycie jednostek NATO , przy czym najbliższy z nich pochodzi z Niemiec. Duchy walczą wraz z jednostkami armii amerykańskiej, aby wypchnąć Rosjan z krajów bałtyckich, odnosząc zwycięstwa w Rēzekne na Łotwie i Venta Utena w Wilnie na Litwie . Klęska odbija się na rządzie RDU, a prezydent Arbatow jest w dużej mierze obwiniany za katastrofę i poddany areszt domowy .
Duchy wkraczają do Rosji, a ich pierwszą misją jest uwolnienie amerykańskich jeńców wojennych i rosyjskich więźniów politycznych sprzeciwiających się RDU. Rosyjskie wojsko wykonuje egzekucję prezydenta Arbatowa, co wywołuje ogólnokrajową rebelię graniczącą z wojną domową . Ultranacjonaliści szybko tracą poparcie społeczne, a wielu członków rządu RDU opuszcza sojusz. Duchy atakują później kilka rosyjskich baz, takich jak baza morska w Murmańsku i baza lotnicza w Archangielsku , osłabiając siłę bojową ultranacjonalistów. RDU spotyka się z silnym międzynarodowym potępieniem i praktycznie rozpada się po zdetonowaniu broni nuklearnej podczas bitwy na północ od Moskwa między ultranacjonalistami a połączonymi siłami amerykańskich i zbuntowanych rosyjskich jednostek bojowych.
Pełniący obowiązki premiera Rosji Karpin prywatnie zwraca się z prośbą o dodatkową pomoc NATO w walkach, co skłania całą 1. Dywizję Pancerną do wysłania za granicę rosyjską. Duchy stoją na czele ataku NATO na Moskwę, przecinając silną ultranacjonalistyczną linię obronną w lasach poza stolicą. 10 listopada 2008 siły NATO w końcu docierają do opuszczonej Moskwy, gdzie ostatni ultranacjonalistyczni obrońcy zaszyli się na Kremlu . Po ostatecznym ataku Duchów na Placu Czerwonym ultranacjonaliści poddają się, a zarówno Amerykanie, jak i nowo wyzwoleni Rosjanie świętują zwycięstwo.
Rozwój
Gra była rozwijana już w listopadzie 2000 roku. Do animacji postaci wykorzystano przechwytywanie ruchu . Głównym projektantem był Brian Upton, a ścieżkę dźwiękową skomponował Bill Brown .
Tom Clancy's Ghost Recon: Desert Siege to dodatek z 2002 roku, wydany dla systemu Microsoft Windows jako oddzielny zakup i można go odblokować jako nową kampanię w wersji Tom Clancy's Ghost Recon na PS2 . Jest również dołączony do portu Mac. Dodatek dodaje 2 nowe tryby gry wieloosobowej (Dominacja i Oblężenie), 5 nowych map dla wielu graczy, nowe bronie do wykorzystania w trybie dla wielu graczy oraz ośmiomisyjną kampanię dla jednego gracza, która odblokowuje również nowego żołnierza-specjalistę (Jodit Haile). W wersji na PS2 gracze, którzy rozpoczynają Desert Siege, kończąc Ghost Recon kampania jako pierwsza zachowa również żołnierzy, których użyli w kampanii, w tym ich statystyki.
Tom Clancy's Ghost Recon: Island Thunder został wydany pod koniec 2002 roku jako dodatek do systemu Microsoft Windows oraz jako samodzielna gra na konsolę Xbox. Zawiera osiem nowych misji dla jednego gracza, 12 nowych broni, 5 nowych dedykowanych map dla wielu graczy, 3 nowe tryby dla wielu graczy (Kot i Mysz, Obrona i Behemoth). Na Xboksie Island Thunder oferuje pięć dodatkowych misji i dwanaście map dla wielu graczy.
Tom Clancy's Ghost Recon: Island Thunder nigdy nie został wydany na PlayStation 2, ale jego zawartość została połączona z ośmioma nowymi misjami dla jednego gracza osadzonymi w Kolumbii oraz dodatkowymi mapami dla wielu graczy i wydana pod tytułem Tom Clancy's Ghost Recon: Jungle Storm w 2004 roku.
Oprócz oficjalnych pakietów rozszerzeń, bardzo aktywna scena moddingowa Ghost Recon (do stycznia 2013 opublikowano ponad 1000 modów) wyprodukowała dużą liczbę nieoficjalnych pakietów rozszerzeń na PC. Darmowe rozszerzenia, takie jak Frostbite , CENTCOM , Heroes Unleashed i Year of the Monkey (między innymi) zyskały ogromną popularność, a liczba pobrań sięga setek tysięcy.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic |
(GC) 59/100 (PC) 80/100 (PS2) 63/100 (Xbox) 84/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Wszystkie gry | |
Miesięcznik gier elektronicznych | 7,83/10 |
Eurogamer | 8/10 |
Informator gier |
(PC) 9/10 (Xbox) 8,5/10 (GC) 7,75/10 |
GamePro |
(PS2) |
GameRevolution | B+ |
GameSpot |
(Xbox) 8,4/10 (PC) 7,3/10 5,5/10 |
GameSpy |
(Xbox) 82% (PC) 76% (PS2) 61% (GC) |
Strefa Gier |
(Xbox) 9,5/10 (PC) 8/10 (PS2) 6,8/10 (GC) 6,4/10 |
IGN |
(PC) 9,3/10 (Xbox) 8,8/10 (GC) 4,5/10 (PS2) 4/10 |
Moc Nintendo | 3,5/5 |
Oficjalny amerykański magazyn PlayStation | |
Oficjalny magazyn Xbox (USA) | 9/10 |
Gracz komputerowy (USA) | 93% |
The Cincinnati Enquirer | |
FHM |
Według agregatora recenzji Metacritic , Tom Clancy's Ghost Recon otrzymał „mieszane lub średnie” w wersjach na Gamecube i PS2, podczas gdy wersje na Xbox i PC otrzymały „ogólnie pozytywne” recenzje .
Ghost Recon odniósł komercyjny sukces. Do końca 2001 roku sprzedaż jego wersji komputerowej sięgnęła 430 000 sztuk. Sprzedaż serii przekroczyła 760 000 egzemplarzy do końca marca 2002 r. W Stanach Zjednoczonych komputerowa wersja Ghost Recon sprzedała się w 240 000 egzemplarzy i zarobiła 10,1 miliona dolarów do sierpnia 2006 r. Edge nazwał ją 83. najlepiej sprzedającą się grą komputerową w kraju od stycznia 2000 r. i sierpień 2006. Łączna sprzedaż wszystkich gier komputerowych z serii Ghost Recon wydanych między tymi datami osiągnęła 620 000 w Stanach Zjednoczonych do sierpnia 2006. Komputerowa wersja Ghost Recon otrzymał również „Srebrną” nagrodę za sprzedaż od Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), wskazującą na sprzedaż co najmniej 100 000 egzemplarzy w Wielkiej Brytanii.
Sprzedaż wersji gry na PlayStation 2 i Xbox przekroczyła 2 miliony egzemplarzy do końca czerwca 2003 roku i pomogła w podniesieniu przychodów Ubisoftu w pierwszym kwartale 2003/2004 do rekordowego poziomu dla firmy. Do lipca 2006 roku Ghost Recon w wersji na PlayStation 2 sprzedał się w 1,1 miliona egzemplarzy i zarobił 39 milionów dolarów w samych Stanach Zjednoczonych. Firma Next Generation umieściła ją na 46. miejscu wśród najlepiej sprzedających się gier wydanych na PlayStation 2 , Xbox lub GameCube w okresie od stycznia 2000 do lipca 2006 w tym kraju.
Nagrody
Redaktorzy PC Gamer US wręczyli Ghost Recon nagrody „Najlepszy dźwięk” i ogólnie „Grę roku” w 2001 roku i napisali, że „niewiele gier sprawiło, że kulimy się z szoku, ryczymy z agresją lub cieszymy się ze zwycięstwa tak, jak Ghost Zwiad ma”. Tom Clancy's Ghost Recon został również uznany przez IGN za najlepszą grę roku 2001 . Ghost Recon zajął drugie miejsce w rankingu IGN „Najlepsza gra akcji 2001” i „Najlepsze wykorzystanie dźwięku” („Wybór czytelników”). [ potrzebne źródło ] Wargamer przyznał jej trzy brązowe nagrody w kategorii „Gra roku”, przyznał firmie Red Storm tytuł „Twórca gier roku” oraz tytuł „Wydawcy gier roku” firmie Ubisoft. [ potrzebne źródło ]
Wersja Ghost Recon na konsolę Xbox zdobyła nagrodę GameSpot „Najlepszy dźwięk na konsoli Xbox” w 2002 roku i była nominowana do „Najlepszej gry online na konsoli Xbox” i „Najlepszej strzelanki na konsoli Xbox”.
Dziedzictwo
Zbieg okoliczności
W sierpniu 2008 roku rozpoczęła się wojna rosyjsko-gruzińska , a wielu komentatorów zwróciło uwagę na zbieg okoliczności, że to prawdziwe wydarzenie było nieco podobne do fabuły Tom Clancy's Ghost Recon .
Linki zewnętrzne
- Gry wideo z 2001 roku
- Anulowane gry Game Boy Advance
- Klasyczne gry na Mac OS
- gry GameCube
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- Gry na PlayStation 2
- Gry Red Storm Entertainment
- gry Tom Clancy’s Ghost Recon
- Gry Toma Clancy'ego
- Gry Ubisoftu
- Gry wideo opracowane w Stanach Zjednoczonych
- Gry wideo z kobiecymi bohaterkami
- Gry wideo napisane przez Billa Browna
- Gry wideo osadzone w 2008 roku
- Gry wideo osadzone w Gruzji (kraj)
- Gry wideo osadzone na Łotwie
- Gry wideo osadzone na Litwie
- Gry wideo osadzone w Moskwie
- Gry wideo osadzone w Północnej Karolinie
- Gry wideo osadzone w Rosji
- Gry wideo osadzone w fikcyjnym kraju
- Gry wideo z dodatkami
- Wilno w fikcji
- Gry na Windowsa
- Prace o wojnie rosyjsko-gruzińskiej
- Gry na Xboxa