Z: Stalowi żołnierze

Z: Stalowi żołnierze
Z Steel soldiers.jpg
Deweloperzy
Bitmap Brothers Kavcom Limited (Android, iOS)
Wydawcy EON Digital Entertainment , SCi , Kavcom Limited (Android, iOS)
Platforma(y) Microsoft Windows , Android , iOS
Uwolnienie Okna
Android
  • WW : 30 lipca 2014 r
iOS
  • WW : 16 kwietnia 2015 r
gatunek (y) Strategia czasu rzeczywistego
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Z: Steel Soldiers (pierwotnie wydany dla Microsoft Windows po prostu jako Steel Soldiers w Ameryce Północnej) to gra strategiczna czasu rzeczywistego wydana przez Bitmap Brothers w 2001 roku na platformę Windows, a później przez Kavcom Limited na Androida w 2014 i iOS w 2015. [ potrzebne źródło ] Jest to kontynuacja ich wcześniejszej gry Z i nawiązuje do tej samej futurystycznej wojskowej science fiction fabuła i rozgrywka na polu bitwy. Grafika została ulepszona z 2D do 3D .

W wyniku zerwania negocjacji pokojowych gracze przejmują kontrolę nad jedną ze stron jako przywódca armii robotów. Rozgrywka polega przede wszystkim na odpieraniu silnych przeciwników podczas bitew o kontrolę nad lokacją, przy jednoczesnym rozszerzaniu swoich sił. Cele są osiągane poprzez zajmowanie i utrzymywanie terytorium, a nie bardziej typową metodę pozyskiwania zasobów .

Pomimo solidnych podstaw i mieszanych lub przeciętnych recenzji, gra miała minimalny wpływ. Choć otrzymał tylko jedną magazynu o grach i spotkał się z krytyką po wydaniu, tytuł nadal był ważnym postępem technologicznym dla zespołu programistów.

Działka

Steel Soldiers jest napędzany fabułą, w przeciwieństwie do oryginalnej gry, która miała niewielką lub żadną fabułę i składała się z dwóch stron walczących ze sobą bez konkretnego powodu, podczas gdy przerywniki filmowe skupiały się na komicznych, humorystycznych sytuacjach. Po 509 latach konfliktu MegaCom Corporation (czerwony) i TransGlobal Empires (niebieski) zamierzają zawrzeć pokój i podpisać traktat ; w ramach przygotowań siły po obu stronach ograniczyły swoją obecność wojskową do szkieletowego pułku . Zwieńczeniem traktatu pokojowego jest usunięcie obu sił z spornego terytorium na Planecie Rigal. Fabuła została napisana przez Martina Pond. Podczas gry rozwija się ona z elementami intrygi i spisku.

Inicjatywa pokojowa jest pośredniczona osobiście przez komandora Keelera i premiera TransGlobal, komandora Riemana. Po wyroku sądu wojennego niedawno zdegradowany kapitan Zod, poprzednio dowódca Zod w oryginalnym Z, wysyła patrole do strefy zdemilitaryzowanej , aby szpiegować transglobalne imperia. Zwiadowcy Brad (jeden z robotów-pilotów z oryginalnego Z; drugi, Allan, przebywa w bazie obozowej) i Clarke znajdują tajne lądowisko i natychmiast po tym odkryciu zestrzel statek transportowy. Gra rozpoczyna się, gdy Zod wysyła siły na misję odzyskania dwóch zaginionych zwiadowców i dowiedzenia się, „co do diabła się dzieje”, podczas której znajdują zepsute pudełko z napisem „Omega”. Radio Brada i Clarke'a milczy i chociaż Zod nie ma odpowiednich uprawnień, jest przekonany, że porozumienie pokojowe pozostanie nienaruszone, ale jego adiutant Lassar jest bardziej zaniepokojony.

Rozgrywka

Deweloperzy chcieli dostępnej gry strategicznej połączonej z bezpośredniością gry zręcznościowej . W związku z tym gra została zaprojektowana tak, aby gracz mógł jak najszybciej wejść do akcji. Z: Steel Soldiers to humorystyczny styl komiksowy z realistycznym środowiskiem 3D. Te grafiki najlepiej wyświetlają się na średnio szybkim lub niedawno zakupionym komputerze, chociaż opcje gry pozwalają na grę na starszych systemach Pentium II . Ten tytuł nie jest zgodny z systemem Windows Vista .

Gra oferuje możliwość przewijania, obracania, powiększania i pochylania izometrycznej pozycji oglądania , aby uzyskać lepszą perspektywę . Istnieje wysoki poziom szczegółów graficznych, takich jak odbicia, cienie, efekty pogodowe i inne czynniki środowiskowe, które mogą spowolnić liczbę klatek na sekundę na komputerach z niższej półki.

Gra posiada zaawansowaną sztuczną inteligencję , która sprawia, że ​​utrzymywanie pozycji obronnych jest kluczowe dla ukończenia każdej misji. Istnieje 30 misji na sześciu różnych światach, w tym pustynnych, leśnych, wulkanicznych, lodowych, archipelagowych i pustkowiach. Każdy typ świata ma inną przyrodę i efekty świetlne. Ta kontynuacja dodaje samoloty i statki wodne do dostępnych jednostek. Wraz z ukończeniem misji pojawiają się nowe budynki i jednostki pancerne, w tym wyrzutnie rakiet , bombowce, helikoptery i czołgi.

Gdy gra jest wstrzymana, gracze mogą przewijać obszar gry, ale miejsca, które nie są pod ich kontrolą, nie będą wyświetlać budynków wroga, a jednostki nie będą mogły wydawać poleceń. Istnieją trzy poziomy trudności - łatwy, średni i trudny. Steel Soldiers nie ma samouczka, jednak CD-ROM zawiera 59-stronicowy podręcznik do gry. Muzyka w tle została zaprojektowana, aby zwiększyć intensywność gry. Gra posiada najlepszych wyników oraz możliwość wczytywania i zapisywania gier. Dostępne są opcje zmiany rozdzielczości ekranu , korekcja gamma ustawienia poziomu i suwaki czułości myszy. Do pobrania jest darmowe demo dla jednego gracza . Tryb potyczki to konfigurowalny dodatkowy tryb gry, oparty na serii oddzielnych map do misji. Gry wieloosobowe toczą się na kolejnych dwudziestu dodatkowych mapach.

Siły lądowe MegaCom przejmują TransGlobal Command Center

Gracze kontrolują grupę robotycznych żołnierzy i pojazdów w dwustronnej wojnie. Na początku każdej misji przedstawiony jest aktualny scenariusz i cele. Cele poziomów różnią się znacznie w porównaniu z oryginałem, od „Przechwyć hangary i stocznie samolotów” po „dotarcie do punktu EVAC w określonym czasie”. Niektóre operacje są odliczane w czasie. Inne obowiązki misji to zabezpieczenie lądowiska, przejęcie obiektów badawczych i ewakuacja personelu. Centrum dowodzenia jest kwaterą główną i pełni funkcję węzła komunikacyjnego. Jeśli ten budynek zostanie zniszczony, misja zakończy się niepowodzeniem .

Rozgrywka opiera się na szybkiej akcji bitewnej bez gromadzenia zasobów . Zwycięstwo w grze wymaga szybkości i dźwięku blitzkrieg taktyka. Głównym celem jest zdobycie terytorium poprzez zabezpieczenie sektora po dotknięciu flagi. Każda misja zaczyna się od wprowadzenia, które obejmuje omówienie celów i podgląd rozległego krajobrazu, krótko ujawniając cechy geograficzne i podejścia do niektórych strategicznie ważnych lokalizacji flag. Im więcej terytorium zdobywa gracz, tym większą liczbę jednostek można zbudować i zapewnia więcej terenu pod budowę budynków. Niezamieszkane budynki, które są neutralne, należą do osób kontrolujących sektor. Na każdej fladze znajduje się liczba od 1 do 5. Liczba reprezentuje mnożnik liczby kredytów, które gracz będzie pobierał z danego terytorium w każdej minucie po zdobyciu. Kredyty są wykorzystywane w budynkach fabrycznych i ośrodkach badawczych do konstruowania robotów.

Inne działania obejmują anulowanie zleceń, budowanie bunkrów i wieżyczek strzelniczych , wydawanie zadań naprawczych i sprzedawanie budynków za kredyty. Gracze mają możliwość ustawiania poleceń w kolejce i ustawiania punktów nawigacyjnych, aby nowo utworzone jednostki mogły automatycznie przemieszczać się do lokalizacji po zbudowaniu. Każda jednostka i struktura w Z:Steel Soldiers ma wskaźnik uszkodzeń . Kolorowe pierścienie promienia wyznaczają linię wzroku limity i granice zasięgu broni dla aktualnie wybranej jednostki. Zwinięte panele stanu obejmują panel wiadomości i informacji z kamery lidera (widok z góry), panel widoku informacji o jednostce i panel minimapy pokazujący, które terytoria są w posiadaniu TransGlobal Empires, MegaCom Corporation lub są neutralne. Panele te służą do koordynowania ruchów jednostek armii, przeglądania celów misji i statystyk wojsk .

Rozwój

W dniu 24 sierpnia 2000 roku Bitmap Brothers ogłosili umowę z EON Digital Entertainment na opublikowanie kontynuacji Z, a następnie otrzymali roboczy tytuł Z2 . Było to po tym, jak deweloperzy zabezpieczyli wszystkie prawa do Z2 od wydawcy GT Interactive . Bitmap Brothers chcieli zadowolić zarówno fanów pierwowzoru, jak i graczy zaznajomionych z gatunkiem RTS. Cool Beans Productions wyprodukowało kilka animacji, przedstawionych jako przerywniki między kilkoma misjami.

Wydanie to było pierwszym po długiej przerwie w tytułach na PC, wydanym przez deweloperów i jako takie było bardzo oczekiwane. Deweloperzy powiązali opóźnienie ze znacznymi ulepszeniami między wersjami. Pierwotnie gra miała zostać wydana pod koniec lutego 2001 roku. Po pierwszym wydaniu w czerwcu wydano kilka łatek naprawiających szereg błędów i wprowadzono inne drobne poprawki.

Dyrektor gier Bitmap Brothers, Jamie Barber, wyjaśnił, że rozwój Z:Steel Soldiers miał fundamentalne znaczenie dla stworzenia bardziej znanej gry World War II: Frontline Command . [ potrzebne źródło ]

Przyjęcie

Po wydaniu gra otrzymała „przeciętne” recenzje według serwisu agregującego recenzje Metacritic . Większość opisała tę grę jako zabawną grę strategiczną ze świetną grafiką. Recenzja PC Zone przyznała Steel Soldiers nagrodę Classic Award i stwierdziła, że ​​mocnymi stronami gry są ostra sztuczna inteligencja, dobre wykorzystanie dźwięków otoczenia i dobrze zaprojektowane mapy.

Mniejsza liczba recenzji była mniej pochlebna, opisując to doświadczenie jako standardowe, jako takie, które nudziłoby weterana gier RTS. Z: Steel Soldiers jest podobny do innych gier strategicznych na PC z motywem militarnego science fiction, takich jak Ground Control (2000), StarCraft (1998) i Warzone 2100 (1999). Kilku recenzentów stwierdziło, że Steel Soldiers nie oferuje nic nowego w gatunku.

Z: Steel Soldiers miał słaby wpływ w porównaniu do bardziej popularnych Warcraft II i Command & Conquer . Kilku recenzentów zauważyło drobne irytacje i przewidywalność gry, podczas gdy inni określili niedoskonałości gry jako znaczące. Gra była krytykowana za brak różnorodności, niezdarny interfejs i ogólne dźwięki. Jedna recenzja opisała grę jako oldschoolową, schematyczną i pozbawioną charakterystycznej grafiki. Humor został scharakteryzowany jako zjadliwy i dowcipny. Co najmniej jeden recenzent zasugerował, że przełącznik szybkości gry byłby przydatnym dodatkiem dla graczy.

John Lee zrecenzował wersję gry na PC dla Next Generation , oceniając ją na trzy gwiazdki na pięć i stwierdził, że „Hałaśliwa strategia czasu rzeczywistego 3D, z akcją, zarządzaniem robotami i nierównym terenem, ale widziałeś wiele z tego gdzie indziej."

Porty

Kavcom Limited wydał Z: Steel Soldiers na Androida w 2014 i iOS w 2015. [ potrzebne źródło ]

Zobacz też

Linki zewnętrzne