Kierowca (gra wideo)
Kierowca | |
---|---|
Deweloperzy |
Reflections Interactive Raki Interaktywne (GBC) |
Wydawcy |
GT Interactive Infogrames (GBC) MacSoft (Macintosh) Gameloft (iOS, Palm Pre) Ubisoft (PSN) |
Producent (producenci) | Petera Hawleya |
Projektant (y) | Martina Edmondsona |
pisarz (cy) | Maurice'a Sucklinga |
kompozytor (y) | Allister Brimble |
Seria | Kierowca |
Platforma(y) | PlayStation , Microsoft Windows , Game Boy Color , Macintosh , iOS , Palm Pre |
Uwolnienie |
PlayStation
Microsoft Windows
Kolor Game Boya
Prochowiec
|
gatunek (y) | Jazda , akcja |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Driver (znany jako Driver: You Are the Wheelman w Ameryce Północnej) to gra akcji i pierwsza część serii Driver . Opracowana przez Reflections Interactive i wydana przez GT Interactive , została wydana na PlayStation 25 czerwca 1999 roku. W grze, inspirowanej filmowymi pościgami samochodowymi, gracze jeżdżą po czterech prawdziwych miastach – Miami, San Francisco, Los Angeles i Nowym Jorku - używając różnych pojazdów, a fabuła koncentruje się na pracy tajnego policjanta, Johna Tannera, który infiltruje organizację przestępczą w celu zbadania ich działalności, tylko po to, by odkryć spisek ich szefa mający na celu zabójstwo prezydenta Stanów Zjednoczonych.
Gra okazała się komercyjnym hitem po premierze i otrzymała pozytywne recenzje od krytyków. Dodatkowe wersje zostały stworzone i wydane w późniejszych terminach - dwa porty dla Microsoft Windows i Mac zostały wydane odpowiednio 11 października 1999 i grudnia 2000; i podręczne przeróbki dla Game Boy Color , opracowane przez Crawfish Interactive i opublikowane przez Infogrames , oraz dla iOS i Palm Pre , opracowane i opublikowane przez Gameloft , zostały wydane odpowiednio w maju 2000 i 8 grudnia 2009. Gra została ponownie wydana w PlayStation Network 14 października 2008 roku. Sukces gry doprowadził do powstania kolejnych sequeli, w tym Driver 2 w listopadzie 2000 i Driver 3 w czerwcu 2004.
Rozgrywka
Zabawa toczy się w czterech miastach: Miami, San Francisco, Los Angeles i Nowym Jorku, z których każde tylko częściowo pozostaje wierne rzeczywistemu układowi miasta. Piąte miasto bonusowe, Newcastle (gdzie ma siedzibę Reflections Interactive), można odblokować w wersji na PC poprzez rozgrywkę oraz w wersji na PlayStation za pomocą urządzenia do oszukiwania, ale żadne misje nie są dostępne, a obszar gry jest mały. Gra była godna uwagi w momencie jej pierwotnego wydania, o ile gracz mógł odkrywać każde miasto jako otwarte środowisko świata . Driver często porównywany jest do serii Grand Theft Auto . Wykazuje również znaczne podobieństwa tematyczne do filmu 20th Century Fox The Driver (1978).
Działka
NYPD i były kierowca wyścigowy John Tanner zostaje wysłany pod przykrywką przez porucznika McKenziego w celu zbadania syndykatu przestępczego kierowanego przez Castaldiego; McKenzie instruuje Tannera, aby pojechał do Miami i spotkał alfonsa o imieniu Rufus. Po przybyciu do Miami Tanner wykorzystuje swoje umiejętności prowadzenia samochodu, aby udowodnić swoją wartość gangsterom na parkingu i zostaje kierowcą ich ucieczki.
Tanner wykonuje pracę dla różnych przestępców, zanim spotkał Rufusa, który zleca Tannerowi uratowanie Jean-Paula, jednego z jego współpracowników. Rufus zostaje później postrzelony przez swoją dziewczynę Jesse, która zostaje zatrzymana przez Tannera, a ona ujawnia, że Jean-Paul jest teraz w San Francisco.
Tanner jedzie do San Francisco, gdzie w końcu spotyka Castaldiego i zaczyna pracować bezpośrednio dla niego. Spotyka także Rusty'ego Slatera, swojego byłego rywala wyścigowego, który również pracuje dla Castaldi. Tanner później dowiaduje się, że Castaldi współpracuje z mężczyzną o imieniu Don Hancock, który kandyduje na prezydenta. Później podejrzewa, że Slater go szpiegował i niszczy samochód Slatera podczas pościgu, w wyniku czego Slater zostaje aresztowany.
Syndykat Castaldiego przenosi się do Los Angeles, gdzie Castaldi planuje zamordować agenta FBI Billa Maddoxa. Tanner instruuje Lecka, współpracownika policji, aby upewnił się, że Maddox się pojawi, w przeciwnym razie jego przykrywka może zostać zdemaskowana. Zabójstwo kończy się niepowodzeniem, a policja wpada w zasadzkę na gangsterów, zmuszając Tannera do zabrania ich w bezpieczne miejsce. Tanner przekonuje podejrzanych gangsterów, że Slater powiedział policji o planowanym zamachu. Leck później mówi Tannerowi, że McKenzie niedawno spotkał się z Marcusem Vaughnem, skorumpowanym agentem FBI, który pracuje z Castaldim i Hancockiem.
Następnie syndykat przenosi się do Nowego Jorku, gdzie Castaldi planuje głośne zabójstwo. Tanner zostaje poinformowany przez swoich współpracowników z policji, że McKenzie chce, aby wycofał się z tajnej operacji, ponieważ martwi się o przykrywkę Tannera, a Leck mówi Tannerowi, że Hancock przekupił kilka osób z FBI. Tanner pozostaje pod przykrywką i nadal pracuje dla Castaldiego, chcąc odkryć jego plan.
Tanner w końcu dowiaduje się, że Castaldi planuje zamordować prezydenta Stanów Zjednoczonych , a Tanner ma za zadanie prowadzić samochód prezydenta. Jednak ignoruje wszystkie instrukcje i zabiera Prezydenta w bezpieczne miejsce. Następnie przybywa McKenzie i mówi Tannerowi, że Castaldi i wszyscy jego współpracownicy, w tym Hancock i Vaughn, zostali aresztowani. Jednak Tanner podejrzewa, że policja i FBI były zaangażowane w Castaldiego i odchodzi, całkowicie ignorując McKenziego.
iPhone'a/iPoda Touch
App Store pojawiła się zremasterowana wersja gry . Opracowany i opublikowany przez Gameloft , oryginalna fabuła i struktura pozostały nienaruszone, ale grafika została ulepszona, muzyka została ponownie wykonana, a aktorstwo głosowe zostało ponownie nagrane do przerywników filmowych .
Przyjęcie
Agregator | Wynik | |||
---|---|---|---|---|
GBC | iOS | komputer | PS | |
Rankingi gier | 76% | 81% | 79% | 88% |
Metacritic | Nie dotyczy | 83/100 | Nie dotyczy | 87/100 |
Opublikowanie | Wynik | |||
---|---|---|---|---|
GBC | iOS | komputer | PS | |
Wszystkie gry | Nie dotyczy | |||
Destruktoid | Nie dotyczy | 9/10 | Nie dotyczy | Nie dotyczy |
Krawędź | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | 7/10 |
Miesięcznik gier elektronicznych | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | 8,3/10 |
Eurogamer | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | 8/10 |
Informator gier | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | 8.25/10 |
GameFan | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | 84% |
GamePro | Nie dotyczy | Nie dotyczy | ||
GameRevolution | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | A |
GameSpot | 7,4/10 | Nie dotyczy | 8,5/10 | 7,7/10 |
GameSpy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | 73% | Nie dotyczy |
IGN | 8/10 | Nie dotyczy | 8,9/10 | 9,7/10 |
Następne pokolenie | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | |
Oficjalny amerykański magazyn PlayStation | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | |
Gracz komputerowy (USA) | Nie dotyczy | Nie dotyczy | 78% | Nie dotyczy |
Opublikowanie | Nagroda |
---|---|
Nagrody krytyków gier | Najlepsza gra wyścigowa (1999) |
Driver był komercyjnym hitem, ze sprzedażą przekraczającą 1 milion sztuk na początku sierpnia 1999 roku. Na rynku niemieckim wersja Driver na PlayStation otrzymała „złotą” nagrodę od Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) do końca lipca, co wskazuje na sprzedaż co najmniej 100 000 jednostek w Niemczech, Austrii i Szwajcarii. Komisja podniosła go do statusu „Platyny” (200 000 sprzedaży) do końca września. W Stanach Zjednoczonych Jewel Case Driver na komputery sprzedała się w 390 000 egzemplarzy i zarobiła 3,8 miliona dolarów do sierpnia 2006 roku, po wydaniu w październiku 2000 roku. Była to 42. najlepiej sprzedająca się gra komputerowa w kraju w okresie od stycznia 2000 do sierpnia 2006. Jako z 2000 roku sprzedał ponad 4 miliony egzemplarzy na całym świecie i zarobił 150 milionów dolarów przychodów.
Po pierwszym wydaniu Driver spotkał się z bardzo pozytywnymi opiniami i uznaniem krytyków. Wersje na PlayStation i iOS otrzymały „przychylne” recenzje według agregatora recenzji gier wideo Metacritic .
Jeff Lundrigan zrecenzował wersję gry na PlayStation dla Next Generation , oceniając ją na cztery gwiazdki na pięć i stwierdził, że „marzenie miłośnika kina - ale Driver jest nadal świetny, nawet jeśli nie przepadasz za filmami”.
IGN powiedział o oryginalnej grze PlayStation: „W historii gier samochodowych na PlayStation nie ma nic, co mogłoby się równać z wszechstronnym, głębokim i całkowicie przyjemnym doświadczeniem, które jest głęboko osadzone w sercu Driver [ . ..] Spełnia najgłębsze pragnienia entuzjastów jazdy, aby przejechać tak szybko, jak to możliwe, przez główne miasta Stanów Zjednoczonych i zderzyć się z niemal wszystkim bez żadnych konsekwencji. W tym sensie Driver to spełnienie marzeń”. Następnie nazwał to „jedną z najlepszych gier samochodowych w dowolnym systemie”. Ben Silverman z Game Revolution był pod wrażeniem, mówiąc: „ Driver wyróżnia się tam, gdzie inne gry zawiodły, zachowując idealną równowagę między akcją a realizmem. Prowadzenie samochodu to wspaniałe połączenie prawdziwej fizyki i funkcjonalności zręcznościowej — nie jest tak wybredne i zorientowane na symulacje , jak Gran Turismo ani tak absurdalnie nieprawdopodobne jak SF Rush . Jazda odbywa się zgodnie z formułą „łatwa do opanowania, trudna do opanowania” [...] Rzadko zdarza się, aby gra urzekła stoickie i hiperkrytyczne biuro Game Revolution, ale Driver właśnie to zrobił”. Ryan MacDonald z GameSpot nie był tak entuzjastyczny, mówiąc: „ Driver to gra, która może być mierna w swojej prezentacji, ale więcej niż nadrabia rozgrywką i koncepcją”.
Mike Morrissey z IGN pochwalił jakość portu PC i powiedział: „Chociaż wersja Driver na PC jest dość prostym portem tytułu wydanego w lipcu na PlayStation, widoczne są ulepszenia graficzne, zwłaszcza w rozdzielczościach 800x600 i więcej z podkręconymi szczegółami. Choć wymaga to dość szybkiego komputera, efekt jest tego wart. Płynna liczba klatek na sekundę ujawnia ładne tekstury budynków i otoczenia, półprzezroczystą wodę w obszarach Miami i oczywiście odblaski obiektywu ”. Erik Wolpaw z GameSpot był nieco rozczarowany portem, ale zostało to zanegowane, ponieważ oryginalna gra była tak mocna: „Podobnie jak wiele portów między konsolą a komputerem PC , Driver cierpi z powodu tłumaczenia dosłownie i niewielkiego wykorzystania potężniejszej platformy PC. Jednak , główny projekt Drivera jest tak uderzająco oryginalny i zabawny , że można się nim cieszyć bez ozdób”. Doszli do wniosku, że „jest uzależniający, intuicyjny i zabawny, a są to cechy, które czasami są pomijane w krótkowzrocznej pogoni za czysto techniczną innowacją w branży. Dzięki Driver , Reflections wyprodukowało ostateczne odtworzenie klasycznego filmu o miejskich pościgach samochodowych i ma dość prawdopodobnie wprowadził nowy gatunek gry samochodowej”.
Craig Harris z IGN pochwalił widok z góry portu Game Boy Color oraz sterowanie i podsumował: „Jestem naprawdę zaskoczony, jak dobrze Driver okazał się dla Game Boy Color. Spodziewałem się gry typu Point-A-to-B. Grand Theft Auto i dużo więcej. Misje mają różne elementy, aby nieco urozmaicić podstawową formułę. Brakuje kilku szczegółów z wersji na PlayStation, ale ze względu na to, z czym Crawfish musiał pracować pod względem sprzętowym, zespół programistów wykonał świetną robotę”. Frank Provo z GameSpot odniósł się krytycznie do dźwięku, ale poza tym powiedział: „ Driver jest uosobieniem płynności. Jazda po okolicy jest zabawna i ekscytująca, poziomy są zróżnicowane, a gry poboczne naprawdę poprawiają twoje umiejętności w głównej grze. Nawet bez oszczędzania baterii i funkcji dla dwóch graczy, naprawdę nie ma na co narzekać”.
Pomimo powszechnych pochwał, samouczek otwierający, którego akcja rozgrywa się na parkingu, gdzie gracz musi wykonywać różne akrobacje i ruchy (takie jak driftowanie i zakręty o 180 stopni), a także finałowa misja, spotkał się z krytyką za nadmierny poziom trudności. Z tego powodu gra często pojawia się na listach „najtrudniejszych gier na PS1”.
Podczas rozdania nagród E3 Game Critics Awards w 1999 r . Driver zdobył nagrodę „Najlepsza gra wyścigowa”, aw 2002 r. zajął 12. miejsce na liście „25 najlepszych gier PlayStation” serwisu IGN .
Linki zewnętrzne
- Gry wideo z 1999 roku
- Zwycięzcy nagrody BAFTA (gry wideo)
- Klasyczne gry na Mac OS
- Raki interaktywne gry
- Kierowca (seria gier wideo)
- Gry GT Interactive
- Gry Game Boy Color
- Gry na iOS
- Gry z infogramami
- Gry MacSoftowe
- Gry wideo z otwartym światem
- Gry wideo o przestępczości zorganizowanej
- Gry na PlayStation (konsole).
- Gry wideo dla jednego gracza
- Gry Ubisoftu
- Gry wideo o policjantach
- Gry wideo opracowane w Wielkiej Brytanii
- Gry wideo napisane przez Allistera Brimble'a
- Gry wideo osadzone w Los Angeles
- Gry wideo osadzone w Miami
- Gry wideo osadzone w Nowym Jorku
- Gry wideo osadzone w San Francisco
- Gry na Windowsa