Bieg Strykera

StrykersRun-cover.png
Okładka
Stryker's Run BBC Micro
Deweloperzy


Chris Roberts Philip Meller Nick Elms Martin Edmondson i Nicholas Chamberlain
Wydawcy Doskonałe oprogramowanie / Acornsoft
Projektant (y)
Chrisa Robertsa Philipa Mellera
Platforma(y) Acorn Electron , BBC Micro
Uwolnienie Mikro BBC:
Elektron żołędzi:
gatunek (y) Działanie
Tryb(y) Jeden gracz

Stryker's Run to gra wideo zaprojektowana przez Chrisa Robertsa i Philipa Mellera dla BBC Micro i BBC Master , która została opublikowana przez Superior Software w 1986 roku. Później została również przekształcona w Acorn Electron . Jest to dwuwymiarowa gra akcji typu side-scrolling . Został dobrze przyjęty, szczególnie ze względu na grafikę .

Rozgrywka

Zrzut ekranu Acorn Electron. Rozpoczęcie gry w kwaterze głównej wroga.

Stryker's Run to dwuwymiarowa gra akcji typu side-scrolling. Akcja gry toczy się podczas futurystycznej wojny. Gracz wciela się w dowódcę sił alianckich Johna Strykera, który zdobył plany ataku wrogich Volganów.

Celem gry jest ucieczka z planami i dotarcie do kwatery głównej aliantów. Stryker jest uzbrojony w pistolet laserowy i granaty . Może też dowodzić samolotami, z których można korzystać do wyczerpania paliwa. Volganie mają szeroką gamę broni, w tym karabiny , pistolety, granaty, karabiny maszynowe , moździerze , miny , śmigłowce bojowe , wyrzutnie rakiet i pociski SAM .

Oprócz wrogów w grze występują sojusznicy, którzy będą strzelać do wrogów, ale mogą zostać złapani w krzyżowy ogień . Gra toczy się całkowicie na jednym poziomie na przewijanym krajobrazie.

Rozwój i wydanie

Gra została pierwotnie opracowana i zakodowana przez Chrisa Robertsa i Philipa Mellera w BBC Micro z dodatkową grafiką autorstwa Nicka Elmsa. Ponieważ gra przesuwała granice sprzętu, niektóre elementy musiały zostać pominięte w standardowej wersji, a Stryker's Run stała się pierwszą wydaną grą zawierającą ulepszoną wersję dla nowo wydanego BBC Master. Oprócz dodatkowej grafiki w grze, ta wersja dodaje ekran tytułowy z muzyką, tabelę najlepszych wyników, instrukcje ekranowe i sterowanie zdefiniowane przez użytkownika. Muzykę, wersję utworu „ Rydeen ” zespołu Yellow Magic Orchestra , stworzył Marcina Galwaya . Wersja standardowa mieściła się tylko na zwykłym ekranie z minimalną ilością tekstu. Wersja gry BBC Micro (zawierająca również ulepszoną wersję Master) została wydana przez Superior Software w 1986 roku na kasecie i dyskietce .

W przeciwieństwie do większości gier BBC Micro firmy Superior Software, sądzono, że konwersja na Acorn Electron nie będzie możliwa, ponieważ gra już wykorzystywała pamięć BBC Micro, a Electron nie ma możliwości przewijania sprzętowego. Po ukończeniu kontynuacji gry Martin Edmondson i Nicholas Chamberlain stworzyli wersję Electron. Główna różnica polega na tym, że zamiast jednego długiego przewijanego ekranu obszar gry jest podzielony na pojedyncze sekcje ekranu. Przód gry jest jeszcze bardziej ograniczony niż standardowa wersja BBC Micro, ponieważ gra rozpoczyna się zaraz po załadowaniu gry, a po śmierci gracza jest tylko zwykły ekran wyświetlający wynik. Wersja Electron została wydana w 1987 roku (tylko na kasecie) w tym samym czasie co kontynuacja.

Gra znalazła się na pierwszej kompilacji Play It Again Sam wydanej na Boże Narodzenie 1987 roku. Zawierała ona po raz pierwszy wersję Electron na dysku.

Dziedzictwo

Gra zrodziła kontynuację, zatytułowaną Codename: Droid - Stryker's Run part 2 , która została wydana w 1987 roku. Miało to miejsce w wielopoziomowej podziemnej bazie z wieloma dodanymi ruchami i funkcjami. Jest to wczesny przykład Metroidvania . Trzecia gra była opracowywana dla RiscPC w połowie lat 90., ale nigdy nie została ukończona. Remake oryginalnej gry dla systemu Microsoft Windows autorstwa oryginalnych wydawców jest opracowywany od 2007 roku, ale nie ma ustalonej daty premiery .

Krytyczny odbiór

Magazyn BBC Micro A&B Computing powiedział: „Ta gra zrobi na tobie wrażenie… grafika jest oszałamiająca… to powinno znaleźć się w każdej kolekcji”. Electron User w podwójnej recenzji Stryker's Run i jego kontynuacji przyznał ocenę 10/10, ale chociaż chwalili „pięknie narysowane” tła, zauważono, że „animacja jest czasami nieco migocząca”. W recenzji kompilacji Play It Again Sam stwierdzili również, że „sceneria zapiera dech w piersiach, a braki w grywalności rekompensuje czysta zabawa”.