Zakłopotanie (gra wideo)
Zakłopotanie | |
---|---|
Deweloperzy | Iana Collinsona |
Wydawcy |
Doskonałe oprogramowanie Acornsoft |
Platforma(y) | Acorn Electron , BBC Micro |
Uwolnienie | 1990 |
gatunek (y) | Puzzle |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Perplexity to gra wideo stworzona przez Iana Collinsona dla Acorn Electron i BBC Micro i opublikowana przez Superior Software w 1990 roku. Jest to pseudo gra labiryntowa 3D z łamigłówkami w stylu Sokoban .
Rozgrywka
Perplexity to izometryczna gra labiryntowa pseudo 3D , która graficznie przypomina grę zręcznościową Pac-Mania z 1987 roku (zarówno widok labiryntu, jak i główni bohaterowie), ale chociaż ma wspólne elementy rozgrywki, gra jest znacznie spokojniejsza i bardziej zorganizowana z naciskiem na rozwiązywanie zagadek i jako taka została opisana jako wersja 3D Repton .
Istnieje szesnaście labiryntów zawierających diamenty, które należy zebrać i potwory, których należy unikać. Labirynty są podzielone drzwiami , które należy otworzyć, wciskając w nie klucze . Klawisze muszą być skierowane we właściwym kierunku. Istnieją inne przedmioty, które można pchać, w tym głazy , które po zsunięciu tworzą diamenty , oraz czarne głazy, które są tylko przeszkodami. Są też przedmioty bonusowe. Ponieważ przedmioty można tylko pchać, a nie ciągnąć, głównym elementem układanki w grze jest Sokoban łamigłówka transportowa, ponieważ popychanie niektórych przedmiotów o ścianę lub przed innymi przedmiotami oznacza, że poziom jest niemożliwy do ukończenia.
Uwolnienie
Gra została stworzona przez Iana Collinsona w 1989 roku i wydana dla Acorn Electron i BBC Micro w 1990 roku przez Superior Software . W 1991 roku znalazł się na Play It Again Sam 16 .
Przyjęcie
Electron User przyznał grze ocenę 9/10 i status „Złotej Gry”, podsumowując: „ Perplexity to znakomita gra, która przyklei cię do klawiatury na wiele godzin… Dobrze widzieć, że Superior nadal wspiera rynek Electron, zwłaszcza z grami tej jakości”. Użytkownik BBC Acorn powiedział, że gra jest „klasykiem dla twojej kolekcji, ale możesz skończyć z frustracją, niszcząc swojego Beeba ”.