Muzyka z Red Dead Redemption
Muzykę do przygodowej gry akcji Red Dead Redemption z 2010 roku , opracowanej przez Rockstar San Diego i opublikowanej przez Rockstar Games , skomponowali muzycy Bill Elm i Woody Jackson . Nagrane w studiu Jacksona w Los Angeles ścieżki dźwiękowe zostały wyprodukowane przez Davida Holmesa. Muzyka miała naśladować ścieżki dźwiękowe zachodnich filmów z lat 60., takich jak praca Ennio Morricone nad trylogią Dollars . Elm i Jackson we współpracy wyprodukowali ponad czternaście godzin muzyki w ciągu piętnastu miesięcy. Kompozytorzy wykorzystali niekonwencjonalne instrumenty do stworzenia niepowtarzalnych brzmień, współpracowali z takimi artystami jak m.in Tommy Morgan podczas produkcji. Na potrzeby gry wyprodukowano również cztery dodatkowe nagrania wokalne.
Album ze ścieżką dźwiękową do Red Dead Redemption został wydany na iTunes w maju 2010 r. Dodatkowe kompozycje, skomponowane na potrzeby samodzielnego dodatku do gry Undead Nightmare , zostały wydane na drugiej ścieżce dźwiękowej w listopadzie 2010 r. Krytyczny odbiór ścieżek dźwiękowych był pozytywny, ponieważ recenzenci uważali, że muzyka odpowiednio powiązana z rozgrywką i gatunkiem. Muzyka z gry była nominowana do wielu nagród. Kilka utworów stało się popularnych i zrodziło covery i występy na żywo.
Tło i nagranie
Red Dead Redemption to jedna z pierwszych gier studia Rockstar, w której wykorzystano oryginalną ścieżkę dźwiękową. Kierownik muzyczny Ivan Pavlovich wymienił dużą skalę gry jako jedną z największych trudności podczas tworzenia ścieżki dźwiękowej. Powiedział, że aby zapewnić efektywne wrażenia z gry, gra nie może zawierać wyłącznie licencjonowanej muzyki, tak jak poprzednie gry Rockstar. „Pomyśleliśmy, że będziemy musieli napisać oryginalną ścieżkę dźwiękową” - powiedział Pavlovich. Do pracy nad ścieżką dźwiękową Rockstar zaangażował Billa Elma i Woody'ego Jacksona , członka i byłego członka Friends of Dean Martinez odpowiednio. We współpracy duet skomponował ponad czternaście godzin muzyki, która stanowi punktację misji gry na przestrzeni piętnastu miesięcy. Oryginalna ścieżka dźwiękowa i kolejny album zostały nagrane i zmiksowane w osobistym studiu nagraniowym Jacksona w Los Angeles, a zmasterowane w Capitol Studios . Po nagraniu irlandzki producent i kompozytor David Holmes wysłuchał oryginalnej ścieżki dźwiękowej, a następnie spędził trzy tygodnie na kompilacji piętnastu utworów instrumentalnych, które mogłyby zostać użyte jako samodzielne utwory do oficjalnej ścieżki dźwiękowej gry. Holmes starał się, aby ścieżka dźwiękowa reprezentowała różnorodność dźwięków i nastrojów w grze. Nagrano również cztery występy wokalne do wykorzystania w ścieżce dźwiękowej.
Nagrany z szybkością 130 uderzeń na minutę w tonacji a-moll , większość zawartych w nim piosenek jest zbudowana z motywów z dynamicznej ścieżki dźwiękowej gry. Wykorzystano mieszankę nowoczesnych instrumentów i tych z tradycyjnych zachodnich filmów, takich jak harfa szczękowa . Kreatywne zastosowania instrumentów zostały wykorzystane do wydobycia unikalnych dźwięków, takich jak gra na trąbce na powierzchni bębna kotłów . Rockstar konsultował się także z muzykami grającymi na tradycyjnych zachodnich instrumentach; harmonijkarz Tommy Morgan , który pojawił się w kilku filmach w ciągu swojej 60-letniej kariery, dostarczył do gry tradycyjne segmenty harmonijki. Poza trąbkami, nylonowymi gitarami i akordeonami kompozytorzy wykorzystali inne instrumenty, takie jak flety i okaryny . Badając muzykę w poszukiwaniu inspiracji, Jackson odkrył, że w 1911 roku nie było „zachodniego brzmienia”; uważał, że ścieżki dźwiękowe zachodnich filmów z lat 60., takich jak praca Ennio Morricone nad trylogią Dollars , był bardziej reprezentatywny dla muzyki zachodniej. Dostosowując partyturę do scenerii gry, Elm skomentował, że proces ten był początkowo „zniechęcający”, a odkrycie, w jaki sposób muzyka ma działać w sposób interaktywny, zajęło dużo czasu.
Albumy
Oryginalna ścieżka dźwiękowa Red Dead Redemption
Oryginalna ścieżka dźwiękowa Red Dead Redemption | |
---|---|
Album ze ścieżką dźwiękową autorstwa Billa Elma i Woody'ego Jacksona
| |
Wydany | 18 maja 2010 r |
Studio |
|
Gatunek muzyczny | Ścieżka dźwiękowa |
Długość | 75 : 18 |
Etykieta | gry Rockstar |
Producent | Davida Holmesa |
Oryginalna ścieżka dźwiękowa Red Dead Redemption zawiera utwory z gry, skomponowane i wyprodukowane przez Billa Elma i Woody'ego Jacksona. Ścieżka dźwiękowa obejmuje dwadzieścia utworów trwających 75 minut i zawiera cztery dodatkowe utwory wokalne. Rockstar Games po raz pierwszy opublikował album cyfrowo za pośrednictwem iTunes 18 maja 2010 r., A fizycznie 23 sierpnia 2010 r. Limitowana płyta winylowa ze ścieżką dźwiękową została również wydana 18 listopada 2010 r. W ramach współpracy między Rockstar i Wax Poetics .
W kontekście gry dobrze przyjęto oryginalną ścieżkę dźwiękową Red Dead Redemption . Simon Parkin z Eurogamer nazwał to „wyróżniającym się”, chwaląc użycie wielu instrumentów. Will Herring z GamePro powtórzył te opinie, porównując ścieżkę dźwiękową do Dollars Trilogy Ennio Morricone . Justin Calvert z GameSpot nazwał ścieżkę dźwiękową „wspaniałą”, a Erik Brudvig z IGN nazwał ją „wyjątkową” i „cudowną”. Muzyka z gier online pochwalił ścieżkę dźwiękową jako indywidualny utwór, stwierdzając, że może towarzyszyć „dowolnemu hollywoodzkiemu filmowi”. Gideon Dabi z Original Sound Version był podzielony co do ścieżki dźwiękowej; choć mnóstwo pochwał, napisał, że było to „trochę za wolne w losowaniu”.
Cała muzyka została skomponowana przez Billa Elma i Woody'ego Jacksona, chyba że zaznaczono inaczej.
NIE. | Tytuł | Długość |
---|---|---|
1. | „Urodzony do kłopotów” | 3:12 |
2. | „Strzelec” | 4:17 |
3. | „Ślepa uliczka” | 2:06 |
4. | "Grubiańskie zachowanie" | 3:15 |
5. | „Luz i Sombra” | 5:19 |
6. | „El Club De Los Cuerpos” | 6:24 |
7. | „Estancja” | 2:02 |
8. | „(Motyw z) Red Dead Redemption” | 5:38 |
9. | „Triggernometria” | 5:24 |
10. | „strzelanina” | 1:28 |
11. | „Odkupienie w dubbingu” | 2:10 |
12. | „Muertos Rojos (alias Lament rewolwerowca)” | 5:51 |
13. | „Powrót bandyty” | 6:54 |
14. | „Exodus w Ameryce” | 4:59 |
15. | "Już martwy" | 1:31 |
16. | „Daleko” ( José González ) | 4:40 |
17. | „ Kompas (wersja Red Dead On Arrival) ” ( Jamie Lidell ) | 2:59 |
18. | „Pistolet umarlaka” ( dowództwo Ashtar ) | 4:15 |
19. | „ Nie zakopuj mnie na samotnej prerii ” ( William Elliott Whitmore ) | 2:24 |
20. | „Starzy przyjaciele, nowe problemy” (tylko wydanie winylowe) | |
Długość całkowita: | 75:18 |
Oryginalna ścieżka dźwiękowa Red Dead Redemption: Undead Nightmare
Oryginalna ścieżka dźwiękowa Red Dead Redemption: Undead Nightmare | |
---|---|
Album ze ścieżką dźwiękową autorstwa Billa Elma i Woody'ego Jacksona
| |
Wydany | 23 listopada 2010 r |
Studio |
|
Gatunek muzyczny | Ścieżka dźwiękowa |
Długość | 48 : 57 |
Etykieta | gry Rockstar |
Producent | Davida Holmesa |
Red Dead Redemption: Undead Nightmare Original Soundtrack , ścieżka dźwiękowa do zawartości do pobrania Red Dead Redemption: Undead Nightmare , zawiera kompozycje z gry, skomponowane i wyprodukowane przez Billa Elma i Woody'ego Jacksona. Zawiera również utwory zespołów Kreeps i Misterio. Ścieżka dźwiękowa obejmuje osiemnaście utworów, które trwają 49 minut. Rockstar Games po raz pierwszy opublikował album cyfrowo za pośrednictwem iTunes i Amazon Music 23 listopada 2010 r., Równocześnie z wydaniem Undead Nightmare , oraz fizycznie 26 listopada 2010 r.
W kontekście gry ścieżka dźwiękowa została ogólnie dobrze przyjęta. Harris Iqbal z Game Music Online pochwalił jego zdolność do łączenia horroru i zachodniej muzyki, stwierdzając, że ścieżka dźwiękowa jest „czasami sztuczna i wąska w swoim zakresie, ale wciąż istnieje przyzwoita różnorodność”. Michael McWhertor z Kotaku nazwał ścieżkę dźwiękową „wspaniałą”.
Cała muzyka została skomponowana przez Billa Elma i Woody'ego Jacksona, chyba że zaznaczono inaczej.
NIE. | Tytuł | Długość |
---|---|---|
1. | „Koszmar nieumarłych” | 1:07 |
2. | „Zombie Corpseplay” | 2:53 |
3. | „Wracaj do tej dziury, partnerze” | 2:36 |
4. | „Armia nieumarłych” | 2:23 |
5. | „Chupacabra” | 3:19 |
6. | „Pejotl zombie” | 1:41 |
7. | „Ojo Muerto” | 1:49 |
8. | „Bluderbus Blues” | 1:58 |
9. | „Cztery konie apokalipsy” | 5:03 |
10. | „Blackwater, Stany Zjednoczone” | 5:21 |
11. | „Odkupienie nieumarłych” | 1:42 |
12. | „Brakujące dusze” | 1:32 |
13. | „Człowiek gotowy na wszystko” | 1:57 |
14. | „Pojedynek w Escalerze” | 2:43 |
15. | „Złe voodoo” (Kreeps) | 3:41 |
16. | „Dead Man Walking” (Kreeps) | 3:52 |
17. | „Martwe sanie” (Kreeps) | 2:09 |
18. | „Śmierdzące zombie” (Misterio) | 3:11 |
Długość całkowita: | 48:57 |
Dziedzictwo
Red Dead Redemption zdobyło nagrodę za najlepszą oryginalną muzykę od GameSpot , muzykę roku i najlepszą interaktywną ścieżkę dźwiękową na Game Audio Network Guild Awards oraz najlepszą oryginalną ścieżkę dźwiękową na Spike Video Game Awards ; ten ostatni nagrodził także „Far Away” José Gonzáleza najlepszą piosenką w grze. Gonzalez wykonał piosenkę w programie Zane'a Lowe'a w BBC Radio 1 w czerwcu 2010 r., w biurach Rockstar w Nowym Jorku w lipcu 2010 r. oraz na Spike Video Game Awards w grudniu 2010 r. Występowi na Spike Video Game Awards towarzyszył teledysk do utworu, który Rockstar opublikował kilka tygodni później. Ashtar Command wykonał również na żywo wersję piosenki „Deadman's Gun” w sierpniu 2010 roku. Popularność gry doprowadziła do wydania wielu coverów tej muzyki przez różnych artystów, takich jak muzyk Ben „Squid Physics” Morfitt i artysta Maria Katt.