Muzyka z Red Dead Redemption

Muzykę do przygodowej gry akcji Red Dead Redemption z 2010 roku , opracowanej przez Rockstar San Diego i opublikowanej przez Rockstar Games , skomponowali muzycy Bill Elm i Woody Jackson . Nagrane w studiu Jacksona w Los Angeles ścieżki dźwiękowe zostały wyprodukowane przez Davida Holmesa. Muzyka miała naśladować ścieżki dźwiękowe zachodnich filmów z lat 60., takich jak praca Ennio Morricone nad trylogią Dollars . Elm i Jackson we współpracy wyprodukowali ponad czternaście godzin muzyki w ciągu piętnastu miesięcy. Kompozytorzy wykorzystali niekonwencjonalne instrumenty do stworzenia niepowtarzalnych brzmień, współpracowali z takimi artystami jak m.in Tommy Morgan podczas produkcji. Na potrzeby gry wyprodukowano również cztery dodatkowe nagrania wokalne.

Album ze ścieżką dźwiękową do Red Dead Redemption został wydany na iTunes w maju 2010 r. Dodatkowe kompozycje, skomponowane na potrzeby samodzielnego dodatku do gry Undead Nightmare , zostały wydane na drugiej ścieżce dźwiękowej w listopadzie 2010 r. Krytyczny odbiór ścieżek dźwiękowych był pozytywny, ponieważ recenzenci uważali, że muzyka odpowiednio powiązana z rozgrywką i gatunkiem. Muzyka z gry była nominowana do wielu nagród. Kilka utworów stało się popularnych i zrodziło covery i występy na żywo.

Tło i nagranie

Woody Jackson skomponował muzykę do Red Dead Redemption we współpracy z Billem Elmem.

Red Dead Redemption to jedna z pierwszych gier studia Rockstar, w której wykorzystano oryginalną ścieżkę dźwiękową. Kierownik muzyczny Ivan Pavlovich wymienił dużą skalę gry jako jedną z największych trudności podczas tworzenia ścieżki dźwiękowej. Powiedział, że aby zapewnić efektywne wrażenia z gry, gra nie może zawierać wyłącznie licencjonowanej muzyki, tak jak poprzednie gry Rockstar. „Pomyśleliśmy, że będziemy musieli napisać oryginalną ścieżkę dźwiękową” - powiedział Pavlovich. Do pracy nad ścieżką dźwiękową Rockstar zaangażował Billa Elma i Woody'ego Jacksona , członka i byłego członka Friends of Dean Martinez odpowiednio. We współpracy duet skomponował ponad czternaście godzin muzyki, która stanowi punktację misji gry na przestrzeni piętnastu miesięcy. Oryginalna ścieżka dźwiękowa i kolejny album zostały nagrane i zmiksowane w osobistym studiu nagraniowym Jacksona w Los Angeles, a zmasterowane w Capitol Studios . Po nagraniu irlandzki producent i kompozytor David Holmes wysłuchał oryginalnej ścieżki dźwiękowej, a następnie spędził trzy tygodnie na kompilacji piętnastu utworów instrumentalnych, które mogłyby zostać użyte jako samodzielne utwory do oficjalnej ścieżki dźwiękowej gry. Holmes starał się, aby ścieżka dźwiękowa reprezentowała różnorodność dźwięków i nastrojów w grze. Nagrano również cztery występy wokalne do wykorzystania w ścieżce dźwiękowej.

Nagrany z szybkością 130 uderzeń na minutę w tonacji a-moll , większość zawartych w nim piosenek jest zbudowana z motywów z dynamicznej ścieżki dźwiękowej gry. Wykorzystano mieszankę nowoczesnych instrumentów i tych z tradycyjnych zachodnich filmów, takich jak harfa szczękowa . Kreatywne zastosowania instrumentów zostały wykorzystane do wydobycia unikalnych dźwięków, takich jak gra na trąbce na powierzchni bębna kotłów . Rockstar konsultował się także z muzykami grającymi na tradycyjnych zachodnich instrumentach; harmonijkarz Tommy Morgan , który pojawił się w kilku filmach w ciągu swojej 60-letniej kariery, dostarczył do gry tradycyjne segmenty harmonijki. Poza trąbkami, nylonowymi gitarami i akordeonami kompozytorzy wykorzystali inne instrumenty, takie jak flety i okaryny . Badając muzykę w poszukiwaniu inspiracji, Jackson odkrył, że w 1911 roku nie było „zachodniego brzmienia”; uważał, że ścieżki dźwiękowe zachodnich filmów z lat 60., takich jak praca Ennio Morricone nad trylogią Dollars , był bardziej reprezentatywny dla muzyki zachodniej. Dostosowując partyturę do scenerii gry, Elm skomentował, że proces ten był początkowo „zniechęcający”, a odkrycie, w jaki sposób muzyka ma działać w sposób interaktywny, zajęło dużo czasu.

Albumy

Oryginalna ścieżka dźwiękowa Red Dead Redemption

Oryginalna ścieżka dźwiękowa Red Dead Redemption
Red Dead Redemption Original Soundtrack.png
Album ze ścieżką dźwiękową autorstwa
Wydany 18 maja 2010 r
Studio
Gatunek muzyczny Ścieżka dźwiękowa
Długość 75 : 18
Etykieta gry Rockstar
Producent Davida Holmesa

Oryginalna ścieżka dźwiękowa Red Dead Redemption zawiera utwory z gry, skomponowane i wyprodukowane przez Billa Elma i Woody'ego Jacksona. Ścieżka dźwiękowa obejmuje dwadzieścia utworów trwających 75 minut i zawiera cztery dodatkowe utwory wokalne. Rockstar Games po raz pierwszy opublikował album cyfrowo za pośrednictwem iTunes 18 maja 2010 r., A fizycznie 23 sierpnia 2010 r. Limitowana płyta winylowa ze ścieżką dźwiękową została również wydana 18 listopada 2010 r. W ramach współpracy między Rockstar i Wax Poetics .

W kontekście gry dobrze przyjęto oryginalną ścieżkę dźwiękową Red Dead Redemption . Simon Parkin z Eurogamer nazwał to „wyróżniającym się”, chwaląc użycie wielu instrumentów. Will Herring z GamePro powtórzył te opinie, porównując ścieżkę dźwiękową do Dollars Trilogy Ennio Morricone . Justin Calvert z GameSpot nazwał ścieżkę dźwiękową „wspaniałą”, a Erik Brudvig z IGN nazwał ją „wyjątkową” i „cudowną”. Muzyka z gier online pochwalił ścieżkę dźwiękową jako indywidualny utwór, stwierdzając, że może towarzyszyć „dowolnemu hollywoodzkiemu filmowi”. Gideon Dabi z Original Sound Version był podzielony co do ścieżki dźwiękowej; choć mnóstwo pochwał, napisał, że było to „trochę za wolne w losowaniu”.

Cała muzyka została skomponowana przez Billa Elma i Woody'ego Jacksona, chyba że zaznaczono inaczej.

NIE. Tytuł Długość
1. „Urodzony do kłopotów” 3:12
2. „Strzelec” 4:17
3. „Ślepa uliczka” 2:06
4. "Grubiańskie zachowanie" 3:15
5. „Luz i Sombra” 5:19
6. „El Club De Los Cuerpos” 6:24
7. „Estancja” 2:02
8. „(Motyw z) Red Dead Redemption” 5:38
9. „Triggernometria” 5:24
10. „strzelanina” 1:28
11. „Odkupienie w dubbingu” 2:10
12. „Muertos Rojos (alias Lament rewolwerowca)” 5:51
13. „Powrót bandyty” 6:54
14. „Exodus w Ameryce” 4:59
15. "Już martwy" 1:31
16. „Daleko” ( José González ) 4:40
17. Kompas (wersja Red Dead On Arrival) ” ( Jamie Lidell ) 2:59
18. „Pistolet umarlaka” ( dowództwo Ashtar ) 4:15
19. Nie zakopuj mnie na samotnej prerii ” ( William Elliott Whitmore ) 2:24
20. „Starzy przyjaciele, nowe problemy” (tylko wydanie winylowe)  
Długość całkowita: 75:18

Oryginalna ścieżka dźwiękowa Red Dead Redemption: Undead Nightmare

Oryginalna ścieżka dźwiękowa Red Dead Redemption: Undead Nightmare
RDR Undead Nightmare Original Soundtrack.jpg
Album ze ścieżką dźwiękową autorstwa
Wydany 23 listopada 2010 r
Studio
  • Studia nagrań Vox
  • (Los Angeles, CA)
Gatunek muzyczny Ścieżka dźwiękowa
Długość 48 : 57
Etykieta gry Rockstar
Producent Davida Holmesa

Red Dead Redemption: Undead Nightmare Original Soundtrack , ścieżka dźwiękowa do zawartości do pobrania Red Dead Redemption: Undead Nightmare , zawiera kompozycje z gry, skomponowane i wyprodukowane przez Billa Elma i Woody'ego Jacksona. Zawiera również utwory zespołów Kreeps i Misterio. Ścieżka dźwiękowa obejmuje osiemnaście utworów, które trwają 49 minut. Rockstar Games po raz pierwszy opublikował album cyfrowo za pośrednictwem iTunes i Amazon Music 23 listopada 2010 r., Równocześnie z wydaniem Undead Nightmare , oraz fizycznie 26 listopada 2010 r.

W kontekście gry ścieżka dźwiękowa została ogólnie dobrze przyjęta. Harris Iqbal z Game Music Online pochwalił jego zdolność do łączenia horroru i zachodniej muzyki, stwierdzając, że ścieżka dźwiękowa jest „czasami sztuczna i wąska w swoim zakresie, ale wciąż istnieje przyzwoita różnorodność”. Michael McWhertor z Kotaku nazwał ścieżkę dźwiękową „wspaniałą”.

Cała muzyka została skomponowana przez Billa Elma i Woody'ego Jacksona, chyba że zaznaczono inaczej.

NIE. Tytuł Długość
1. „Koszmar nieumarłych” 1:07
2. „Zombie Corpseplay” 2:53
3. „Wracaj do tej dziury, partnerze” 2:36
4. „Armia nieumarłych” 2:23
5. „Chupacabra” 3:19
6. „Pejotl zombie” 1:41
7. „Ojo Muerto” 1:49
8. „Bluderbus Blues” 1:58
9. „Cztery konie apokalipsy” 5:03
10. „Blackwater, Stany Zjednoczone” 5:21
11. „Odkupienie nieumarłych” 1:42
12. „Brakujące dusze” 1:32
13. „Człowiek gotowy na wszystko” 1:57
14. „Pojedynek w Escalerze” 2:43
15. „Złe voodoo” (Kreeps) 3:41
16. „Dead Man Walking” (Kreeps) 3:52
17. „Martwe sanie” (Kreeps) 2:09
18. „Śmierdzące zombie” (Misterio) 3:11
Długość całkowita: 48:57

Dziedzictwo

Red Dead Redemption zdobyło nagrodę za najlepszą oryginalną muzykę od GameSpot , muzykę roku i najlepszą interaktywną ścieżkę dźwiękową na Game Audio Network Guild Awards oraz najlepszą oryginalną ścieżkę dźwiękową na Spike Video Game Awards ; ten ostatni nagrodził także „Far Away” José Gonzáleza najlepszą piosenką w grze. Gonzalez wykonał piosenkę w programie Zane'a Lowe'a w BBC Radio 1 w czerwcu 2010 r., w biurach Rockstar w Nowym Jorku w lipcu 2010 r. oraz na Spike Video Game Awards w grudniu 2010 r. Występowi na Spike Video Game Awards towarzyszył teledysk do utworu, który Rockstar opublikował kilka tygodni później. Ashtar Command wykonał również na żywo wersję piosenki „Deadman's Gun” w sierpniu 2010 roku. Popularność gry doprowadziła do wydania wielu coverów tej muzyki przez różnych artystów, takich jak muzyk Ben „Squid Physics” Morfitt i artysta Maria Katt.

Notatki

Linki zewnętrzne