Muzyka z Red Dead Redemption 2

Muzyka do przygodowej gry akcji Red Dead Redemption 2 z 2018 roku , opracowana i opublikowana przez Rockstar Games , składa się z oryginalnej ścieżki dźwiękowej skomponowanej przez muzyka Woody'ego Jacksona oraz oryginalnej ścieżki dźwiękowej wyprodukowanej przez Daniela Lanoisa . Album ze ścieżką dźwiękową został wydany cyfrowo w lipcu 2019 roku i zawiera utwory wokalne z takimi artystami jak Willie Nelson , Rhiannon Giddens i Josh Homme . Album z partyturami został wydany w sierpniu 2019 roku i zawierał głównie oryginalne prace Jacksona i współpracę z takimi artystami jak Colin Stetson , Senyawa i Arca . Dodatkowa rozszerzona gra , The Housebuilding EP , została wydana w lutym 2021 roku i zawiera oryginalne piosenki Davida Fergusona i Matta Sweeneya . Wydano również dwa single z muzyką z gry: „ Niewzruszony D'Angelo w styczniu 2019 roku, wydany później jako część oryginalnej ścieżki dźwiękowej; oraz „List od Bluewater Man” autorstwa Christone „Kingfish” Ingram w sierpniu 2021 r. w ramach aktualizacji Red Dead Online .

Red Dead Redemption 2 ma trzy różne rodzaje partytury: narrację, która jest słyszana podczas misji fabularnych gry; interaktywny, gdy gracz przemierza otwarty świat lub w trybie multiplayer; i środowiskowe, które obejmują śpiewanie piosenek przy ognisku lub postać grającą muzykę na świecie. Muzyka w grze regularnie reaguje zgodnie z decyzjami gracza w świecie. Jackson skomponował około 60 godzin muzyki do gry, chociaż nie każdy utwór był produktem końcowym. Kupił kilka instrumentów od Wrecking Crew , które pojawiały się w klasycznych filmach kowbojskich. Lanois został wybrany do wyprodukowania wszystkich ścieżek wokalnych w grze, aby zapewnić spójność i uzupełnienie ścieżki dźwiękowej Jacksona. W sumie nad muzyką do gry pracowało ponad 110 muzyków.

Krytyczny odbiór ścieżek dźwiękowych był pozytywny, ponieważ recenzenci uznali, że muzyka odpowiednio łączy się z rozgrywką. W szczególności krytycy uznali, że minimalistyczne podejście do kompozycji partytury pasuje do rozgrywki, gatunku i czasu, a ścieżki wokalne były chwalone za ich wpływ. Muzyka z gry była nominowana do wielu nagród . Kilka utworów stało się popularnych i zaowocowało wersjami coverów i występami na żywo.

Produkcja i skład

Partytura instrumentalna

Woody Jackson (u góry) powrócił, aby skomponować oryginalną ścieżkę dźwiękową do Red Dead Redemption 2 , współpracując z kilkoma różnymi artystami przy poszczególnych utworach.

Woody Jackson , który współpracował z deweloperem i wydawcą Rockstar Games przy Red Dead Redemption (2010) i Grand Theft Auto V (2013), powrócił, by skomponować oryginalną ścieżkę dźwiękową do Red Dead Redemption 2 . Dyskusje na temat muzyki w grze rozpoczęły się na wczesnym etapie rozwoju , ponieważ zespół uznał, że pomogło to stworzyć atmosferę i ton. Jackson skomponował około 60 godzin muzyki do gry, ale nie każdy utwór był produktem końcowym; gra posiada 192 interaktywne tory misji. Ivan Pavlovich, dyrektor ds. muzyki i dźwięku, oszacował, że gracz usłyszy tylko około jednej trzeciej całej muzyki stworzonej do gry podczas standardowej rozgrywki. Red Dead Redemption 2 ma trzy różne rodzaje partytury: narrację, która jest słyszana podczas misji w fabule gry; interaktywny, gdy gracz przemierza otwarty świat lub w trybie multiplayer; i środowiskowe, które obejmują śpiewanie piosenek przy ognisku lub postać grającą muzykę na świecie. Muzyka w grze regularnie reaguje na decyzje gracza w świecie, dopasowując się do klimatu gry i wyborów gracza.

Jackson porównał początek procesu tworzenia punktacji do filmu, pracując z liniowymi przerywnikami filmowymi w grze. W miarę postępu procesu stał się mniej podobny do filmu; nagrywał 11 macierzystych trwających około 4–5 minut, które zmieniają się w grze w zależności od zmieniających się emocji. Ta zmiana jest inicjowana w silniku gry przez system sztucznej inteligencji , nazwany wewnętrznie „Gunfight Conductor”, który zmienia i tworzy dodatkowe dźwięki dla wariacji. System ten został wprowadzony w poprzedniej grze Rockstara, Grand Theft Auto V , ale otrzymał remont dla Red Dead Redemption 2 ; jest podobnie używany w odpowiedniku gry dla wielu graczy , Red Dead Online . Celem Jacksona w przypadku muzyki otoczenia było, aby towarzyszyła ona projektowi dźwiękowemu gry i nie rozpraszała gracza. Porównując grę do sezonu telewizyjnego, Jackson uważał, że misja jest jak odcinek, ponieważ opowiada indywidualny wątek fabularny, zachowując te same motywy w wielu misjach. W przypadku muzyki narracyjnej Jackson utrzymywał to samo tempo i tonację, aby uniknąć bałaganu. W pewnym momencie podczas opracowywania użył około 15 łodyg, ale ostatecznie przywrócił ich do około sześciu.

Aby upewnić się, że jego muzyka będzie skuteczna w grze, Jackson słuchał muzyki podczas strzelania do celu z pistoletu z czasów gry. Kupił także kilka instrumentów od Wrecking Crew , które pojawiały się w klasycznych filmach kowbojskich, takich jak struny jelitowe Dennisa Budimira Martin 1–28 z 1898 r . I struny jelitowe Tommy'ego Tedesco Harmina Salinas Hijas. Nabył także Gibson Mandobass z lat 20. XX wieku , używany w Bullitt (1968), który odtworzył „złowieszczy” dźwięk dzwonka, ukulele z Butch Cassidy and the Sundance Kid (1969) oraz nylonowa gitara używana w Unforgiven (1992). Podczas nagrywania Jackson odtwarzał wskazówki każdemu muzykowi, używając wezwań i odpowiedzi , na które reagowali organicznie, albo kopiując wskazówki Jacksona, albo grając to, co czują. Ten system trwał kilka dni, a utwory składają się na większość muzyki z otwartego świata. Do przechwytywania muzyki użyto kilku narzędzi do nagrywania, począwszy od 8-ścieżkowej taśmy z 1959 roku , po nowoczesną cyfrową stację roboczą Pro Tools . Tworząc ścieżkę dźwiękową, Jackson zebrał przyjaciół muzyków, takich jak basista Mike Watt , skrzypaczka Petra Haden i perkusista Jon Theodore na jam session, często używając starych instrumentów Jacksona.

Podczas gdy pierwsza gra naśladowała popularne ścieżki dźwiękowe z filmów Spaghetti Western , druga gra miała stać się bardziej wyjątkowa. Jackson oszacował, że zmienił muzykę około cztery razy w trakcie tworzenia, od ekstremalnych eksperymentów po klasyczne zachodnie dźwięki, ostatecznie mieszając, aby stworzyć „coś innego”. Pawłowicz uważał, że aby znaleźć skuteczny wynik, musieli „pchać go prawie do złamania, a potem się cofać”. Aby uniknąć naśladowania dzwonka używanego w ścieżkach dźwiękowych Spaghetti Western, Jackson zamiast tego użył mandoliny używanej przez Wrecking Crew. Zespół muzyczny znalazł punkty odniesienia w Album Williego Nelsona Teatro (1998) i ścieżka dźwiękowa do filmu The Hired Hand z 1971 roku . Badając ścieżkę dźwiękową gry, Jackson odkrył, że praca Ennio Morricone - szczególnie nad trylogią Dollars Trilogy Sergio Leone (1964–1966) - była już odejściem od typowej zachodniej muzyki tamtych czasów, zamiast tego zawierała popularne wówczas dźwięki, takie jak „psychodeliczne gitary, dużo dźwięków”, więc Jackson poczuł, że może również pozwolić sobie na taką twórczą swobodę w Red Dead Redemption 2 . Podobnie, jeszcze większy wpływ na niego miała ścieżka dźwiękowa Masaru Sato do filmu Akiry Kurosawy Yojimbo (1961), która, jak czuł, skupiała się na emocjach, a nie na próbie odtworzenia dźwięku feudalnej Japonii , scenerii filmu.

Gitarzysta Matt Sweeney został po raz pierwszy poproszony o pracę nad grą pod wpływem alkoholu w Max Fish Bar w Nowym Jorku około 2016 lub 2017 roku przez kierownika muzycznego Rockstar, Tony'ego Mesonesa. Poproszono go o stworzenie „ jak Appalachy ” dla mniejszych, skoncentrowanych na postaciach misji w grze. Kiedy Sweeney odkrył scenerię gry, zalecił Rockstar zaangażowanie Davida R. Fergusona do tworzenia z nim muzyki ze względu na bogate doświadczenie Fergusona w muzyce wieśniaków . Pavlovich i Mesones odwiedzili Sweeneya i Fergusona w Butcher Shoppe Recording Studio w Nashville, aby pokazać im filmy z gry i omówić postacie . Ferguson wspominał, że Rockstar chciał uniknąć bluesa muzyka w grze. Zauważył różnice między swoją typową pracą a pracą nad grą, zauważając, że unika perkusji, aby gracze nie mylili jej z efektami dźwiękowymi w grze. Ferguson dostarczył Rockstar tradycyjne instrumenty; jeden z jego kolegów, Leroy Troy, posiada „zestaw perkusyjny z dzwonkami i gwizdkami”, który został użyty w jednej z piosenek „A Quiet Time”. Sweeney czerpał inspirację z fragmentów innej muzyki - takich jak natarczywa perkusja w twórczości Morricone - bez bycia pochodną; był częściowo zainspirowany Bruce'a Langhorne'a nad ścieżką dźwiękową do The Hired Hand (1971). Sweeney i Ferguson oszacowali, że stworzyli około 100 małych utworów muzycznych do gry.

W sumie nad muzyką do gry pracowało ponad 110 muzyków. Sweeney zauważył, że kilku muzyków odrzuciło oferty pracy nad ścieżką dźwiękową ze względu na nieznajomość branży i technologii. Pavlovich uważał, że różnorodność krajobrazów gry pozwoliła na bardziej zróżnicowane dźwięki, angażując saksofonistę Colina Stetsona , eksperymentalny zespół Senyawa i muzyka Arca do pracy nad ścieżką dźwiękową. Chociaż Pawłowicz uważał, że twórczość Arcy była „zbyt kanciasta, ostra lub nowocześnie brzmiąca”, znalazł techniki subtelnego dodania jej do gry, aby oddzielić ją od dźwięków Spaghetti Western. Aby zaaranżować tradycyjne piosenki w grze, Rockstar zaangażował historycznego producenta muzycznego Eli Smitha, który dopasował piosenki do gry i współpracował z aktorami, aby je wykonać.

Ścieżki wokalne

Daniel Lanois (na górze) wyprodukował wszystkie oryginalne ścieżki wokalne gry, angażując kilku artystów i muzyków.

Pavlovich zaangażował Daniela Lanois do wyprodukowania wszystkich oryginalnych ścieżek wokalnych w grze, chcąc spójnej „linii przelotowej”, która uzupełniałaby ścieżkę dźwiękową Jacksona. Lanois współpracował z takimi artystami jak D'Angelo , Willie Nelson, Rhiannon Giddens i Josh Homme . Lanois napisał piosenkę „Cruel World”, specjalnie dla Nelsona. Kiedy huragan uniemożliwił Nelsonowi nagranie piosenki, zespół wysłał utwór do Homme w nadziei, że będzie mógł go nagrać na czas przed premierą gry; Homme nagrał swój wokal w australijskim studiu podczas trasy koncertowej. Nelson był ostatecznie w stanie nagrać piosenkę na czas w Los Angeles; zespół rozważał połączenie obu wersji w duet, ale ostatecznie włączył obie wersje do gry.

D'Angelo grał w tę grę w biurach Rockstar w Nowym Jorku , zanim zgodził się pracować nad grą; jego pozorny entuzjazm w tytule skłonił Pawłowicza do zaproszenia go do pracy nad muzyką. Pavlovich uważał, że zaangażowanie D'Angelo w grę doprowadziło do zaangażowania Lanois w projekt. Współautor Lanois, Rocco DeLuca, wymyślił pieśń do piosenek „ Unshaken ” i „Crash of Worlds” w Nowym Orleanie , na podstawie przysłowia Paramahansy Yoganandy : „Musisz stać niewzruszony pośród zderzenia rozpadających się światów”. Lanois uważał, że termin ten odnosi się do determinacji postaci w grze w całej historii.

Lanois zabrał wczesną wersję piosenki do D'Angelo w Nowym Jorku; dodali ścieżkę perkusyjną z Brianem Blade'em na perkusji i Cyrilem Neville'em na cowbell, podczas gdy Lanois grał na gitarze, a D'Angelo na pianinie Rhodesa i przekształcili to w pełną piosenkę. Proces nagrywania z D'Angelo trwał około półtora tygodnia. Lanois i D'Angelo początkowo rozpoczęli pracę nad rockową piosenką w metrum
6 8
, ale „nie wyszło”. Nas nagrał także wersję „Unshaken” z rapowymi zwrotkami.

Lanois uważał, że ciemniejsze tony „Love Come Back” dobrze współgrają z grą, mimo że zawierały tylko instrumenty muzyczne, które nie istniały w czasach gry; nagrał również wersję akustyczną z dokładniejszymi instrumentami. „Tak to jest” zostało napisane z motywem akceptacji i poddania się, co według Lanois rezonowało z bezruchem bohatera Arthura Morgana wobec zakończenia gry, gdy kwestionuje życie.

Albumy

oryginalna ścieżka dźwiękowa

Red Dead Redemption 2 Original Soundtrack.jpg
The Music of Red Dead Redemption 2 (Oryginalna ścieżka dźwiękowa)
Album ze ścieżką dźwiękową
Wydany 12 lipca 2019 r
Studio
  • Le Noise, Los Angeles
  • Southern Ground, Nashville
  • Esplanada, Nowy Orlean
  • Electric Garden Recording, Nowy Jork
Gatunek muzyczny Ścieżka dźwiękowa
Długość 42 : 34
Etykieta
Producent
Single z The Music of Red Dead Redemption 2 (oryginalna ścieżka dźwiękowa)

  1. Unshaken Premiera: 4 stycznia 2019 r.

Muzyka z Red Dead Redemption 2 (oryginalna ścieżka dźwiękowa) zawiera oryginalne utwory stworzone dla Red Dead Redemption 2 . Wyprodukowana przez Daniela Lanois ścieżka dźwiękowa zawiera utwory D'Angelo, Williego Nelsona, Rhiannon Giddens i Josha Homme'a. Album został wydany cyfrowo przez Lakeshore Records i Rockstar Games 12 lipca 2019 roku oraz jako płyta CD i płyta winylowa 20 września 2019 r. Rockstar ogłosił tytuł albumu i listę utworów 14 czerwca 2019 r., kiedy stały się dostępne zamówienia w przedsprzedaży. Zamówienia przedpremierowe dawały natychmiastowy dostęp do dwóch singli ze ścieżki dźwiękowej: „Crash of Worlds” i „Table Top”. Dodatkowa piosenka Davida Fergusona miała pierwotnie znaleźć się na albumie.

Ścieżka dźwiękowa została pozytywnie przyjęta. Graham Banas z Push Square napisał, że utwory wokalne „tworzą relaksujące, melancholijne chwile”. W kontekście gry Dave Thier z Forbes pochwalił tory za wywieranie tak potężnego wpływu jak w Red Dead Redemption . Jason Guisao z Game Informer stwierdził, że „Mountain Hymn” odzwierciedla „przemijalność życia i niewinności na brutalnej amerykańskiej granicy [w grze]”; Wciśnij Kwadrat ' s Banas podobnie pochwalił utwór, opisując go jako „jedną z najpiękniejszych melodii, jakie kiedykolwiek stworzono”. Album ze ścieżką dźwiękową osiągnął 45 miejsce na liście Billboard Top Album Sales, 21 na liście Soundtracks, 15 na albumach winylowych, 12 na albumach niezależnych i 11 na albumach cyfrowych. Podczas gali Hollywood Music in Media Awards ścieżka dźwiękowa zdobyła nagrodę dla najlepszego albumu ze ścieżką dźwiękową, a utwór „That's the Way It Is” był nominowany w kategorii Oryginalna piosenka w grze wideo.

Lista utworów cyfrowych i CD
NIE. Tytuł pisarz (cy) Artysta (y) Długość
1. Niewzruszony Daniel Lanois , Rocco DeLuca , Michael Eugene Archer D'Angelo 3:53
2. "Światło księżyca" Lanois Lanois, Daryl Johnson , Joseph Maize, Darryl Hatcher, Rhiannon Giddens 3:47
3. „Tak właśnie jest” Lanois, DeLuca Lanois 4:08
4. „Górski finał” Lanois Lanois 2:53
5. „Zderzenie światów” DeLuca DeLuca 1:46
6. "Okrutny świat" Lanois Williego Nelsona 2:28
7. "Czerwony" Lanois Lanois 2:15
8. „Hymn górski” Lanois, Giddens Giddensa 3:58
9. „Góra Banjo” Lanois, Giddens Giddensa 2:41
10. "Blat" Lanois Lanois 4:05
11. „Miłość wróć” Lanois Lanois 3:43
12. „O mój kochany” Lanois Lanois 3:12
13. "Okrutny świat" Lanois Josh Homme 3:38
Długość całkowita: 42:34

Wydanie winylowe albumu, wyprodukowane przez Tony'ego Gilesa, podzieliło go na cztery strony na dwóch płytach.


Lista utworów winylowych Strona A
NIE. Tytuł pisarz (cy) Artysta (y) Długość
1. "Niezłomny" Lanois, DeLuca, Archer D'Angelo 3:53
2. "Światło księżyca" Lanois Lanois, Johnson, Kukurydza, Hatcher, Giddens 3:47
3. „Tak właśnie jest” Lanois, DeLuca Lanois 4:08
Strona B
NIE. Tytuł pisarz (cy) Artysta (y) Długość
4. „Górski finał” Lanois Lanois 2:53
5. „Zderzenie światów” DeLuca DeLuca 1:46
6. "Okrutny świat" Lanois Nelsona 2:28
7. "Czerwony" Lanois Lanois 2:15
Strona C
NIE. Tytuł pisarz (cy) Artysta (y) Długość
8. „Hymn górski” Lanois, Giddens Giddensa 3:58
9. „Góra Banjo” Lanois, Giddens Giddensa 2:41
10. "Blat" Lanois Lanois 4:05
Strona D
NIE. Tytuł pisarz (cy) Artysta (y) Długość
11. „Miłość wróć” Lanois Lanois 3:43
12. „O mój kochany” Lanois Lanois 3:12
13. "Okrutny świat" Lanois Homme 3:38
Długość całkowita: 42:34

Oryginalny wynik

Muzyka z Red Dead Redemption 2 (oryginalna ścieżka dźwiękowa)
Red Dead Redemption 2 Original Score.jpg
Album ze ścieżką dźwiękową autorstwa
Wydany 9 sierpnia 2019 r
Studio Nagranie Electro-Vox , Los Angeles
Gatunek muzyczny Ścieżka dźwiękowa
Długość 73 : 50
Etykieta
Producent
  • Iwan Pawłowicz
  • Woody'ego Jacksona
Single z The Music of Red Dead Redemption 2 (oryginalna ścieżka dźwiękowa)

  1. „Outlaws from the West” Premiera: 19 lipca 2019 r

  2. „Fleeting Joy” Premiera: 19 lipca 2019 r

  3. „Country Pursuits” Premiera: 19 lipca 2019 r

Muzyka Red Dead Redemption 2 (oryginalna ścieżka dźwiękowa) zawiera oryginalną ścieżkę dźwiękową stworzoną dla Red Dead Redemption 2 przez Woody'ego Jacksona. Został nagrany w Jackson's Electro-Vox Recording Studios w Los Angeles i zmasterowany w DNA Mastering w Glendale w Kalifornii . Ścieżka dźwiękowa zawiera dodatkową produkcję i aranżację autorstwa Jeffa Silvermana oraz ścieżkę dźwiękową i orkiestrację autorstwa Colina Stetsona, Davida Fergusona, Davida Ralicke, Gabe'a Witchera , Luke'a O'Malleya, Mario Batkovica, Matta Sweeneya, Rabiha Beainiego i Senyawy. Ponad 110 innych muzyków również przyczyniło się do powstania utworów, w tym Arca, Duane Eddy , Jon Theodore i Michael Shuman .

Zamówienia w przedsprzedaży na album stały się dostępne 19 lipca 2019 roku, po ogłoszeniu przez Rockstar tytułu albumu i listy utworów. Zamówienia w przedsprzedaży dawały natychmiastowy dostęp do trzech singli ze ścieżki dźwiękowej: „Outlaws From the West”, „Fleeting Joy” i „Country Pursuits”. Album został wydany cyfrowo przez Lakeshore Records i Rockstar Games 9 sierpnia 2019 r. Wersje albumu na płytach CD i winylowych zostały wydane w Record Store Day 10 kwietnia 2020 r. We współpracy Rockstar, Lakeshore i Invada Records. Michaela Waltersa z The Gamer pochwalił postęp listy utworów na ścieżce dźwiękowej, uznając ją za reprezentatywną dla narracji gry; nazwał „Revenge is a Dish Best Eaten” najsilniejszym utworem, wychwalając rosnące napięcie i ostateczne zderzenie waltorni i smyczków, porównując je odpowiednio do postaci Dutcha van der Linde i Angelo Bronte.

W kontekście gry, muzyka Jacksona została opisana jako „najwyższej klasy” przez Luke'a Reilly'ego z IGN, który opisał ją jako „sugestywną mieszankę brzęczącej gitary w stylu Ennio Morricone i bardziej uduchowionych utworów ; Banas z Push Square napisał, że dodaje „poczucia napięcia i akcji, które można uzyskać tylko z westernu”. David Meikleham z GamesRadar + napisał , że ścieżka dźwiękowa jest „zarówno elektryzująca, jak i eklektyczna”. Dean Takahashi z VentureBeat uważał, że ścieżka dźwiękowa znacząco przyczyniła się do immersji w grze, podczas gdy Matt Bertz z Game Informer zauważył, że ścieżka dźwiękowa dodała autentyczności światu gry, wykorzystując elementy amerykańskiej muzyki ludowej . Kirk McKeand z VG247 pochwalił połączenie muzyki podczas eksploracji i jej intensywność w walce, a także pochwalił oszczędne wykorzystanie ścieżek wokalnych do podkreślenia ważnych momentów narracyjnych. Informator gier ' Guisao napisał, że woli „parę” piosenek „American Venom” i „American Reprise” niż ścieżki wokalne z gry.

Lista utworów cyfrowych i CD
NIE. Tytuł pisarz (cy) Długość
1. „W 1899 roku era bandytów i rewolwerowców dobiegła końca” Woody'ego Jacksona , Jeffa Silvermana, Luke'a O'Malleya 1:28
2. „Baci z Zachodu” Jacksona 4:56
3. „Błogosławieni czyniący pokój” Jacksona 3:41
4. „Pani Sadie Adler, wdowa” Jacksona 4:24
5. „Zemsta to danie, które najlepiej jeść” Jackson, Mario Batkovic, Boris Klecic, Silverman 4:51
6. "Teraz wszystko nabiera sensu" Jacksona 4:09
7. „Piękna sztuka rozmowy” Jacksona 2:41
8. „Bankowość, stara sztuka amerykańska” Michaela Leonharta , Jacksona 4:32
9. „Oto ona jest… Prawdziwe miasto, przyszłość” Batkovic 0:36
10. „Wszyscy się obudźcie” Jacksona 1:47
11. „Witamy w Nowym Świecie” Senyawa , Rabih Beaini 4:33
12. „Raj miłosiernie odszedł” Senyawa, Beaini 2:33
13. „Opinia lekarza” Colina Stetsona 0:58
14. „Ulotna radość” Stetson, Jackson 3:44
15. „Ikar i przyjaciele” Stetson, Silverman, David Ralicke 3:28
16. „Wiejskie pościgi” Jackson, Alejandra Ghersi 2:26
17. „Amerykańska scena pasterska” Jacksona 3:47
18. „Krwawe waśnie, starożytne i współczesne” Jacksona 7:15
19. "Red Dead Redemption" Jacksona, Daniela Lanoisa 3:37
20. "Koło" Jacksona 3:53
21. „Amerykański jad” Jacksona, Billa Elma 2:52
22. „Amerykańska powtórka” Jackson, Elm 0:38
Długość całkowita: 73:50

Wydanie winylowe albumu, wyprodukowane przez Gilesa, zmieniło kolejność utworów i podzieliło dwa utwory na dwie części, zwiększając numerację utworów z 22 do 24.


Lista utworów winylowych Strona A
NIE. Tytuł pisarz (cy) Długość
1. „Do 1899 roku era bandytów i rewolwerowców dobiegła końca” Jacksona, Silvermana, O'Malleya 1:28
2. „Baci z Zachodu” Jacksona 4:56
3. „Piękna sztuka rozmowy” Jacksona 2:41
4. „Pani Sadie Adler, wdowa” Jacksona 2:09
5. „Amerykańska scena pasterska” Jacksona 3:47
Strona B
NIE. Tytuł pisarz (cy) Długość
6. "Teraz wszystko nabiera sensu" Jacksona 4:09
7. „Błogosławieni, którzy wprowadzają pokój” Jacksona 3:41
8. „Zemsta to danie, które najlepiej jeść” Jackson, Batkovic, Klecic, Silverman 4:51
9. „Bankowość, stara sztuka amerykańska” Batković, Jackson 4:32
10. „Oto ona jest… Prawdziwe miasto, przyszłość” Batkovic 0:36
11. „Wszyscy się obudźcie” Jacksona 1:47
Strona C
NIE. Tytuł pisarz (cy) Długość
12. „Witamy w Nowym Świecie (część 1)” Senyawa, Beaini 1:05
13. „Witamy w Nowym Świecie (część 2)” Senyawa, Beaini 4:33
14. „Raj miłosiernie odszedł” Senyawa, Beaini 2:33
15. „Opinia lekarza” Stetsona 0:58
16. „Ulotna radość” Stetson, Jackson 3:44
17. „Ikar i przyjaciele” Stetson, Silverman, Ralicke 3:28
18. „Wiejskie pościgi” Jackson, Ghersi 2:26
Strona D
NIE. Tytuł pisarz (cy) Długość
19. "Red Dead Redemption" Jackson, Lanois 3:37
20. „Krwawe waśnie, starożytne i współczesne (część 1)” Jacksona 1:32
21. „Krwawe waśnie, starożytne i współczesne (część 2)” Jacksona 7:15
22. "Koło" Jacksona 3:53
23. „Amerykański jad” Jacksona, Billa Elma 2:52
24. „Amerykańska powtórka” Jackson, Elm 0:38
Długość całkowita: 71:58

EP Housebuilding

Muzyka z Red Dead Redemption 2: The Housebuilding EP
Red Dead Redemption 2 Housebuilding EP.jpg
EP wg
Wydany 12 lutego 2021 r
Studio Sklep mięsny, Nashville
Gatunek muzyczny Ścieżka dźwiękowa
Długość 17:20 _ _
Etykieta
Producent
  • Davida Fergusona
  • Matta Sweeneya

The Music of Red Dead Redemption 2: The Housebuilding EP zawiera oryginalne utwory stworzone na potrzeby Red Dead Redemption 2 przez Davida Fergusona i Matta Sweeneya. Album został wydany przez Lakeshore Records i Rockstar Games cyfrowo i jako płyta winylowa 12 lutego 2021 r. Wyprodukowany przez Fergusona i Sweeneya, album został nagrany w Butcher Shoppe Recording Studio w Nashville i opracowany przez Seana Sullivana. Został zmasterowany w DNA Mastering w Glendale w Kalifornii. Bena Brysona z mxdwn pochwalił piosenki za „malowanie obrazów muzyką bez tekstów”, zauważając, że album „jest mniej o muzyce, a bardziej o tym, jak funkcjonuje muzyka”.

Cyfrowa lista utworów
NIE. Tytuł pisarz (cy) Długość
1. „Piosenka o budowie domu” Davida Fergusona 3:12
2. „Dziwna życzliwość” Fergusona, Matta Sweeneya 3:14
3. „Cichy czas (motyw saloonu)” Fergusona, Sweeneya 3:32
4. „Kurs prawdziwej miłości” Fergusona, Sweeneya 3:04
5. „Nie szukaj rozgrzeszenia” Fergusona, Sweeneya 4:15
Długość całkowita: 17:20

Wydanie winylowe albumu, wyprodukowane przez Gilesa, podzieliło go na dwie strony na jednej płycie.


Lista utworów winylowych Strona A
NIE. Tytuł pisarz (cy) Długość
1. „Piosenka o budowie domu” Fergusona 3:12
2. „Dziwna życzliwość” Fergusona, Sweeneya 3:14
Strona B
NIE. Tytuł pisarz (cy) Długość
3. „Cichy czas (motyw saloonu)” Fergusona, Sweeneya 3:32
4. „Kurs prawdziwej miłości” Fergusona, Sweeneya 3:04
5. „Nie szukaj rozgrzeszenia” Fergusona, Sweeneya 4:15
Długość całkowita: 17:20

Syngiel

"Niezłomny"

Singiel autorstwa D'Angelo
„Unshaken”
Wydany 4 stycznia 2019 ( 04.01.2019 )
Gatunek muzyczny
Długość 3 : 53
Etykieta RCA
autor tekstów
Producent (producenci) Daniela Lanoisa

„Unshaken” to piosenka D'Angelo. Został wyprodukowany przez Lanois, który napisał utwór z D'Angelo i DeLuca. Piosenka została wydana cyfrowo jako indywidualny singiel przez RCA Records 4 stycznia 2019 r., Przed jej wydaniem jako część oryginalnej ścieżki dźwiękowej w lipcu 2019 r. To był pierwszym utworem nowej muzyki D'Angelo wydanym od czasu jego trzeciego albumu studyjnego, Black Messiah , w grudniu 2014 r. D'Angelo śpiewa w swoim dolnym rejestrze wokalnym w utworze, co jest celowym wyborem Pawłowicza, aby odróżnić go od jego typowego głosu śpiewającego falsetem .

Piosenka spotkała się z uznaniem: Dom Nero z Esquire opisał jej występ w grze jako „wysublimowany moment narracyjny, który należy do najlepszych gier, jakie kiedykolwiek oferowano”, a Amanda Hurych z AXS uznała ją za „doskonałe uzupełnienie” narracji gry. Ilana Kalish z Atwood Magazine pochwaliła połączenie elementów muzycznych, zwłaszcza tekstów i perkusji. Jason Guisao z Game Informer stwierdził, że „Unshaken” jest najpopularniejszą piosenką w grze. Utwór zadebiutował na szóstym miejscu w Stanach Zjednoczonych Sprzedaż cyfrowych utworów R&B .

NIE. Tytuł pisarz (cy) Długość
1. "Niezłomny" Daniel Lanois , Rocco DeLuca , Michael Eugene Archer 3:53
Długość całkowita: 3:53

„List od człowieka z Bluewater”

„Letter from Bluewater Man”
autorstwa Christone „Kingfish” Ingram
Wydany 20 sierpnia 2021 ( 2021-08-20 )
Gatunek muzyczny
Długość 2 : 24
autor tekstów
Producent (producenci)
  • Christone „Kingfish” Ingram
  • Karol Lois

„Letter from Bluewater Man” to bluesowa piosenka wykonywana przez Christone „Kingfish” Ingrama , który napisał i wyprodukował utwór z Carlem Loisem. Utwór powstał na potrzeby Blood Money , aktualizacji Red Dead Online wydanej 13 lipca 2021 roku; w grze Ingram gra „Bluewater” Johna, gitarzystę wzorowanego na Robercie Johnsonie . Ingram chciał „uchwycić esencję” Johnsona w piosence. Chciał uniknąć tradycyjnej progresji akordów I – IV – IV , szukając ośmiotaktowego bluesa zamiast tego postęp; chciał „rodzaju groove”, jak standardowa piosenka bluesowa „ Key to the Highway ”.

Piosenka została wydana jako cyfrowy singiel 20 sierpnia 2021 roku. Andrea Domanick z KCRW stwierdził, że piosenka „stoi sama”, chwaląc jej „rzadką aranżację, śpiewną gitarę i soulowy wokal”. Słysząc piosenkę wykorzystaną w zwiastunie gry, Sam Roche z Guitar World napisał, że Ingram dostarcza „swój natychmiast rozpoznawalny, uduchowiony wokal w serii jedwabistych, niebieskich linii palców”.

NIE. Tytuł pisarz (cy) Długość
1. „List od człowieka z Bluewater” Christone Ingram , Carl Lois 2:24
Długość całkowita: 2:24

Dziedzictwo

Red Dead Redemption 2 zdobyło nagrodę za najlepszą muzykę/muzykę na gali The Game Awards 2018 , najlepszą muzykę z gier wideo na gali IGN Best of 2018 Awards oraz najlepszą muzykę z filmu Giant Bomb . Był także nominowany do nagrody Tin Pan Alley Award za najlepszą muzykę w grze podczas 8. edycji New York Game Awards oraz za wybitne osiągnięcia muzyczne podczas 6. edycji SXSW Gaming Awards . Banas z Push Square uznał muzykę z gry za najlepszą grę na PlayStation w 2018 roku i trzecią najlepszą w 2010 roku, pisząc, że „podniosła poprzeczkę w zakresie tego, co może osiągnąć ścieżka dźwiękowa”. z GamingBolt uznał to za najlepszą muzykę do gier roku, pisząc, że „wzmacnia podstawową esencję DNA [gry] w każdy możliwy sposób… lepiej niż większość ścieżek dźwiękowych, które widzieliśmy w gra".

Lanois i jego zespół Heavy Sun wykonali kilka piosenek z gry wraz z Giddensem na The Game Awards 6 grudnia 2018 r. Jackson poprowadził godzinne wykonanie na żywo ścieżki dźwiękowej gry na Red Bull Music Festival w Los Angeles 23 lutego 2019 r. Lanois wykonał muzykę ze ścieżki dźwiękowej gry ze swoim zespołem w Amoeba Music 19 września 2019 r. We wrześniu 2019 r., w ramach serii Amazon Originals, Amazon Music zaangażował Giddensa do nagrania coveru „Cruel World”, podczas gdy Lanois i jego zespół Heavy Sun wykonali cover „That's the Way It Is”. W lutym i marcu 2021 roku, aby uczcić wydanie The Housebuilding EP , Lakeshore Records wydało wykonania na żywo wszystkich pięciu utworów Fergusona, Sweeneya i Tima O'Briena , nagranych w Butcher Shoppe. Lanois, D'Angelo i Giddens wykonali muzykę z gry w Battery w Nowym Jorku podczas Tribeca Film Festival 10 czerwca 2021 r., aby uczcić inauguracyjną nagrodę Tribeca Games Award oraz dziesiątą rocznicę uznania przez festiwal LA Noire Rockstar (2011); oznaczało to pierwszy występ D'Angelo na żywo, wykonujący piosenki z gry.

Linki zewnętrzne