Podstawa używana do wyrażania tensorów sferycznych
„Tensor sferyczny” przekierowuje tutaj. Aby zapoznać się z pojęciem związanym z operatorami, zobacz
operator tensora .
W matematyce czystej i stosowanej , zwłaszcza w mechanice kwantowej i grafice komputerowej oraz ich zastosowaniach, podstawa sferyczna jest podstawą wyrażania tensorów sferycznych . [ potrzebna definicja ] Podstawa sferyczna jest ściśle związana z opisem momentu pędu w mechanice kwantowej i sferycznych funkcji harmonicznych.
Podczas gdy sferyczne współrzędne biegunowe są jednym ortogonalnym układem współrzędnych do wyrażania wektorów i tensorów przy użyciu kątów biegunowych i azymutalnych oraz odległości promieniowej, podstawa sferyczna jest zbudowana ze standardowej podstawy i wykorzystuje liczby zespolone .
W trzech wymiarach
Wektor A w trójwymiarowej przestrzeni euklidesowej R 3 można wyrazić w znanym kartezjańskim układzie współrzędnych w standardowej bazie e x , e y , e z , oraz współrzędnych A x , A y , A z :
ZA
=
ZA
x
mi
x
+
ZA
y
mi
y
+
ZA
z
mi
z
{\ Displaystyle \ mathbf {A} = A_ {x} \ mathbf {e} _ {x} + A_ {y} \ mathbf {e} _ { y}+A_{z}\mathbf {e} _{z}}
()
lub dowolny inny układ współrzędnych z powiązanym podstawowym zestawem wektorów. Z tego rozszerz skalary, aby umożliwić
\ displaystyle \ mathbb {C} ^ {3}
mnożenie
}
}
przez liczby zespolone, tak że teraz pracujemy raczej w ^
R
3 {
{3}
niż w .
Definicja podstawy
0 0 W sferycznych podstawach oznaczonych e + , e − , e , i związanych z nimi współrzędnych względem tej podstawy, oznaczonych A + , A − , A , wektor A jest:
ZA
=
ZA
+
mi
+
+
ZA
-
-
mi
+
ZA mi
0
{
0
\ Displaystyle \ mathbf {A} = A_ {+} \ mathbf {e} _ {+} + A_ {-} \ mathbf {e} _ {-} +A_{0}\mathbf {e} _{0}}
()
gdzie sferyczne wektory bazowe można zdefiniować w kategoriach bazy kartezjańskiej przy użyciu współczynników o wartościach zespolonych w płaszczyźnie xy :
mi
+
= -
1
2
mi
x
-
ja
2
mi
y
mi
-
= +
1
2
mi
x
-
ja
2
mi
y
⇌
mi
±
= ∓
1
2
(
mi
x
± ja
mi
y
)
{\ Displaystyle {\ rozpocząć {wyrównane} \ mathbf {e} _ {+} & = - {\ Frac {1} {1} {\ sqrt {2}}} \ mathbf {e} _ {x} - {\ frac {i }{\sqrt {2}}}\mathbf {e} _{y}\\\mathbf {e} _{-}&=+{\frac {1}{\sqrt {2}}}\mathbf {e } _{x}-{\frac {i}{\sqrt {2}}}\mathbf {e} _{y}\\\end{aligned}}\quad \rightleftharpoons \quad \mathbf {e} _{ \pm }=\mp {\frac {1}{\sqrt {2}}}\left(\mathbf {e} _{x}\pm i\mathbf {e} _{y}\right)\,}
()
w którym oznacza jednostkę urojoną i jedną normalną do płaszczyzny w kierunku z :
ja
{\ displaystyle i}
mi
0
=
mi
z
{\ Displaystyle \ mathbf {e} _ {0} = \ mathbf {e} _ {z}}
Relacje odwrotne to:
mi
x
= -
1
2
mi
+
+
1
2
mi
-
mi
y
= +
ja
2
mi
+
+
ja
2
mi
-
mi
z
=
mi
0
{\ Displaystyle {\ rozpocząć {wyrównane} \ mathbf {e} _ {x} & = -{\frac {1}{\sqrt {2}}}\mathbf {e} _{+}+{\frac {1}{\sqrt {2}}}\mathbf {e_{-}} \\\ mathbf {e} _{y}&=+{\frac {i}{\sqrt {2}}}\mathbf {e} _{+}+{\frac {i}{\sqrt {2}}}\ mathbf {e_{-}} \\\mathbf {e} _{z}&=\mathbf {e} _{0}\end{wyrównane}}}
()
Definicja komutatora
Chociaż podanie podstawy w przestrzeni trójwymiarowej jest prawidłową definicją tensora sferycznego, obejmuje tylko przypadek, gdy ranga
wynosi 1. W przypadku wyższych
rang
można użyć albo komutatora, albo obrotu Definicja tensora sferycznego. Definicja komutatora jest podana poniżej, każdy operator , który spełnia następujące relacje, jest tensorem sferycznym:
T
q
( k )
{\ Displaystyle T_ {q} ^ {(k)}}
[
jot
±
,
T
q
( k )
] = ℏ
( k ∓ q ) ( k ± q + 1 )
T
q ± 1
( k )
{\ Displaystyle [J_ {\ pm}, T_ {q} ^ {(k) }]=\hbar {\sqrt {(k\mp q)(k\pm q+1)}}T_{q\pm 1}^{(k)}}
[
jot
z
,
T
q
( k )
] = ℏ q
T
q
( k )
{\ Displaystyle [J_ {z}, T_ {q} ^ {(k)}] = \ hbar qT_ {q} ^ {(k) }}
Definicja rotacji
Analogicznie do tego, jak sferyczne harmoniczne przekształcają się podczas obrotu, ogólny tensor sferyczny przekształca się w następujący sposób, gdy stany przekształcają się pod jednolitą macierzą D Wignera ,
gdzie
( R )
{\ Displaystyle {\ mathcal {D}} (R)}
re R jest elementem grupy (obrót 3 × 3) w SO (3) . Oznacza to, że te macierze reprezentują elementy grupy rotacji. Za pomocą algebry Liego można pokazać, że te dwie definicje są równoważne.
re
( R )
T
q
( k )
re
†
( R ) =
∑
q ′
= - k
k
T
q ′
( k )
re
q ′
q
( k )
{\ Displaystyle {\ mathcal {D}} (R) T_ { q}^{(k)}{\mathcal {D}}^{\sztylet}(R)=\sum _{q'=-k}^{k}T_{q'}^{(k)}{ \mathcal {D}}_{q'q}^{(k)}}
Wektory współrzędnych
0 Dla podstawy sferycznej współrzędne są liczbami zespolonymi A + , A , A − i można je znaleźć przez podstawienie ( 3B ) do ( 1 ) lub bezpośrednio obliczyć z iloczynu wewnętrznego ⟨, ⟩ ( 5 ):
ZA
+
=
⟨
ZA
,
mi
+
⟩
= -
ZA
x
2
+
ja
ZA
y
2
ZA
-
=
⟨
ZA
,
mi
-
⟩
= +
ZA
x
2
+
ja
ZA
y
2
⇌
ZA
±
=
⟨
mi
±
,
ZA
⟩
=
1
2
(
∓
ZA
x
+ ja
ZA
y
)
{\ Displaystyle {\ rozpocząć {wyrównane} A_ {+} & = \ lewo \ langle \ mathbf {A} \ mathbf {e} _ {+} \ prawo \ rangle = - {\ frac {A_{x}}{\sqrt {2}}}+{\frac {iA_{y}}{\sqrt {2}}}\\A_{-}&=\left\langle \mathbf {A} , \mathbf {e} _{-}\right\rangle =+{\frac {A_{x}}{\sqrt {2}}}+{\frac {iA_{y}}{\sqrt {2}}} \\\end{aligned}}\quad \rightleftharpoons \quad A_{\pm }=\left\langle \mathbf {e} _{\pm },\mathbf {A} \right\rangle ={\frac {1 }{\sqrt {2}}}\left(\mp A_{x}+iA_{y}\right)}
()
ZA
0
=
⟨
mi
0
,
ZA
⟩
=
⟨
mi
z
,
ZA
⟩
=
ZA
z
{\ Displaystyle A_ {0} = \ lewo \ langle \ mathbf {e} _ {0}, \ mathbf {A} \ prawo \ rangle = \ lewo\langle \mathbf {e} _{z},\mathbf {A} \prawo\rangle =A_{z}}
z odwrotnymi relacjami:
ZA
x
= -
1
2
ZA
+
+
1
2
ZA
-
ZA
y
= -
ja
2
ZA
+
-
ja
2
ZA
-
ZA
z
=
ZA
0
{\ Displaystyle {\ rozpocząć {wyrównane} A_ {x} i = - {\ Frac { 1}{\sqrt {2}}}A_{+}+{\frac {1}{\sqrt {2}}}A_{-}\\A_{y}&=-{\frac {i}{\ sqrt {2}}}A_{+}-{\frac {i}{\sqrt {2}}}A_{-}\\A_{z}&=A_{0}\end{wyrównane}}}
()
Ogólnie rzecz biorąc, dla dwóch wektorów o zespolonych współczynnikach w tej samej bazie ortonormalnej o wartościach rzeczywistych e i , z właściwością e i · e j = δ ij , iloczyn wewnętrzny wynosi:
⟨
za
,
b
⟩
=
za
⋅
b
⋆
=
∑
jot za
jot b
mathbf
{
jot
⋆
\ Displaystyle \ lewo \ langle \ mathbf {a} \ mathbf {b} \ prawo \ rangle = \ mathbf {a} \ cdot \ {b} ^{\gwiazda}=\suma _{j}a_{j}b_{j}^{\gwiazda}}
()
gdzie · jest zwykłym iloczynem skalarnym , a koniugat zespolony * musi być użyty, aby wielkość (lub „norma”) wektora była dodatnio określona .
Właściwości (trzy wymiary)
ortonormalność
Baza sferyczna jest bazą ortonormalną , ponieważ iloczyn wewnętrzny ⟨, ⟩ ( 5 ) każdej pary znika, co oznacza, że wszystkie wektory bazowe są wzajemnie ortogonalne :
⟨
mi
+
,
mi
-
⟩
=
⟨
mi
-
,
mi
0
⟩
=
⟨
mi
0
,
mi
+
⟩
=
0
{\ Displaystyle \ lewo \ langle \ mathbf {e} _ {+}, \ mathbf {e} _ {-} \ prawo \rangle =\left\langle \mathbf {e} _{-},\mathbf {e} _{0}\right\rangle =\left\langle \mathbf {e} _{0},\mathbf {e} _{+}\prawo\rangle =0}
a każdy wektor bazowy jest wektorem jednostkowym :
⟨
mi
+
,
mi
+
⟩
=
⟨
mi
-
,
mi
-
⟩
=
⟨
mi
0
,
mi
0
⟩
= 1
{\ Displaystyle \ lewo \ langle \ mathbf {e} _ {+}, \ mathbf {e} _ {+} \ prawo\rangle =\lewo\langle \mathbf {e} _{-},\mathbf {e} _{-}\prawo\rangle =\lewo\langle \mathbf {e} _{0},\mathbf {e } _{0}\prawo\rangle =1}
stąd potrzeba współczynników normalizujących
1
/
2
{\ displaystyle 1/\! {\ sqrt {2}}}
.
Zmiana macierzy bazowej
Relacje definiujące ( 3A ) można podsumować macierzą transformacji U :
(
mi
+
mi
-
mi
0
)
=
U
(
mi
x
mi
y
mi
z
)
,
U
=
(
-
1
2
-
ja
2
0
+
1
2
-
ja
2
0
0
0
1
)
,
{\ Displaystyle {\ rozpocząć {pmatrix} \ mathbf {e} _{+}\\\mathbf {e} _{-}\\\mathbf {e} _{0}\end{pmatrix}}=\mathbf {U} {\begin{pmatrix}\mathbf {e} _ {x}\\\mathbf {e} _{y}\\\mathbf {e} _{z}\end{pmatrix}}\,,\quad \mathbf {U} ={\begin{pmatrix}-{ \frac {1}{\sqrt {2}}}&-{\frac {i}{\sqrt {2}}}&0\\+{\frac {1}{\sqrt {2}}}&-{ \frac {i}{\sqrt {2}}}&0\\0&0&1\end{pmatrix}}\,,}
z odwrotnością:
(
mi
x
mi
y
mi
z
)
=
U
- 1
(
mi
+
mi
-
mi
0
)
,
U
- 1
=
(
-
1
2
+
1
2
0
+
ja
2
+
ja
2
0
0
0
1
)
.
{\ Displaystyle {\ rozpocząć {pmatrix} \ mathbf {e} _ {x} \\\ mathbf {e} _ {y} \\\ mathbf {e} _ {z} \ koniec {pmatrix}} = \ mathbf { U} ^{-1}{\begin{pmatrix}\mathbf {e} _{+}\\\mathbf {e} _{-}\\\mathbf {e} _{0}\end{pmatrix}} \,,\quad \mathbf {U} ^{-1}={\begin{pmatrix}-{\frac {1}{\sqrt {2}}}&+{\frac {1}{\sqrt {2 }}}&0\\+{\frac {i}{\sqrt {2}}}&+{\frac {i}{\sqrt {2}}}&0\\0&0&1\end{pmatrix}}\,. }
Można zauważyć, że U jest macierzą unitarną , innymi słowy jej sprzężenie hermitowskie U † ( koniugat zespolony i transpozycja macierzy ) jest jednocześnie macierzą odwrotną U −1 .
Dla współrzędnych:
(
ZA
+
ZA
-
ZA
0
)
=
U
∗
(
ZA
x
ZA
y
ZA
z
)
,
U
∗
=
(
-
1
2
+
ja
2
0
+
1
2
+
ja
2
0
0
0
1
)
,
{\ Displaystyle {\ rozpocząć {pmatrix} A_ {+} \\ A_ {-} \\ A_ {0} \ koniec {pmatrix}} = \ mathbf {U} ^ {\ operatorname {*}}} {\ rozpocząć {pmatrix }A_{x}\\A_{y}\\A_{z}\end{pmatrix}}\,,\quad \mathbf {U} ^{\mathrm {*} }={\begin{pmatrix}-{ \frac {1}{\sqrt {2}}}&+{\frac {i}{\sqrt {2}}}&0\\+{\frac {1}{\sqrt {2}}}&+{ \frac {i}{\sqrt {2}}}&0\\0&0&1\end{pmatrix}}\,,}
i odwrotność:
(
ZA
x
ZA
y
ZA
z
)
= (
U
∗
)
- 1
(
ZA
+
ZA
-
ZA
0
)
, (
U
∗
)
- 1
=
(
-
1
2
+
1
2
0
-
ja
2
-
ja
2
0
0
0
1
)
.
{\ Displaystyle {\ rozpocząć {pmatrix} A_ {x} \\ A_ {y} \\ A_ {z} \ koniec {pmatrix}} = (\ mathbf {U} ^ {\ operatorname {*}}) ^ {- 1}{\begin{pmatrix}A_{+}\\A_{-}\\A_{0}\end{pmatrix}}\,,\quad (\mathbf {U} ^{\mathrm {*} }) ^{-1}={\begin{pmatrix}-{\frac {1}{\sqrt {2}}}&+{\frac {1}{\sqrt {2}}}&0\\-{\frac {i}{\sqrt {2}}}&-{\frac {i}{\sqrt {2}}}&0\\0&0&1\end{pmatrix}}\,.}
Produkty krzyżowe
Biorąc iloczyny krzyżowe sferycznych wektorów bazowych, znajdujemy oczywistą zależność:
mi
q
×
mi
q
=
0
{\ Displaystyle \ mathbf {e} _ {q} \ razy \ mathbf {e} _ {q} = {\ boldsymbol {0}}}
gdzie q jest symbolem zastępczym dla +, −, 0 i dwóch mniej oczywistych relacji:
mi
±
×
mi
∓
= ± ja
mi
0
{\ Displaystyle \ mathbf {e} _ {\ pm} \ razy \ mathbf {e} _ {\ mp} = \ pm i \ mathbf {e} _ {0}}
e
±
×
mi
0
= ± ja
mi ±
{
\ Displaystyle \ mathbf {e} _ {\ pm} \ razy \ mathbf {e} _ {0} = \ pm i \ mathbf {e} _ {\ pm}}
Produkt wewnętrzny w kulistej podstawie
Iloczyn wewnętrzny między dwoma wektorami A i B w podstawie sferycznej wynika z powyższej definicji iloczynu wewnętrznego:
⟨
ZA
,
b
⟩
=
ZA
+
b
+
⋆
+
ZA
-
b
-
⋆
+
ZA
0
0
b
⋆
{\ Displaystyle \ lewo \ langle \ mathbf {A} \ mathbf {B} \ prawo \ rangle = A_ {+} B_ { +}^{\star }+A_{-}B_{-}^{\star }+A_{0}B_{0}^{\star }}
Zobacz też
Ogólny
Linki zewnętrzne
Zakres
Notacja
Definicje tensorów
Operacje
Powiązane abstrakcje
Godne uwagi tensory
Matematycy