Raji: starożytny epos
Raji: starożytny epos | |
---|---|
Deweloperzy | Gry Kiwające Głową |
Wydawcy | Super.com |
Projektant (y) | Avichal Singh |
programista (y) |
|
Artysta (y) |
|
kompozytor (y) | Linusa Tzelosa |
Silnik | Unreal Engine 4 |
Platforma(y) | |
Uwolnienie |
Przełącznik Nintendo
Edycja rozszerzona Microsoft Windows
|
gatunek (y) | Akcja Przygoda |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Raji: An Ancient Epic to przygodowa gra akcji stworzona przez Nodding Heads Games z siedzibą w Pune , Maharashtra , Indie . Po raz pierwszy została wydana jako czasowa ekskluzywność na Nintendo Switch 18 sierpnia 2020 r., a 15 października 2020 r. na Microsoft Windows za pośrednictwem klienta Steam i Epic Games Store , PlayStation 4 i Xbox One .
Gra zawiera mitologię hinduską i czerpie inspirację z eposów, takich jak Mahabharata i Ramajana . Graficznie gra została zaprojektowana w stylu obrazów Pahari , a architektura w grze jest wzorowana na architekturze średniowiecznego Radżastanu .
Działka
Historia kręci się wokół Raji, osieroconego cyrkowca. Jej jedyną rodziną jest jej młodszy brat Golu, gawędziarz. W dniu Raksha Bandhan demony atakują karnawał, w którym pracuje rodzeństwo. Gdy armia demonów pustoszy ziemię, trzech z nich porywa Golu. To zmusza Raji do wyruszenia w podróż, aby odzyskać brata. Tymczasem obserwują ją bóstwa, bogini Durga i Pan Wisznu . Durga wspiera swoją młodą wielbicielkę , podczas gdy Wisznu ma co do niej pewne wątpliwości. Raji pędzi przez Ruiny, a po dotarciu do świątyni Durgi otrzymuje boskość trishula (trójząb), którego używa do walki i zabijania demonów oraz ratowania ich jeńców, jednocześnie odblokowując tradycyjne historie i wspomnienia z dzieciństwa.
Okazuje się, że mózgiem uprowadzenia Golu i inwazji demonów jest władca demonów Mahabalasura ( dosł. „Mega-siła demona”). Był kiedyś jednym z Mistyków , znających się na rzeczy ludzi o wielkiej mocy duchowej, ale został wyrzucony za swoją arogancję. Odprawił więc pokutę, by zadowolić Pana Brahmę , który obdarzył go darem nieśmiertelności i potężną triśulą . Korzystając z tych darów, ponownie zjednoczył swój nowy lud, demony, i zaczął szerzyć chaos i zniszczenie na Ziemi. Kiedy Bhoomi Devi (Matka Ziemia) nakłaniała go, by to powstrzymał, zabił ją. To rozgniewało Pana Śiwę , który go uwięził. Po latach niewoli Mahabalasura powraca, by się zemścić.
Raji podąża za demonami, które zabrały Golu i wiele innych dzieci do fortecy Jaidhar. Otrzymuje również boski łuk od Pana Wisznu, który zaczyna odkrywać, że jest zdolna. Po dotarciu do fortu wódz demonów wysyła Golu do Mahabalasury przez magiczny portal, zanim Raji będzie mógł go uratować. Gdy Raji zabija Wodza, Golu dociera do królestwa Mahabalsury, gdzie władca demonów oddaje go pod swoją kontrolę.
Raji zostaje następnie wysłany do Hiranya Nagari ( dosł. „Mała złota wioska”), niebiańskiego i zaawansowanego technologicznie miasta Pana Wisznu, które zostało przejęte przez Rangdę , potężną królową demonów, która rzuciła na strażników miasta jej urok i zatruł jego wody. Raji pędzi przez miasto, zabijając sługusów Rangdy i naprawiając szkody, które wyrządziła. Otrzymuje również boski miecz i tarczę od dwóch bóstw, które ją obserwują, podczas gdy nawiedzają ją przerażające wizje Golu. Raji ostatecznie pokonuje Rangdę, a następnie zostaje zabrany na Mayurę , gigantycznego pięknego białego pawia przez mistyka, do jego ziemi, aby powstrzymać Mahabalasurę.
Gdy dociera do Krainy Mistyków, Raji odkrywa, że wielu z nich zostało zabitych lub zamienionych w kamień przez Mahabalasurę. Po walce z hordami demonów i uspokojeniu Nag , gigantycznego wężowego półboga i strażnika krainy, w końcu konfrontuje się z Mahabalasurą. Zmusza mistycznego wodza, by dał mu starożytny zwój i ucieka po zaatakowaniu Raji i zranieniu przez nią. Raji, bliski śmierci, zostaje wskrzeszony przez mistyków i ponownie spotyka się ze swoim bratem. Jednak okazuje się, że Mahabalasura chce zemścić się na bogach za uwięzienie go. Jego planem jest otwarcie bram niebios, co pozwoli mu zaatakować królestwo Bogów i zniszczyć je. Zwój, który zabrał mistycznemu wodzowi, zawierał zaklęcie otwierające bramy. Raji został wybrany na wojownika, który go zniszczy i przywróci kosmiczną równowagę. Kontynuuje więc swoją podróż, zostawiając Golu z mistykami.
Raji dociera na pustynię Thar , gdzie Mahabalasura udał się, aby wprowadzić w życie swoje plany. Otrzymuje również czakrę Sudarshan , najpotężniejsza broń Pana Wisznu. Ścigając się przez pustynię i zabijając demony, Raji w końcu staje twarzą w twarz z Mahabalasurą, używając czakry. Prawie pokonany, oszukuje Raji, odwracając jej uwagę kilkoma swoimi klonami. Podczas gdy Raji walczy z klonami, do władcy demonów dołącza Golu, który wciąż będąc pod jego kontrolą, recytuje pieśń i otwiera bramę. (Można zasugerować, że powodem uprowadzenia Golu był fakt, że pieśń wymagała od osoby o czystym sercu pracy, jak stwierdziły kiedyś dwa bóstwa). Teraz, gdy jego plany się powiodły, Mahabalasura przystępuje do ataku na królestwo bogów, opuszczając Golu, aby ponownie połączyć się z Rajim, ponieważ los zarówno bogów, jak i ludzkości pozostaje niejednoznaczny.
Rozwój
Raji: An Ancient Epic to pierwsza gra stworzona przez Nodding Heads Games z siedzibą w Pune , Maharashtra , Indie. Gra została stworzona przez trzynastoosobowy zespół. Sześcioosobowy zespół Nodding Heads Games rozpoczął prace nad Raji: An Ancient Epic w styczniu 2017 r. Twórcy wymienili Bastion i Journey jako główne czynniki wpływające na grę, a także God of War , Ico , Brothers: A Tale of Two Sons , i Dark Souls jak inne wpływy. Nodding Heads Games próbowało zabezpieczyć fundusze na grę za pośrednictwem Kickstartera z celem finansowania w wysokości 120 000 GBP w 2017 r. Kampania zebrała ponad 66 000 GBP, ale nie osiągnęła celu finansowego. Dwudziestominutowe demo gry zostało udostępnione do bezpłatnego pobrania 8 listopada 2017 r. Wraz z Kickstarterem, a także można było w nie grać na Indian Games Expo 2017 i Nasscom Game Developer Conference 2017 .
Pomimo zabezpieczenia finansowania w ramach programu Unreal Dev Grants, funduszu o wartości 5 milionów dolarów wspierającego programistów pracujących z Unreal Engine 4 , programistka Shruti Ghosh musiała sprzedać swoje mieszkanie, aby utrzymać zespół do czasu znalezienia wydawcy.
Raji został włączony do Square Enix Collective w październiku 2017 roku. Gra została stworzona dla systemu Microsoft Windows. Współzałożyciel i główny projektant Nodding Heads Games, Avical Singh, oświadczył w listopadzie 2017 roku, że planują również wydanie gry na konsole. Stwierdził, że rozpoczęli „ na temat zestawu deweloperskiego ” z Microsoftem , ale nie skontaktowali się jeszcze z Sony ani Nintendo . Dodał: „To kwestia ograniczeń, których przestrzegamy, aby upewnić się, że gra działa na tych platformach, ponieważ mają one ograniczenia techniczne. Tak długo, jak będą w stanie ich przestrzegać, będzie dobrze. Unreal Engine 4 ułatwia życie . mają również opcje bezpośredniego przenoszenia ”.
Nodding Heads Games ogłosiło partnerstwo z wydawcą gier Super.com w marcu 2019 r. Gra została zademonstrowana podczas dorocznej konferencji India Game Developer Conference w Hyderabad , Telangana , w październiku 2019 r. Nowa wersja demonstracyjna gry została udostępniona na platformie Steam 23 marca 2020. Wersja demonstracyjna gry na konsolę Xbox One została wydana w lipcu 2020 roku w ramach Xbox Summer Game Fest.
Deweloper Shruti Ghosh powiedział IGN India w kwietniu 2021 r., Że Nodding Heads Games musiało dokonać kilku cięć w Raji ze względu na ograniczenia czasowe i budżetowe oraz trudności ze znalezieniem wydawcy. Gra pierwotnie planowała mieć całkowicie trójwymiarowe przerywniki filmowe , ale ze względu na wymaganą ilość czasu tylko kilka przerywników 3D znalazło się w ostatecznej wersji gry, a reszta została wykonana w marionetce cienia 2D styl. Ghosh uważał, że przerywniki filmowe 3D zapewniłyby bardziej wciągające wrażenia, a „gracz odczuwałby o wiele więcej emocji i mógłby być częścią podróży postaci”. Zauważyła również, że kilka „dobrych łamigłówek ” zostało usuniętych, a ze względu na ograniczenia wprowadzono inne zmiany w rozgrywce.
Uwolnienie
Gra została wydana na Nintendo Switch jako czasowa wyłączność 18 sierpnia 2020 r. Została wydana 15 października 2020 r. dla systemu Microsoft Windows za pośrednictwem klienta Steam i Epic Games Store , PlayStation 4 i Xbox One . Wersja gry bez DRM została wydana na GOG.com 22 marca 2021 r. Raji został dodany do Xbox Game Pass 22 lipca 2021 r. Gra została zlokalizowana na rynek japoński przez Teyon Japan i wydany na PlayStation 4 i Nintendo Switch 5 sierpnia 2021 r.
W marcu 2021 roku firma Nodding Head Games ogłosiła plany aktualizacji gry, w tym podkładów głosowych w języku hindi , obsługi RTX , silnika tapet i ulepszeń rozgrywki. Raji: An Ancient Epic Enhanced Edition została wydana jako bezpłatna aktualizacja 20 lipca 2022 roku na Xbox Game Pass i PlayStation 4 oraz 28 lipca 2022 roku na Ninendo Switch. Oprócz wcześniej ogłoszonych funkcji Edycja Rozszerzona zawiera również poprawki wizualne, zbalansowaną walkę, poprawki błędów i nowe tryby gry. Nowy tryb fabularny sprawia, że Raji jest niezwyciężony, a tryb One Shot One Kill zabija gracza jednym trafieniem.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic |
NS: 69/100 XONE: 70/100 PC: 70/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Magazyn gier komputerowych | 4,5/10 |
Eurogamer | Zalecana |
Życie Nintendo | |
Światowy raport Nintendo | 7/10 |
W agregatorze recenzji Metacritic wersja Raji: An Ancient Epic na Nintendo Switch uzyskała wynik 69 na 100 na podstawie 21 krytyków, co wskazuje na „mieszane lub średnie recenzje”. Wersja ówczesnej gry na komputery PC otrzymała 70 punktów na podstawie 8 krytyków, co wskazuje na „mieszane lub średnie recenzje”. Adesh Thapliyal, piszący dla Waypoint , pochwalił „ feministyczne ” przekształcenie hinduskich mitów w grze, ale skrytykował ukryte wymazanie wpływu muzułmanów na kulturę indyjską reprezentowaną w grze. Thapliyal umieścił kulturowe przedstawienia gry w kontekście Hindutwa — hinduski nacjonalizm.
Nagrody
Został nominowany do nagrody za najlepszą debiutancką grę na The Game Awards 2020 , ale przegrał z Phasmophobia . To był pierwszy raz, kiedy indyjska gra została nominowana do nagrody na tym pokazie.
Nagroda | Data ceremonii | Kategoria | Wynik | Ref. |
---|---|---|---|---|
Nagrody gier 2020 | 10 grudnia 2020 r | Najlepsza debiutancka gra | Mianowany | |
MIX na żywo 2020 | 24 grudnia 2020 r | Najlepsze z MIX na żywo | Wygrał | |
Taipei Game Awards 2021 | 28 stycznia 2021 r | Grand Prix | Wygrał | |
Taipei Game Awards 2021 | 28 stycznia 2021 r | Nagrody koła zwycięzców | Wygrał | |
Pégases 2021 | 17 marca 2021 r | Najlepsza międzynarodowa gra niezależna | Mianowany | |
SXSW 2021 | 20 marca 2021 r | Niezależna gra roku | Mianowany |
Linki zewnętrzne
- Gry wideo 2020
- Przygodowe gry akcji
- Starożytne Indie w kulturze popularnej
- gry Nintendo Switch
- Gry na PlayStation 4
- Gry wideo dla jednego gracza
- Gry teyonowe
- Gry na silniku Unreal Engine
- Gry wideo o demonach
- Gry wideo oparte na mitologii hinduskiej
- Gry wideo opracowane w Indiach
- Gry wideo osadzone w Indiach
- Gry wideo osadzone w starożytności
- Gry na Windowsa
- Gry na Xbox One