Star Trek: Armada II

Star Trek: Armada II
StarTrekArmadaIICaseArt.jpg
North American boxart
Deweloperzy Oprogramowanie MadDoc
Wydawcy Aktywacja
dyrektor (dyrektorzy) Iana Lane'a Davisa
Producent (producenci) Kena Davisa
Projektant (y)

Steve Nadeau Brian Mysliwy Michael Ryan
kompozytor (y) Danny Pelfrey
Silnik Storm3D
Platforma(y) Microsoft Windows
Uwolnienie
  • NA : 12 listopada 2001 r
  • UE : 1 grudnia 2001 r
gatunek (y) Strategia czasu rzeczywistego
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Star Trek: Armada II to gra strategiczna czasu rzeczywistego wydana przez Activision w 2001 roku, oparta na uniwersum Star Trek . Gra została stworzona przez Mad Doc Software . Jest to kontynuacja Star Trek: Armada . Star Trek: Armada II została wydana przez Activision rok po tym, jak nabyła ona pełne prawa do całej franczyzy franczyzy gry wideo od Viacom . [ potrzebne źródło ] Był to pierwszy z trzech głównych Kontynuacje gier wideo Star Trek [ potrzebne źródło ] , które były wydawane przez Activision od 2001 r. do ich odejścia z serii w 2003 r. 13 grudnia 2021 r. zarówno Armada , jak i Armada II zostały ponownie wydane na GoG.com , który również wydał kilka innych starszych tytułów Star Trek na początku tego roku.

Podobnie jak jej poprzedniczka, Armada II jest osadzona w erze Star Trek: The Next Generation w uniwersum Star Trek. Gra przedstawia wydarzenia w Kwadrancie Alfa pomiędzy Zjednoczoną Federacją Planet , Imperium Klingońskim , Romulańskim Imperium Gwiezdnym , Unią Kardasjańską , Gatunkiem 8472 i Borg .

Działka

Akcja rozgrywa się zaledwie sześć miesięcy po wydarzeniach ze Star Trek: Armada , a Borg ponownie zagraża Kwadrantowi Alfa. Stworzyli nowy statek zdolny do asymilacji całych światów w zaledwie kilka sekund. Po pokonaniu próby zdobycia przyczółka kapitan Picard odkrywa nowy typ mgławicy: mgławicę tachionową . Zaintrygowany Picard odkrywa nowy typ bramy transwarp zwanej portalem transwarp, zdolnej do niemal natychmiastowego wysyłania flot statków kosmicznych z jednego kwadrantu do drugiego, co wyjaśnia, w jaki sposób Borgom udało się niepostrzeżenie dostać tak głęboko do kwadrantu Alfa. Dowództwo Gwiezdnej Floty następnie nakazuje Picardowi przejęcie kontroli nad nim i rozpoczęcie kontrofensywy w sercu przestrzeni Borga w kwadrancie Delta , na miejsce postoju Borga. Mimo sukcesu, niektóre siły Federacji, w tym Picard, zostają pozostawione same sobie, gdy Portal Transwarp załamuje się z powodu destabilizacji międzyprzestrzennych rozmaitości transwarp.

Tymczasem Kardasjanie wykorzystują nagłą nieobecność sił Federacji do rozpoczęcia własnej ofensywy. Kardasjanie przystępują do zniszczenia rezerwowej floty Federacji. Klingoński kanclerz Martok odkrywa, że ​​Gul Kentar, przywódca powstania kardasjańskiego, jest w zmowie z Romulanami. Kentar opracowuje „Statek Osobliwości Kwantowej”, który pozwala Kardasjanom na dowolne przywoływanie statków Gatunku 8472. Martok prowadzi próbę udaremnienia przejęcia władzy przez Kentara i zniszczenia projektu. Klingoni powstrzymują bunt Kardasjan i okupują ich ojczystą planetę, Kardasję Pierwszą. W ostatecznej bitwie Martok tropi i zabija Gula Kentara, niszcząc po drodze Quantum Singularity Project.

Królowa Borga , uwięziony w Kwadrancie Alfa przez to samo zrządzenie losu, które uwięziło Picarda po jej stronie galaktyki, odkrywa, że ​​Gatunek 8472 znalazł drogę do Kwadrantu Alfa. Próbuje zgromadzić armadę, aby stłumić to zagrożenie, asymilując rodzime gatunki planet, statków i technologii, ale jej rozwój jest hamowany przez ciągłe ataki Federacji. Następnie zdaje sobie sprawę, że tylko współpracując z Federacją, mogą pokonać Gatunek 8472. Federacja i Kolektyw Borg tworzą sojusz i zapuszczają się w płynną przestrzeń Gatunku 8472, aby zniszczyć ich miejsca postoju, niszcząc Twórcę Szczelin, kończąc w ten sposób zagrożenie dla Alfa Kwadrant, zamykając wszystkie szczeliny.

Przyjęcie

Według serwisu agregującego recenzje Metacritic , gra otrzymała więcej „mieszanych” recenzji niż oryginalny Star Trek: Armada .

Linki zewnętrzne