Star Trek: Nowe światy
Star Trek: Nowe światy | |
---|---|
Deweloperzy |
Azyl binarny 14 stopni na wschód |
Wydawcy | Rozrywka Interplay |
Producent (producenci) | Douga Brandona |
Projektant (y) |
Królestwo Dan Daniel Levin |
programista (y) |
Richard L. Seaborne Mark Phoenix Kerry Sierżant Brad Dodge |
Artysta (y) | Todd J. Camasta |
kompozytor (y) |
Julian Soule Inon Zur |
Seria | Star Trek |
Platforma(y) | Microsoft Windows |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Strategia czasu rzeczywistego |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Star Trek: New Worlds to gra strategiczna wydana w 2000 roku przez firmę Interplay , w której gracz może wybrać dowództwo nad siłami Zjednoczonej Federacji Planet , Klingonów lub Romulan . Celem gracza jest zbudowanie odnoszących sukcesy kolonii na serii nowo odkrytych planet podczas walki z konkurującymi frakcjami.
Fabuła
Akcja Star Trek: New Worlds rozgrywa się w roku 2287, krótko po wydarzeniach ze Star Trek V: The Final Frontier . W początkowej scence przerywnikowej kapitan Gibson z USS Explorer otrzymuje rozkazy od Dowództwa Gwiezdnej Floty, aby przechwycić Romulańskiego Warbirda klasy D'talla IRW Melak w Strefie Neutralnej i uniemożliwić mu odpalenie eksperymentalnej broni znanej jako „Projekt Shiva”. Chociaż Odkrywca jest o wiele za późno, aby zatrzymać test broni, Klingoński D-7 konfrontuje się z Melak próbując ukraść technologię Shivy. Zamiast tego dowódca Melaka wystrzeliwuje pocisk Shivy w cel testowy, fala uderzeniowa niszczy statek Klingonów. Jednak sama broń wyrywa dziurę w podprzestrzeni i pozwala wejść ogromnej liczbie nowych planet (najwyraźniej znikąd); Melak zostaje złapany w studni grawitacyjnej jednej z takich planet i rozbija się . Te nowe planety są bogate w zasoby naturalne, a sektor, który przecina terytorium Klingonów, Romulan i Federacji, a także Strefę Neutralną , staje się znany jako „ Tabula Rasa” (po łacinie „czysta karta”). Następnie trzy frakcje walczą o kontrolę nad ogromnymi niewykorzystanymi zasobami naturalnymi na tych planetach. Naukowe skanowanie starożytnych struktur na jednej z planet ostatecznie budzi uśpioną, potężną rasę obcych zwaną Metar, która trzy frakcje muszą zjednoczyć siły, aby zwyciężyć.
Pod koniec gry Tabula Rasa zostaje zapieczętowana przez detonację kolejnego urządzenia Shivy, a planety wracają do swojego poprzedniego wymiaru. Jednak na samym końcu ostatniego filmu w grze widać, że kilka statków Metar przeżyło detonację urządzenia Shiva, pozostawiając w ten sposób miejsce na kontynuację. Jednak Interplay straciło prawo do serii Star Trek i żadna inna firma zajmująca się grami nie wydaje się zainteresowana fabułą New Worlds.
Rozgrywka
Gracz może wybrać między Klingonami, Romulanami lub Federacją, a każda rasa ma 14 misji . Każda misja ma określoną liczbę celów, takich jak wydobycie określonych zasobów, przejęcie, ochrona lub zniszczenie określonych budynków, zbudowanie określonych kolonii na terenie kolonii, które należy ukończyć, aby ukończyć misję.
Kolonia gracza zawsze rozpoczyna się tylko z Centrum Kolonii jako punktem dowodzenia i magazynem do przechowywania przetworzonych dostępnych minerałów, co wymaga od gracza zbudowania / ulepszenia wszystkich innych dostępnych budynków. Ale niektóre misje dają graczowi nieco bardziej rozwiniętą kolonię, aby ułatwić zadanie do wykonania misji. Budynki zbudowane później w misjach obejmują place budowy, stocznie pojazdów, procesory zasobów, generatory energii, stacje wydobywcze, stacje naukowe, obiekty bezpieczeństwa i arsenału, ambulatoria, lądowiska transporterów, generatory tarcz, budynki obronne, takie jak wieżyczki fotonowe i zakłócacze statyczne, uprawy żywności udogodnienia, a także przestrzeń życiowa dla kolonistów. Zbudowane jednostki wojskowe obejmują transportery opancerzone (Armed Personnel Carriers), pojazdy fazerowe (Federacja), czołgi zakłócające (Klingoni i Romulanie), artylerię fotonową i inne specyficzne pojazdy dla każdej określonej rasy.
Rozwój
Pod koniec lat 90. brytyjskie studio Binary Asylum – twórca Zeewolfa – otrzymało od Interplay zlecenie opracowania strategii czasu rzeczywistego Star Trek. Pierwsze wyniki zostały pokazane na Europejskich Targach Komputerowych (ECTS) w Londynie w 1998 roku. Na targach ECTS z 1999 roku gra została zaprezentowana jako prawie ukończona. Pod koniec 1999 roku Interplay przestał finansować Binary Asylum, które natychmiast zbankrutowało.
W październiku 1999 roku Interplay ogłosił port na Sega Dreamcast z podpowiedziami, że możliwe będą gry online na różnych platformach. Port nigdy się nie zmaterializował.
Przed wydaniem firma Interplay publikowała na swojej stronie głównej pliki mp3 z muzyką z gry.
Fani gry założyli „New Worlds Network”, stronę internetową poświęconą grze. Na stronie opublikowano najświeższe informacje, raporty z beta testów oraz oficjalne grafiki koncepcyjne.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic | 52/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Wszystkie gry | |
centrum gier CNET | 4/10 |
Gry komputerowe Strategia Plus | |
Świat gier komputerowych | |
Eurogamer | 5/10 |
Informator gier | 5/10 |
GamePro | |
GameRevolution | D |
GameSpot | 4/10 |
GameSpy | 65% |
Strefa Gier | 4/10 |
IGN | 6,2/10 |
Następne pokolenie | |
Gracz komputerowy (USA) | 55% |
Według serwisu agregującego recenzje Metacritic , gra otrzymała „mieszane” recenzje . Doug Trueman z NextGen powiedział: „ Star Trek: New Worlds wpadł w anomalię czasową. Zaoszczędź miejsce na dysku twardym na Star Trek: Dominion Wars ”.
W zapowiedzi Star Trek: New Worlds w PC Zone Mark Hill powiedział, że był „mile zaskoczony” grą, ponieważ była odpowiednia dla graczy, którzy nie są fanami serii, a także „zgrabna i łatwa w obsłudze”. użyj interfejsu". Dodał jednak, że „jest tu wystarczająco dużo szczegółów, by wywołać konwulsje ekstazy u każdego zagorzałego Trekkie ”. Pochwalił powtarzalność oferowaną przez „wyrafinowane” oddzielne wątki fabularne dla Romulan, Federacji i Klingonów, a grafikę określił jako „ambitną”.
Niemiecki portal golem.de nie rekomendował zakupu gry, ponieważ w grafice brakowało szczegółów i ogólnie gra nie była tak przekonująca jak Star Trek Armada .
Gra sprzedała się w ponad 100 000 egzemplarzy.
- „Star Trek Nowe światy” . Gracze 3D . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 12 lutego 2006 r . . Źródło 4 maja 2007 .
Linki zewnętrzne
- 2000 gier wideo
- Anulowane gry Dreamcast
- Gry rozrywkowe Interplay
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- Strategiczne gry wideo w czasie rzeczywistym
- Gry strategiczne oparte na Star Treku
- Gry wideo oparte na Star Trek
- Gry wideo opracowane w Stanach Zjednoczonych
- Gry wideo napisane przez Inon Zur
- Gry tylko dla systemu Windows
- Gry na Windowsa