Detektyw Ciemnej Strony
Detektyw Ciemnej Strony | |
---|---|
Deweloperzy | Straszne drzwi |
Wydawcy | Gry Akupara |
Projektant (y) | Dave McCabe, Paul Conway |
Platforma(y) | |
Uwolnienie |
|
The Darkside Detective to przygodowa gra wideo typu „wskaż i kliknij” z 2017 roku, opracowana przez Spooky Doorway i opublikowana przez Akupara Games . Został wydany na Microsoft Windows , macOS i Linux 27 lipca 2017 r., Na Nintendo Switch 7 lutego 2018 r., A na PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X / S i Stadia w kwietniu 2021 r. Wersja dla Atari VCS wydany w sierpniu 2021 r. Limitowana seria 5000 fizycznych kopii na konsolę Nintendo Switch została wydana 26 września 2019 r.
Ustawienie gry
Akcja Darkside Detective rozgrywa się w fikcyjnym mieście Twin Lakes, metropolii znanej z okazjonalnych doniesień o działalności przestępczej, choć kilka z nich okazuje się mieć nadprzyrodzony charakter , ponieważ miasto jest powiązane z nieziemskim odbiciem świata duchów , znanym jako ciemna strona'. Dzięki temu departament policji Twin Lakes utrzymuje własny (choć niedofinansowany) oddział znany jako Darkside Division, na czele którego stoją detektyw Francis McQueen i jego partner Patrick Dooley, którzy badają takie sprawy.
Gra znana jest ze swojego satyrycznego charakteru , czerpiąc wiele odniesień do popkultury , w tym jej nazwy przypadków, takie jak „ Buy Hard ” czy „ Don of the Dead ”. Czerpie również silne wpływy z buddy cop , science fiction i horrorów . Wszystkie skrzynki oprócz „Buy Hard”, „ Polterguys ” i „ Baits Motel ” (które są częścią Skrzyń bonusowych udostępnionych wraz z aktualizacją) są dostępne w grze.
Sprawy
Złośliwość w krainie czarów
McQueen i Dooley zostają wezwani do zbadania zaginionego dziecka w domu zamożnej rodziny Jonesów. Dziecka Alice nie widziano od ponad dnia i nie było świadków, jak wychodziła z domu, mimo że była pod bezpośrednią opieką opiekunki Niani McPhiend . Kiedy McQueen idzie przesłuchać McPhienda w głównej sypialni, zauważa coś pod łóżkiem, co okazuje się być stroną związaną z okultyzmem . Gdy McQueen i Dooley przeszukują dom, odkrywają zarówno ultrafioletową , jak i ołówek, które testują na górnym strychu , odsłaniając na ścianie rysunek przypominający drzwi. McQueen kończy to, używając strony jako odniesienia, otwierając drzwi do Ciemnej Strony, w której znajduje Alice.
Przygotowując się do wyjścia, Alice i McQueen zostają osaczeni przez McPhienda, który znokautował Dooleya, gdy pełnił służbę przy drzwiach. Okazuje się, że McPhiend zamierzał użyć drzwi, aby uwięzić oboje rodziców Alice i aresztować Alice jako opiekuna prawnego , uzyskując w ten sposób dostęp do dziedzictwa Jonesów . Jednak Alice, podczas eksploracji, nieumyślnie weszła do drzwi, gdy półka z rozcieńczalnikiem upadła i spryskała ścianę, czyszcząc część rysunku i zamykając drzwi, zatrzymując Alice w środku.
McQueenowi udaje się oszukać McPhienda, aby wprowadził go i Alice do prawdziwego świata, pod pretekstem konieczności wciągnięcia również Dooleya do środka. McQueen szybko chwyta rozcieńczalnik do farb i rozpryskuje go na rogu drzwi, podczas gdy McPhiend jest w środku, zatrzymując ją w Ciemnej Stronie. Alice wraca do swoich rodziców, gdy McQueen i Dooley, już wyzdrowieni, wracają na komisariat, zastanawiając się, „jakie dokumenty pokrywają ten bałagan”.
Tom sam
McQueen i Dooley przybywają do Biblioteki Twin Lakes, aby zwrócić zaległe książki, kiedy odkrywają burzę z tajemniczym fioletowym wirem nad budynkiem, którego światła również nieustannie migoczą. Kiedy pytają miejscową bibliotekarkę, Doris, podejrzewa, że za wydarzeniami stoi często odwiedzane dziecko, Devon. Podchodzą do Devona, który rozmawia z unoszącą się książką, ale udaje, że nic nie wie na ten temat. Spotykają również Raxę, studentkę okultyzmu i informatyki , która również bada wydarzenia w Bibliotece, która zgłasza dziwną poświatę pochodzącą ze stosu mikrofilmów .
Kiedy McQueen korzysta z wizjera do zbadania mikrofilmu, zauważa stary raport z gazety o sprawie z rysunkiem przypominającym oko, który nagle sprawia, że McQueen zaczyna widzieć w Bibliotece duchy popularnych autorów literackich, w tym Aleistera Crowleya, WB Yeatsa , Enid Blyton , Mary Shelley , Douglas Adams i Terry Pratchett . Po rozwiązaniu sporu między duchami HP Lovecrafta i Edgara Allana Poe za pomocą książki, którą czytała Doris, „ Guylight McQueen odkrywa tajne przejście w dziale horroru Biblioteki, znajdując tajną kolekcję książek okultystycznych, jedną z nich jest księga naładowana wadliwym okablowaniem elektrycznym z piorunochronu budynku na dachu. McQueen i Dooley udają się na dach gdzie wykonują obejście okablowania pręta, odcinając zasilanie elektryczne wadliwego okablowania, w którym znajduje się księga.Po odcięciu energii burza przemija, a wszystkie duchy znikają.
McQueen i Dooley konfiskują okultystyczne książki, zawierając umowę z Doris, aby nie nakładać grzywny, gdy zarzuty przeciwko Devonowi zostaną wycofane. McQueen radzi również Doris, aby naprawiła wadliwe okablowanie, gdy wrócą na komisariat.
Ekspres dezorientacji
McQueen zostaje wezwany przez Dooleya, aby zabrał go na przejażdżkę po tym, jak dowiaduje się, że stacja metra jest zamknięta. Jednak po dowiedzeniu się, że stacja jest zamknięta z powodu dosłownego pociągu-widmo na peronie, McQueen postanawia zostać i zbadać sprawę, odkrywając portal do Ciemnej Strony w tunelu, w którym znajduje się pociąg-widmo, a także inne zdarzenia w prawdziwym świecie, na przykład duch korzystający z toalety i fioletowa macka również. Podróżując do Ciemnej Strony, McQueen i Dooley napotykają swoje pokręcone wersje Ciemnej Strony, agenta McScreama i szefa Ghouleya z Wydziału Jasnej Strony, a także znajdują prawdziwy pociąg z Raxą podejrzanie w środku. Badając stację kolejową po Ciemnej Stronie, McQueen jest w stanie zdobyć klucz do pokoju kontrolnego w prawdziwym świecie, ale nie jest w stanie go przedostać z powodu McScreama, zmuszając McQueena do użycia macki toaletowej przez tłok do transportu klucz między dwoma światami.
Używając klucza do odblokowania sterowni, znajdują Tama, niezadowolonego inżyniera z niepełnosprawnością intelektualną , który zainfekował systemy sterowania nadprzyrodzonym wirusem, w odwecie za zwolnienie go, gdy spał w pracy (Tam wyjaśnił, że uczęszczał na zajęcia z czarnej magii od północy do godzin porannych, gdzie bezpośrednio po nich była to jego zmiana). Z pomocą Raxy McQueen i Dooley są w stanie usunąć infekcję i przywrócić systemy kontroli, umożliwiając zarówno pociągowi widmo, jak i pociągowi z prawdziwego świata podróż do ich odpowiednich światów i przywrócenie tranzytu. Tam zostaje aresztowany i przewieziony na komisariat.
policyjna farsa
Gdy McQueen i Dooley udają się na przyjęcie emerytalne oficera McNuggeta na komisariacie, wchodzą i odkrywają, że pali się stos prezentów, który McQueen szybko odkłada, odsłaniając tajemniczą urnę. McQueen rozpoznaje w niej magiczną urnę przeznaczoną do przechowywania gremlinów który należał do wcześniej badanego chińskiego sklepu, ale Dooley głupio kupił go jako prezent i pozwolił gremlinie uciec. McQueen i Dooley są zmuszeni przedzierać się przez komisariat, aby zebrać wszystkie gremliny prowokujące psoty (na przykład na stacji wysyłkowej, gdzie gremlin zjada okablowanie serwera, a inny na strzelnicy jest uzbrojony), neutralizując je elektrycznością i gazem łzawiącym .
Gdy wszystkie gremliny są zbierane i umieszczane z powrotem w urnie, Dooley przypadkowo upuszcza ją na podłogę, niszcząc ją. Używając glinianej paczki od pracownika związkowego, McQueen tworzy nową urnę, ale potrzebuje księgi, aby ją zaczarować i ponownie uwięzić gremliny, która znajduje się w pokoju dowodowym, zablokowanym przez rywala McQueena, detektywa McKinga, podczas randki próba. McQueen dodaje do filiżanki kawy środki przeczyszczające , aby zmusić McKinga do pójścia do łazienki, pozwalając McQueenowi wejść do pokoju z dowodami, zdobyć księgę, przeprowadzić rytuał i uwięzić wszystkie gremliny z powrotem.
Kiedy McQueen i Dooley wracają na przyjęcie, odkrywają, że przyjęcie się skończyło, a ciasto zostało zjedzone, i są zmuszeni posprzątać swój bałagan, ponieważ budżet wydziału „nie pozwala zarówno na twoje kapary, jak i personel dozorczy”.
Loch Mess
grupę zwiadowczą „Bloodwolves” Dooleya do wzięcia udziału w nagłym wypadku na ich kempingu (jak na ironię nazwany Camp Site), podczas zlotu grupy . Po przybyciu na miejsce obecne dzieci - w tym Devon z Biblioteki - informują, że McQueen Dooley w tajemniczy sposób zniknął. Kiedy McQueen w towarzystwie zwiadowców rozpoczyna śledztwo, napotykają świadomy oscyloskop o nazwie BETI (oparty na SETI, choć „znacznie lepszy” i z obiektywem przypominającym HAL 9000 ), który informuje, że Dooley przekroczył jezioro obozowe po odebraniu sygnału Wi-Fi o wysokiej częstotliwości. McQueen używa BETI, aby wyśledzić lokalizację Dooleya na wyspie na jeziorze.
Gdy McQueen dociera na wyspę i znajduje wejście do jaskini, spotyka Dooleya w towarzystwie potwora z Loch Ness o imieniu Nigel, który wezwał Dooleya o pomoc w uniknięciu „pościgu rządowego”, kiedy faktycznie jest śledzony przez sensacyjnego reportera Dicka Brickmana, jak i zapalonych teoretyków spiskowych . Używając sfałszowanej wersji drukowanej mapy z BETI, McQueenowi udaje się doprowadzić Brickmana do niewłaściwego miejsca na wyspie, gdy używa aparatu reportera do sfotografowania kpiny z potwora (którym są Krwawe Wilki spiętrzone w Chewbacca kostium) dla zwolenników teorii spiskowych. Wreszcie McQueen tworzy kapelusz z folii aluminiowej dla Nigela, aby uniemożliwić rządowi śledzenie go.
Po tym wszystkim Nigel jest wystarczająco pewny siebie, aby wrócić nad jezioro i odejść, podczas gdy Dooley wraca, aby kontynuować zlot.
Don Umarłych
zamieszek w całym mieście , w których policjant został już ranny. Jeden szczegół, który zwraca uwagę McQueena, to bezmyślny stan domniemanych uczestników zamieszek. Gdy został wysłany, został przydzielony do wydarzeń w trzech lokalizacjach – Muzeum Bliźniaczych Jezior, sklepie z pamiątkami w Chinatown (okazało się, że jest to sklep, w którym Dooley kupił urnę z gremlinami na imprezę „Police Farce”) oraz rezydencję zmarłego szef przestępczości Al Corpsone .
W rezydencji spotykają Raxę, teraz „Inspooktor” , po uratowaniu jej, gdy zostaje osaczona przez buntownika, który okazuje się być zombie . Raxa informuje, że pierwotnie przybyła do rezydencji po tym, jak dowiedziała się o dziwnych wydarzeniach w tym miejscu, a odczyty jej sprzętu wzrosły, gdy nieznane stworzenia weszły do rezydencji, rzekomo szukając Dona. W sklepie w Chinatown ratują właściciela, pana Wanga, przed jego kolekcją małpich łap , które zaczęły wymykać się spod kontroli. Wang mówi McQueenowi, że łapy zaczęły się ruszać po kilku „ latających zbirach”. " ukradł elementy rytualne ze sklepu. W muzeum McQueen i Dooley badają przypadek włamania, kiedy napotykają mumię, którą zwabiają z powrotem do sarkofagu za pomocą słoika na mózg. McQueen i Dooley zdają sobie sprawę, że szklana gablota z Popiersie Ozyrysa zostało rozbite, brakowało klejnotu. Z tego, czego dowiaduje się o wszystkich trzech wydarzeniach, McQueen zdaje sobie sprawę, że przestępcy z Ciemnej Strony zamierzają wskrzesić Corpsone, wykorzystując zamieszki jako zasłonę dymną do zdobycia elementów rytualnych, zwłok Corpsone i Klejnot Ozyrysa do wykonania rytuału.
McQueen i Dooley pędzą na cmentarz, opanowany przez zombie, ale odepchnięty przez ostrzał dwóch gangsterskich duchów, gdy duch-kapłan rozpoczyna rytuał w krypcie. Drogi Dooleya i McQueena rozchodzą się, a Dooley udaje się do kanałów, gdzie spotyka aligatora o imieniu Jacques, oglądającego telewizję w kanałach, a także złego klauna Poundsmarta i pracującą załogę, którą Dooley myli z członkami tajnej organizacji . Na cmentarzu McQueen spotyka Smithy'ego, brytyjskiego żołnierza z I wojny światowej weteran, a także agent McScream i Ghouley, przygwożdżeni w kościele cmentarnym. McQueen przebiera się za zombie i uczy się ich „języka” od McScreama, aby zebrać hordę i przedrzeć się do krypty. McQueen przybywa za późno, aby zatrzymać rytuał, a gdy wskrzeszony zombie Corpsone nakazuje innym zombie zabić McQueena, podłoga zostaje zawalona przez Dooleya, który użył młota pneumatycznego w kratce kanalizacyjnej. Kiedy Dooley zostaje przygwożdżony w gruzach, McQueen używa skradzionego samochodu do zawalenia wieży ciśnień (pobłogosławionej wodą święconą ), aby zneutralizować wszystkie zombie, ale Corpsone przeżywa i próbuje udusić Dooleya, dopóki McQueen nie uwięzi go w ratowniku oznaczonym rytualnymi glifami , wypędzając Corpsone z powrotem na Ciemną Stronę. McQueen i Dooley opuszczają kryptę, gdy McScream i Ghouley zmuszają księdza, Alexandra Pope'a , do odwrócenia rytuału i położenia kresu wszystkim żywym trupom, a tym samym zamieszkom.
Gdy wracają na komisariat, są przerażeni, gdy dowiadują się, że McKing wziął na siebie całą zasługę powstrzymania zamieszek, a wydarzenia z zamieszek zombie są odrzucane przez wyciek wody z wieży cmentarnej, która przechodziła obok grobów, zanim wpłynęła do zbiornik , wywołując masową histerię . Niezależnie od tego Dooley uważa McQueena za bohatera, który ocalił miasto.
Kup twardo
McQueen i Dooley udają się do centrum handlowego Twin Lakes Mall, aby kupić spóźniony prezent bożonarodzeniowy , zabierając ze sobą niesfornego siostrzeńca Dooleya, Buzza, w odwiedziny do Świętego Mikołaja . Jednak kiedy odwiedzają dom Świętego Mikołaja i na krótko zostawiają Buzza przy kolejce dla dzieci, w centrum handlowym dochodzi do nagłego trzęsienia ziemi, które powoduje, że McQueen i Dooley pędzą z powrotem do domu tylko po to, by odkryć, że Święty Mikołaj został przemieniony w Krampusa i dzieci - w tym Buzza - w niesforne zielone gnomy , które zaczynają siać spustoszenie w centrum handlowym. McQueen i Dooley są zmuszeni schwytać i powstrzymać Buzza, który próbował dotrzeć do gwiazdy na choince przez ogromną fontannę w centrum handlowym , przesłuchując go, aby dowiedzieć się, że Krampus jest w rzeczywistości biegunowym przeciwieństwem Świętego Mikołaja, który wydobywa najgorsze cechy z dzieci. Zapytany, jak powstrzymać Krampusa, Buzz-gnom informuje, że Krampus w rzeczywistości nie toleruje laktozy , co każe McQueenowi opracować plan.
Z pomocą Emily, członkini Bloodwolves, która była z rodziną w Mall Arcade i próbowała ukraść nagrody maszyny z pazurami , McQueen nabija ciastko mlekiem i każe Emily dostarczyć ciastko Krampusowi. Plan działa, gdy Krampus nadmuchuje się i odpływa, odsłaniając szyb wentylacyjny w którym McQueen wchodzi do zbadania. Wzdłuż otworów wentylacyjnych znajduje fragmenty odzieży Świętego Mikołaja (i inne dziwne rzeczy, takie jak małe miasto i fioletowa macka toaletowa z „Disorient Express”), aż dociera do samego Świętego Mikołaja, który okazuje się być prawdziwą postacią bożonarodzeniową, która została porwana przez Krampus, aby zagrozić nocy Bożego Narodzenia. Święty Mikołaj daje McQueenowi zapas świątecznego pyłu, aby użyć go do zaopatrzenia w wodę i przywrócić dzieci do normalności. Jednak gdy Święty Mikołaj próbuje opuścić centrum handlowe, renifer jego sań Rudolph zostaje zatrzymany przez detektywa McKinga za nielegalne parkowanie , a przy całym świątecznym kurzu sanie nie mogą się unieść. McQueenowi udaje się jednak sprowadzić Emily, niewierzącą w Świętego Mikołaja, która zaczyna wierzyć po otrzymaniu upragnionego prezentu - lampy lutowniczej - i tworzy świąteczny pył wokół samochodu McQueena i Dooleya.
Święty Mikołaj, McQueen i Dooley przypinają sanie do radiowozu i w ten sposób wszyscy startują i zaczynają dostarczać prezenty przed powrotem do domu na wesołe święta… I przypadkowo zostawiają Buzza, wciąż przywiązanego do krzesła, nawet po powrocie do normalności, z tyłu.
Polterguy
Dooley zaprasza McQueena do swojego domu na kolację (jak McQueen zwykle robi to raz w miesiącu), ale kiedy wchodzą do domu i do salonu, znajdują telewizor opętany przez poltergeista o imieniu Paulie, który został uwięziony w VHS taśmę przez zespół twórców gier bez powodu, co sprawiło, że zaczął nawiedzać dom osoby, która go wynajęła.
Buzz, siostrzeniec Dooleya, ujawnia, że siostra Dooleya, Patricia, wypożyczyła taśmę od Indian Burial Ground Video Rentals Inc. , ale nie zauważyła tego, ponieważ była zajęta przygotowaniami do kolacji. Ponieważ kasety VHS nie można ręcznie wysunąć ani odłączyć (jak Paulie szokuje każdego, kto spróbuje), McQueen i Dooley postanowili znaleźć pilota, znajdując go w spiżarni, która stała się pustym portalem do Darkside. Używając szeregu kiełbasek i prześcieradeł, McQueen z powodzeniem chwyta pilota i wysuwa taśmę, ale wpływ Pauliego pozostaje w środku. McQueen i Dooley używają soku z gotowanego czosnku, aby oczyścić kasetę VHS ze złego wpływu i włożyć ją z powrotem, aby odstraszyć Pauliego od domu.
Po odejściu ducha McQueen i Dooley mogą wreszcie cieszyć się kolacją.
Motel Przynęty
W urodziny Dooleya McQueen zabiera go na wycieczkę terenową (kłamie Chief Scully, że jadą poza miasto z powodu pojawienia się El Chupacabra ) i obaj przybywają do Baits Motel, aby zobaczyć główną atrakcję, jaką jest odzyskany materiał z Lake Monster przechowywany w muzeum „Pstrąg z tego świata”. Jednak gdy rezerwują pokoje w motelu, zostawiają bagaż i udają się do samej atrakcji, odkrywają, że jest ona zamknięta z powodu miejscowej burzy piaskowej , którą McQueen postanawia zbadać.
Używając karnawałowej ciężarówki do zablokowania burzy piaskowej po drodze, McQueen i Dooley spotykają Jamiego, pracownika kiosku w obozie Bloodwolves, który informuje ich, że burza piaskowa rozpoczęła się po tym, jak rybak na krótko przeszedł obok muzeum, a następnie wyszedł. Gdy McQueen i Dooley przekopują się i wchodzą do muzeum, znajdują otwartą lampę dżina z nagraną wiadomością, że go nie ma, co prowadzi McQueena i Dooleya do rozpoczęcia poszukiwań samego dżina. Znajdują go w towarzystwie niemieckiego turysty o imieniu Otto, który wypuścił go, by życzył sobie zebrania „największego jeziornego śmiecia” na świecie, ale nic poza tym. Sam dżin o imieniu Ash informuje, że nie może wrócić do swojej lampy, dopóki wszystkie trzy życzenia nie zostaną spełnione.
Szukając wskazówek, McQueen pije „duchową mieszankę” (wykonaną z wyrzuconych puszek po napojach energetycznych i odżywek białkowych Dooleya) pośród pustyni, gdzie spotyka przypominającą Inków świątynię zamieszkałą przez kulturystyczne wilkołaki. Po udzieleniu im pomocy w zamianie ciężarków na ławce , McQueen i Dooley nagle wznoszą się w kosmos w bańkach, gdzie napotykają specjalne znaczki z „ Fed-Xtra Dimensional Wracając do normalnego świata, Dooley teoretyzuje, że symbole, które znaleźli, muszą być kombinacją mającą na celu uwolnienie dżina, i sugeruje stemplowanie ich na lampie, co robią.
Postanowili sprowadzić dżina z powrotem do lampy, McQueen i Dooley zaczynają pracować, aby zakłócić noc Otto, majstrując przy sygnale telewizyjnym w jego pokoju i sabotując kuchnię, co skłoniło Otto do zażądania jedzenia, sabotując jego klimatyzator, aby mieć go na basenie i następnie rzucając torbę z wronami, aby go zaatakować, każąc Otto życzyć sobie, aby Dżin go uratował, a na koniec zniszczył jego ubranie i sabotował pranie, aby Otto życzył sobie czystej odzieży. Ponieważ wszystkie życzenia są uzasadnione i nie ma innego sposobu rozwiązania problemów, dżin zostaje uwolniony z niewoli Otto i wraca do swojej lampy, będąc jednocześnie listonoszem duch z Ciemnej Strony, pracujący dla Fed-Xtra, zabiera lampę po odpowiednim ostemplowaniu.
Gdy McQueen i Dooley przygotowują się do powrotu do swojego pokoju, nagle Dooley zostaje teleportowany na Ciemną Stronę, jak obserwuje niewyraźna postać, i kończy się to klifem.
Rozwój
Oryginalny prototyp The Darkside Detective został stworzony przez Paula Conwaya i Christophera Colstona podczas krótkiego gamejamu w Galway w Irlandii. Demo powstało w mniej niż osiem godzin, ale po opublikowaniu w Internecie spotkało się z dużym zainteresowaniem, co skłoniło ich do przekształcenia go w pełną grę. Po podjęciu decyzji o rozpoczęciu produkcji gry, scenarzysta Dave McCabe i główny programista Treasa McCabe dołączyli do zespołu, aby pomóc w produkcji.
Podczas procesu tworzenia czteroosobowy zespół przeglądał w grupach, aby omówić problemy i pomysły, a następnie McCabe tworzył interaktywną wersję wszelkich pomysłów, które mieli, używając clipartów, aby umożliwić im dalsze mapowanie, jak będzie działać w grze. Po podjęciu decyzji zespół zaczynał tworzyć wizualizacje, animacje, interakcje, dźwięk i muzykę w oparciu o ten pomysł.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic |
PC: 77/100 NS: 81/100 |
The Darkside Detective otrzymał w większości pozytywne recenzje według Metacritic . Hardcore Gamer przyznał mu ocenę 3,5 na 5, mówiąc: „ The Darkside Detective to urocza gra przygodowa typu „wskaż i kliknij” z upodobaniem do głupszych aspektów horroru. VideoGamer.com przyznało mu 7 punktów na 10, mówiąc: „Detektyw Darkside ma bardzo wyraźne poczucie humoru, które albo pokochasz, albo znienawidzisz”. Ted Hentschke z Dread Central pochwalił rozgrywkę i atmosferę, ale skrytykował jej krótką długość, mówiąc: „Gdyby gra była o 50% dłuższa, groziłoby mi poważne niebezpieczeństwo, że naprawdę ją pokocham. W tej chwili to tylko zabawna rozrywka na kilka godzin”. Jimmy Donnellan z Cultured Vultures przyznał jej ocenę 8 na 10, mówiąc: „Zabawna i niecodzienna, The Darkside Detective to radosna, ale podstawowa gra typu „wskaż i kliknij”, która po prostu kończy się zbyt wcześnie.
- Gry wideo 2017
- Gry Akupara Games
- Świąteczne gry wideo
- Klasyczne gry na Mac OS
- Detektywistyczne gry wideo
- Gry wideo Game Jam
- Niezależne gry wideo
- Gry na Linuksa
- gry Nintendo Switch
- Gry przygodowe typu „wskaż i kliknij”.
- Gry na stadionie
- Gry wideo o policjantach
- Gry wideo opracowane w Irlandii
- Gry na Windowsa