Nagroda Brytyjskiej Akademii Gier za osiągnięcia technologiczne |
Nagrodzony za |
„Najlepsza innowacja w rozgrywce lub technologii”. |
Kraj |
Zjednoczone Królestwo |
Przedstawione przez |
BAFTA |
Pierwszy nagrodzony |
2006 |
Obecnie w posiadaniu |
Ratchet & Clank: Rozłam |
Strona internetowa |
www .bafta .org /gry |
Nagroda British Academy Games Award for Technical Achievement (dawniej British Academy Games Award for Game Innovation ) to nagroda przyznawana corocznie przez Brytyjską Akademię Sztuk Filmowych i Telewizyjnych (BAFTA) w ramach British Academy Games Awards . Jest przyznawany na cześć „najlepszej innowacji w rozgrywce lub technologii”. Nagroda była początkowo znana jako Innowacja podczas 3. ceremonii rozdania nagród British Academy Games Awards, która odbyła się w 2006 roku, i została przyznana za Trening mózgu dr Kawashimy: Ile lat ma twój mózg? , opracowany i opublikowany przez Nintendo . Nagroda była nieobecna na uroczystościach odbywających się w latach 2008-2010. Przed powrotem do 8. ceremonii, która odbyła się w 2011 roku pod nazwą Game Innovation . W przypadku nagród 2020 nazwa kategorii została ponownie zmieniona na Osiągnięcia techniczne , aby objąć programowanie rozgrywki i inżynierię wizualną.
Od momentu powstania nagrodę przyznano trzynastu grom. Jako deweloper, Nintendo Entertainment Analysis & Development zdobyło najwięcej nagród (dwie). Jest także najczęściej nominowanym deweloperem z czterema nagrodami. Najwięcej wygranych wydawców to Nintendo i Sony Interactive Entertainment z dwoma nagrodami, a najwięcej wydawców to Sony z jedenastoma nagrodami. Ostatnim zdobywcą nagrody jest Ratchet & Clank: Rift Apart , opracowany przez Insomniac Games i wydany przez Sony Interactive Entertainment .
Laureaci i nominowani
W poniższej tabeli lata podano zgodnie z konwencją BAFTA i generalnie odpowiadają one rokowi wydania gry w Wielkiej Brytanii.
Klucz tabeli
|
Wskazuje zwycięzcę |
Rok |
Gra |
Deweloperzy |
Wydawcy |
Ref.
|
2006
(trzeci)
|
Trening mózgu dr Kawashimy: ile lat ma twój mózg?
|
Nintendo SPD
|
Nintendo
|
|
Elektroplankton
|
indieszero
|
Nintendo |
Bohater gitary
|
Harmonix
|
Czerwony Oktan
|
LocoRoco
|
Studio Japonii
|
Rozrywka komputerowa Sony
|
Cień kolosa
|
Zespół Ico , japońskie studio |
Rozrywka komputerowa Sony |
Kochamy Katamari
|
Namco
|
Namco |
2007
(4. miejsce)
|
Wii Sports
|
Nintendo EAD
|
Nintendo
|
|
Pole bitwy 2142
|
KOŚCI EA
|
Sztuka elektroniczna
|
Rozprawa
|
Światy czasu rzeczywistego
|
Studia gier Microsoftu
|
Gitarowy bohater II
|
Harmonix
|
Aktywacja
|
Świat w konflikcie
|
Ogromna rozrywka
|
Sierra Entertainment
|
World of Warcraft: Płonąca Krucjata
|
Rozrywka Blizzarda
|
Rozrywka Blizzarda |
2011
(8. miejsce)
|
LittleBigPlanet 2
|
Molekuła mediów
|
Sony Computer Entertainment Europe
|
|
Bastion
|
Gry nadolbrzymów
|
Warner Bros. Interaktywna rozrywka
|
Dziecko Edenu
|
Q Rozrywka
|
Ubisoft
|
Z pyłu
|
Ubisoft Montpellier
|
Ubisoft |
LA Noire
|
Drużyna Bondiego
|
gry Rockstar
|
The Legend of Zelda: Skyward Sword
|
Nintendo EAD
|
Nintendo
|
2012
(9 miejsce)
|
Niedokończony łabędź
|
Gigantyczny Wróbel , Studio Santa Monica
|
Rozrywka komputerowa Sony
|
|
Fez
|
Firma Politron
|
Klapa w podłodze
|
Call of Duty: Black Ops II
|
Trejarcha
|
Aktywacja
|
Wonderbook: Księga zaklęć
|
Londyńska pracownia
|
Londyńska pracownia |
Podróż
|
firma zajmująca się grami
|
Rozrywka komputerowa Sony |
Telewizor Kinect Ulica Sezamkowa
|
Microsoft Studios , Soho Productions |
studia Microsoftu |
2013
(10. miejsce)
|
Bracia: opowieść o dwóch synach
|
Studio Starbreeze
|
505 Gry
|
|
Grand Theft Auto V
|
Północ Rockstara
|
gry Rockstar
|
Papiery proszę
|
Lucas Pope, 3909 LLC |
3909 spółka z ograniczoną odpowiedzialnością |
Przypowieść Stanleya
|
Kawiarnia Galaktyczna |
Kawiarnia Galaktyczna |
Łzy
|
Tarsier Studios , Media Molecule
|
Sony Computer Entertainment Europe
|
Roczna wędrówka
|
Simogo
|
Simogo |
2014
(11 miejsce)
|
Zaginięcie Ethana Cartera
|
Astronauci |
Astronauci, Igrzyska Nordyckie
|
|
80 dni
|
Inkle
|
Inkle, książki profilowe |
Obcy: Izolacja
|
Zgromadzenie Twórcze
|
Sega
|
Miasto Lumino
|
Stan gier |
Stan gier |
Śródziemie: Cień Mordoru
|
Produkcje Monolitu
|
Warner Bros. Interaktywna rozrywka
|
Upadek Tytana
|
Respawn Rozrywka
|
Sztuka elektroniczna
|
2015
(12. miejsce)
|
Jej historia
|
Sama Barlowa |
Sama Barlowa |
|
Wszyscy poszli na zachwyt
|
Pokój Chiński , Studio Santa Monica
|
Rozrywka komputerowa Sony
|
Życie jest dziwne
|
Dontnod Entertainment
|
Square Enix
|
Metal Gear Solid V: Widmowy ból
|
Produkcja Kojimy
|
Rozrywka cyfrowa Konami
|
Splatoon
|
Nintendo EAD
|
Nintendo
|
Do świtu
|
Supermasywne gry
|
Rozrywka komputerowa Sony |
2016
(13. miejsce)
|
Ten Smok, Rak
|
Numiniczne gry |
Numiniczne gry |
|
Batman: Arkham VR
|
Studia Rocksteady
|
Warner Bros. Interaktywna rozrywka
|
Straż pożarna
|
Campo Santo
|
Panika
|
Pokemon Go
|
Niantic
|
Niantic |
Niewidzialna dyplomacja
|
trójkątne piksele |
Trójkątne piksele |
Świadek
|
Thekla, Inc.
|
Thekla, Inc. |
2017
(14. miejsce)
|
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
|
EPD Nintendo
|
Nintendo
|
|
Gorogoa
|
Jason Roberts, Zakopany sygnał |
Interaktywna Annapurna
|
Hellblade: Ofiara Senuy
|
Ninja Teoria spółka z ograniczoną odpowiedzialnością
|
Ninja Teoria spółka z ograniczoną odpowiedzialnością
|
NieR: Automaty
|
Gry Platynowe
|
Square Enixa
|
Snipperclips
|
gry SFB
|
Nintendo |
Co pozostało z Edith Finch
|
Gigantyczny Wróbel
|
Interaktywna Annapurna |
2018
(15 miejsce)
|
Nintendo Labo
|
EPD Nintendo
|
Nintendo
|
|
Misja ratunkowa Astro Bota
|
Studio Japonii
|
Sony Interactive Entertainment Europe
|
Celeste
|
Matt sprawia, że gry Inc.
|
Matt sprawia, że gry Inc.
|
Symulator kultystów
|
Fabryka pogody |
Skromny pakiet
|
Mech
|
wielołuk |
wielołuk |
Powrót Obry Dinn
|
Łukasz Popek
|
3909 |
2019
(16 miejsce)
|
Death Stranding
|
Produkcja Kojimy
|
Sony Interactive Entertainment
|
|
Opowieść o zarazie: niewinność
|
Studio Asobo
|
Focus Home Interactive
|
Call of Duty Modern Warfare
|
Oddział Nieskończoności
|
Aktywacja
|
Kontrola
|
Rozrywka na lekarstwo
|
505 Gry
|
Metro Exodus
|
Gry 4A
|
Głębokie srebro
|
Sekiro: Cienie umierają dwa razy
|
Z oprogramowania
|
Aktywacja
|
2020
( 17. )
|
marzenia
|
Molekuła mediów
|
Sony Interactive Entertainment |
|
Dusze Demonów
|
Studio Japonii
|
Sony Interactive Entertainment
|
Wieczny Zagłada
|
id Oprogramowanie
|
Softworks Bethesdy
|
Microsoft Flight Simulator
|
Studio Asobo
|
Studia gier Xbox
|
Ostatni z nas część II
|
Niegrzeczny pies
|
Sony Interactive Entertainment |
Spider-Man: Miles Morales
|
Bezsenne gry
|
Sony Interactive Entertainment |
2021
(18.)
|
Ratchet & Clank: Rozłam
|
Bezsenne gry
|
Sony Interactive Entertainment
|
|
Forza Horizon 5
|
Gry na placu zabaw
|
Studia gier Xbox
|
Zabójca 3
|
IO Interaktywne
|
Psychonauci 2
|
Podwójna grzywna
|
Studia gier Xbox
|
Wioska Resident Evil
|
Capcom
|
Powrotny
|
Marka domowa
|
Sony Interaktywna rozrywka
|
Wiele nominacji
Deweloperzy
Następujący programiści otrzymali dwie lub więcej nagród Game Innovation:
|
|
Następujący programiści otrzymali dwie lub więcej nominacji do Game Innovation:
|
Wydawcy
Następujący wydawcy otrzymali dwie lub więcej nagród Game Innovation:
|
|
Następujący wydawcy otrzymali dwie lub więcej nominacji do Game Innovation:
|