Oceaniczna Odyseja (PIERWSZA)

Oceaniczna Odyseja
FLL Ocean Odyssey logo.png
Numer wyzwania 8
Wydany w 2005
Misje 10
Dzieci 60000
Zespoły 7501
Turnieje 68

Ocean Odyssey to PIERWSZY motyw wyzwania Lego League 2005-06 . Koncentrował się na tematach związanych z oceanami i oceanografią na świecie . Wyzwanie zostało opracowane we współpracy z Woods Hole Oceanographic Institution i Monterey Bay Aquarium Research Institute .

Projekt

Zespoły miały za zadanie wybrać aktywność lub zasób oceanu i zbadać jego wpływ na zdrowie i produktywność oceanu. Na tej podstawie stworzyliby innowacyjne rozwiązanie problemów, które napotykają z oceanem. Podczas zawodów zespoły prezentowały swoje badania i rozwiązania przed sędziami.

Rozgrywka

Część występów stołowych w Ocean Odyssey jest rozgrywana na polu o wymiarach 4 na 8 stóp otoczonym drewnianymi deskami. Na zawodach dwa z tych pól są połączone razem, tworząc kwadrat o boku 8 stóp. W każdym 2 + 1 2 -minutowym meczu drużyna rywalizuje na każdym polu ze swoim robotem, aby zdobyć do 400 punktów manipulując modelami misji.

Jeden z modeli misji, Uwolnij delfina , obejmuje oba pola pośrodku. Ten model zdobywa punkty dla drużyny, która pierwsza wypuści delfina.

Obiekty kary za dotyk to modele skrzyń transportowych. Wszystkie 8 są warte do 5 punktów każda, w zależności od ich położenia na polu, ale są usuwane z gry za każdym razem, gdy robot zostanie dotknięty poza bazą .

Misje

Pole Ocean Odyssey

Wszystkie misje Ocean Odyssey koncentrują się na oceanach:

  • Rozmieść łódź podwodną - do 40 punktów
  • Przeprowadź mapowanie transektu - do 75 punktów
  • Chroń stację pomp - 40 punktów
  • Obsługa rurociągu - 40 punktów
  • Wypróbuj jeden gatunek spośród innych - 35 punktów
  • Wypuść delfina - 25 punktów
  • Zdecyduj o sztucznej rafie - 40 punktów
  • Oczyść wypadek w transporcie towarowym - 30 punktów
  • Skrzynie wysyłkowe - do 40 punktów
  • Znajdź i odzyskaj artefakty archeologiczne - do 35 punktów