Oceaniczna Odyseja (PIERWSZA)
Oceaniczna Odyseja | |
---|---|
Numer wyzwania | 8 |
Wydany w | 2005 |
Misje | 10 |
Dzieci | 60000 |
Zespoły | 7501 |
Turnieje | 68 |
Ocean Odyssey to PIERWSZY motyw wyzwania Lego League 2005-06 . Koncentrował się na tematach związanych z oceanami i oceanografią na świecie . Wyzwanie zostało opracowane we współpracy z Woods Hole Oceanographic Institution i Monterey Bay Aquarium Research Institute .
Projekt
Zespoły miały za zadanie wybrać aktywność lub zasób oceanu i zbadać jego wpływ na zdrowie i produktywność oceanu. Na tej podstawie stworzyliby innowacyjne rozwiązanie problemów, które napotykają z oceanem. Podczas zawodów zespoły prezentowały swoje badania i rozwiązania przed sędziami.
Rozgrywka
Część występów stołowych w Ocean Odyssey jest rozgrywana na polu o wymiarach 4 na 8 stóp otoczonym drewnianymi deskami. Na zawodach dwa z tych pól są połączone razem, tworząc kwadrat o boku 8 stóp. W każdym 2 + 1 ⁄ 2 -minutowym meczu drużyna rywalizuje na każdym polu ze swoim robotem, aby zdobyć do 400 punktów manipulując modelami misji.
Jeden z modeli misji, Uwolnij delfina , obejmuje oba pola pośrodku. Ten model zdobywa punkty dla drużyny, która pierwsza wypuści delfina.
Obiekty kary za dotyk to modele skrzyń transportowych. Wszystkie 8 są warte do 5 punktów każda, w zależności od ich położenia na polu, ale są usuwane z gry za każdym razem, gdy robot zostanie dotknięty poza bazą .
Misje
Wszystkie misje Ocean Odyssey koncentrują się na oceanach:
- Rozmieść łódź podwodną - do 40 punktów
- Przeprowadź mapowanie transektu - do 75 punktów
- Chroń stację pomp - 40 punktów
- Obsługa rurociągu - 40 punktów
- Wypróbuj jeden gatunek spośród innych - 35 punktów
- Wypuść delfina - 25 punktów
- Zdecyduj o sztucznej rafie - 40 punktów
- Oczyść wypadek w transporcie towarowym - 30 punktów
- Skrzynie wysyłkowe - do 40 punktów
- Znajdź i odzyskaj artefakty archeologiczne - do 35 punktów