Ulice SimCity
Ulice SimCity | |
---|---|
Deweloperzy | Maxis |
Wydawcy |
|
Projektant (y) |
Jason Shankel Mike Perry |
Artysta (y) | Shannon Galvin |
kompozytor (y) | Jerry'ego Martina |
Seria | SimCity |
Platforma(y) | Microsoft Windows |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Wyścigi , walki samochodowe |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Streets of SimCity to gra komputerowa 3D z wyścigami i walką samochodową , wydana przez Maxis i Electronic Arts w 1997 roku. Gra oferuje możliwość odwiedzenia dowolnego miasta stworzonego w SimCity 2000 , a także tryb sieciowy, pozwalający graczom na rozgrywanie deathmatchów z maksymalnie siedmiu innym graczom. Jest to ostatnia gra Maxis, która została opracowana i wydana bez nadzoru Electronic Arts, która przejęła Maxis w ciągu dwóch miesięcy poprzedzających wydanie.
Audio
Ścieżkę dźwiękową gry skomponował Jerry Martin , znany z komponowania muzyki do The Sims i serii SimCity . Gra zawiera kilka stylów muzycznych, reprezentowanych przez stacje radiowe. Stacje obejmują jazz, techno, bluegrass i rock. Część muzyki przetrwała i została dołączona do The Sims jako muzyka do „programów telewizyjnych akcji”, a także utwory w radiu i systemach audio. [ potrzebne źródło ] .
Przyjęcie
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Gry komputerowe Strategia Plus | |
GameSpot | 4,4/10 |
Gwiazda gier | 52% |
Następne pokolenie | |
Gracz komputerowy (USA) | 37% |
PC Power Play | 30% |
Gra zebrała nieprzychylne recenzje krytyków. Next Generation powiedział: „Kiedy wszystko jest już powiedziane i zrobione, Streets of Sim City [ sic ] lepiej pozostawić na półkach sklepowych. Dzięki zaskakująco wysokim wymaganiom systemowym (minimum 166 P166 i 32 MB pamięci RAM) gra ma już z konieczności ograniczona publiczność. [...] Pomiń ten i zamiast tego odkop Interstate '76 - ten sam pomysł, o wiele fajniejszy ”.
Linki zewnętrzne
- Ulice SimCity na MobyGames
- SimStreetsX — poprawka kompatybilności z 64-bitowym systemem Windows