Mike Perry (twórca gier)

Mike Perry
Michael Perry.jpg
Mike Perry w 2004 roku
Urodzić się 1969 (wiek 53–54)
zawód (-y) Projektant gier , producent
Pracodawca (pracodawcy)

Maxis Electronic Arts Zynga

Mike Perry (ur. 1969) był dyrektorem kreatywnym w firmach Maxis i Electronic Arts , gdzie pracował nad wieloma grami z serii Sim . Wyprodukował i zaprojektował wielokrotnie nagradzaną grę SimFarm , a także wyprodukował i zaprogramował wielokrotnie nagradzaną grę Yoota Saito , SimTower . Od 2011 roku jest producentem wykonawczym w firmie Zynga , zarządzając grą FarmVille .

Biografia

Pierwszą grą Perry'ego był klon Astrosmash , który napisał w języku BASIC na Timex Sinclair 1000 w wieku 13 lat. Mieszkał w Pensacola Naval Air Station , ponieważ jego ojczym był oficerem marynarki wojennej Stanów Zjednoczonych . Perry był C64 w szkole średniej, używając go do nauki programowania gier i aplikacji BBS . Jego ojczym później podjął pracę jako profesor medycyny na University of South Alabama , do której uczęszczał również Perry, studiując muzykę. Jednak zrezygnował przed ukończeniem studiów, aby rozpocząć karierę muzyczną i przenieść się do Kalifornii.

Przez następne dwa lata pracował na pół etatu na stoisku z grami wideo w sklepie Toys R Us i grał na gitarze rytmicznej w lokalnym zespole heavy metalowym. Następnie zdecydował się szukać prawdziwej kariery w branży gier, dzwoniąc do różnych firm w Bay Area i ostatecznie uzyskując pracę jako „Doradca ds. Gier” (wsparcie telefoniczne) w Hudson Soft . W ciągu następnych dwóch lat jego obowiązki w firmie rozszerzyły się, obejmując pracę nad takimi grami jak Bomberman 2 i Super Adventure Island .

W 1992 roku Perry został zatrudniony przez Jeffa Brauna z firmy Maxis do pracy jako kierownik projektu, zajmujący się tak zwaną „produkcją konserwacyjną”, wspierającą aktualizacje istniejących produktów, takich jak SimEarth i SimCity . Perry otrzymał wtedy nowy projekt, SimFarm , który wyprodukował i zaprojektował wspólnie z inżynierem Erikiem Albersem. Gra zdobyła nagrodę Codie w 1993 roku od Software Publishers Association jako „Najlepszy program edukacji średniej”. W następnym roku Perry wyprodukował Yoot Saito SimTower , który zdobył nagrodę CODiE dla najlepszego programu symulacyjnego. Był jednym z pracowników, którzy pozostali w firmie, gdy została przejęta przez Electronic Arts w 1997 roku.

Wygłaszał prelekcje na konferencji Game Developers Conference , aw 2003 roku opublikował serię „Dzienników projektanta”, dokumentujących rozwój konsolowej wersji The Sims .

W 2011 Perry opuścił Maxis/EA i od lipca 2011 pracuje w firmie Zynga , gdzie jest producentem wykonawczym FarmVille .

Pracuje

Maxis

Sztuka elektroniczna

Zynga

Linki zewnętrzne