Dodatki The Sims 4

Dodatki The Sims 4
gatunek (y) Symulacja życia
Deweloperzy Maxis
Wydawcy Sztuka elektroniczna
Platforma(y)


Microsoft Windows macOS PlayStation 4 Xbox One
Pierwsze wydanie
The Sims 4: Witaj w pracy 31 marca 2015 ( 31.03.2015 )
Najnowsze wydanie
The Sims 4: Wspólny rozwój 16 marca 2023 ( 16.03.2023 )
Zbiorcze oceny recenzji
Gra Metacritic
Zabrać się do pracy 73/100
Zbierać się 72/100
Życie w mieście 78/100
Koty i psy 80/100
pory roku 81/100
Zdobądź sławę 77/100
Życie na wyspie 84/100
Odkryj uniwersytet 81/100
Ekologiczny styl życia 82/100
Śnieżna ucieczka 80/100
Życie w domku 80/100
Lata licealne 74/100
Dorastac razem Nie dotyczy

Wydano trzynaście dodatków do gry wideo symulującej życie The Sims 4 z 2014 roku , czwartej głównej części serii The Sims . Wszystkie pakiety rozszerzeń są opracowywane przez Maxis i publikowane przez Electronic Arts dla systemów Microsoft Windows , macOS , PlayStation 4 i Xbox One platformy. Pakiety rozszerzeń zwykle koncentrują się na głównych nowych funkcjach, a wiele przedmiotów, ubrań, stylów, światów i stanów życia jest ukierunkowanych na główny temat pakietu. Pierwszy dodatek, Get to Work , został wydany 31 marca 2015 r. Trzynasty i najnowszy dodatek, Growing Together , został wydany 16 marca 2023 r.

Zabrać się do pracy

The Sims 4: Witaj w pracy to pierwszy dodatek, ogłoszony 4 lutego 2015 r. Został wydany w Ameryce Północnej 31 marca 2015 r., A w Europie 2 kwietnia 2015 r. Zawiera trzy nowe aktywne kariery; Detektyw , Doktor i Naukowiec , a także umiejętność prowadzenia działalności handlowej. Pakiet zawiera również nową dzielnicę o nazwie Magnolia Promenade, która jest wstępnie wypełniona mnóstwem miejsc, w których Simowie mogą robić zakupy. Zawiera elementy z The Sims 2: Open for Business i The Sims 3: Ambicje .

Rozgrywka i rozwój

Świat

Get to Work obejmuje samodzielną dzielnicę Magnolia Promenade. Magnolia Promenade nie jest pełnym światem i zawiera cztery działki, z których trzy mają gotowe sklepy i jedną pustą parcelę, na której gracz może zbudować własny biznes. Get to Work zawiera również tajną parcelę o nazwie „Sixam” (co oznacza „ Maxis ” pisane od tyłu), którą można znaleźć za pomocą generatora tuneli czasoprzestrzennych, dostępnego na poziomie 10 nowej kariery naukowca. Sixam to świetne miejsce, aby znaleźć przyjaciół z kosmosu lub znaleźć nowe przedmioty kolekcjonerskie.

Aktywne kariery

Get to Work wprowadza zupełnie nowe aktywne kariery, które są głównym tematem rozszerzenia. Te kariery dają graczowi możliwość podążania za Simami do pracy. Kiedy gracz śledzi Sima w jego miejscu pracy, otrzymuje zadania, które należy wykonać, aby uzyskać awans. Istnieją trzy aktywne kariery: detektyw, lekarz i naukowiec.

Zadania zlecane graczowi muszą zostać pomyślnie zakończone, aby uzyskać awans i zawsze są specjalne dla kariery, w której są przydzielane. W karierze detektywa Simowie muszą rozwiązywać przestępstwa, udając się na miejsce zbrodni i zbierając wskazówki, w celu złapania podejrzanego, z ostatecznym przesłuchaniem go i wtrąceniem do więzienia. W karierze lekarza Simowie muszą leczyć pacjentów gromadzących się w holu, przeprowadzając testy, stawiając diagnozę po zebraniu wystarczającej liczby dowodów choroby, a później w karierze przeprowadzając operacje. W karierze naukowca Simowie mogą tworzyć szalone mikstury, gadżety, a nawet generator tuneli czasoprzestrzennych, którego mogą używać do eksploracji Sixam.

Biznes detaliczny

W Witaj w pracy Simowie znów mogą mieć własne firmy handlowe. Po tym, jak Sim kupi działkę mieszkalną lub pustą pod swoją działalność handlową, uda się na tę działkę. Będąc na parceli detalicznej, gracze mają dwie możliwości zarządzania sklepem. Najprostszym sposobem zarządzania sklepem jest „Panel posiadanych biznesów” znajdujący się w prawym dolnym rogu UI, obok panelu motywów. Z tego panelu gracze mogą zarządzać sklepem Sima, tak jak w przypadku kasy fiskalnej. Panel biznesowy pokazuje nazwę każdej partii, czy jest otwarta czy zamknięta, oraz liczbę godzin otwarcia.

Klienci wejdą na parcelę i podejdą do losowego przedmiotu lub manekina, który im się podoba, z paskiem nad głową, który pokazuje ich zainteresowanie zakupem. Dotarcie na szczyt ma miejsce wtedy, gdy klient zdecyduje się na zakup towaru, a pracownik lub właściciel może do niego zadzwonić. Istnieje wiele sklepów detalicznych, takich jak galeria zdjęć, piekarnia, księgarnia lub sklep odzieżowy. Sklepy mogą sprzedawać praktycznie każdy przedmiot.

Kosmici

Grywalni kosmici przypominający Simów powracają w grze Witaj w pracy . Kosmici są podobni do tych z poprzednich gier, choć istnieje kilka różnic. Na przykład wyglądają mniej więcej tak samo jak poprzednio, ale lekko świecą, gdy odczuwają silne emocje. Godnym uwagi wyjątkiem jest to, że mają teraz wiele odcieni skóry, w tym niebieski, zielony i fioletowy. Noszą czarny, zielony lub szary kombinezon. Obcy mogą również nosić normalne ubrania Simów.

Obcy mają wyjątkowe interakcje niedostępne dla zwykłych Simów. Mogą analizować osobowości, wczuwać się, wymazywać umysły i przebierać się, by wyglądać jak normalni Simowie. W dowolnym momencie gracze mogą edytować i dostosowywać wygląd obcego w przebraniu. W przebraniu obcy może wyglądać jak zwykły Sim i nie zostać zauważony przez Simów. Jeśli Sim odkryje, że kosmita jest w przebraniu, obcy może wymazać umysł Sima i spędzić dzień udając normalnego Sima.

Kosmitów można tworzyć w menu Stwórz Sima. Jest to podobne do przycisku „Typ nadprzyrodzony” z The Sims 3: Nie z tego świata . W aplikacji Stwórz Sima gracze mogą wybierać spośród wielu gotowych ustawień twarzy obcych, unikalnych oczu i odcieni skóry, takich jak niebieski, fioletowy i zielony. Mogą również regulować spiczaste uszy. Istnieje również szereg makijażu przypominającego kosmitę, którego mogą używać również zwykli Simowie.

Muzyka

Pakiet rozszerzeń zawiera piosenki ponownie nagrane w fikcyjnym języku Simlish , w tym:

Przyjęcie

Get to Work otrzymał wynik 73/100 od agregatora recenzji Metacritic , co wskazuje na „mieszane lub średnie recenzje”. GameZone opisał Get to Work jako „przyzwoite rozszerzenie, które dodaje nowe, unikalne wrażenia do rozgrywki The Sims 4”. Digital Spy skrytykował karierę detektywa, opisując ją jako „ograniczoną i powtarzalną”, jednak pochwalił pozostałe dwie kariery.

Zbierać się

The Sims 4: Spotkajmy się to drugi dodatek, który został wydany w Ameryce Północnej 8 grudnia 2015 r. i Europie 9 grudnia 2015 r. Zawiera nowy, staroeuropejski świat inspirowany Niemcami i Norwegią, zwany Windenburg, w którym Simowie mogą chodź do klubów nocnych, nowych miejsc i wielu nowych lokalizacji, a także nowych miejsc spotkań, klubów, większej liczby zajęć, kawiarni i nowych interakcji. Motyw jest podobny do The Sims: Gorąca randka , The Sims 2: Życie nocne , The Sims 2: Wolny czas i The Sims 3: Po zmroku .

Rozgrywka i rozwój

Świat

Get Together zawiera Windenburg, zupełnie nowy świat oparty na wiosce w stylu północnoeuropejskim. Zawiera kilka klubów towarzyskich i hotspotów, które oferują Simom kilka zabawnych zajęć. Windenburg ma łącznie 27 działek.

Kluby

Get Together wprowadza nową funkcję zwaną klubami, które działają podobnie do grup społecznych w The Sims 3: Studenckie życie . Do wyboru jest wiele gotowych klubów, a Simowie mogą stworzyć własny klub, do którego może dołączyć maksymalnie 8 Simów, i zarządzać nimi z pełną swobodą.

Gracze mogą stworzyć klub, w którym wybrany Sim zostanie liderem. Gracz może wybrać nazwę klubu, symbol klubu, opis i wymagania dla Simów, którzy dołączają do klubu. Następnie gracz może wybrać, jakie czynności mogą wykonywać członkowie klubu, preferowaną aktywność klubową oraz czynność, której członkowie klubu nie powinni wykonywać. Wszystko to można dostosować za pomocą menu, które pojawia się podczas tworzenia klubu.

Muzyka

Pakiet rozszerzeń zawiera piosenki ponownie nagrane w fikcyjnym języku Simlish , w tym:

Życie w mieście

The Sims 4: Miejskie życie to trzeci dodatek, wydany w Ameryce Północnej 1 listopada 2016 r. i Europie 3 listopada 2016 r. Zawiera trzy nowe kariery: Polityk , Media społecznościowe i Krytyk . Pakiet zawiera również nowy świat o nazwie San Myshuno, w którym znajdują się nowe miejsca (penthouse'y, centrum sztuki, park centralny, bar karaoke i apartamenty). Zawiera elementy z The Sims 2: Życie w mieszkaniu i The Sims 3: Po zmroku .

Rozgrywka i rozwój

Świat

City Living zawiera nowy świat miejski o nazwie San Myshuno. Jest mocno oparty na różnych nowoczesnych miastach z całego świata, takich jak Tokio , San Francisco i Nowy Jork , a także zawiera elementy kultury indyjskiej, chińskiej, japońskiej i marokańskiej w całym mieście. San Myshuno ma łącznie 18 działek z 21 jednostkami mieszkalnymi.

Apartamenty i penthouse'y

W sumie w San Myshuno dostępnych jest dwadzieścia jeden apartamentów. W tym samym budynku może istnieć wiele mieszkań, a także wiele rodzin i gospodarstw domowych. Wnętrza apartamentów można znacznie modyfikować, ale nie można edytować elementów zewnętrznych.

Apartamenty oferują nową rozgrywkę w porównaniu do normalnych działek mieszkalnych, takich jak właściciele, płacenie czynszu, różne rodzaje szkodników i bliscy sąsiedzi. Simowie w kompleksie mieszkalnym mogą zapukać do drzwi, aby krzyknąć o hałasie, mogą wejść do innego mieszkania w kompleksie, chociaż przez ekran ładowania, a następnie zobaczyć drugie mieszkanie i porozmawiać z sąsiadem. Simowie mogą przekazać zaufanym Simom klucz do swojego mieszkania, pozwalając im wejść do mieszkania w dowolnym momencie.

Apartamenty w San Myshuno mają również wstępnie wybrane cechy działek, które gracz może modyfikować. Jednak niektóre apartamenty mają specjalne zablokowane cechy, których nie można usunąć. Dzieje się tak dlatego, że niektóre muszle zawierają przedmioty (lub szkodniki), które wymagają tych specyficznych cech.

W San Myshuno dostępne są łącznie trzy penthouse’y . Umieszcza się je na ozdobnych budynkach, które nie mają żadnych ograniczeń poza wielkością parceli, więc można je burzyć i odbudowywać, podobnie jak inne budynki na normalnej parceli. Simowie mieszkający w apartamentach typu penthouse nie mogą mieć sąsiadów, ponieważ może w nich mieszkać tylko jedno gospodarstwo domowe, co sprawia, że ​​apartamenty typu penthouse są bardzo prywatne. Jednak inni Simowie mogą odwiedzać penthouse'y, korzystając z windy.

Mieszkanie na poddaszu nie różni się zbytnio od mieszkania na normalnej parceli, ale aby penthouse działał, gracz musi dodać windę, kosz na śmieci i skrzynkę pocztową. Penthouse na parceli publicznej również potrzebuje windy, aby Simowie mogli podróżować w górę iw dół budynku. Inni Simowie będą odwiedzać te parcele w taki sam sposób, w jaki odwiedzają normalne parcele społeczności w innych światach.

Festiwale

W Miejskim życiu Simowie mogą teraz uczestniczyć w różnych festiwalach. Istnieje pięć festiwali: Geekcon, Humor and Hijinks Festival, Romance Festival, Spice Festival i Flea Market, które odbywają się w różnych dzielnicach San Myshuno w ciągu dwutygodniowego cyklu.

W budynkach mieszkalnych znajduje się tablica ogłoszeń, na której Simowie mogą przeczytać o festiwalu, aby zobaczyć, kiedy odbędzie się następny festiwal oraz jakie atrakcje, konkursy i harmonogram ma do zaoferowania ten festiwal. O festiwalach można również przeczytać na dynamicznych znakach rozmieszczonych w różnych częściach San Myshuno.

Kiedy festiwal ma się rozpocząć, zostanie odtworzony jingiel identyfikujący i pojawi się powiadomienie informujące, że festiwal ma się rozpocząć. Powiadomienia tego można również użyć do teleportacji Simów na te festiwale, jeśli znajdują się w innej okolicy. Obiekty i działania festiwalowe pojawią się w okolicy, w której odbywa się festiwal, i znikną po zakończeniu festiwalu.

Kariera

City Living wprowadza trzy nowe kariery: krytyk, polityk i media społecznościowe. Każda ścieżka kariery ma dwie gałęzie kariery. Kariery te obejmują interaktywne przydziały kariery, w których Simowie w tych karierach mają zadania zawodowe, które przenoszą ich do różnych miejsc na całym świecie.

Jeśli Sim pracuje w jednej z tych trzech profesji, na godzinę przed pójściem Sima do pracy na telefonie pojawi się powiadomienie alarmowe. Tam gracz może wybrać opcję „Idź do pracy”, „Pracuj z domu” lub „Weź dzień wolny”.

Jeśli gracz zdecyduje się pracować w domu, gra wygeneruje dwa losowe zadania do wykonania przez Sima, aby uzyskać premię do wydajności pracy, która jest dodawana do wynagrodzenia otrzymywanego po zakończeniu dnia. Jeśli te zadania nie zostaną wykonane przez Sima, do którego został przydzielony, szef będzie rozczarowany, a wydajność pracy zostanie utracona.

Muzyka

Pakiet rozszerzeń zawiera piosenki ponownie nagrane w fikcyjnym języku Simlish , w tym:

Koty i psy

The Sims 4: Psy i koty to czwarte rozszerzenie, wydane 10 listopada 2017 r. 31 lipca 2018 r. Wydano grę Psy i koty na konsole Xbox One i PS4. Zawiera nowy świat o nazwie Brindleton Bay i dodaje do gry koty i psy. Pozwala również graczom stworzyć własną praktykę weterynaryjną i kontynuować karierę weterynaryjną. Zapożycza elementy z The Sims: Unleashed , The Sims 2: Zwierzaki i The Sims 3: Zwierzaki .

Rozgrywka i rozwój

Świat

Cats & Dogs zawiera Brindleton Bay, zupełnie nowy świat oparty na typowych nadmorskich miastach Nowej Anglii. Jest to duże nadmorskie miasteczko otoczone plażami i różnymi atrakcjami związanymi ze zwierzętami domowymi. Brindleton Bay ma łącznie 16 działek.

Koty i psy

W grze Psy i koty Simowie mogą posiadać koty i psy jako zwierzęta domowe, co stanowi główną cechę dodatku. W przeciwieństwie do poprzednich gier, zwierzaki nie mogą być kontrolowane przez gracza, podobnie jak The Sims 2: Zwierzaki , i nie ma oszustwa, które pozwoliłoby graczowi to zrobić. Simowie mogą wchodzić w interakcje z tymi zwierzakami na różne sposoby, takie jak karmienie, zabawa i tresura, i są w stanie nawiązać z nimi więź poprzez te interakcje.

Oba zwierzaki mają trzy etapy życia; kotek/szczeniak, dorosły i starszy. Przeżyją te etapy życia jak normalni Simowie, ale znacznie krócej. Zwierzęta też mogą umrzeć, ale tylko ze starości. Zarówno koty, jak i psy mogą mieć trzy różne cechy zwierząt domowych, które są dla nich unikalne i niedostępne dla Simów. Te cechy kontrolują działania i reakcje zwierząt na otaczający świat. Niektóre cechy mają unikalne atrybuty dla jednego z dwóch gatunków, ale większość cech jest identyczna. Po tym, jak zwierzak zestarzeje się w starszego kota/psa, będzie żył od 6 do 11 Simów, aż umrze ze starości.

Koty i psy można tworzyć za pomocą narzędzia Create-a-Pet i istnieje wiele gotowych ras dla nich. Gracze będą mogli dostosowywać wygląd swoich zwierzaków, a nawet tworzyć własne rasy. Funkcja Create-a-Pet zapożycza tę samą mechanikę klikania i przeciągania, co funkcja Create-a-Sim, dzięki czemu gracze mogą rzeźbić i formować swoje zwierzaki, aby miały więcej szczegółów i funkcji.

Kliniki weterynaryjne

Cats & Dogs wprowadza również do serii kliniki weterynaryjne. Są typem parceli i biznesem, który Simowie mogą posiadać. Koty i psy mogą teraz mieć różne rodzaje chorób, które mogą być łatwo wyleczone przez weterynarzy. Leczy się je różnymi rodzajami leków, aw poważnych sytuacjach stacją chirurgiczną, która może również kastrować i nie kastrować zwierzęta.

Simowie mogą teraz uczyć się umiejętności weterynarza , co jest niezbędne do prowadzenia własnej kliniki weterynaryjnej. Kliniki weterynaryjne są obsługiwane podobnie jak restauracje Dine Out , ponieważ klienci mają system ocen, który określa ogólną ocenę klinik weterynaryjnych w gwiazdkach. Zwierzęta są leczone na stołach egzaminacyjnych i wymagają pewnych badań w celu zdiagnozowania choroby, zanim zastosuje się u nich odpowiednie lekarstwo. Zwierzęta mają również pasek stresu, który pokazuje graczowi ich aktualny poziom stresu. Skuteczne leczenie zwierząt domowych może podnieść ogólną ocenę kliniki.

Partnerstwo SPCA

EA nawiązało współpracę z Towarzystwem Zapobiegania Okrucieństwu wobec Zwierząt (SPCA), aby organizować wyzwania dla graczy. EA i Maxis zobowiązały się do przekazania 20 000 dolarów na rzecz SPCA na walkę z okrucieństwem i wykorzystywaniem zwierząt. Wyzwania trwały od 13 listopada do 10 grudnia 2017 roku.

Przyjęcie

W serwisie agregującym Metacritic, Cats & Dogs uzyskało wynik 80/100 na podstawie 9 recenzji, co wskazuje na „ogólnie pozytywne recenzje”. Spencer Rutledge z Hardcore Gamer nazwał Cats & Dogs „doskonałym - i bardzo potrzebnym” rozszerzeniem gry. Yamilia Avendano z Twinfinite pochwaliła nowy świat, ale powiedziała, że ​​klinika weterynaryjna „może stać się zbyt łatwa i nudna”.

pory roku

The Sims 4: Pory roku to piąty dodatek, wydany 22 czerwca 2018 roku. Wprowadza do gry pory roku i święta . W przeciwieństwie do poprzednich rozszerzeń, Seasons nie zawiera nowego świata. Pakiet wykorzystuje elementy z The Sims 2: Cztery pory roku i The Sims 3: Cztery pory roku .

Rozgrywka i rozwój

Pory roku i pogoda

Seasons wprowadza pogodę i pory roku jako podstawową podstawową mechanikę. Różne nowe rodzaje pogody pozwalają Simom przeżywać codzienne życie w zupełnie nowy sposób. Cztery pory roku – wiosna, lato, jesień i zima – również kształtują całe życie Simów, pozwalając na nowe zajęcia, uroczystości i nie tylko. Latem dominują fale upałów i wysokie temperatury, podczas gdy zimą opady śniegu są na porządku dziennym obok ujemnych temperatur. Wiosna i jesień to pory roku z obfitymi opadami deszczu i niskimi lub ciepłymi temperaturami, w zależności od pory roku.

Wszystkie światy mają swój niepowtarzalny klimat z różnymi wzorcami pogodowymi, w tym deszczową, pochmurną, słoneczną i śnieżną. Podczas opadów Simowie mogą skakać po kałużach stworzonych przez deszcz lub oszczędzać pieniądze, biorąc w nich prysznic na zewnątrz. Deszczowa pogoda występuje głównie wiosną i jesienią, ale jest również prawdopodobna latem. Mogą również pojawić się burze, wywołując u Simów napięte emocje i rozświetlając całą okolicę. Śnieg jest odpowiednikiem deszczu w zimie i zwykle występuje, gdy temperatura spada. Śnieg spadnie na ziemię, dachy i meble ogrodowe, a Simowie mogą tworzyć śnieżne anioły i śnieżnych kumpli . Pochmurna i słoneczna pogoda pojawia się przez wszystkie cztery pory roku i zwykle powoduje tylko zmiany środowiskowe. Światy mają również inną pogodę w bieżącym sezonie. Na przykład w Oasis Springs zimą może nie być śniegu, a Willow Creek będzie pokryty śniegiem.

Temperatura to kolejna duża mechanika wprowadzona w Seasons . Temperatura dostosowuje się do aktualnej pogody i pory roku oraz ma różny wpływ na otoczenie i samych Simów. Kiedy temperatura stanie się zbyt wysoka, Simowie zaczną nosić ubrania na upalne dni, inaczej umrą z przegrzania. Fale upałów są również widoczne latem, co jest zabójcze dla nieprzygotowanych Simów. Zimą zdarzają się niskie temperatury, z odwrotnymi skutkami wysokich temperatur. Simowie zaczną nosić zimowe ubrania, a np. wędkarstwo stanie się niedostępne.

Wakacje

Wakacje w porach roku są bardzo konfigurowalne. Są to ogólnoświatowe wydarzenia, które powtarzają się co roku, a każda z nich ma własny zestaw tradycji, które definiują sposób, w jaki Simowie obchodzą to święto. Istnieje wiele gotowych świąt, a gracze mogą tworzyć własne lub edytować/usuwać te gotowe. Urlop rozpoczyna się o godzinie 6:00 i kończy o godzinie 2:00 następnego dnia. Kiedy wakacje dobiegną końca, Simowie otrzymają wesoły lub smutny nastrójnik, w zależności od tego, ile tradycji ukończyli. Święta-niespodzianki będą od czasu do czasu pojawiać się w kalendarzach Simów na kilka dni przed ich nadejściem, na przykład „Dzień Mów jak Pirat”.

Tradycje są głównym elementem świąt i przybierają różne formy. Każde święto może mieć do 5 różnych tradycji i to one określają sposób obchodów święta. Tradycje różnią się od jedzenia wielkiego posiłku do imprezowania, doceniania rzeczy i wspólnego śpiewania. Do każdego święta można przypisać motyw dekoracji, który pozwoli obecnemu domownikowi wybrać odpowiednie dekoracje do umieszczenia na zewnątrz domu za pośrednictwem „Pudełko dekoracji chaty na poddaszu” (które można kupić w trybie budowania). Sąsiednie domy zostaną automatycznie udekorowane po rozpoczęciu wakacji, chyba że motyw zostanie ustawiony na „Brak”.

Przyjęcie

Witryna agregująca recenzje, Metacritic, przyznała Seasons wynik 81/100, wskazując na „ogólnie pozytywne recenzje”. Yamilia Avendano z Twinfinte pochwaliła nowe funkcje wprowadzone do gry, ale skrytykowała brak nowego świata, mówiąc: „Szkoda, że ​​nie ma całego nowego świata i osobiście nie mogę tego wybaczyć”. Avendano również ocenił pakiet, mówiąc, że jest „wart twojego czasu i uwagi”, pod warunkiem, że gracz posiadał The Sims 4 i cieszył się nim . Hardcorowy gracz” Spencer Rutledge pochwalił rozszerzenie za „dodanie ogromnej głębi” do The Sims 4 i że „nie może się doczekać zmian, jakie sezony wniosą do życia moich Simów”.

Zdobądź sławę

The Sims 4: Zyskaj sławę to szósty dodatek, ogłoszony 9 października 2018 r. i wydany 16 listopada 2018 r. Pakiet koncentruje się na byciu celebrytą , bogactwie, sławie i nowej aktywnej karierze aktora. Motyw pakietu jest podobny do The Sims: Superstar i The Sims 3: Po zmroku .

Rozgrywka i rozwój

Świat

Get Famous obejmuje Del Sol Valley, zupełnie nowy świat oparty w szczególności na Los Angeles, Hollywood i Hollywood Hills . Jest to duża podmiejska dzielnica miasta, położona w pobliżu oceanu, skupiająca się na różnych sławnych Simach, zarówno nowych, jak i starych. Del Sol Valley ma łącznie jedenaście działek.

Sława i reputacja

Sława jest jedną z głównych cech Zdobądź sławę i określa popularność Simów w ich karierach. Sławę uzyskuje się poprzez określone interakcje, które zyskują popularność dzięki określonym umiejętnościom. Simowie mogą również zdobywać sławę, wykonując swoje zawody, zwłaszcza jako aktorzy. Gwiazdy mogą również zdobywać korzyści związane ze sławą i zarządzać nimi, aby zyskać przewagę dzięki większej sławie i reputacji, a także pewne ulepszenia kariery, przyjaciół i produkcji medialnej.

Reputacja to kolejna cecha, która odgrywa rolę w publicznym wizerunku Sima. Każdy Sim ma reputację, zarówno dobrą, jak i złą, ale jeśli pozostanie neutralny, nie będzie to miało żadnego wpływu na rozgrywkę. Reputacja celebryty wywołuje reakcję pobliskich Simów. Jeśli celebryta ma neutralną, dobrą, świetną lub nieskazitelną reputację, spotka się z okrzykami i radosnymi reakcjami innych Simów. Jeśli mają złą, okropną lub okropną reputację, celebryci otrzymają gwizdy i inne negatywne uwagi ze strony pobliskich Simów. Simowie, którzy wykonują słynne czynności, takie jak aktorstwo, publikowanie książek, wyznaczanie trendów itp., mogą otrzymać nagrody celebrytów podczas ceremonii wręczenia nagród „Wyróżnienia w świetle gwiazd”.

Kariera aktorska

Zdobądź sławę dodaje aktywną karierę aktora i jest głównym sposobem zdobywania sławy w Zdobądź sławę . Aby rozpocząć przesłuchania, aktorzy muszą dołączyć do jednej z dwóch agencji: „AI Staffing Agency” lub „Everyday Extras Talent Agency”. Każda agencja wyśle ​​​​powiadomienia przypominające swoim aktorom o znalezieniu przesłuchań i występach, aby zacząć zarabiać. Aktorzy mogą odnieść sukces lub ponieść porażkę na przesłuchaniu. Przesłuchania można pominąć, gdy Sim osiągnie 3. poziom sławy, uzyskując profit „uznane nazwisko”.

Kiedy aktorzy mają występ aktorski, muszą uczestniczyć w studiu i wykonywać swoje codzienne zadania, polegające na dopasowaniu kostiumów, uczesaniu włosów, ćwiczeniu kwestii, rozmowie z reżyserem itp. Kiedy aktor jest gotowy, może porozmawiać z reżysera i zostać skierowanym na główną scenę. Na scenie głównej aktor musi wykonać szereg czynności, w zależności od swoich umiejętności aktorskich.

Życie na wyspie

The Sims 4: Życie na wyspie to siódmy dodatek, wydany 21 czerwca 2019 roku. Pozwala Simom żyć w świecie Sulani, tropikalnej wyspy. Simowie mogą spędzać czas na relaksujących zajęciach na plaży, wylegiwaniu się w chłodnych wodach lub odkrywaniu oceanów, nurkując z rurką lub pływając kajakiem, gdzie mogą spotkać syreny i delfiny . Wprowadzono karierę konserwatora przyrody wraz z kilkoma pracami w niepełnym wymiarze godzin . Jest duchowym następcą The Sims 3: Rajska wyspa .

Rozgrywka i rozwój

Świat

Sulani jest podzielona na trzy wyspy:

  • Miasto Ohan'ali – to miejsce, w którym znajduje się większość działek na wyspach, a zwłaszcza najbardziej zamieszkana wyspa na Sulani. Obecnie rozwinęła się w główny region miasta.
  • Lani St. Taz to tropikalny raj, gdzie plaże są wypełnione białym piaskiem, a woda jest ciepła.
  • Mua Pel'am znajduje się w pobliżu czynnego wulkanu. Natura rządzi tą wyspą, od wulkanu po wodospad i jaskinię. Na tej wyspie nie mieszka żaden sim.

Syreny

Syreny mają podobne potrzeby jak normalni Simowie, ale potrzebę higieny zastępują nową potrzebą – nawodnieniem. Aby zaspokoić tę potrzebę, Sim syrenka może pływać (w oceanie lub basenie), brać prysznic, kąpać się lub napić się wody. W zamian za to ograniczenie, syreny mają możliwość wpływania na nastroje i działania innych Simów za pomocą różnych Syrenich Pieśni, z których większość wyczerpuje Nawodnienie. Podczas pływania w oceanie syreny mają również zdolność przywoływania lazurowego delfina. Lazurowe delfiny działają identycznie jak zwykłe delfiny, z wyjątkiem możliwości przywołania ich w dowolnym miejscu.

Przyjęcie

Na stronie agregatora Metacritic, Island Living otrzymał wynik 84 na podstawie 6 recenzji krytyków, co wskazuje na „ogólnie pozytywne recenzje”. Jednak recenzje wystawione przez użytkowników serwisu były znacznie bardziej negatywne, a pakiet otrzymał ocenę 4,7 na podstawie 33 ocen, wskazanych jako „ogólnie nieprzychylne recenzje”. Witryna z wiadomościami rozrywkowymi Geek Culture przyznała rozszerzeniu ocenę 7,5/10, komentując: „Wyspa i świat są pięknie stworzone, a ilość wysiłku i dbałości o szczegóły jest widoczna w jej otoczeniu, ale zwykli gracze mogą być nieco zdenerwowani brakiem aktywności dla tego rozszerzenie." Kolejna witryna rozrywkowa, Digital Spy , stwierdził: „Sulani wydaje się czymś więcej niż tylko miejscem na wakacje. To żywy, oddychający świat, w którym łatwo się zgubić”.

Odkryj uniwersytet

The Sims 4: Discover University to ósmy dodatek, wydany 15 listopada 2019 r. Dodaje dwie nowe instytucje edukacyjne: University of Britechester i Foxbury Institute w nowym świecie zwanym Britechester i pozwala simom uczęszczać na uniwersytet i zdobywać stopnie naukowe . Pakiet wykorzystuje elementy z The Sims 2: Uniwersytet i The Sims 3: Studenckie życie .

Rozgrywka i rozwój

Świat

Ten pakiet wprowadza nowy świat o nazwie Britechester z dwoma uniwersytetami: University of Britechester i Foxbury Institute.

Stopni

Discover University wprowadza trzynaście stopni, które są dostępne na każdym uniwersytecie. Simowie mogą uczęszczać na cztery zajęcia w semestrze, aby uzyskać dowolny normalny stopień, a każdy stopień jest powiązany z kilkoma umiejętnościami. Każda kariera w pełnym wymiarze godzin korzysta z co najmniej jednego powiązanego stopnia. Stypendia i kredyty studenckie są dostępne dla studentów.

Przyjęcie

W serwisie agregującym Metacritic Discover University uzyskał wynik 81 na podstawie 11 recenzji krytyków, co wskazuje na „ogólnie pozytywne recenzje”. Jednak recenzje wystawione przez użytkowników serwisu były znacznie bardziej krytyczne, a pakiet otrzymał ocenę 4,5 na podstawie 28 ocen, wskazanych jako „ogólnie nieprzychylne recenzje”. Witryna z wiadomościami rozrywkowymi, Screen Rant, przyznała rozszerzeniu ocenę 4/5, opisując je jako „zabawne doświadczenie akademickie, które dokładnie i zabawnie przedstawia życie studenckie”. Kolejna recenzja w magazynie gier Gamereacter przyznał mu ocenę 8/10, stwierdzając, że pakiet jest „obok Get Famous , najlepszego rozszerzenia wydanego w ciągu ostatnich pięciu lat istnienia gry”.

Ekologiczny styl życia

The Sims 4: Eco Lifestyle to dziewiąty dodatek, wydany 5 czerwca 2020 r. Pakiet po raz pierwszy wprowadza zrównoważone życie jako główną koncepcję serii Sims.

Rozgrywka

Eco Lifestyle obejmuje trzy dzielnice w nowym świecie Evergreen Harbor. Każda dzielnica zawiera ślad ekologiczny, który jest również nową funkcją tego dodatku. Eco Footprints są zielone, neutralne i przemysłowe. Ślad ekologiczny określi, jak zanieczyszczone będą dzielnice i może wpłynąć na każdy ze światów dostępnych za pośrednictwem zawartości do pobrania.

Wraz z nowymi dzielnicami i śladami ekologicznymi ten pakiet zawiera również dwie nowe ścieżki kariery. Rzemieślnik, który jest objęty karierą Freelancera i Inżyniera budownictwa. W karierze Rzemieślnika wytworzone przedmioty można sprzedawać klientom za pośrednictwem komputera. Jako projektant budowlany masz możliwość uczynienia społeczności bardziej świadomą ekologicznie.

Do pakietu dodano również dwie nowe aspiracje. Mistrz Twórcy korzysta z Kariery Rzemieślnika i Umiejętności Fabrykacji. Aby ukończyć ten kamień milowy, należy rozwinąć i ukończyć umiejętność kariery rzemieślnika i fabrykacji. Eco Innovator wiąże się z karierą inżyniera budownictwa. Aby ukończyć ten kamień milowy, należało rozwinąć karierę inżyniera budownictwa i przegłosować plany działania sąsiedztwa.

Umiejętności wytwarzania to umiejętności typu „zrób to sam” lub ulepszone kolarstwo, które obejmują dziesięć 10 poziomów. Fabrykator, maszyna używana do tworzenia mebli, oraz stanowisko do robienia świec mogą być wykorzystane do dalszego rozwijania tej umiejętności. Aby skorzystać z Fabrykatora, Bits and Pieces muszą zostać zebrane z kosza, ekwipunku lub utworzone za pomocą Home Recycler. Kiedy Bits and Pieces są używane do tworzenia mebli za pomocą Fabrykatora, są one automatycznie usuwane z ekwipunku. Drugi sposób na zdobycie umiejętności Fabrykacja to Candle Making Station. Będzie to również wymagało użycia Bits and Pieces, ale także wosku, który można kupić na stacji lub zebrać z roślin. Im bardziej rozwiniesz tę umiejętność, tym więcej mebli i świec do wyprodukowania zostanie odblokowanych.

Przyjęcie

W serwisie agregującym Metacritic firma Eco Lifestyle uzyskała wynik 82 na podstawie 10 recenzji krytyków, co wskazuje na „ogólnie pozytywne recenzje”. Jednak recenzje wystawione przez użytkowników serwisu były znacznie mniej pozytywne, a pakiet otrzymał ocenę 2,4 na podstawie 19 ocen, wskazanych jako „ogólnie nieprzychylne recenzje”. Recenzja w czasopiśmie rozrywkowym GamesRadar+ dała paczce ocenę 4,5/5, komentując: „ Styl życia ekologicznego może przypominać ciężką bitwę, ale to jeden z najlepszych aspektów The Sims 4” gra. Musisz zasłużyć na swoje paski, włożyć poważną pracę i zrównoważyć wiele rzeczy naraz, aby dokonać widocznych zmian na tym świecie”. Recenzja w innym magazynie o grach, Gamereactor, przyznała grze 8/10. Rozrywka Witryna internetowa GodisaGeek stwierdziła, że ​​​​„ Eko Lifestyle to kolejna zmiana gry w The Sims 4 i prawdziwy start do domu dla Maxis”.

Śnieżna ucieczka

The Sims 4: Śnieżna ucieczka to dziesiąty dodatek, wydany 13 listopada 2020 roku. koncentruje się wokół takich aktywności, jak jazda na snowboardzie , nartach , sankach i wspinaczce górskiej , a także nowej mechanice gry związanej ze stylem życia. Obejmuje Górę Komorebi, zaśnieżony, inspirowany Japonią świat górski z nowymi typami pogody.

Rozgrywka i rozwój

Świat

Rozszerzenie przedstawia świat góry Komorebi – śnieżny i górzysty region z architekturą inspirowaną Japonią, wzorowany na dwóch japońskich wyspach, Honsiu i Hokkaido. Ma zarówno domy mieszkalne, jak i działki do wynajęcia, dzięki czemu Simowie mogą tam mieszkać i spędzać wakacje. Wraz z powiązaną z pakietem aktualizacją gry podstawowej Simowie mogą spędzać wakacje w dowolnym innym świecie mieszkalnym. Wszystkie parcele w Górze Komorebi zostały zbudowane przez popularnych graczy The Sims 4 .

Styl życia

Pakiet zawiera również nową mechanikę gry zwaną stylem życia. Składa się z szeregu cech, które Simowie mogą nabyć, wykonując lub nie wykonując określonych czynności. Te cechy z kolei wpływają na zachowanie i emocje Simów podczas interakcji z otoczeniem. Sim może mieć jednocześnie maksymalnie trzy style życia.

Pakiet zawiera szesnaście stylów życia, a wiele z nich będzie kolidować z innym stylem życia (np. Techie i Technofob). Cechy stylu życia mogą również zostać utracone, jeśli Sim nie zachowuje wymaganego zachowania — na przykład, jeśli Sim prowadzący styl życia „w pomieszczeniu” zdecyduje się spędzać dużo czasu na świeżym powietrzu, może utracić styl życia „w pomieszczeniu”, a nawet nabyć cechę „przebywania na zewnątrz” „Zamiast tego styl życia.

Rozwój

Rozwój Snowy Escape rozpoczął się od pomysłu wprowadzenia sportów zimowych, natomiast lokacja powstała z inspiracji Japonią , jej starożytnymi i współczesnymi tradycjami. W styczniu 2020 roku firma Maxis opublikowała ankietę, w której zasugerowała opracowanie pakietu obejmującego zajęcia na śniegu. Góra Komorebi to świat oparty na dwóch japońskich wyspach, Honsiu i Hokkaido . Znajdują się w nim drzwi shoji, dachy pokryte dachówką, maty tatami , karpie Koi i japońskie klony. Gracze mogą projektować tradycyjne japońskie domy . „Komorebi” (木漏れ日) to japońska fraza, która oznacza „promienie słoneczne lub światło słoneczne przepływające przez drzewa”.

Rodzina Nishidake (w szczególności Kaori) jest nawiązaniem do gier snowboardowych SSX , widzianych przez wrodzone umiejętności Kaori 7 Snowboard i miejsce urodzenia na Hokkaido. Istnieją działki mieszkalne i działki do wynajęcia na wakacje. Został stworzony, aby rozszerzyć różnorodność kulturową świata gry, co rozpoczęło się wraz z dodaniem Island Living .

Spór

Wokół przedstawienia kultury japońskiej w Snowy Escape wybuchły kontrowersje . W początkowym zwiastunie pokazano Sima kłaniającego się w świątyni, a innego Sima w szacie, której wzór przypomina flagę wojenną używaną przez Japonię podczas II wojny światowej . Gracze z Korei Południowej uznali te obrazy za obraźliwe, ponieważ odnoszą się do kolonizacji Korei przez Japonię . Te odniesienia zostały usunięte z ujawnionego zwiastuna i ostatecznej wersji gry.

Przyjęcie

W serwisie agregującym Metacritic Snowy Escape uzyskał wynik 80 na podstawie 15 recenzji krytyków, co wskazuje na „ogólnie pozytywne recenzje”. Jednak recenzje wystawione przez użytkowników serwisu były mniej pozytywne, a pakiet otrzymał ocenę 4,1 na podstawie 12 ocen, wskazanych jako „ogólnie nieprzychylne recenzje”. Witryna internetowa Game Rant z wiadomościami o grach stwierdziła, że ​​​​„jasne jest, że w rozwój rozszerzenia włożono wiele myśli i wysiłku” i że „to jest pakiet, o który prosili gracze”. Jednak bardziej krytyczna recenzja w serwisie rozrywkowym Screen Rant skupił się na wadach w funkcjonowaniu pakietu, komentując, że „zawiera kilka interesujących elementów, ale zbyt wiele czkawek lub niepowodzeń, aby pozwolić im przebłysnąć przez białe warunki jego wad”.

Życie w domku

The Sims 4: Życie na wsi to jedenasty dodatek, wydany 22 lipca 2021 r. Pakiet skupia się na życiu na wsi i obejmuje różne zwierzęta, takie jak krowy , kurczaki , lamy , dzikie ptaki, króliki i lisy. Zawiera również Anglią wiejski świat Henford-on-Bagley.

Przyjęcie

W serwisie agregującym Metacritic, Cottage Living uzyskało wynik 80 na podstawie 12 recenzji krytyków, wskazujących na „ogólnie pozytywne recenzje”. Witryna gier TechRaptor przyznała rozszerzeniu ocenę 7/10, komentując, że „Dzięki doskonałej nowej lokalizacji do eksploracji i kilku solidnym elementom trybu budowania ten pakiet z powodzeniem wyróżnia się z tłumu, ale nijakie nowe elementy rozgrywki i niski poziom, ale uporczywe problemy techniczne oznaczają że tej paczce trochę brakuje wielkości”.

Magazyn kulturalny NME bardziej szczegółowo omówił niektóre problemy techniczne, z którymi borykała się gra, zauważając: „Dla wielu [klientów] gra nie mogła się pobrać ani nie pojawiła się w ich bibliotece, a niektórzy stwierdzili również, że brakuje ich elementów bonusowych za zamówienie w przedsprzedaży”. Zauważono również problemy w rozgrywce z sugestiami, że „problemy z lodówką i przechowywaniem rzeczy w niej wydają się być powszechne, a także problemy z wyznaczaniem ścieżek i problemy, w których Simowie utknęli, wykonując w kółko to samo zadanie”.

Dexerto przyznał rozszerzeniu ocenę 7,5 na dziesięć, argumentując, że „ Cottage Living to krok we właściwym kierunku dla zespołu The Sims i pokazuje, że słuchają tego, czego chce społeczność. Z pięknym światem, głęboką fabułą, powracającym i bardzo pożądanych funkcji, ogólne wrażenia z gry Cottage Living są niezwykle pozytywne.Jednak po zdjęciu różowych okularów i cofnięciu się o krok, uwypukla ona znaczące luki w ogólnej pętli rozgrywki, które należy rozszerzyć, aby naprawdę stworzyć coś, co da graczom więcej powodów do ciągłego powrotu Simsy ”.

Lata licealne

The Sims 4: Lata licealne to dwunasty dodatek, który został wydany 28 lipca 2022 roku. Dodatek przywraca podobną mechanikę Discover University , tym razem koncentrując się na doświadczeniach nastolatków w szkole średniej, takich jak możliwość kontrolowania nastolatków, gdy są w szkole, podobnie jak aktywne prace zawarte w poprzednich rozszerzeniach Witaj w pracy i Zostań gwiazdą . Wprowadza również świat o nazwie Copperdale.

Przyjęcie

High School Years uzyskało wynik 74/100 w serwisie agregującym recenzje Metacritic, co wskazuje na „mieszane lub średnie recenzje”.

Digital Spy przyznał pakietowi dodatkowemu 4 z pięciu gwiazdek, chwaląc rozszerzone opcje rozgrywki i głębię dla młodszych Simów dzięki rozgrywce w szkole średniej, ale napotkał kilka usterek w rozgrywce i kilku uczniów na szkolnym parkingu z powodu ograniczeń silnika gry.

Dexerto przyznał ocenę 6,5 na dziesięć, chwaląc różnorodność rozgrywki i podobieństwo świata Copperdale do miast występujących w serialach telewizyjnych dla nastolatków, ale skrytykował brak głębi w wydarzeniach z rozgrywki, opisując je jako „sytuacje, które są po prostu związane z wyskakującymi okienkami”.

Dorastac razem

The Sims 4: Growing Together to trzynasty dodatek, wydany 16 marca 2023 r. Koncentruje się na rozgrywce rodzinnej i dziecięcej, podobnie jak The Sims 3: Pokolenia i The Sims 4: Parenthood , i zawiera nowy świat inspirowany San Francisco o nazwie San Sequoia.

Zobacz też

Linki zewnętrzne