Darkspore

Darkspore
Darkspore.jpg
Deweloperzy Maxisa Emeryville'a
Wydawcy Sztuka elektroniczna
dyrektor (dyrektorzy) Tomasz Vu
Producent (producenci) Tomasz Vu
Projektant (y)
Paula Sottosantiego Freda Dieckmanna
kompozytor (y) ćpun XL
Platforma(y) Microsoft Windows
Uwolnienie
  • NA : 26 kwietnia 2011 r
  • UE : 28 kwietnia 2011 r
gatunek (y) Odgrywanie ról akcji
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Darkspore była grą wideo , która zapożyczyła technologię edycji stworzeń od Spore . Została opisana jako „szybka gra fabularna science fiction , w której gracz walczył w obcych światach, aby ocalić galaktykę przed zmutowanymi siłami Darkspore”. Oprócz edytora stworzeń, gra zawiera unikalną mechanikę opartą na drużynie, różne dla wielu graczy oraz arenę gracz kontra gracz . Gra została wydana w Ameryce Północnej 26 kwietnia 2011 roku dla systemu Microsoft Windows , aw Europie 28 kwietnia 2011 roku.

EA usunęła stronę sklepu Darkspore ze Steam , co oznacza, że ​​nie można podjąć żadnej próby zakupu jej przez Steam. Gra została później ponownie wystawiona, a EA powiedziało, że będzie nadal wspierać grę. Ci, którzy kupili ją przed usunięciem strony, nadal mają tę grę i mogli w nią grać do czasu całkowitego wyłączenia serwerów 1 marca 2016 r. W tej chwili nie można w nią grać bez obejścia systemu DRM, który wymaga połączenia z serwerami, które już nie działają . istnieć.

Działka

Crogenitorzy byli rasą naukowców, która założyła ogromne imperium obejmujące całą galaktykę. Wielu z nich przeprowadzało tajne eksperymenty na populacjach, które nadzorowali. Będąc mistrzami genetycznej manipulacji, wykorzystali swoją wiedzę do stworzenia osobistej armii genetycznych bohaterów, zwanej Żywą Bronią . Jednak odkrycie eksperymentalnego aminokwasu , który wiąże się z DNA, zmienia wszystko. Zdolny do osiągnięcia tysiąclecia pod względem ewolucji w ciągu kilku godzin, ma ogromny potencjał manipulowania życiem do poziomów, których nigdy wcześniej nie osiągnięto.

Niestety, E-DNA okazuje się niestabilne. Wszystkie obiekty testowe, które miały z nim kontakt, zostały przekształcone w niekontrolowane mutanty genetyczne, wkrótce nazwane The Darkspore . Obawiając się tych nowych stworzeń, Crogenitors wyrzucają bohatera Xylana na wygnanie za jego zachowanie i zaniedbanie, zakazując używania E-DNA. Xylan udaje swoją śmierć. Wierząc, że jest w stanie kontrolować moc E-DNA, sam go wstrzykuje. Ten akt zmienia go w Corruptora — niestabilnego psychicznie, niezwykle potężnego mutanta, który może opanować wszystkie Mroczne Zarodniki. Zdeterminowany, by zemścić się na innych Crogenitorach i podbić wszystko, gromadzi sojuszników i wzmacnia mutagenną moc E-DNA. Następnie Corruptor zaczyna podbijać planety imperium Crogenitor , infekując je za pomocą bomb E-DNA i niszcząc fortece Crogenitor swoimi mutantami i machinami wojennymi.

Na początku rozgrywki gracz wciela się w jednego z ostatnich Crogenitorów. Zaczynając od zaledwie kilku bohaterów, celem gracza jest oczyszczenie Darkspore z galaktyki, planeta po planecie, zbliżając się coraz bardziej do ostatecznego celu, jakim jest zniszczenie sił Corruptor.

Redaktor Bohaterów

Edytor Hero w Darkspore został opisany jako ulepszona wersja tego, który można znaleźć w Spore , z tysiącami części do zebrania. Części umożliwiają dostosowanie kilku aspektów postaci, w tym części ciała, zbroi, broni, rysów twarzy i ubarwienia, wydając DNA jako walutę. Helisy DNA można zbierać podczas rozgrywki z Mrocznych Zarodników lub zniszczalnych obiektów, albo zdobywać je, sprzedając łupy.

Gra w alternatywnej rzeczywistości

HelpEDNA była grą Darkspore z alternatywną rzeczywistością , która pojawiła się online w połowie 2010 roku. Odgrywa się jako przygodowa zagadka tekstowa, która daje wskazówki dotyczące gry Darkspore i jest osadzona przed wydarzeniami z gry.

HelpEDNA to tekstowa gra logiczna, w której gracz jest kontaktem, który zaczął otrzymywać wiadomości od nieznanej postaci. Po zakończeniu gry zawiera ona stronę epilogu zawierającą wiadomość od Maxisa , z linkami do wszystkich zdjęć i filmów ze strony internetowej.

online

Oprócz rejestracji klucza produktu Darkspore wymagał stałego, szerokopasmowego połączenia internetowego i konta EA, aby móc grać w grę po instalacji.

W czerwcu 2013 wielu użytkowników miało problemy z zalogowaniem się do gry. To w połączeniu z usunięciem Darkspore ze Steama doprowadziło do obaw, że EA porzuciło ten tytuł i nie będzie już można w niego grać. Jednak wkrótce potem błędy zostały naprawione i Darkspore powrócił na Steama.

Zamknięcie serwera w marcu 2016 r

Serwery online gry zostały trwale zamknięte 1 marca 2016 r. W grę nie można już grać. Posunięcie to spotkało się z krytyką, a Techraptor stwierdził, że brak migracji z wymogu bycia zawsze online przed zamknięciem serwera był równoznaczny z „wygnaniem tytułu z historii gier”. Kotaku zauważył, że Darkspore „ujawnił, jak szkodliwy może być DRM dla gier i ich konsumentów”.

Rozwój

Darkspore został opracowany przez Maxis i był pierwszą grą, którą stworzyli po odejściu Willa Wrighta z firmy. Po wewnętrznym Spore , programiści uważnie przyglądali się komentarzom pozostawionym na forach. Ostatecznie ich decyzja polegała na zbudowaniu gry, która skupia się na różnych walczących ze sobą stworzeniach, przy czym główny nacisk kładzie się na rozgrywkę kooperacyjną. Podstawy znalezione w Spore pozwoliły na bardzo szybkie prototypy, a zespół zdał sobie sprawę, że RPG akcji jest bardzo odpowiednie dla tej technologii. Maxis dodał „spore” do tytułu jako hołd dla technologii, która go obsługiwała, ale głównym pomysłem było stworzenie samodzielnego dzieła, które nie byłoby postrzegane jako dodatek ani kontynuacja Spore. Wczesne projekty były inspirowane Magic the Gathering i Pokémon Trading Card Game , a twórcy uznali, że potrzebują kogoś z doświadczeniem w tym segmencie, co doprowadziło do zatrudnienia Paula Sottosantiego, projektanta z Wizards of the Coast . Zespół złożony z 40 osób składał się z osób, które pracowały nad poprzednimi grami Maxis, wraz z kilkoma freelancerami.

Przyjęcie

Darkspore otrzymał mieszane recenzje, średnio 65% na Metacritic .

Linki zewnętrzne