Szachy cylindryczne
|
Szachy cylindryczne (lub szachy cylindryczne ) to odmiana szachów . Gra toczy się tak, jakby plansza była cylindrem , przy czym lewa strona planszy jest połączona z prawą. Szachy cylindryczne to jeden z sześciu wariantów szachów opisanych przez arabskiego historyka Alego al-Masudiego w 947 roku.
Cylindryczna szachownica jest używana w niektórych problemach szachowych .
Zasady i rozgrywka
Gra toczy się tak, jakby lewa i prawa strona planszy były połączone. Kiedy kawałek wychodzi z jednej krawędzi planszy, pojawia się ponownie z drugiej krawędzi. Na przykład dozwolone jest przesunięcie wieży z a3 na h3, nawet jeśli na b3 znajduje się bierka, ponieważ wieża może poruszyć się w lewo od a3; goniec na c1 może przejść na h4, przechodząc z c1 na a3, a następnie idąc w górę i w lewo od a3 do h4; jeśli białe mają pionka na a5, czarne mają pionka na h7, a czarne grają 1…h7 – h5, białe mogą zbić czarnego pionka en passant za pomocą 2.axh6; i tak dalej.
Roszada może być obsługiwana na jeden z trzech sposobów:
- Roszada jest dozwolona, ale nie z wieżą nad krawędzią szachownicy. Zachowuje to opcje roszowania dostępne w standardowych szachach.
- Roszada jest niedozwolona. Zwolennicy tej konwencji argumentują, że cel roszady jest niweczony, ponieważ wszystkie pliki są równie niebezpieczne na cylindrycznej planszy.
- Oprócz normalnej roszady, dozwolona jest również roszada z wieżą nad krawędzią szachownicy. Odbywa się to poprzez przesunięcie króla o dwa pola w kierunku wieży i przesunięcie wieży na pole, nad którym król minął (w taki sam sposób jak zwykle).
Niektóre problemy z szachami cylindrycznymi dopuszczają ruchy zerowe lub ruchy takie, że każda figura pozostaje w tym samym miejscu, o ile jakakolwiek figura wykonująca taki ruch pokonuje niezerową odległość, przekraczając krawędź szachownicy. Jednak większość rzeczywistych gier w szachy cylindryczne nie zezwala na ruchy zerowe.
Strategia
A | B | C | D | mi | F | G | H | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | B | C | D | mi | F | G | H |
W szachach cylindrycznych zmienia się tradycyjna hierarchia sił figur, a gońce są znacznie silniejsze niż skoczki. Skoczek i wieża nie zyskują znacznie większej mocy z cylindrycznej szachownicy, ale gońce, a zwłaszcza hetmani, stają się silniejsze. Środkowe pola są nieistotne do kontrolowania, a przesunięcie pionka na środek w otwarciu jest bardzo osłabiające, ponieważ otwiera środek gracza na ataki gońców przeciwnika, którym pozwolono na szybszy dostęp do pól flankowych.
Szachy cylindryczne mają również inne końcówki niż standardowe szachy. Na przykład, w przeciwieństwie do standardowych szachów, król i wieża nie mogą wymusić mata przeciwko samotnemu królowi na cylindrycznej szachownicy.
Wartości sztuk według HG Mullera są następujące:
Symbol | |||||
Sztuka | pionek | rycerz | biskup | wieża | królowa |
Wartość | 1 | 3 + 1 / 4 | 4 | 5 | 11 |
W problemach szachowych
A | B | C | D | mi | F | G | H | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | B | C | D | mi | F | G | H |
Diagram przedstawia problem szachowy z cylindrem, który dopuszcza ruchy zerowe. Ruch 1.Wg4, grożący 2.Wg5#, kończy się niepowodzeniem z powodu 1...Ka5. Rozwiązaniem jest umieszczenie czarnych w zugzwang , grając 1.Wh4, przesuwając wieżę na h4 na własne pole; teraz, po 1...Ka5 lub 1...c4, 2.W4h5# jest matem.
Powiązane warianty
|
W poziomych szachach cylindrycznych pierwszy i ostatni rząd szachownicy są połączone. W szachach toroidalnych szachownica ma kształt torusa . Płytkę toroidalną można utworzyć, łącząc pierwszy i ostatni rząd płytki cylindrycznej.
Poziome szachy cylindryczne i szachy toroidalne, w przeciwieństwie do szachów cylindrycznych, nie mogą wykorzystywać pozycji początkowej standardowych szachów; w przeciwnym razie obaj królowie rozpoczną grę od mata. Na sąsiednim diagramie przedstawiono pozycję początkową szachów toroidalnych na standardowej szachownicy. W ustawieniu początkowym wieże chronią się nawzajem, będąc jednocześnie zagrożonymi przez wieże przeciwnika. Są wspierani przez rycerzy po bokach planszy, dzięki czemu ich pozycje są łatwiejsze do obrony.
Na szachownicy toroidalnej mat jest niemożliwy w przypadku króla i hetmana przeciwko królowi, ale jest to możliwe w przypadku króla i dwóch wież przeciwko królowi.
Notatki
Linki zewnętrzne
- Cylinder Chess , George Jelliss, Variant Chess , tom 3, wydanie 22, zima 1996–67, strony 32–33.
- CylinderChess.com Aplikacja internetowa do gry w szachy cylindryczne online (wybór cylindra 3D lub kwadratowej planszy), autorstwa Tobiasa Loadera
- Szachy cylindryczne autorstwa Rona Portera i Cliffa Lundberga.
- BrainKing.com serwer internetowy do gry w szachy Cylinder i wiele innych wariantów szachów
- Szachy Torus autorstwa Karla Fischera
- Cylinder Chess to prosty program autorstwa Eda Friedlandera ( Java )