Szachy Knightmare

Okładka Knightmare Chess 2 .

Knightmare Chess to wariant szachów fantasy opublikowany przez Steve Jackson Games (SJG) w 1996 roku. Jest to tłumaczenie francuskiej gry Tempête sur l'échiquier ( Burza na szachownicy ), zaprojektowanej przez Pierre'a Cléquina i Bruno Faiduttiego . Samodzielne rozszerzenie na 80 kart o nazwie Seria 2 miało zostać wydane w grudniu 1997 roku.

Przegląd

Karta zwana Democją .

Knightmare Chess używa się kart, które zmieniają domyślne zasady gry w szachy . Karty mogą zmieniać sposób figury , przesuwać figury przeciwnika, tworzyć specjalne pola na planszy lub w inny sposób zmieniać przebieg gry. Na przykład karta o nazwie Degradacja mówi:

Zastąp jedną z figur przeciwnika (z wyjątkiem króla lub hetmana) jednym z jego przechwyconych pionów.
Zagraj tę kartę w swojej turze, zamiast wykonywać zwykły ruch.

Istnieją dwa zestawy kart sprzedawane oddzielnie, każdy składający się z 80 kart. Zestawy są znane jako Knightmare Chess 1 i Knightmare Chess 2 ; pojedynczą talię 160 kart można utworzyć, tasując obie talie razem. SJG sprzedaje również puste karty, które gracz może dostosować, w paczkach po 20 sztuk.

Grafika w angielskiej wersji kart Knightmare Chess to mroczne fantasy, koszmarne (stąd gra słów Knightmare ) kolorowe obrazy brazylijskiego artysty Rogerio Vilela. Francuska oryginalna wersja miała kreskówkowy ton, w przeciwieństwie do wersji angielskiej, a karty w oryginalnej francuskiej wersji różnią się również od wersji angielskiej.

Kolejną innowacją wersji amerykańskiej jest uwzględnienie zasad gry w „talię pojedynków”, w której każdy gracz ma własną, dostosowaną talię, prawdopodobnie zbudowaną z wielu kopii zestawu, jeśli jest to pożądane. W wersji SJG każda karta jest oznaczona kosztem punktowym. Całkowita chaotyczna siła czyjejś osobistej talii może być mierzona sumą punktów wszystkich kart w talii. W grze zrównoważonej każdy gracz wykorzystuje tę samą sumę punktów lub silniejszy gracz może użyć niższej sumy punktów jako utrudnienia. Karty, które są zbyt potężne, aby pojawiać się więcej niż raz na stronę, są oznaczone gwiazdką , wskazując, że gracz może umieścić tylko jedną kopię tej konkretnej karty w swojej talii.

Krytyczna reakcja

Peter Sarrett z The Game Report nazwał tę grę „wybitną”, zauważając, że „skutkuje ona nieprzewidywalną grą, która eliminuje nudę standardowych szachów, zachowując jednocześnie duże pole do gry strategicznej” i chwaląc „wspaniały” obrazy Rogerio Vileli. Jedyne skargi Sarretta dotyczyły drukowania samych kart, ponieważ sformułowania czasami były dla niego mylące, a tekst „raczej mały, co utrudnia grę graczom o słabszym wzroku”.

Ken Tidwell z The Game Cabinet pochwalił grę za zawieranie „elementów zarówno ze strategicznej / przewidywalnej strony gier, jak i dzikiej / nieuporządkowanej strony” i uznał grafikę za „uderzającą” i „odnoszącą sukces w tworzeniu atmosfery komicznego horroru. " Doszedł do wniosku: „Jeśli miałbym znaleźć wadę gry, to to, że nie ma próby pogodzenia gry strategicznej z grą chaotyczną, a kontrast jest nieco drażniący. Mimo to, na koniec dnia jest to dobra gra i warta sprawdzenia”.

I odwrotnie, Steve Darlington z RPGnet , uznając grafikę za „absolutnie cudowną” i że „pod względem samej prezentacji… [ Knightmare Chess ] wyprzedza wszystko, co widziałem od lat”, uważał, że podczas gdy sama gra „ może stanowić interesującą grę lub dwie, nie jest to coś, w co będziesz bardzo dużo grać”. Powiedział, że „mroczny projekt koliduje tylko z abstrakcyjnym charakterem gry i ostatecznie jest bardziej humorystyczny niż dramatyczny” i „ostatecznie nie przykuwa twojej uwagi zbyt długo”.

W numerze 11 Arcane Andy Butcher ocenił tę grę na 7 z 10, nazywając ją „całkowicie szaloną grą, w którą najlepiej grać od czasu do czasu. Jako odmiana od magii , odgrywania ról lub czegokolwiek innego, co zwykle robisz”.

Opinie

Zobacz też

przypisy

Linki zewnętrzne