Wielkie szachy
Grand Chess to odmiana szachów na dużej szachownicy wynaleziona przez holenderskiego projektanta gier Christiana Freelinga w 1984 roku. Gra się w nią na planszy 10 × 10 , przy czym każda strona ma dwa dodatkowe pionki i dwie nowe figury: marszałek i kardynał .
- Marszałek (M) łączy w sobie moce wieży i skoczka .
- Kardynał (C) łączy w sobie uprawnienia biskupa i rycerza .
Grand Chess wykorzystuje te same figury, co wcześniejszy wariant szachów Capablanca , ale różni się rozmiarem planszy, pozycją początkową, zasadami rządzącymi ruchami pionków i awansami oraz roszadą.
Seria meczów Grand Chess Cyber World Championship była sponsorowana przez holenderską witrynę z grami Mindsports. Wielkie turnieje szachowe odbywały się corocznie począwszy od 1998 roku przez (nieistniejący już) korespondencyjnych NOST. Larry Kaufman napisał, że Wielkie Szachy „to naprawdę doskonała gra i zasługuje na większą liczbę fanów”.
Zasady
szeregu graczy , a same wieże na pierwszym szeregu graczy. Pionki są umieszczane na trzecich szeregach graczy. Ponieważ wieże nie są tak bardzo blokowane przez inne figury, jak w standardowych szachach , łatwiej jest im aktywować się wcześniej w partii.
Pionek, który osiągnął ósmy lub dziewiąty stopień gracza, może wybrać awans lub pozostanie pionkiem, ale musi awansować po osiągnięciu dziesiątego stopnia. W przeciwieństwie do standardowych szachów, pionek może awansować tylko do zbitej figury tego samego koloru. (Tak więc żadna ze stron nie może posiadać dwóch hetmanów, dwóch marszałków lub trzech wież itp.) Jeśli i tak długo, jak żadna zbita figura nie jest dostępna do awansu, pionek na dziewiątej pozycji gracza musi pozostać na dziewiątym miejscu, ale nadal może dać czek .
Jak w standardowych szachach: pionki mogą poruszyć się o jedno lub dwa pola w pierwszym ruchu; pionki mogą bić w przelocie ; mat to wygrana; impas to remis. W Wielkich Szachach nie ma roszady .
Odtwórz przykłady
Vehre kontra Schmittberger, 2001
Grał między Johnem Vehre i R. Waynem Schmittbergerem podczas finału Grand Chess Cyber Championship w 2001 roku:
- 1.f5 f6 2.Sh4 Sh7 3.g4 g7 4.Sc4 Sc7 5.d4 d7 6.e5 Gd8 ! 7.Wje1 Kd10 8.Kf1 fxe5 9.Scxe5 ?! Kc9 10.We2? Kb9 11.Kg1 Wjf10 12.Gd3 e6 13.Wf1 Mh10?! 14.Sc4 Ci10 15.Sd6 exf5 16.Gxf5 Gd5 17.Ci1 Gxh4 18.ixh4 g6 ? 19.Wfe1 gxf5 20.Sxf5! Hd8 21.Gxc7 Hxc7 22.We9+ Kc10 23.Cxc7 bxc7 24.Hf4 d6 25.He3 Mg8 26.Me2 Sf6 27.He7 Sd7 28.He8+ Mxe8 29.Mxe8 1–0 [Adnotacje autorstwa Vehre]
Kumpel głupca
1.Cf4 Hd10 2.Ce6 Hf10 ?? 3.Cxc8 #
Kompozycja
Szachy ambasady
Embassy Chess to odmiana Grand Chess stworzona w 2005 roku przez Kevina Hilla. Zapożycza układ otwarcia z Grand Chess i dostosowuje go do szachownicy 10 × 8. Z wyjątkiem przygotowania, zasady są takie same jak w szachach Capablanki .
Istnieje wiele silników szachowych, które mogą grać w szachy Embassy, w tym ChessV , Zillions of Games z plikiem zasad , Sjaak 2 i Fairy-Stockfish.
W szachy ambasady można grać przeciwko innym graczom w BrainKing i EvoChess .
Notatki
Bibliografia
- Hochberg, Burt (sierpień 1997). „Nie bój się, to wciąż szachy” (PDF) . Szachowe życie . s. 744–745 (s. 48–49 w formacie PDF).
- Pritchard DB (1994). Encyklopedia wariantów szachowych . Publikacje gier i łamigłówek. ISBN 0-9524142-0-1 .
Dalsza lektura
- Beasley, John D., wyd. (styczeń 2010). „Wielkie szachy”. Szachy wariantowe . Tom. 8, nie. 63. Brytyjskie Towarzystwo Wariantów Szachowych . s. 142–44. ISSN 0958-8248 .
- Gardner, Tony (2000–2002). Handscomb, Kerry (red.). „Wielki kącik szachowy”. Gry abstrakcyjne . nr 3–12. Wydawnictwo Carpe Diem. ISSN 1492-0492 .
- Horne, Malcolm (wiosna 1996). Drewno, Peter C. (red.). „Wielkie szachy”. Szachy wariantowe . Tom. 2, nie. 19. Brytyjskie Towarzystwo Wariantów Szachowych . s. 181–82, 184. ISSN 0958-8248 .
- Horne, Malcolm (lato 1997). Jelliss, George P. (red.). „Wielkie szachy: igrzyska w Erewaniu” . Szachy wariantowe . Tom. 3, nie. 24. Brytyjskie Towarzystwo Wariantów Szachowych . s. 71–72. ISSN 0958-8248 .
- Pritchard, DB (2007). Beasley, John (red.). Sklasyfikowana encyklopedia wariantów szachowych . Johna Beasleya. ISBN 978-0-9555168-0-1 .
- Schmittberger, R. Wayne (1992). Nowe zasady gier klasycznych . John Wiley & Sons Inc. ISBN 978-0471536215 .
- Vehre, John (2003). Handscomb, Kerry (red.). „Wielki kącik szachowy”. Gry abstrakcyjne . nr 13–14. Wydawnictwo Carpe Diem. ISSN 1492-0492 .
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona internetowa
- Gra Cyber World Championship 2001 z komentarzem Johna Vehre
- Wielkie szachy: igrzyska w Erywaniu autorstwa Malcolma Horne'a
- Wielkie szachy Christiana Freelinga autorstwa Hansa Bodlaendera , The Chess Variant Pages
- Wielkie szachy na BoardGameGeek
- Grand Chess to prosty program autorstwa Eda Friedlandera ( Java )