Wielkie szachy

A B C D mi F G H I J
10 a10 black rook b10 c10 d10 e10 f10 g10 h10 i10 j10 black rook 10
9 a9 b9 black knight c9 black bishop d9 black queen e9 black king f9 black empress g9 black princess h9 black bishop i9 black knight j9 9
8 a8 black pawn b8 black pawn c8 black pawn d8 black pawn e8 black pawn f8 black pawn g8 black pawn h8 black pawn i8 black pawn j8 black pawn 8
7 a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7 i7 j7 7
6 a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6 i6 j6 6
5 a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5 i5 j5 5
4 a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4 i4 j4 4
3 a3 white pawn b3 white pawn c3 white pawn d3 white pawn e3 white pawn f3 white pawn g3 white pawn h3 white pawn i3 white pawn j3 white pawn 3
2 a2 b2 white knight c2 white bishop d2 white queen e2 white king f2 white empress g2 white princess h2 white bishop i2 white knight j2 2
1 a1 white rook b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1 i1 j1 white rook 1
A B C D mi F G H I J
Przygotowanie do gry w wielkie szachy . Marszałkowie są na f2/f9; kardynałowie są na g2/g9.

Grand Chess to odmiana szachów na dużej szachownicy wynaleziona przez holenderskiego projektanta gier Christiana Freelinga w 1984 roku. Gra się w nią na planszy 10 × 10 , przy czym każda strona ma dwa dodatkowe pionki i dwie nowe figury: marszałek i kardynał .

Grand Chess wykorzystuje te same figury, co wcześniejszy wariant szachów Capablanca , ale różni się rozmiarem planszy, pozycją początkową, zasadami rządzącymi ruchami pionków i awansami oraz roszadą.

Seria meczów Grand Chess Cyber ​​​​World Championship była sponsorowana przez holenderską witrynę z grami Mindsports. Wielkie turnieje szachowe odbywały się corocznie począwszy od 1998 roku przez (nieistniejący już) korespondencyjnych NOST. Larry Kaufman napisał, że Wielkie Szachy „to naprawdę doskonała gra i zasługuje na większą liczbę fanów”.

Zasady

Wielki zestaw szachowy zamówiony na stronie MindSports Christiana Freelinga

szeregu graczy , a same wieże na pierwszym szeregu graczy. Pionki są umieszczane na trzecich szeregach graczy. Ponieważ wieże nie są tak bardzo blokowane przez inne figury, jak w standardowych szachach , łatwiej jest im aktywować się wcześniej w partii.

Pionek, który osiągnął ósmy lub dziewiąty stopień gracza, może wybrać awans lub pozostanie pionkiem, ale musi awansować po osiągnięciu dziesiątego stopnia. W przeciwieństwie do standardowych szachów, pionek może awansować tylko do zbitej figury tego samego koloru. (Tak więc żadna ze stron nie może posiadać dwóch hetmanów, dwóch marszałków lub trzech wież itp.) Jeśli i tak długo, jak żadna zbita figura nie jest dostępna do awansu, pionek na dziewiątej pozycji gracza musi pozostać na dziewiątym miejscu, ale nadal może dać czek .

Jak w standardowych szachach: pionki mogą poruszyć się o jedno lub dwa pola w pierwszym ruchu; pionki mogą bić w przelocie ; mat to wygrana; impas to remis. W Wielkich Szachach nie ma roszady .

Odtwórz przykłady

Vehre kontra Schmittberger, 2001

A B C D mi F G H I J
10 a10 black rook b10 c10 black king d10 e10 f10 black rook g10 h10 i10 black princess j10 10
9 a9 b9 c9 d9 e9 white rook f9 g9 h9 i9 j9 9
8 a8 black pawn b8 c8 black pawn d8 e8 white empress f8 g8 h8 black pawn i8 black pawn j8 black pawn 8
7 a7 b7 c7 black pawn d7 black knight e7 f7 g7 h7 i7 j7 7
6 a6 b6 c6 d6 black pawn e6 f6 g6 h6 i6 j6 6
5 a5 b5 c5 d5 black bishop e5 f5 white knight g5 h5 i5 j5 5
4 a4 b4 c4 d4 white pawn e4 f4 g4 white pawn h4 white pawn i4 j4 4
3 a3 white pawn b3 white pawn c3 white pawn d3 e3 f3 g3 h3 white pawn i3 j3 white pawn 3
2 a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2 i2 j2 2
1 a1 b1 c1 d1 e1 white rook f1 g1 white king h1 i1 j1 1
A B C D mi F G H I J
Pozycja końcowa po 29.Mxe8

Grał między Johnem Vehre i R. Waynem Schmittbergerem podczas finału Grand Chess Cyber ​​Championship w 2001 roku:

1.f5 f6 2.Sh4 Sh7 3.g4 g7 4.Sc4 Sc7 5.d4 d7 6.e5 Gd8 ! 7.Wje1 Kd10 8.Kf1 fxe5 9.Scxe5 ?! Kc9 10.We2? Kb9 11.Kg1 Wjf10 12.Gd3 e6 13.Wf1 Mh10?! 14.Sc4 Ci10 15.Sd6 exf5 16.Gxf5 Gd5 17.Ci1 Gxh4 18.ixh4 g6 ? 19.Wfe1 gxf5 20.Sxf5! Hd8 21.Gxc7 Hxc7 22.We9+ Kc10 23.Cxc7 bxc7 24.Hf4 d6 25.He3 Mg8 26.Me2 Sf6 27.He7 Sd7 28.He8+ Mxe8 29.Mxe8 1–0 [Adnotacje autorstwa Vehre]

Kumpel głupca

A B C D mi F G H I J
10 a10 black rook b10 c10 d10 e10 f10 black queen g10 h10 i10 j10 black rook 10
9 a9 b9 black knight c9 black bishop d9 e9 black king f9 black empress g9 black princess h9 black bishop i9 black knight j9 9
8 a8 black pawn b8 black pawn c8 white princess d8 black pawn e8 black pawn f8 black pawn g8 black pawn h8 black pawn i8 black pawn j8 black pawn 8
7 a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7 i7 j7 7
6 a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6 i6 j6 6
5 a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5 i5 j5 5
4 a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4 i4 j4 4
3 a3 white pawn b3 white pawn c3 white pawn d3 white pawn e3 white pawn f3 white pawn g3 white pawn h3 white pawn i3 white pawn j3 white pawn 3
2 a2 b2 white knight c2 white bishop d2 white queen e2 white king f2 white empress g2 h2 white bishop i2 white knight j2 2
1 a1 white rook b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1 i1 j1 white rook 1
A B C D mi F G H I J
Pozycja po 3.Cxc8#

1.Cf4 Hd10 2.Ce6 Hf10 ?? 3.Cxc8 #

Kompozycja

A B C D mi F G H I J
10 a10 b10 c10 d10 e10 f10 g10 h10 i10 j10 10
9 a9 b9 c9 d9 e9 f9 g9 h9 i9 j9 black king 9
8 a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8 i8 j8 8
7 a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7 white pawn i7 j7 7
6 a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6 i6 white king j6 6
5 a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5 i5 j5 5
4 a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4 i4 j4 4
3 a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3 i3 j3 3
2 a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2 i2 j2 2
1 a1 white queen b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1 i1 j1 1
A B C D mi F G H I J

Mat w 2 autorstwa Pal Benko
Rozwiązanie: 1.Hj10+ Kxj10 2.h8=C#

Szachy ambasady

A B C D mi F G H I J
8 a8 black rook b8 black knight c8 black bishop d8 black queen e8 black king f8 black empress g8 black princess h8 black bishop i8 black knight j8 black rook 8
7 a7 black pawn b7 black pawn c7 black pawn d7 black pawn e7 black pawn f7 black pawn g7 black pawn h7 black pawn i7 black pawn j7 black pawn 7
6 a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6 i6 j6 6
5 a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5 i5 j5 5
4 a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4 i4 j4 4
3 a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3 i3 j3 3
2 a2 white pawn b2 white pawn c2 white pawn d2 white pawn e2 white pawn f2 white pawn g2 white pawn h2 white pawn i2 white pawn j2 white pawn 2
1 a1 white rook b1 white knight c1 white bishop d1 white queen e1 white king f1 white empress g1 white princess h1 white bishop i1 white knight j1 white rook 1
A B C D mi F G H I J
Szachowa pozycja wyjściowa w ambasadzie

Embassy Chess to odmiana Grand Chess stworzona w 2005 roku przez Kevina Hilla. Zapożycza układ otwarcia z Grand Chess i dostosowuje go do szachownicy 10 × 8. Z wyjątkiem przygotowania, zasady są takie same jak w szachach Capablanki .

Istnieje wiele silników szachowych, które mogą grać w szachy Embassy, ​​w tym ChessV , Zillions of Games z plikiem zasad , Sjaak 2 i Fairy-Stockfish.

W szachy ambasady można grać przeciwko innym graczom w BrainKing i EvoChess .

Notatki

Bibliografia

Dalsza lektura

Linki zewnętrzne