Gra Trzech Królestw

Diagram przedstawia wszystkie zwykłe elementy xiangqi , z wyjątkiem generałów , które zostały zastąpione nazwami królestw Wei (魏), Shu (蜀) i Wu (吳) reprezentującymi trzech rywalizujących cesarzy. Zielony gracz ma dodatkowo własne charakterystyczne symbole dla swoich słoni (向 xiang ), armat (礮 pao ) i żołnierzy (勇 yong ). Pionki chorążych (jeśli są używane) zaczynają się w górnych rogach pałaców graczy 3× 3 .

Game of the Three Kingdoms ( chiński : 三國棋 , pinyin : Sān-guó-qí ; zwany także Sanguo Qi , Three Kingdoms Chess lub Three-Handed Xiangqi ) to trzyosobowa odmiana gry xiangqi („chińskie szachy”) . Gra symbolizuje z okresu Trzech Królestw (221–264) między rywalizującymi ze sobą państwami Wei , Shu i Wu , z których każde walczyło o kontrolę nad Chinami po upadku dynastii Han .

Historia

Okres powstania Sanguo Qi jest kwestionowany i należy albo do południowej dynastii Song (1127–1279), albo do dynastii Qing (1644–1911). Dwa oryginalne chińskie teksty opisujące grę zaginęły.

O. von Möllendorff relacjonował grę w [niemieckim] „Schachspiel der Chinesen” (po angielsku: „The Game of the Chess of the Chinese”) w publikacji Mittheilungen der deutschen Gesellschaft für Natur- und Völkerkunde Ostasiens (po angielsku: „Journal of the Niemieckie Towarzystwo Nauk Przyrodniczych i Kulturowych Azji Wschodniej”), Lipsk, 1876. Möllendorff przedstawia sześciokątną planszę składającą się z trzech półplansz xiangqi ( 9 × 5 = 45 punktów przecięcia każda). Plansza przedstawia tradycyjną „rzekę” xiangqi, ale z trzema ramionami oddzielającymi trzy konfrontacje przeciwników.

Po Game of the Three Kingdoms pojawiły się podobne warianty xiangqi dla trzech graczy, wykorzystujące niepełne deski, ale z różnymi geometriami łączenia środka i odpowiednimi zasadami. Jednym z nich jest Gra Trzech Przyjaciół ( chiński : 三友棋 , pinyin : Sān-yǒu-qí ; zwana także Sanyou Qi lub Three Friends Chess) wynaleziona przez Zheng Jinde (chiński: 鄭晉德 , Zhèng Jìndé ) podczas dynastii Qing (1661 –1722).

Przegląd gry

Dla przejrzystości diagram przedstawia kolorowe królestwa (Wei/niebieski, Shu/czerwony i Wu/zielony). Ta konfiguracja gry jest pozbawiona elementów chorążych, które są opcjonalne.

Trzy królestwa Wèi (魏), Shǔ (蜀) i (吳) są reprezentowane odpowiednio przez kolory niebieski, czerwony i zielony. Każdy gracz kontroluje wszystkie standardowe pionki xiangqi , a każdy generał jest reprezentowany przez literę odpowiadającego mu królestwa. Ponadto każdy gracz kontroluje dwa pionki chorążych : „flagę” (旗 ) dla Wei/Niebieskiego, „ogień” (火 huǒ ) dla Shu/Czerwonego i „wiatr” (風 fēng ) dla Wu/Zielonego. Korzystanie z chorążych jest opcjonalne — w Grę Trzech Królestw można również grać bez nich. Chorąży porusza się jak wyciągnięty koń xiangqi : dwa kroki prostopadle, potem jeden krok po przekątnej na zewnątrz, bez podskakiwania.

Mat i inne konwencje są takie same jak w xiangqi, z wyjątkiem tego, że po wystąpieniu mata generał zamatowany jest usuwany z gry, a gracz, który dostarczył mata, przywłaszcza sobie pozostałe figury zamatowanego gracza na własny użytek. Zwycięża ostatnie ocalałe królestwo (generał).

Graj w konwencje

Trzech Królestw w 262 roku, w przededniu podboju Shu

Może być konieczne lub pożądane dodanie dalszych konwencji zabawy dla kompletności:

  • Shu/Czerwony porusza się pierwszy. Następnie obraca się naprzemiennie w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara wokół planszy.
  • Rydwan lub armata , które docierają do centralnego punktu trójkąta, podróżując wraz z szeregiem , mogą przekroczyć rzekę w jednym z dwóch kierunków i jechać dalej wraz z szeregiem innego królestwa.
  • Po mat, usunięcie zamatowanego generała i przywłaszczenie armii odbywa się w osobnej turze. Element dostarczający mat zastępuje wrogiego generała na swoim polu.
  • Impas skutkuje takim samym przydziałem armii, jak opisano w przypadku mata. Jeśli pionki dwóch graczy współdziałają w impasie trzeciego gracza, gracz wykonujący ruch, który zakończył warunek impasu, jest graczem, który przywłaszcza sobie armię gracza, który znalazł się w impasie.

Zobacz też

Notatki

Bibliografia